资料整理

 

用JAVASCRIPT实现可拖拽DIV

代码如下:

< STYLE language = " javascript " > LI  {
    MARGIN
- BOTTOM: 10px
}

OL 
{
    MARGIN
- TOP: 5px
}

.DragContainer 
{
    BORDER
- RIGHT: # 669999  2px solid; PADDING - RIGHT: 5px; BORDER - TOP: # 669999  2px solid; PADDING - LEFT: 5px; FLOAT: left; PADDING - BOTTOM: 0px; MARGIN: 3px; BORDER - LEFT: # 669999  2px solid; WIDTH: 100px; PADDING - TOP: 5px; BORDER - BOTTOM: # 669999  2px solid
}

.OverDragContainer 
{
    BORDER
- RIGHT: # 669999  2px solid; PADDING - RIGHT: 5px; BORDER - TOP: # 669999  2px solid; PADDING - LEFT: 5px; FLOAT: left; PADDING - BOTTOM: 0px; MARGIN: 3px; BORDER - LEFT: # 669999  2px solid; WIDTH: 100px; PADDING - TOP: 5px; BORDER - BOTTOM: # 669999  2px solid
}

.OverDragContainer 
{
    BACKGROUND
- COLOR: #eee
}

.DragBox 
{
    BORDER
- RIGHT: # 000  1px solid; PADDING - RIGHT: 2px; BORDER - TOP: # 000  1px solid; PADDING - LEFT: 2px; FONT - SIZE: 10px; MARGIN - BOTTOM: 5px; PADDING - BOTTOM: 2px; BORDER - LEFT: # 000  1px solid; WIDTH: 94px; CURSOR: pointer; PADDING - TOP: 2px; BORDER - BOTTOM: # 000  1px solid; FONT - FAMILY: verdana, tahoma, arial; BACKGROUND - COLOR: #eee
}

.OverDragBox 
{
    BORDER
- RIGHT: # 000  1px solid; PADDING - RIGHT: 2px; BORDER - TOP: # 000  1px solid; PADDING - LEFT: 2px; FONT - SIZE: 10px; MARGIN - BOTTOM: 5px; PADDING - BOTTOM: 2px; BORDER - LEFT: # 000  1px solid; WIDTH: 94px; CURSOR: pointer; PADDING - TOP: 2px; BORDER - BOTTOM: # 000  1px solid; FONT - FAMILY: verdana, tahoma, arial; BACKGROUND - COLOR: #eee
}

.DragDragBox 
{
    BORDER
- RIGHT: # 000  1px solid; PADDING - RIGHT: 2px; BORDER - TOP: # 000  1px solid; PADDING - LEFT: 2px; FONT - SIZE: 10px; MARGIN - BOTTOM: 5px; PADDING - BOTTOM: 2px; BORDER - LEFT: # 000  1px solid; WIDTH: 94px; CURSOR: pointer; PADDING - TOP: 2px; BORDER - BOTTOM: # 000  1px solid; FONT - FAMILY: verdana, tahoma, arial; BACKGROUND - COLOR: #eee
}

.miniDragBox 
{
    BORDER
- RIGHT: # 000  1px solid; PADDING - RIGHT: 2px; BORDER - TOP: # 000  1px solid; PADDING - LEFT: 2px; FONT - SIZE: 10px; MARGIN - BOTTOM: 5px; PADDING - BOTTOM: 2px; BORDER - LEFT: # 000  1px solid; WIDTH: 94px; CURSOR: pointer; PADDING - TOP: 2px; BORDER - BOTTOM: # 000  1px solid; FONT - FAMILY: verdana, tahoma, arial; BACKGROUND - COLOR: #eee
}

.OverDragBox 
{
    BACKGROUND
- COLOR: #ffff99
}

.DragDragBox 
{
    BACKGROUND
- COLOR: #ffff99
}

.DragDragBox 
{
    FILTER: alpha(opacity
= 50 ); BACKGROUND - COLOR: #ff99cc
}

LEGEND 
{
    FONT
- WEIGHT: bold; FONT - SIZE: 12px; COLOR: # 666699 ; FONT - FAMILY: verdana, tahoma, arial
}

FIELDSET 
{
    PADDING
- RIGHT: 3px; PADDING - LEFT: 3px; PADDING - BOTTOM: 3px; PADDING - TOP: 3px
}

.History 
{
    FONT
- SIZE: 10px; OVERFLOW: auto; WIDTH:  100 % ; FONT - FAMILY: verdana, tahoma, arial; HEIGHT: 82px
}

#DragContainer8 
{
    BORDER
- RIGHT: # 669999  1px solid; PADDING - RIGHT: 0px; BORDER - TOP: # 669999  1px solid; PADDING - LEFT: 5px; PADDING - BOTTOM: 0px; BORDER - LEFT: # 669999  1px solid; WIDTH: 110px; PADDING - TOP: 5px; BORDER - BOTTOM: # 669999  1px solid; HEIGHT: 110px
}

.miniDragBox 
{
    FLOAT: left; MARGIN: 0px 5px 5px 0px; WIDTH: 20px; HEIGHT: 20px
}

pre
{border: 1  solid #CCC;background - color:#F8F8F0;padding:10px;}
</ STYLE >


< script language = " javascript " >

//  iMouseDown represents the current mouse button state: up or down
/*
lMouseState represents the previous mouse button state so that we can
check for button clicks and button releases:

if(iMouseDown && !lMouseState) // button just clicked!
if(!iMouseDown && lMouseState) // button just released!
*/

var  mouseOffset  =   null ;
var  iMouseDown   =   false ;
var  lMouseState  =   false ;
var  dragObject   =   null ;

//  Demo 0 variables
var  DragDrops    =  [];
var  curTarget    =   null ;
var  lastTarget   =   null ;
var  dragHelper   =   null ;
var  tempDiv      =   null ;
var  rootParent   =   null ;
var  rootSibling  =   null ;

Number.prototype.NaN0
= function () { return  isNaN( this ) ? 0 : this ;}

function  CreateDragContainer() {
    
/*
    Create a new "Container Instance" so that items from one "Set" can not
    be dragged into items from another "Set"
    
*/

    
var  cDrag         =  DragDrops.length;
    DragDrops[cDrag] 
=  [];

    
/*
    Each item passed to this function should be a "container".  Store each
    of these items in our current container
    
*/

    
for ( var  i = 0 ; i < arguments.length; i ++ ) {
        
var  cObj  =  arguments[i];
        DragDrops[cDrag].push(cObj);
        cObj.setAttribute('DropObj', cDrag);

        
/*
        Every top level item in these containers should be draggable.  Do this
        by setting the DragObj attribute on each item and then later checking
        this attribute in the mouseMove function
        
*/

        
for ( var  j = 0 ; j < cObj.childNodes.length; j ++ ) {

            
//  Firefox puts in lots of #text nodesskip these
             if (cObj.childNodes[j].nodeName == '#text')  continue ;

            cObj.childNodes[j].setAttribute('DragObj', cDrag);
        }

    }

}



function  mouseCoords(ev) {
    
if (ev.pageX  ||  ev.pageY) {
        
return   {x:ev.pageX, y:ev.pageY} ;
    }

    
return   {
        x:ev.clientX 
+  document.body.scrollLeft  -  document.body.clientLeft,
        y:ev.clientY 
+  document.body.scrollTop   -  document.body.clientTop
    }
;
}


function  getMouseOffset(target, ev) {
    ev 
=  ev  ||  window.event;

    
var  docPos     =  getPosition(target);
    
var  mousePos   =  mouseCoords(ev);
    
return   {x:mousePos.x  -  docPos.x, y:mousePos.y  -  docPos.y} ;
}




function  getPosition(e) {
    
var  left  =   0 ;
    
var  top   =   0 ;
    
while  (e.offsetParent) {
        left 
+=  e.offsetLeft  +  (e.currentStyle ? (parseInt(e.currentStyle.borderLeftWidth)).NaN0(): 0 );
        top  
+=  e.offsetTop   +  (e.currentStyle ? (parseInt(e.currentStyle.borderTopWidth)).NaN0(): 0 );
        e     
=  e.offsetParent;
    }


    left 
+=  e.offsetLeft  +  (e.currentStyle ? (parseInt(e.currentStyle.borderLeftWidth)).NaN0(): 0 );
    top  
+=  e.offsetTop   +  (e.currentStyle ? (parseInt(e.currentStyle.borderTopWidth)).NaN0(): 0 );

    
return   {x:left, y:top} ;

}



function  mouseMove(ev) {
    ev         
=  ev  ||  window.event;

    
/*
    We are setting target to whatever item the mouse is currently on

    Firefox uses event.target here, MSIE uses event.srcElement
    
*/

    
var  target    =  ev.target  ||  ev.srcElement;
    
var  mousePos  =  mouseCoords(ev);

    
//  mouseOut event - fires if the item the mouse is on has changed
     if (lastTarget  &&  (target !== lastTarget)) {
        
//  reset the classname for the target element
         var  origClass  =  lastTarget.getAttribute('origClass');
        
if (origClass) lastTarget.className  =  origClass;
    }


    
/*
    dragObj is the grouping our item is in (set from the createDragContainer function).
    if the item is not in a grouping we ignore it since it can't be dragged with this
    script.
    
*/

    
var  dragObj  =  target.getAttribute('DragObj');

     
//  if the mouse was moved over an element that is draggable
     if (dragObj != null ) {

        
//  mouseOver event - Change the item's class if necessary
         if (target != lastTarget) {
            
var  oClass  =  target.getAttribute('overClass');
            
if (oClass) {
                target.setAttribute('origClass', target.className);
                target.className 
=  oClass;
            }

        }


        
//  if the user is just starting to drag the element
         if (iMouseDown  &&   ! lMouseState) {
            
//  mouseDown target
            curTarget      =  target;

            
//  Record the mouse x and y offset for the element
            rootParent     =  curTarget.parentNode;
            rootSibling   
=  curTarget.nextSibling;

            mouseOffset   
=  getMouseOffset(target, ev);

            
//  We remove anything that is in our dragHelper DIV so we can put a new item in it.
             for ( var  i = 0 ; i < dragHelper.childNodes.length; i ++ ) dragHelper.removeChild(dragHelper.childNodes[i]);

            
//  Make a copy of the current item and put it in our drag helper.
            dragHelper.appendChild(curTarget.cloneNode( true ));
            dragHelper.style.display 
=  'block';

            
//  set the class on our helper DIV if necessary
             var  dragClass  =  curTarget.getAttribute('dragClass');
            
if (dragClass) {
                dragHelper.firstChild.className 
=  dragClass;
            }


            
//  disable dragging from our helper DIV (it's already being dragged)
            dragHelper.firstChild.removeAttribute('DragObj');

            
/*
            Record the current position of all drag/drop targets related
            to the element.  We do this here so that we do not have to do
            it on the general mouse move event which fires when the mouse
            moves even 1 pixel.  If we don't do this here the script
            would run much slower.
            
*/

            
var  dragConts  =  DragDrops[dragObj];

            
/*
            first record the width/height of our drag item.  Then hide it since
            it is going to (potentially) be moved out of its parent.
            
*/

            curTarget.setAttribute('startWidth',  parseInt(curTarget.offsetWidth));
            curTarget.setAttribute('startHeight', parseInt(curTarget.offsetHeight));
            curTarget.style.display  
=  'none';

            
//  loop through each possible drop container
             for ( var  i = 0 ; i < dragConts.length; i ++ ) {
                
with (dragConts[i]) {
                    
var  pos  =  getPosition(dragConts[i]);

                    
/*
                    save the width, height and position of each container.

                    Even though we are saving the width and height of each
                    container back to the container this is much faster because
                    we are saving the number and do not have to run through
                    any calculations again.  Also, offsetHeight and offsetWidth
                    are both fairly slow.  You would never normally notice any
                    performance hit from these two functions but our code is
                    going to be running hundreds of times each second so every
                    little bit helps!

                    Note that the biggest performance gain here, by far, comes
                    from not having to run through the getPosition function
                    hundreds of times.
                    
*/

                    setAttribute('startWidth',  parseInt(offsetWidth));
                    setAttribute('startHeight', parseInt(offsetHeight));
                    setAttribute('startLeft',   pos.x);
                    setAttribute('startTop',    pos.y);
                }


                
//  loop through each child element of each container
                 for ( var  j = 0 ; j < dragConts[i].childNodes.length; j ++ ) {
                    
with (dragConts[i].childNodes[j]) {
                        
if ((nodeName == '#text')  ||  (dragConts[i].childNodes[j] == curTarget))  continue ;

                        
var  pos  =  getPosition(dragConts[i].childNodes[j]);

                        
//  save the width, height and position of each element
                        setAttribute('startWidth',  parseInt(offsetWidth));
                        setAttribute('startHeight', parseInt(offsetHeight));
                        setAttribute('startLeft',   pos.x);
                        setAttribute('startTop',    pos.y);
                    }

                }

            }

        }

    }


    
//  If we get in here we are dragging something
     if (curTarget) {
        
//  move our helper div to wherever the mouse is (adjusted by mouseOffset)
        dragHelper.style.top   =  mousePos.y  -  mouseOffset.y;
        dragHelper.style.left 
=  mousePos.x  -  mouseOffset.x;

        
var  dragConts   =  DragDrops[curTarget.getAttribute('DragObj')];
        
var  activeCont  =   null ;

        
var  xPos  =  mousePos.x  -  mouseOffset.x  +  (parseInt(curTarget.getAttribute('startWidth'))  / 2 );
        
var  yPos  =  mousePos.y  -  mouseOffset.y  +  (parseInt(curTarget.getAttribute('startHeight')) / 2 );

        
//  check each drop container to see if our target object is "inside" the container
         for ( var  i = 0 ; i < dragConts.length; i ++ ) {
            
with (dragConts[i]) {
                
if (((getAttribute('startLeft'))                                <  xPos)  &&
                    ((getAttribute('startTop'))                                
<  yPos)  &&
                    ((getAttribute('startLeft') 
+  getAttribute('startWidth'))   >  xPos)  &&
                    ((getAttribute('startTop')  
+  getAttribute('startHeight'))  >  yPos)) {

                        
/*
                        our target is inside of our container so save the container into
                        the activeCont variable and then exit the loop since we no longer
                        need to check the rest of the containers
                        
*/

                        activeCont 
=  dragConts[i];

                        
//  exit the for loop
                         break ;
                }

            }

        }


        
//  Our target object is in one of our containers.  Check to see where our div belongs
         if (activeCont) {
            
//  beforeNode will hold the first node AFTER where our div belongs
             var  beforeNode  =   null ;

            
//  loop through each child node (skipping text nodes).
             for ( var  i = activeCont.childNodes.length - 1 ; i >= 0 ; i -- ) {
                
with (activeCont.childNodes[i]) {
                    
if (nodeName == '#text')  continue ;

                    
//  if the current item is "After" the item being dragged
                     if (
                        curTarget 
!=  activeCont.childNodes[i]                               &&
                        ((getAttribute('startLeft') 
+  getAttribute('startWidth'))   >  xPos)  &&
                        ((getAttribute('startTop')  
+  getAttribute('startHeight'))  >  yPos)) {
                            beforeNode 
=  activeCont.childNodes[i];
                    }

                }

            }


            
//  the item being dragged belongs before another item
             if (beforeNode) {
                
if (beforeNode != curTarget.nextSibling) {
                    activeCont.insertBefore(curTarget, beforeNode);
                }


            
//  the item being dragged belongs at the end of the current container
            }
  else   {
                
if ((curTarget.nextSibling)  ||  (curTarget.parentNode != activeCont)) {
                    activeCont.appendChild(curTarget);
                }

            }


            
//  make our drag item visible
             if (curTarget.style.display != '') {
                curTarget.style.display  
=  '';
            }

        }
  else   {

            
//  our drag item is not in a container, so hide it.
             if (curTarget.style.display != 'none') {
                curTarget.style.display  
=  'none';
            }

        }

    }


    
//  track the current mouse state so we can compare against it next time
    lMouseState  =  iMouseDown;

    
//  mouseMove target
    lastTarget   =  target;

    
//  track the current mouse state so we can compare against it next time
    lMouseState  =  iMouseDown;

    
//  this helps prevent items on the page from being highlighted while dragging
     return   false ;
}


function  mouseUp(ev) {
    
if (curTarget) {
        
//  hide our helper object - it is no longer needed
        dragHelper.style.display  =  'none';

        
//  if the drag item is invisible put it back where it was before moving it
         if (curTarget.style.display  ==  'none') {
            
if (rootSibling) {
                rootParent.insertBefore(curTarget, rootSibling);
            }
  else   {
                rootParent.appendChild(curTarget);
            }

        }


        
//  make sure the drag item is visible
        curTarget.style.display  =  '';
    }

    curTarget  
=   null ;
    iMouseDown 
=   false ;
}


function  mouseDown() {
    iMouseDown 
=   true ;
    
if (lastTarget) {
        
return   false ;
    }

}


document.onmousemove 
=  mouseMove;
document.onmousedown 
=  mouseDown;
document.onmouseup   
=  mouseUp;

window.onload 
=   function () {
    
//  Create our helper object that will show the item while dragging
    dragHelper  =  document.createElement('DIV');
    dragHelper.style.cssText 
=  'position:absolute;display:none;';
        
    CreateDragContainer(
        document.getElementById('DragContainer1'),
        document.getElementById('DragContainer2'),
        document.getElementById('DragContainer3')
    );

    document.body.appendChild(dragHelper);
}


</ script >

<!-- the mouse over and dragging class are defined on each item -->

< div class = " DragContainer "  id = " DragContainer1 " >
    
< div class = " DragBox "  id = " Item1 "   overClass = " OverDragBox "  dragClass = " DragDragBox " > Item # 1 </ div >
    
< div class = " DragBox "  id = " Item2 "   overClass = " OverDragBox "  dragClass = " DragDragBox " > Item # 2 </ div >
    
< div class = " DragBox "  id = " Item3 "   overClass = " OverDragBox "  dragClass = " DragDragBox " > Item # 3 </ div >
    
< div class = " DragBox "  id = " Item4 "   overClass = " OverDragBox "  dragClass = " DragDragBox " > Item # 4 </ div >
</ div >
< div class = " DragContainer "  id = " DragContainer2 " >
    
< div class = " DragBox "  id = " Item5 "   overClass = " OverDragBox "  dragClass = " DragDragBox " > Item # 5 </ div >
    
< div class = " DragBox "  id = " Item6 "   overClass = " OverDragBox "  dragClass = " DragDragBox " > Item # 6 </ div >
    
< div class = " DragBox "  id = " Item7 "   overClass = " OverDragBox "  dragClass = " DragDragBox " > Item # 7 </ div >
    
< div class = " DragBox "  id = " Item8 "   overClass = " OverDragBox "  dragClass = " DragDragBox " > Item # 8 </ div >
</ div >
< div class = " DragContainer "  id = " DragContainer3 " >
    
< div class = " DragBox "  id = " Item9 "   overClass = " OverDragBox "  dragClass = " DragDragBox " > Item # 9 </ div >
    
< div class = " DragBox "  id = " Item10 "  overClass = " OverDragBox "  dragClass = " DragDragBox " > Item # 10 </ div >
    
< div class = " DragBox "  id = " Item11 "  overClass = " OverDragBox "  dragClass = " DragDragBox " > Item # 11 </ div >
    
< div class = " DragBox "  id = " Item12 "  overClass = " OverDragBox "  dragClass = " DragDragBox " > Item # 12 </ div >
</ div >

效果:(饿...好象没效果呀)
Item #1
Item #2
Item #3
Item #4
Item #5
Item #6
Item #7
Item #8
Item #9
Item #10
Item #11
Item #12

posted on 2006-06-29 16:43 谢玮 阅读(955) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: javascript


只有注册用户登录后才能发表评论。


网站导航:
 

导航

统计

常用链接

留言簿(1)

随笔档案

文章分类

文章档案

搜索

最新评论