Bridge定义 :
将抽象和行为划分开来,各自独立,但能动态的结合.
为什么使用?
通常,当一个抽象类或接口有多个具体实现(concrete subclass),这些concrete之间关系可能有以下两种:
1. 这多个具体实现之间恰好是并列的,如前面举例,打桩,有两个concrete class:方形桩和圆形桩;这两个形状上的桩是并列的,没有概念上的重复,那么我们只要使用继承就可以了.
2.实际应用上,常常有可能在这多个concrete class之间有概念上重叠.那么需要我们把抽象共同部分和行为共同部分各自独立开来,原来是准备放在一个接口里,现在需要设计两个接口,分别放置抽象和行为.
例如,一杯咖啡为例,有中杯和大杯之分,同时还有加奶 不加奶之分. 如果用单纯的继承,这四个具体实现(中杯 大杯 加奶 不加奶)之间有概念重叠,因为有中杯加奶,也有中杯不加奶, 如果再在中杯这一层再实现两个继承,很显然混乱,扩展性极差.那我们使用Bridge模式来实现它.
如何实现?
以上面提到的咖啡 为例. 我们原来打算只设计一个接口(抽象类),使用Bridge模式后,我们需要将抽象和行为分开,加奶和不加奶属于行为,我们将它们抽象成一个专门的行为接口.
先看看抽象部分的接口代码:
package com.pattern.bridge;
public abstract class Coffee
{
// CoffeeImp(行为)的引用
private CoffeeImp coffeeImp;
public CoffeeImp getCoffeeImp()
{
return coffeeImp;
}
public void setCoffeeImp(CoffeeImp coffeeImp)
{
this.coffeeImp = coffeeImp;
}
abstract void pourCoffee();
}
其中CoffeeImp 是加不加奶的行为接口,看其代码如下:
package com.pattern.bridge;
/** *//*******************************************************************************
* 咖啡的行为接口
*
* @author zdw
*
*/
public abstract class CoffeeImp
{
// 冲咖啡
public abstract void pourCoffeeImp();
}
现在我们有了两个抽象类,下面我们分别对其进行继承,实现concrete class:
package com.pattern.bridge;
/** *//**
* 中杯
* @author zdw
*
*/
public class MediumCoffee extends Coffee
{
@Override
void pourCoffee()
{
//我们以重复次数来说明是冲中杯还是大杯 ,重复2次是中杯
for(int i = 0; i < 2; i ++)
{
this.getCoffeeImp().pourCoffeeImp();
}
}
}
package com.pattern.bridge;
/** *//**
* 大杯
* @author zdw
*
*/
public class SuperSizeCoffee extends Coffee
{
@Override
void pourCoffee()
{
for(int i = 0; i < 3; i ++)
{
this.getCoffeeImp().pourCoffeeImp();
}
}
}
上面分别是中杯和大杯的具体实现.下面再对行为CoffeeImp进行继承:
package com.pattern.bridge;
/** *//**
* 加牛奶行为
* @author zdw
*
*/
public class MilkCoffeeImp extends CoffeeImp
{
@Override
public void pourCoffeeImp()
{
System.out.println("加了牛奶的咖啡!");
}
}
package com.pattern.bridge;
/** *//**
* 未加牛奶
* @author zdw
*
*/
public class FragrantCoffeeImp extends CoffeeImp
{
@Override
public void pourCoffeeImp()
{
System.out.println("未加牛奶的咖啡!");
}
}
Bridge模式的基本框架我们已经搭好了,别忘记定义中还有一句:动态结合,我们现在可以喝到至少四种咖啡:
1.中杯加奶
2.中杯不加奶
3.大杯加奶
4.大杯不加奶
看看是如何动态结合的:
package com.pattern.bridge;
public class Client
{
public static void main(String[] args)
{
//牛奶
CoffeeImp coffeeImp = new MilkCoffeeImp();
//未加牛奶
CoffeeImp coffeeImp2 = new FragrantCoffeeImp();
System.out.println("中杯");
//中杯加奶(二次)
Coffee coffee = new MediumCoffee();
coffee.setCoffeeImp(coffeeImp);
coffee.pourCoffee();
System.out.println("***************中杯未加奶");
coffee.setCoffeeImp(coffeeImp2);
coffee.pourCoffee();
System.out.println("***************大杯");
//大杯加奶(三次)
coffee = new SuperSizeCoffee();
coffee.setCoffeeImp(coffeeImp);
coffee.pourCoffee();
System.out.println("**************大杯未加奶");
//设置为未加奶
coffee.setCoffeeImp(coffeeImp2);
coffee.pourCoffee();
}
}
注意: Bridge模式的执行类如CoffeeImp和Coffee是一对一的关系, 正确创建CoffeeImp是该模式的关键,
Bridge模式在EJB中的应用
EJB中有一个Data Access Object (DAO)模式,这是将商业逻辑和具体数据资源分开的,因为不同的数据库有不同的数据库操作.将操作不同数据库的行为独立抽象成一个行为接口DAO.如下:
1.Business Object (类似Coffee)
实现一些抽象的商业操作:如寻找一个用户下所有的订单
涉及数据库操作都使用DAOImplementor.
2.Data Access Object (类似CoffeeImp)
一些抽象的对数据库资源操作
3.DAOImplementor
如OrderDAOCS, OrderDAOOracle, OrderDAOSybase(类似MilkCoffeeImp FragrantCoffeeImp)
具体的数据库操作,如"INSERT INTO "等语句,OrderDAOOracle是Oracle OrderDAOSybase是Sybase数据库.
4.数据库 (Cloudscape, Oracle, or Sybase database via JDBC API)
UML类图如下: