抄录备忘:
其实没有.h也能很好的工作,但是当你发现一个外部链接的函数或外部变量,需要许多份
声明,因为c++这种语言,在使用函数和变量的时候,必须将他声明,为何要声明?声明之后才
知道他的规格,才能更好的发现不和规格的部分.你别妄想一个编译单元,会自动从另一个
编译单元那里得到什么信息,知道你是如何定义这个函数的.
所以说,只要使用到该函数的单元,就必须写一份声明在那个.cpp里面,这样是不是很麻烦,
而且,如果要修改,就必须一个一个修改.这真让人受不了.
.h就是为了解决这个问题而诞生,他包含了这些公共的东西.然后所有需要使用该函数的.cpp,只需要
用#include包含进去便可.以后需要修改,也只是修改一份内容.
请注意不要滥用.h,.h里面不要写代码,.h不是.cpp的仓库,什么都塞到里面.
如果在里面写代码,当其他.cpp包含他的时候,就会出现重复定义的情况,
比如将函数func(){printf};放到头文件a.h,里面还有一些a.cpp需要的声明等;
然后你发现b.cpp需要用到a.cpp里面的一个函数,就很高兴的将a.h包含进来.
注意,#include并不是什么申请指令,他就是将指定的文件的内容,原封不动的拷贝
进来.
这时候实际上a.cpp和b.cpp都有一个func()函数的定义.
如果这个函数是内部链接static的话,还好,浪费了一倍空间;
如果是extern,外部链接(这个是默认情况),那么根据在同一个程序内不可出现
同名函数的要求,连接器会毫不留情给你一个连接错误!
http://www.cnblogs.com/shelvenn/archive/2008/02/02/1062446.html
西津渡