我的漫漫程序之旅

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Builder设计模式的学习

 对于Builder模式很简单,但是一直想不明白为什么要这么设计,为什么要向builder要Product而不是向知道建造过程的Director要。刚才google到一篇文章,总算清楚了。在这里转贴一下这位richardluo的比喻

简单地说,就好象我要一座房子住,可是我不知道怎么盖(简单的砌墙,层次较低),也不知道怎么样设计(建几个房间,几个门好看,层次较高),于是我需要找一帮民工,他们会砌墙,还得找个设计师,他知道怎么设计,我还要确保民工听设计师的领导,而设计师本身也不干活,光是下命令,这里砌一堵墙,这里砌一扇门,这样民工开始建设,最后,我可以向民工要房子了。在这个过程中,设计师是什么也没有,除了他在脑子里的设计和命令,所以要房子也是跟民工要,记住了!

以下是richardluo的代码,我根据他的思路加上了相应的注释。

1,定义工人接口,就是能够完成建造房子任务的人的通用要求。

    // 工人接口,定义了各个工人所要进行的工所作。他们负责进行具体部件如窗户,地板的建造。
    
// 同时因为房子是民工建的,因此建设完成后由他把房子递交回房主
   public interface Builder {  
       
     
public  void makeWindow();  
      
   
public  void makeFloor();  
    
    
public  Room  getRoom();  
}
  
2,定义设计师,他的职责是指挥房主指派给他的工人按照自己的设计意图建造房子。
   // 设计师。他知道房子应该怎么设计,但他不会自己去建造,而是指挥民工去建造。  
    public class Designer {  
      
      
// 指挥民工进行工作  
      public void order(Builder  builder) {  
     builder.makeWindow();  
       builder.makeFloor();  
     }
  
    }
  
3,民工,他负责具体事物的实施。
     // 民工。负责进行具体部件如窗户,地板的建造。
    
//同时因为房子是民工建的,因此建设完成后由他把房子递交回房主  
    public class Mingong  implements Builder {  
     
private  String window="";  
     
private  String floor="";  
        
      
public  void makeWindow() {  
      window
=new String("window");  
    }
  
     
     
public  void makeFloor(){  
       floor
=new String("floor");  
     }
  
     
     
// 回交房子给房主  
     public  Room  getRoom() {  
       
if((!window.equals(""))&&(!floor.equals(""))) {  
         System.out.println(
"room ready!");  
        
return new Room();  
       }
  
       
else return null;  
     }
  
  }
  

4,房主,就是雇人,收房。
 // 房主。房主的任务就是聘请一个民工,一个设计师,同时把民工给设计师指挥,督促设计师开展工作。最后从民工手上收房。    
 public class Client {    
     
   
public static void main(String[] args) {    
      Builder mingong 
= new Mingong();    
      Designer  designer 
= new  Designer();    
      designer.order(mingong);    
      mingong.getRoom();    
   }
    
 }
  
5.房子类:
public class Room
{
    
public Room()
    
{
        System.out.println(
"房子造好了");
    }

}



posted on 2008-05-23 17:18 々上善若水々 阅读(1372) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: 设计模式


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