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on(release)
  {
    tellTarget("_root")
   {
      gotoAndPlay("SceneName",1);
   }
}
首先,直接写gotoAndPlay()肯定是不行的,因为你是在一个mc中的按钮
这样写,goto语句作用的是mc,而不是_root
但是写成_root.gotoAndPlay("SceneName",1);也不行
因为mc.gotoAndPlay();没有带场景参数的函数原型,只有mc.gotoAndPlay(frame);
只有单独使用gotoAndPlay()才有gotoAndPlay(scene,frame)的用法
所以采取这种折衷的办法
用tellTarget()
既可以确保作用对象是_root.而非mc,也可以单独使用gotoAndPlay()语句
posted on 2006-06-03 19:30 blog搬家了--[www.ialway.com/blog] 阅读(514) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: AS2.0FMS

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