这个速学教程教你该如何在Flex Builder中編譯與運行Flex应用程序。
開始之前開始這個速学教程之前,確定你完成下面的任務:
■在Flex Builder中
創建QuickStart項目。
■在Flex Builder中打開Project菜單中確認
Build Automatically選項已選上,如下:
這個選項在Flex Builder的standalone版本中是默認選上的。(-_-!!但不知為什麽我的沒有被默認選上)
學習在Flex Builder中編譯在你用Flex Builder編譯之前,先說一些核心概念。
默認地, Flex Builder的standalone版本中當你添加文件到項目中或當你編輯後保存項目文件, Flex Builder會動創建应用程序。
編譯後, Flex Builder會將調試與發布的SWF文件放到默認的輸出文件夾
bin文件夾中。
Flex Builder並會産生運行在瀏覽器中包裝SWF的HTML文件。
注意: 瀏覽器必須了安裝Flash Player 8.5,Flex 2应用程序才能在瀏覽器中運行。當你創建一個新的項目時, Flex Builder自動地産生項目的配置文件,
bin文件夾與
主应用程序文件。在一個項目中可以有一個以上的应用程序文件,但只能有一個指定的主应用程序文件。
你隨時可以指定其他文件為主应用程序文件。所有的应用程序文件必須保存在Flex項目的根目錄下。
現在你明白基本概念後,你能在FlexBuilder中創建一個小的应用程序與編譯並運行他。
編譯與運行应用程序當
Build Automatically已選上了,你在Flex Builder中添加文件到項目中或當你編輯後保存項目文件, Flex Builder會動編譯你的应用程序。
這部分假設你已
創建了QuickStart項目與
Build Automatically已選上了。
1.打開Flex Builder差雙擊
QuickStart.mxml文件。
2.在工具條上點擊
Code按鈕,將視圖轉為代碼視圖。
當你創建
QuickStart.mxml文件時, Flex Builder自動插入下面的代碼:
程序代码: |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <mx:Application xmlns:mx=" http://www.macromedia.com/2005/mxml" xmlns="*"> <mx:Canvas width="100%" height="100%"> </mx:Canvas> </mx:Application>
|
3.在
<mx:Canvas>與
</mx:Canvas>標簽中輸入下面的代碼:
程序代码: |
<mx:Label text="Welcome to Flex!" mouseDownEffect="WipeRight" x="20" y="20" />
|
這個標簽插入一個
Label控件到
Canvas容器中,並設定了
Labe控件l在
Canvas容器中的位置與事件。
貼士:你能在工具條上點擊Design按鈕預覽這個控件。4.保存文件。
當你保存時,Flex Builder自動創建应用程序。你能看到在窗口的右下角看到創建的進度。
5.完成創建後,在工具條上點擊
Run按鈕啟動应用程序。
瀏覽器自動打開並運行应用程序
注意: 浏览器必須了安裝Flash Player 8.5,Flex 2应用程序才能在浏览器中运行。6.单击
“Welcome to Flex!”文字看看他的效果。
posted on 2006-04-29 16:49
blog搬家了--[www.ialway.com/blog] 阅读(477)
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