摘要: 我犹豫了好一阵才决定写JavaFX的语法部分。个人认为这是学习中最枯燥的部分。因为JavaFX的语法非常简单且直观,比如Sun提供的在线 Tutorial的GUI部分,即使你是第一次听说JavaFX这个东西,只要你稍有一点点编程经验,你也基本上能够毫无障碍地理解这个Tutorial 的内容了。
话虽如此,部分语法可能确实会造成一些理解困难,比如有的地方分隔符用逗号(,)分号(;)和空格都可以,def和var的区别,=>操作符,等等这些还得初看一遍语法才能理解(当然,基本上就没有必要看第二遍了吧)。因此,我也在此将JavaFX的语法照着Sun的语法 Tutorial快速地过一遍,为以后打下一个坚实(!)的基础,呵呵。
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以前写了一个JavaFX入门例子,但由于JavaFX正式版中变化较大,那个例子已无法在正式版中运行,因此重写,标题叫1u1,也是遵守Sun的更新规范,代表update1,呵呵
文:西门町学士
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年12月4日,Sun正式发布了JavaFX1.0。JavaFX在演进过程中发生了很多的变化,因此,我以前写的JavaFX的第一个
HelloWorld的例子已经无法在正式版下运行,于是在这里重写那个例子。而新的API我也还没有开始学习,只好大略地浏览了一遍API就草草写就,
因此,这个例子虽然在1.0版下正确运行,却未必就是最适合的写法,以后如发现问题再来update2吧,呵呵……
正式版中很多包的命名有了天翻
地覆的变化,class的位置和名称很多也面目全非。比如GUI这块就经历了由javafx.ui变化成javafx.gui再变化成
javafx.scene和javafx.application再进化成javafx.scene和javafx.stage,而跟Swing相关的组
件也统统加上了Swing前缀。有的class我已经找不到了,比如以前的javafx.ui.MessageDialog,我在1.0中没有找到对应的
class,只好直接叫用javax.swing.JOptionPane了。好了,废话不说了,贴新代码如下:
package sc.tmp;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.ext.swing.SwingButton;
import javax.swing.JOptionPane;
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* @author stevech
*/
Stage {
title: "Application title"
width: 250
height: 80
scene: Scene {
fill: Color.ORANGE
content: SwingButton {
text: "Click"
action: function():Void {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Have Fun!\nThis is your first JavaFX app!")
}
translateX: 90 translateY: 10
}
}
visible: true
}
结果如图: