• 函数:

独立于主程序的、具有特定功能的一段程序代码块。

  • 函数的定义:

格式:
function 函数名([参数[,参数...]]){
     <语句组>
     [return <表达式>;]
}

约定:
1、函数名:易于识别;(同变量命名规则)
2、程序代码:模块化设计;
3、函数位置:按逻辑顺序,集中置顶。(<head>...</head>)

  • return语句:

格式:
return <表达式>;

功能:返回表达式的值。

  • 函数的调用:

格式:
函数名([参数[,参数...]])

例1:
<Script>

function showName(name){
     document.write ( "我是" + name );
}

showName("黄雅玲");

</Script>

例2:
<Script>

function showName(name){
     str="我是" + name;
     return str;
}

document.write(showName("黄雅玲"));

</Script>

  • 事件:

    用户对浏览器所做的特定的动作(操作),是实现交互操作的一种机制。

事件名称 适用对象 意义 说明
Abort image 终止 当图形尚未完全加载前
Blur
失去焦点
Change t/pw/ta/select 改变
DragDrop window 拖曳
Error
img/win 错误加载文件或图形时发生错误
Focus
取得焦点
Move window 移动
Reset form 重置
Submit form

Click/DblClick、KeyDown/KeyPress/KeyUp、Load/Unload、MouseDown/MouseUp/MouseOver/MouseOut/MouseMove
  • 事件处理程序:

浏览器响应某个事件,实现用户的交互操作而进行的处理(过程)。

  • 事件处理程序的调用:

    浏览器等待用户的交互操作,并在事件发生时,自动调用事件处理程序(函数),完成事件处理过程。

    HTML标签属性:

    格式:
    <tag on事件=“<语句组>|<函数名>”>

    例1:
    <body onload="alert('建议浏览器的分辨率:800x600');">
    <body onload="var str='建议浏览器的分辨率:800x600';alert(str);">

    例2:
    <script>
    function show(){
         var str="建议浏览器的分辨率:800x600";
         alert(str);
    }
    </script>
    <body onload="show();">

    对象属性:

    格式:
    对象名.on事件=<语句>|<函数名>

    例1:
    document.
    onload=alert("建议浏览器的分辨率:800x600");

    var str="建议浏览器的分辨率:800x600";
    document.onload=alert(str);

    例2:
    <script>
    function show(){
         var str="建议浏览器的分辨率:800x600";
         alert(str);
    }
    document.onload=show();
    </script>

例1:
<Body>
<FORM>
请输入基本资料:<BR>
姓名:
<INPUT TYPE="text" NAME="usr" SIZE="8">
<INPUT TYPE="button" VALUE=" 请单击" onClick="alert('谢谢你的填写...')">
</Body>

例2:
<Script>
function handelError(img){
     msg = "有一图文件,名为: \'" + img.name + "\'\n无法顺利显示,请通知系统管理人员" + ",敬备薄礼相送。";
     alert(msg);
}
</Script>

<IMG SRC="abc.gif" NAME="中国电信的广告" onError="handelError(this)">

例3:
<Body>
<A HREF="http://www.hubert.idv.tw/" onMouseOver="status='最棒的学习网站';return true;" onMouseOut="status='完毕'">文哥网络技术学习网</A>
</Body>

例4:
<Body>
<FONT STYLE="cursor:hand" onClick="location='http://www.hubert.idv.tw/'" onMouseOver="status='最棒的在线学习网站'; this.color='red';return true;" onMouseOut="status='完毕'; this.color='blue';">文哥网络技术学习网</FONT>
</Body>

例5:
<Script>
function mOver(object,msg){
    status = msg;
    object.color = "red";
    object.face = "华文楷体";
}

function mOut(object){
    status = '完毕';
    object.color = "blue";
    object.face = "幼圆";
}
</Script>

<Body>
<FONT STYLE="cursor:hand" onClick="location='http://www.hubert.idv.tw/'" onMouseOver="mOver(this,'最棒的线上学习网站'); return true;" onMouseOut="mOut(this)">文哥网络技术学习网</FONT>
</Body>

例6:
<STYLE> A {text-decoration:none} </STYLE>

<BODY>
搜寻引擎:<BR>

<IMG SRC="images\snow1.gif" NAME=gif_1>
<A HREF="http://www.yam.com/" onMouseOver="document.gif_1.src='images\\snow.gif'" onMouseOut="document.gif_1.src='images\\snow1.gif'">蕃薯藤</A>< BR>

<IMG SRC="images\snow1.gif" NAME=gif_2>
<A HREF="http://www.kimo.com.tw/" onMouseOver="document.gif_2.src='images\\snow.gif'" onMouseOut="document.gif_2.src='images\\snow1.gif'">奇摩站</A>
</BODY>

例7:
<Script>

var url = new Array(3);
url[0] = "http://www.yam.org.tw/";
url[1] = "http://www.kimo.com/";
url[2] = "http://chinese.yahoo.com/";

function goto(i) {
     location = url[i];
}

</Script>

<table width=250><tr><td>
<form><fieldset>
<legend>搜寻引擎</legend>
<input name="go" type="radio" onClick="goto(0)">蕃薯藤
<input name="go" type="radio" onClick="goto(1)">奇摩
<input name="go" type="radio" onClick="goto(2)">中文雅虎
</fieldset></form>
</table>

 
  • 定时器:(延迟器)

用以指定在一段特定的时间后执行某段程序。

  • setTimeout():(1.0版)

格式:

[定时器对象名=] setTimeout(“<表达式>”,毫秒)

功能:执行<表达式>一次。



例1:
<Script>

function count() {
     setTimeout("alert('三秒到了')",3000)
}

</Script>

<INPUT TYPE="button" VALUE=" 计时开始" onClick="count()">

例2:
<Script>

function show() {
     document.all['news'].style.display = "";
     setTimeout("hide()",500);
}

function hide() {
     document.all['news'].style.display = "none";
     setTimeout("show()",500);
}

</Script>

<Body onload="show()">
最新消息:<FONT ID="news" STYLE="display:none">十面埋伏...</FONT>
</Body>

  • clearTimeout():终止定时器

格式:

clearTimeout(定时器对象名)

  • setInterval():(1.2版)

格式:

[定时器对象名=] setInterval(“<表达式>”,毫秒)

功能:重复执行<表达式>,直至窗口、框架被关闭或执行clearInterval。

  • clearInterval():终止定时器

格式:

clearInterval(定时器对象名)

例1:
<Script>

var sec = 0;
timerID = setInterval("count()",1000);

function count() {
     num.innerHTML = sec++;
}

</Script>

停留时间:
<FONT ID="num" FACE="impact">0</FONT>秒钟
<INPUT TYPE="button" VALUE="停止" onClick="clearInterval(timerID)">

例2:
<Script>

var str = "这是一个在线拍卖的网站,请尽情血拼吧!";
var seq = 0;

function scroll() {
     msg = str.substring(0, seq+1);
     banner.innerHTML = msg;
     seq++;
     if (seq >= str.length) seq = 0;
}

</Script>

<Body onLoad="setInterval('scroll()',500)">
<FONT ID="banner"></FONT>
</Body>

 
  • 图像对象:

网页中的图像均会被自动看作图像对象,并依顺序,分别表示为document.images[0],document.images[1]...

  • 建立图像对象:

格式:

图像对象名称=new Image([宽度],[高度])   //px

  • 图像对象的属性:

border complete height hspace lowsrc name src vspace width

  • 图像对象的事件:

onAbort onError onKeyDown onKeyPress onKeyUop onLoad

例1:(预载)
<Script>

img0 = new Image();
img0.src = "images/snow0.gif";

img1 = new Image();
img1.src = "images/snow1.gif";

document.write ("已经读取两个图文件,但此时不显示。");

</Script>

例2:
<Script>
function img-preload(idx){
     eval("img"+idx+" = new Image()");
     eval("img"+idx+".src = 'images/snow"+idx+".gif'");
}

img-preload(0);
img-preload(1);
document.write ("已经读取两个图文件,但此时不显示。");

</Script>

例3:
<Script>
function img-preload(imgname,idx){
     eval("img"+idx+" = new Image()");
     eval("img"+idx+".src = 'images/"+imgname+".gif'");
}

img-preload("snow0",0);
img-preload("snow1",1);
document.write ("已经读取两个图文件,但此时不显示。");

</Script>



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