Sugo

Goof off ? no way: never
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2007年7月30日

JTable如果在编辑状态下,当要保存的时候,比如直接点保存按钮,得到的数据不是编辑状态下的数据,琢磨出一个方法,记录一下:
      i和j表示正在被编辑的行号列号
       CellEditor   ce   =   md.getCellEditor(i,j);
       //CellEditor   ce   =   md.getCellEditor(md.getEditingRow(), md.getEditingColumn());    
       ce.stopCellEditing();  
       Object   value   =   ce.getCellEditorValue();  
      // model.setValueAt(value,md.getEditingRow(), md.getEditingColumn());
       model.setValueAt(value,i,j);

posted @ 2008-01-14 21:30 sugo 阅读(1391) | 评论 (0)编辑 收藏

     获取网卡物理地址:
         String cmd="ipconfig /all";
         Process p=Runtime.getRuntime().exec(cmd);
         BufferedReader bis=new BufferedReader(new InputStreamReader(p.getInputStream()));
         String line="";
         while((line=bis.readLine())!=null){
           if(line.indexOf("Physical Address")!=-1){
             Pattern ptn=Pattern.compile("((\\w{2})|(\\d{2})|(\\w+\\d+)|(\\d+\\w+))-.*");
              Matcher m=ptn.matcher(line.trim());
              while(m.find()){
                System.out.println("get mac  "+m.group());
              }
           }
          }

posted @ 2007-12-25 16:47 sugo 阅读(364) | 评论 (0)编辑 收藏

闲暇之余写的坦克小游戏,源码贴出来,有意见和疑问请留言,共同进步

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML>
<HEAD>
<TITLE> New Document </TITLE>
<META NAME="Generator" CONTENT="EditPlus">
<META NAME="Author" CONTENT="">
<META NAME="Keywords" CONTENT="">
<META NAME="Description" CONTENT="">
</HEAD>
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
 var missleno=0;
 var energy=100;
 var enemytimer;
 function document.onkeydown()

  if (window.event.keyCode==37)   // 方向键 <-
  { 
    var temp=document.getElementById("sg");
 temp.style.pixelLeft-=10;
   }
  else if (window.event.keyCode==39)   // 方向键 ->
  { 
    var temp=document.getElementById("sg");
 temp.style.pixelLeft+=10;
   }
   else if (window.event.keyCode==40){
     var temp=document.getElementById("sg");
  temp.style.pixelTop+=10;
 // temp.style.height=66px;

   }
   else if(window.event.keyCode==38){  //  up ^
     //alert(window.event.keyCode);
  var temp=document.getElementById("sg");
  temp.style.pixelTop-=10;
   }
   else if(window.event.keyCode==32){
     fire(missleno);
     missleno++;
   }
   // else{
 // var temp=document.getElementById("missle1000");
 // if(temp==null){
 //  alert('null');
 // }
 //}
}
 function fire(mno){
   var no=mno;
   var temp=document.getElementById("sg");
   tt=document.createElement("div");
   cont=document.createTextNode("=");
   tt.appendChild(cont);
   tt.id="missle"+no;
   // missleno++;
   tt.style.position="absolute";
   // var obj=eval("sg"+num);
   tt.style.pixelTop=temp.style.pixelTop+15;
   tt.style.pixelLeft=temp.style.pixelLeft+60;
   document.body.appendChild(tt);
   move(no);
 }
 function move(mno){
   var no=mno;
   var temp=document.getElementById("missle"+no);
   // var temphn=document.getElementById("hn");
   temp.style.pixelLeft+=5;
   var result=monitor_missle(no); //监控子弹是否打中
   //alert(result);
   if(result!='stop'){
     if(temp.style.pixelLeft!=1000){
      setTimeout("move("+no+")",20);
     }
     else if(temp.style.pixelLeft==1000){ //消除子弹
       temp.parentNode.removeChild(temp);
     }
   }
 }
  function showpos(){
   var temp=document.getElementById("hn");
   alert(temp.style.pixelLeft);
  }
  function flush(){
   var temp=document.getElementById("hn");
   //temp.parentNode.removeChild(temp);
   temp.style.display="none";
   temp=document.getElementById("missle"+missleno);
   temp.parentNode.removeChild(temp);
  }
  function initEnemy(){
    tt=document.createElement("div");
    cont=document.createTextNode("enemy");
    tt.appendChild(cont);
    tt.id="enemy";
    tt.style.position="absolute";
    // var obj=eval("sg"+num);
    tt.style.pixelTop=390;
    tt.style.pixelLeft=900;
 tt.style.border="dashed thick #008022";
 tt.style.width="36px";
 tt.style.padding="2px 4px 0px 4px";
 tt.style.background="#ff3303";
 tt.style.color="#FFFFEE";
    document.body.appendChild(tt);
 enemy_move();
  }
  function monitor(){
   var enemy=document.getElementById("enemy");
   for(var t=0;t<missleno;t++){
     var temp=document.getElementById("missle"+t);
  if(temp==null)
   continue;
     else{
  if(((enemy.style.pixelTop-10)<temp.style.pixelTop) &&((enemy.style.pixelTop+10)>temp.style.pixelTop) &&  (temp.style.pixelLeft>=enemy.style.pixelLeft)){
    energy--;
    temp.parentNode.removeChild(temp);
    alert(energy);
   }
  }
   }
 
  }
  function monitor_missle(mno){
   var t=mno;
   var enemy=document.getElementById("enemy");
   var temp=document.getElementById("missle"+t);
  if((temp!=null)&&(enemy!=null)){
   if(((enemy.style.pixelTop-10)<temp.style.pixelTop) &&((enemy.style.pixelTop+10)>temp.style.pixelTop) &&  (temp.style.pixelLeft>=enemy.style.pixelLeft)){
    energy--;
    var blood=document.getElementById("bld");
    blood.innerHTML=energy;
    temp.parentNode.removeChild(temp);
    if(energy==0){
    enemy.parentNode.removeChild(enemy);
    clearTimeout(enemytimer);
   // enemy.style.display="none";
    alert("YOU WIN,CONGRATULATIONS!");
    }
    return 'stop';
   }
  }
  return 'continue';
  }
  function enemy_move(){
 
  var enemy=document.getElementById("enemy");
  enemy.style.pixelLeft-=10;
  enemytimer=setTimeout("enemy_move()",1000);
  }
 
//-->
</SCRIPT>
<BODY>
<div style="border: dashed thick #008000; width:36px; text-align:center;  padding:2px 4px 0px 4px; background:#ff3300; color:#FFFFFF;position:absolute" id="sg" >sugo</div>
<!-- <div style="border: dashed thick #008000; width:36px; text-align:center;  padding:2px 4px 0px 4px; background:#ff3300; color:#FFFFFF;position:absolute;left=1000;top=500" id="hn">hanna</div>  -->
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
  initEnemy();
 // setInterval("monitor()",500);
//-->
</SCRIPT>
<div id="bld"></div>
</BODY>
</HTML>

posted @ 2007-11-22 18:10 sugo 阅读(440) | 评论 (0)编辑 收藏

     实现了控制随机生成的一个六位字符串下落,可以向左、向右、向下加速。实现的功能仿照俄罗斯方块来做,本来想实现上下两行相同字母消除功能,但想起一个方法(代码中的erase()方法),感觉没问题,但一直没有实现,后来也懒得想了。现将代码贴在这里,希望读到这篇文章的朋友如果感兴趣的话提出宝贵意见,并可以随意拷贝代码完善功能:)
 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML>
<HEAD>
<TITLE> New Document </TITLE>
<META NAME="Generator" CONTENT="EditPlus">
<META NAME="Author" CONTENT="Sugo">
<META NAME="Keywords" CONTENT="">
<META NAME="Description" CONTENT="">
</HEAD>
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var incx=10;//每次下落的高度
var sty=20; //开始时候的纵坐标
var stx=500; //开始时候的横坐标
var num=0; //每个div标号,同时也起到确定下一个div元素停止的位置
var len=10;
var timer;//定时器
//var arr0,arr1,arr2,arr3,arr4,arr5,arr6,arr7,arr8,arr9,arr10,arr11,arr12,arr13,arr14,arr15; //用于字母消除作用的数组,此功能没实现,这些变量可以不用
//初始字符串初始位置
function firstshow(){ 
 //temp=document.getElementById("sg");
 sg0.style.pixelTop=sty;
 sg0.style.pixelLeft=stx;
 
}
//增加字符串
function addDiv(){
 tt=document.createElement("div");
 divcontent=randomString(6);
 cont=document.createTextNode(divcontent);
 tt.appendChild(cont);
 tt.id="sg"+num;
 tt.style.position="absolute";
// var obj=eval("sg"+num);
 tt.style.pixelTop=10;
 tt.style.pixelLeft=500;
 document.body.appendChild(tt);
 
}

//字符串下落方法
 function fall(id){
   var obj=eval("sg"+id);
  
  obj.style.pixelTop+=incx;
  obj.style.pixelLeft=stx;
  if(obj.style.pixelTop==(610-len*num)){   //到达目的地址时(下落到610处,此处可随意改动)
   obj.style.pixelTop=610-len*num;
   //erase(); 功能没有实现
   num++;
   addDiv();
   fall(num);
  }
  else if(obj.style.pixelTop<(610-len*num)) //没有到达目的地址时
  timer = setTimeout('fall(num)',1000); //1000可以换成任意数字,越小下落速度越快
  else if(obj.style.pixelTop>(610-len*num)) //处理出现地址大于目的地址时
  {
  }
 }
 //当使用方向键操作时使用的下落方法
 function fall1(id,sx,sy){
   var obj=eval("sg"+id);
  
  obj.style.pixelTop=sy+incx;
  obj.style.pixelLeft=sx;
  y=obj.style.pixelTop;
  x=obj.style.pixelLeft;
  if(obj.style.pixelTop==(610-len*num)){   //到达目的地址时
   obj.style.pixelTop=610-len*num;
   //erase(); 功能没有实现
   num++;
   addDiv();
   fall(num);
  }
  else if(obj.style.pixelTop<(610-len*num)) //没有到达目的地址时
  timer = setTimeout('fall1(num,x,y)',1000); //1000可以换成任意数字,越小下落速度越快
  else if(obj.style.pixelTop>(610-len*num)) //处理出现地址大于目的地址时
  {
  }
 }
//产生随机六位字符串
 function randomString(leng){
   var source="abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
   var result="";
   for(var i=0;i<leng;i++){
  
    result+=source.charAt(Math.random()*source.length)
   }
   return result;
 }
 //键盘控制
 function document.onkeydown()

  if (window.event.keyCode==37)   // 方向键 <-
  { 
    var temp=document.getElementById("sg"+num);
 temp.style.pixelLeft-=8;
 x=temp.style.pixelLeft;
 y=temp.style.pixelTop;
 clearTimeout(timer);
    fall1(num,x,y-10);
   }
  else if (window.event.keyCode==39)   // 方向键 ->
  { 
    var temp=document.getElementById("sg"+num);
 temp.style.pixelLeft+=8;
 x=temp.style.pixelLeft;
 y=temp.style.pixelTop;
 clearTimeout(timer);
    fall1(num,x,y-10);
   }
   else if (window.event.keyCode==40){ //方向键 |
     var temp=document.getElementById("sg"+num);
  temp.style.pixelTop+=10;
     x=temp.style.pixelLeft;
  y=temp.style.pixelTop;
  clearTimeout(timer);
     fall1(num,x,y-10);
   }
}
//字母消除程序,暂时不能实现功能
 function erase(){
  var pos=new Array();
  for(var i=0;i<=num;i++){ //得到所有存在的div每个字符的位置值
    dpos=document.getElementById("sg"+i);
 x=dpos.style.pixelLeft;
 //content=dpos.value;
    obj=eval("arr"+i);
 obj=new Array();
 for(var j=0;j<6;j++){
   obj[j]=x+j;
 }
 pos[i]=obj;
  }
 //alert(num);
  if(num>=1){
   
    for(t=num-1;t<num;t++){
   for(tt=0;tt<6;tt++){
     for(ttt=0;ttt<6;ttt++){
  // alert(pos[t][ttt]);
    if(pos[t][tt]==pos[t+1][ttt]){
    // alert("here"+tt+"  "+ttt);
      mod1=document.getElementById("sg"+t);
   mod2=document.getElementById("sg"+(t+1));
      var rep1="",rep2="";
   for(var l=0;l<mod1.innerHTML.length;l++){
     if(l!=tt){
     rep1+=mod1.innerHTML.charAt(l);
     }
     else{
     rep1+="-";
     }
   }
   mod1.innerHTML=rep1;
   //rep1='';
   //alert(mod1.innerHTML);
   for(var ll=0;ll<mod2.innerHTML.length;ll++){
     if(ll!=ttt){
      rep2+=mod2.innerHTML.charAt(ll);
     }
     else{
      rep2+="-";
              }
   }
   mod2.innerHTML=rep2;
   //rep2='';
    }
  }
      }
    }
  }
 }
//-->
</SCRIPT>
<BODY onload="firstshow();" >

<div id="sg0" style="position:absolute"><SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
document.write(randomString(6));  //6可以改为任意数字,数字即是字符串的长度
//-->
</SCRIPT></div>
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
  fall(0);
//-->
</SCRIPT>
</BODY>
</HTML>

posted @ 2007-07-30 16:48 sugo 阅读(368) | 评论 (0)编辑 收藏