摘要: Java SE Lesson 3 1. 接口中所声明的方法都是抽象方法。接口中的方法都是 public 的。 2. 接口中也可以定义成员变量。接口中的成员变量都是 public、final、static 的。 3. 一个类不能既是 final,又是 abst...
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摘要: JAVA SE Lesson 1 1. 类是一种抽象的概念,对象是类的一种具体表示形式,是具 体的概念。先有类,然后由类来生成对象(Object)。对象又 叫做实例(Instance)。 2. 类由两大部分构成:属性以及方法。属性一般用名词来表...
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摘要: Java SE 第九讲 1. 面向对象程序设计的三大基本特征:继承(Inheritence)、封装(Encapsulation)、多态 (Polymorphism) 2. 封装:类包含了数据与方法,将数据与方法放在一个类中就构成了封装。 3. ...
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Java SE 第六节
1. 条件运算符(三元表达式),其形式为:
type d = a ? b : c; 具体化形式为:int d = 2 < 1 ? 3 : 4;
2. 轻量级的文本编辑器:UltraEdit、Editplus、vi、vim、gvim
3. 流程控制语句 if 的用法为:
第一种形式:
if(布尔表达式)
{
//待执行的代码
}
第二种形式:
if(布尔表达式)
{
//待执行的代码
}
else
{
//待执行的代码
}
第三种形式:
if(布尔表达式)
{
//待执行的代码
}
else if(布尔表达式)
{
//待执行的代码
}
else if(布尔表达式)
{
//待执行的代码
}
else
{
//待执行的代码
}
4. switch 语句,使用形式为:
switch(变量) //此处的变量类型就目前所学内容来看,只能为 4 种类型:byte, short, int,
char。
{
case 常量 1:
//待执行的代码
break;
case 常量 2:
//待执行的代码
break;
case 常量 3:
//待执行的代码
break;
default:
//待执行的代码
}
虽然 case 语句中的 break 是可选的,但在绝大多数情况下,如果没有 break,程序的逻
辑就会发生错误,因此,通常情况下都需要加上 break。
Java SE 第 7 讲
1. Java 中的循环控制语句一共有 3 种,分别是 while,do… while 以及 for 循环。
2. while 循环,形式为:
while(布尔表达式)
{
//待执行的代码
}
3. do…while 循环,新式为:
do
{
//待执行的代码
}
while(布尔表达式);
4. while 与 do…while 之间的区别:如果布尔表达式的第一次判断就为 false,那么 while 循
环一次也不执行;do…while 循环则会执行一次。如果布尔表达式第一次判断为 true,
那么 while 循环与 do…while 循环等价。
5. for 循环(使用最多的一种循环),形式为:
for(变量初始化; 条件判断; 步进)
{
//待执行的代码
}
for 循环的执行过程:
1) 执行变量初始化。
2) 执行条件判断。如果条件判断结果为假,那么退出 for 循环,开始执行循环后面的
代码;如果条件判断为真,执行 for 循环里面的代码。
3) 执行步进。
4) 重复步骤 2。
Java SE 第四讲:
1. 当有若干个变量参与运算时,结果类型取决于这些变量中表示范围最大的那个变量类型。
比如,参与运算的变量中,有整型 int,有双精度浮点型 double,有短整型 short,那么
最后的结果类型就是 double。
2. int a = 1;
int b = 2;
double c = (double)a / b;
上面的代码中,a 与 b 都是整型,但是通过(double)a 这种转换将 a 转换为一个匿名的变
量,该变量的类型是 double,但是要注意:a 本身依旧是 int 类型,而不是 double 类型,
这样,(double)a / b 就是 double 类型除以 int 类型,结果自然是 double 类型。
3. 取模运算符:使用%表示。
int a = 5;
int b = 3;
int c = a % b;
上面代码的运行结果是 2,因为 5 除以 3 结果是 1 余 2。
取模的规律:取模的结果符号永远与被除数的符号相同
int a = 5;
int b = -3;
int c = a % b;
被除数是 5,那么取模的结果是 2
int a = -5;
int b = 3;
int c = a % b;
被除数是-5,那么取模的结果是-2。
Java SE 第五讲:
1. 关系运算符:大于(>)、小于(<)、等于(==)、不等于(!=)、大于等于(>=)、小于等
于(<=),关系运算的结果是个 boolean 值。
2. 逻辑运算符:重点讲解两个,逻辑运算符本身也返回一个 boolean 值。
1) 逻辑与:使用&&表示,逻辑与是个双目运算符(即有两个操作数的运算符),只有
当两个操作数都为真的时候,结果才为真;其余情况结果均为假。逻辑与表示的并
且的意思。
2) 逻辑或:使用||表示,逻辑或也是个双目运算符,只有当两个操作数都为假的时候,
结果才为假;其余情况结果均为真。逻辑或表示或者的意思。
3. 关于逻辑运算符的短路特性。
1) 逻辑与:如果第一个操作数为 false,那么结果肯定就是 false,所以在这种情况下,
将不会执行逻辑与后面的运算了,即发生了短路。
2) 逻辑或:如果第一个操作数为 true,那么结果肯定就是 true,所在在这种情况下,
将不会执行逻辑或后面的运算了,即发生了短路。
4. 关于变量的自增与自减运算。
1) 关于 int b = a++,作用是将 a 的值先赋给 b,然后再让 a 自增 1.
2) 关于 int b = ++a,作用是将 a 的值先自增 1,然后将自增后的结果赋给 b。
Java SE 第二讲:
1. Windows: notepad, editplus, ultraedit, gvim
Linux: vi, vim, gedit
(这个是编写java的编辑器)
2. Java 中的数据类型分为两大类:
1)原生数据类型 (Primitive Data Type)
2)引用类型(对象类型) (Reference Type)
3. 变量与常量:所谓常量,就是值不会变化的量;所谓变量,就是值可以变化
的量。
4. 如何定义变量?
变量类型 变量名;
int a;
5. 如何为变量赋值?
变量名 = 变量值;
a = 2;
= 表示赋值,将等号右边的值赋给了左边的变量。
Java 中使用==表示相等,等价于数学中的=。
6.综合变量定义与赋值。
变量类型 变量名;
变量名 = 变量值;
int a;
a = 1;
可以将上面两个步骤合二为一:
变量类型 变量名 = 变量值;
int a = 1;
7. 变量名:在 Java 中,变量名以下划线、字母、$符号开头,并且后跟下划线、
字母、$符号以及数字。总之,Java 中的变量名不能以数字开头。
Java 中的原生数据类型共有 8 种:
1) 整型:使用 int 表示。(32 位)
2) 字节型:使用 byte 表示。(表示-128~127 之间的 256 个整数)。
3)短整型:使用 short 表示。(16 位)
4)长整型:使用 long 表示。(64 位)
8. 关于计算机系统中的数据表示
位:bit(只有 0,1 两种状态),是计算机系统中的最小数据表示单位。
字节:byte, 1 byte = 8 bit。
1 KB = 1024 Byte (1Kg = 1000g,与计算机系统不同)
1 MB = 1024 KB
1 GB = 1024 MB
9.注释。注释是给人看的,不是给计算机看的。Java 中共有 3 种类型的注释:
1)单行注释:以//开头,//后面的所有内容均被当作注释处理。
2)多行注释:以/*开头,以*/结束,中间的所有内容均被当作注释处理。多行注释来源于
C/C++。关于多行注释,需要注意的是,多行注释不能嵌套。
3)另一种多行注释。用于产生 Java Doc 帮助文档。暂且不介绍。
Java SE 第三讲:
1. Java 中的原生数据类型共有 8 种:
1) 整型:使用 int 表示。(32 位)
2) 字节型:使用 byte 表示。(表示-128~127 之间的 256 个整数, 8 位)。
3)短整型:使用 short 表示。(16 位)
4)长整型:使用 long 表示。(64 位)
5)单精度浮点型:使用 float 表示。所谓浮点型,指的就是小数,也叫做实数,比如 1.2。
6)双精度浮点型:使用 double 表示。双精度浮点型表示的数据范围要比单精度浮点型大。
7)字符型:使用 char 表示(char 是 character 的缩写)。所谓字符,就是单个的字符表示,
比如字母 a,或者中文张,外面用单引号包围上。比如 char a = ‘B’; char b = ‘张’;
8)布尔类型,使用 boolean 表示。布尔类型只有两种可能值,分别是 true 与 false。
2. Java 中的所有浮点类型默认情况下都是 double。不能将 double 类型的值赋给 float 类型
的变量,即便该 double 类型的值处于 float 类型的范围内也是不可以的。总之,能否成
功赋值取决于等号右边的值类型与等号左边的变量类型是否一致。
3. 如何将 double 类型的值赋给 float 类型的变量?答案就是(1)强制类型转换,将 double 类
型的值强制转换为 float 类型。(2)使用 java 预言的支持。
强制转换的语法: 类型 变量名 = (类型)变量值;
4. 变量在使用前必须要赋值;变量必须要声明其类型方可使用;变量在使用前必须要定义,
并且只能定义一次。
5. 如下代码无法通过编译:
int a = 1;
short b = a;
a 是 int 类型,b 是 short 类型,int 类型表示的数据范围要比 short 类型大,不能将表示
范围大的值赋给表示范围小的变量。
6. 如下代码可以通过编译:
short a = 1;
int b = a;
a 是 short 类型,b 是 int 类型,int 类型表示的数据范围要比 short 类型大,可以将表示
范围小的值赋给表示范围大的变量。
7. 总结:可以将表示范围小的值赋给表示范围大的变量;但不能直接将表示范围大的值赋
给表示范围小的变量,只能通过强制类型转换实现。
Java SE 第一讲:
Java SE:Java Standard Edition
Java ME: Java Micro Edition
Java EE:Java Enterprise Edition
Java 是由 Sun 公司推出的(今年初被 Oracle 公司收购)。
收购价格:74 亿美金
J2SE、J2ME、J2EE
JDK:Java Development Kit (Java 开发必备)
JRE:Java Runtime Environment (Java 执行环境)
JDK 包含了 JRE。
Jdk 1.4, jdk 1.5(5.0), jdk 1.6(6.0)
jdk 1.5(5.0):Tiger,老虎
jdk 1.6(6.0):Mustang,野马
1. 下载 JDK
2. 安装 JDK
3. 设定环境变量(可以是用户变量,也可以是系统变量),指向 JDK 安装目录中
的 bin 目录
4. 通过运行,输入 cmd 打开命令行窗口,输入 java –version,显示出 Java 版本
信息
接下来就可以编写 Java 程序了。
可以直接使用 windows 记事本来编写 Java 程序,也可以使用 Editplus,UltraEdit
等 高 级 文 本 编 辑 工 具 编 写 Java 程 序 , 还 可 以使 用 专 业 的 IDE ( Integrated Development Environment)编写。
第一节课,我们使用记事本实现一个 Hello World 的 Java 程序。
所有的 Java 代码,其后缀都是以 java 结尾。
Java 程序的执行过程分为两步:
1. 编译
2. 执行
Class 文件是字节码文件,程序最终执行的就是这个字节码(bytecode)文件。
编译命令:javac Test.java
执行命令:java Test(注意,Test 后面没有.class)
Java 是跨平台的语言,真正执行的不是二进制代码,而是字节码。
JVM(Java Virtual Machine,Java 虚拟机)
Java 是跨平台的,而 JVM 不是跨平台的(JVM 是由 C 语言编写的)
Java 之所以能够做到跨平台,本质原因在于 JVM 不是跨平台的。
现在发现以前学习的java知识很多都忘记了,现在重新看看,我注册了这个博客把笔记写在这里,有开始学java的可以看看,这个是圣思园张龙老师的笔记,有不懂的我可以详细说说,在电驴也可以找到相关的视频,祝大家可以学业有成!谢谢了。
注:我一般一天看一个发表一个