使用Flash Communication Server也有一段时间了,把一些常见的问题列出,让新手少走一些弯路吧!
[更多:]
Q: Flash Communication Server是什么?有什么功能?
A: Flash Communication Server是macromedia开发的以Flash Player为客户端的网络视音频交互应用的服务器端软件,简称FCS或者Flashcom,可以基于FCS和Flash Player开发诸如流媒体视影音频点播、直播, 视频聊天以及一些实时协作应用,比如交互白板等。具体功能看这里。
Q: 那里可以下载FCS?
A: 请到这里下载,目前可以单独下载的最新版本号是MX 1.5 Updater Release 2, flex内嵌了1.6版,不能单独下载,不过有非官方的剥离版本。
Q: 安装FCS mx 1.5以后, 在flash mx 2004中使用FCS的组件开发应用,但是组件无法正常工作,这是为什么?
A: FCS mx 1.5的组件是for mx的,请下载组件更新。
Q: Flash客户端与FCS通过何种协议通讯?
A: RTMP协议(Real Time Messaging Protocol)。
Q: FCS如何判断Flash客户端要调用哪一个应用程序?
A: 开发FCS应用时,必须先约定一个应用程序名,如appName,并在FCS安装目录下的applications目录里(例如∶C:\Program Files\Macromedia\Flash Communication Server MX\applications)建立一个appName文件夹,每个FCS应用程序都必须在applications目录下建立自己的文件夹,客户端就可以通过相应的rtmp地址,如rtmp:\appName或者rtmp://127.0.0.1/appName来访问。
Q: 服务器端脚本文件的位置和命名。
A: 服务器端脚本文件应该在相应的FCS应用程序目录中(例如∶C:\Program Files\Macromedia\Flash Communication Server MX\applications\appName)或者该目录的scripts目录下,文件后缀名可以为asc或者js,一般以main.asc或者main.js作为入口文件,FCS在执行服务器端脚本的时遵循以下优先原则(以应用程序名为appName为例): scripts/main.asc > main.asc > scripts/main.js > main.js > scripts/appName.asc > appName.asc > scripts/appName.js > appName.js。
Q: 我修改了服务器端脚本,但是没有效果,这是为什么?
A: 服务器端脚本修改后必须在App Console里面reload相应的application才会生效。
Q: FCS可以实现根据客户端带宽流出不同质量的flv文件吗?
A: 可以,具体请看这里。
Q: 如何创建一个FCS应用?
A:这篇教程会是一个好起点!
不断增加中...
posted on 2006-06-20 09:47
blog搬家了--[www.ialway.com/blog] 阅读(497)
评论(0) 编辑 收藏 所属分类:
FMS