1、定义及作用
该模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能。
2、涉及角色 抽象构件角色:定义一个抽象接口,来规范准备附加功能的类。
具体构件角色:将要被附加功能的类,实现抽象构件角色接口。
抽象装饰者角色:持有对具体构件角色的引用并定义与抽象构件角色一致的接口。
具体装饰角色:实现抽象装饰者角色,负责为具体构件添加额外功能。
3、简单实现 抽象构件角色java 代码:
OO原则:动态地将责任附加到对象上。想要扩展功能,装饰者提供有别于继承的另一种选择。
要点: 1、继承属于扩展形式之一,但不见得是达到弹性设计的最佳方案。 2、在我们的设计中,应该允许行为可以被扩展,而不须修改现有的代码。 3、组合和委托可用于在运行时动态地加上新的行为。 4、除了继承,装饰者模式也可以让我们扩展行为。 5、装饰者模式意味着一群装饰者类,这些类用来包装具体组件。 6、装饰者类反映出被装饰的组件类型(实际上,他们具有相同的类型,都经过接口或继承实现)。 7、装饰者可以在被装饰者的行为前面与/或后面加上自己的行为,甚至将被装饰者的行为整个取代掉,而达到特定的目的。 8、你可以有无所数个装饰者包装一个组件。 9、装饰者一般对组建的客户是透明的,除非客户程序依赖于组件的具体类型。 10、装饰者会导致设计中出现许多的小对象,如果过度使用,会让程序变得很复杂。
posted on 2008-05-25 09:58 々上善若水々 阅读(1241) 评论(0) 编辑 收藏 所属分类: 设计模式
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