這是最簡單的範例,當Flash連到FlashCom中一個Application後,它會Send一句Hello World給Flash。
在applications下建立一個叫helloworld Folder後,建立一個純文字檔main.asc,裡面輸入:
application.onConnect = function(newClient) {
application.acceptConnection(newClient);
newClient.call("msgFromSrvr", false, "Hello World");
}
它作用時是當有Flash影片連上它時,它就會Call那個Flash中一個負責與FlashCom聯繫的NetConnection Object的一個自定Method叫msgFromSrvr,並傳出參數"Hello World"。
在Flash MX中,Frame 1輸入:
fc = new NetConnection();
fc.connect("rtmp:/helloworld");
fc.msgFromSrvr = function(msg) {
trace(msg);
};
測試影片,就可以在Output窗口中見到Hello World。
注意:
新手經常面對的問題,就是經常來回修改Flash MX和main.asc中的ActionScript,但測試影片卻沒有改應,原因是因為凡main.asc經過修改後,都必須Reload那個Application才有效。
方法是在Flash MX Menu Bar選Window>Communication App Inspector,登入後在Active Application Instances選你那個Application,例如:helloworld,按View Detail後,再按Reload App,按OK,再測試影片便可。
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