Volatile修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强迫从共享内存中重读该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,强迫线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,
两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
Java语言规范中指出:为了获得最佳速度,允许线程保存共享成员变量的私有拷贝,而且只当线程进入或者离开同步代码块时才与共享成员变量的原始值对比。
这样当多个线程同时与某个对象交互时,就必须要注意到要让线程及时的得到共享成员变量的变化。
而volatile关键字就是提示VM:对于这个成员变量不能保存它的私有拷贝,而应直接与共享成员变量交互。
使用建议:在两个或者更多的线程访问的成员变量上使用volatile。当要访问的变量已在synchronized代码块中,或者为常量时,不必使用。
由于使用volatile屏蔽掉了VM中必要的代码优化,所以在效率上比较低,因此一定在必要时才使用此关键字。
就跟C中的一样 禁止编译器进行优化~~~~
在并发中可保证内存一致性
volatile声明的变量只在主存中存储
读取的时候,会有读取脏数据的情况发生
但是写数据的时候,是能保证数据能正确写入
volatile只保证每次都从主存拿数据,其他保证不了什么吧?
告诉编译器不要使用缓存
非long、double变量不能保证原子性,非volatile变量不能保证内存可见性。
volatile 还能防止reorder...
就是内存屏蔽,防止指令重拍
其实目的就是保证可见性
可以操作volatile...变量 但是不代表你的操作指令是原子的