摘要: Java SE Lesson 3 1. 接口中所声明的方法都是抽象方法。接口中的方法都是 public 的。 2. 接口中也可以定义成员变量。接口中的成员变量都是 public、final、static 的。 3. 一个类不能既是 final,又是 abst...
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摘要: JAVA SE Lesson 1 1. 类是一种抽象的概念,对象是类的一种具体表示形式,是具 体的概念。先有类,然后由类来生成对象(Object)。对象又 叫做实例(Instance)。 2. 类由两大部分构成:属性以及方法。属性一般用名词来表...
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摘要: Java SE 第九讲 1. 面向对象程序设计的三大基本特征:继承(Inheritence)、封装(Encapsulation)、多态 (Polymorphism) 2. 封装:类包含了数据与方法,将数据与方法放在一个类中就构成了封装。 3. ...
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Java SE 第六节
1. 条件运算符(三元表达式),其形式为:
type d = a ? b : c; 具体化形式为:int d = 2 < 1 ? 3 : 4;
2. 轻量级的文本编辑器:UltraEdit、Editplus、vi、vim、gvim
3. 流程控制语句 if 的用法为:
第一种形式:
if(布尔表达式)
{
//待执行的代码
}
第二种形式:
if(布尔表达式)
{
//待执行的代码
}
else
{
//待执行的代码
}
第三种形式:
if(布尔表达式)
{
//待执行的代码
}
else if(布尔表达式)
{
//待执行的代码
}
else if(布尔表达式)
{
//待执行的代码
}
else
{
//待执行的代码
}
4. switch 语句,使用形式为:
switch(变量) //此处的变量类型就目前所学内容来看,只能为 4 种类型:byte, short, int,
char。
{
case 常量 1:
//待执行的代码
break;
case 常量 2:
//待执行的代码
break;
case 常量 3:
//待执行的代码
break;
default:
//待执行的代码
}
虽然 case 语句中的 break 是可选的,但在绝大多数情况下,如果没有 break,程序的逻
辑就会发生错误,因此,通常情况下都需要加上 break。
Java SE 第 7 讲
1. Java 中的循环控制语句一共有 3 种,分别是 while,do… while 以及 for 循环。
2. while 循环,形式为:
while(布尔表达式)
{
//待执行的代码
}
3. do…while 循环,新式为:
do
{
//待执行的代码
}
while(布尔表达式);
4. while 与 do…while 之间的区别:如果布尔表达式的第一次判断就为 false,那么 while 循
环一次也不执行;do…while 循环则会执行一次。如果布尔表达式第一次判断为 true,
那么 while 循环与 do…while 循环等价。
5. for 循环(使用最多的一种循环),形式为:
for(变量初始化; 条件判断; 步进)
{
//待执行的代码
}
for 循环的执行过程:
1) 执行变量初始化。
2) 执行条件判断。如果条件判断结果为假,那么退出 for 循环,开始执行循环后面的
代码;如果条件判断为真,执行 for 循环里面的代码。
3) 执行步进。
4) 重复步骤 2。
Java SE 第四讲:
1. 当有若干个变量参与运算时,结果类型取决于这些变量中表示范围最大的那个变量类型。
比如,参与运算的变量中,有整型 int,有双精度浮点型 double,有短整型 short,那么
最后的结果类型就是 double。
2. int a = 1;
int b = 2;
double c = (double)a / b;
上面的代码中,a 与 b 都是整型,但是通过(double)a 这种转换将 a 转换为一个匿名的变
量,该变量的类型是 double,但是要注意:a 本身依旧是 int 类型,而不是 double 类型,
这样,(double)a / b 就是 double 类型除以 int 类型,结果自然是 double 类型。
3. 取模运算符:使用%表示。
int a = 5;
int b = 3;
int c = a % b;
上面代码的运行结果是 2,因为 5 除以 3 结果是 1 余 2。
取模的规律:取模的结果符号永远与被除数的符号相同
int a = 5;
int b = -3;
int c = a % b;
被除数是 5,那么取模的结果是 2
int a = -5;
int b = 3;
int c = a % b;
被除数是-5,那么取模的结果是-2。
Java SE 第五讲:
1. 关系运算符:大于(>)、小于(<)、等于(==)、不等于(!=)、大于等于(>=)、小于等
于(<=),关系运算的结果是个 boolean 值。
2. 逻辑运算符:重点讲解两个,逻辑运算符本身也返回一个 boolean 值。
1) 逻辑与:使用&&表示,逻辑与是个双目运算符(即有两个操作数的运算符),只有
当两个操作数都为真的时候,结果才为真;其余情况结果均为假。逻辑与表示的并
且的意思。
2) 逻辑或:使用||表示,逻辑或也是个双目运算符,只有当两个操作数都为假的时候,
结果才为假;其余情况结果均为真。逻辑或表示或者的意思。
3. 关于逻辑运算符的短路特性。
1) 逻辑与:如果第一个操作数为 false,那么结果肯定就是 false,所以在这种情况下,
将不会执行逻辑与后面的运算了,即发生了短路。
2) 逻辑或:如果第一个操作数为 true,那么结果肯定就是 true,所在在这种情况下,
将不会执行逻辑或后面的运算了,即发生了短路。
4. 关于变量的自增与自减运算。
1) 关于 int b = a++,作用是将 a 的值先赋给 b,然后再让 a 自增 1.
2) 关于 int b = ++a,作用是将 a 的值先自增 1,然后将自增后的结果赋给 b。