2007年10月12日
关于LINUX权限-bash: ./startup.sh: Permission denied
<script type="text/javascript"></script><script type="text/javascript"></script>
在执行./startup.sh,或者./shutdown.sh的时候,爆出了Permission denied,
其实很简单,就是今天在执行tomcat的时候,用户没有权限,而导致无法执行,
用命令chmod 修改一下bin目录下的.sh权限就可以了
如chmod u+x *.sh
在此执行,OK了。
2011-03-16 10:34
最近在开发中遇到了表单提交前验证的问题,用一个普通的button按钮代替submit按钮,
在提交前触发这个button的onclick事件,在其事件中触发form的submit事件。问题出现了:
以下是出现相关代码:
<form action="http://www.baidu.com/s?wd=this.form.submit%28%29%3B&cl=3" method="post" name="form1" onsubmit="return alert('已提交!'); return false;">
<table align="center" width="420px" cellPadding="2" cellSpacing="1" bgcolor="#A4B6D7" style="word-wrap:Break-word;">
<tr style="cursor: hand;background:#d7e3f6" >
<td width="20%" align="right">条型码</td>
<td><input style="width:90%" type="text" name="GOODSNUM" size="30" maxlength="8" ></td>
</tr>
<tr>
<td align="center" colspan="2">
<input type="button" name="save" value="保存" onclick="if((confirm('确定要提交吗?'))) this.form.submit();"/>
</td>
</tr>
</table>
</form>
却发现并没有触发form的onsubmit方法,而是直接提交了。奇怪了,难道没有这种方式无法结合form的onsubmit方法吗?
仔细想了想,既然this.form表示form这个对象,那么肯定能获取到form的属性和方法的
,就改成this.form.onsubmit(); 成功!
我又查了查手册,原来submit的方法是这样解释的:
The submit method does not invoke the onsubmit event handler. Call the onsubmit event handler directly. When using Microsoft® Internet Explorer 5.5 and later, you can call the fireEvent method with a value of onsubmit in the sEvent parameter.
意思是说submit这个方法是不触发onsubmit时间的,如果想要触发它,需要调用
fireEvent方法。尝试一下:this.form.fireEvent('onsubmit');哈哈,果然也成功!不过这样不是多此一举吗?呵呵!
就这个小问题也搞了我将近一个小时,不过为了以后不为这个问题烦恼,这也是值得的。
this.form.submit(); //直接提交表单
this.form.onsubmit(); //调用form的onsubmit方法
this.form.fireEvent('onsubmit'); //同上,
PS:又学到了fireEvent这个方法,
2.onsubmit()与submit() :
<sCript>
funCtion fun()
{
alert("form_submit");
}
</sCript>
<form onsubmit="fun()">
<input type="submit" id="aaa" value="submit"> <!--能弹出form_submit-->
<input type="button" id="bbb" value="onCliCk_submit" onCliCk="doCument.forms[0].submit()">
<!--
表单会提交,但是不会运行fun() 原因是 onsubmit事件不能通过此种方式触发(在IE环境)
直接用脚本doCumetn.formName.submit()提交表单是不会触发表单的onsubmit()事件的
-->
<input type="button" id="bb1" value="onCliCk_onsubmit" onCliCk="doCument.forms[0].onsubmit()">
<!--会触发fun()参数-->
</form>
service()是在javax.servlet.Servlet接口中定义的, 在 javax.servlet.GenericServlet 中实现了这个接口, 而 doGet/doPost 则是在 javax.servlet.http.HttpServlet 中实现的, javax.servlet.http.HttpServlet 是 javax.servlet.GenericServlet 的子类. 所有可以这样理解, 其实所有的请求均首先由 service() 进行处理, 而在 javax.servlet.http.HttpServlet 的 service() 方法中, 主要做的事情就是判断请求类型是 Get 还是 Post, 然后调用对应的 doGet/doPost 执行.
doGet:处理GET请求 doPost:处理POST请求 doPut:处理PUT请求 doDelete:处理DELETE请求 doHead:处理HEAD请求 doOptions:处理OPTIONS请求 doTrace:处理TRACE请求 通常情况下,在开发基于HTTP的servlet时,开发者只需要关心doGet和doPost方法,其它的方法需要开发者非常的熟悉HTTP编程,因此这些方法被认为是高级方法。 而通常情况下,我们实现的servlet都是从HttpServlet扩展而来。 doPut和doDelete方法允许开发者支持HTTP/1.1的对应特性; doHead是一个已经实现的方法,它将执行doGet但是仅仅向客户端返回doGet应该向客户端返回的头部的内容; doOptions方法自动的返回servlet所直接支持的HTTP方法信息; doTrace方法返回TRACE请求中的所有头部信息。 对于那些仅仅支持HTTP/1.0的容器而言,只有doGet, doHead 和 doPost方法被使用,因为HTTP/1.
下边是CSDN里边的一些讨论:
1.doGet和doPost的区别,在什么时候调用,为什么有时doPost中套用doGet
2.提交的form method=Post就执行DOPOST,否则执行GOGET 套用是不管method是post还是get都执行dopost方法
3.get:你可以通过URL传参数。http://www.csdn.net/index.asp?user=1234 , Post不行
4.你的表单提交都有方法的,如果提交为get就调用get方法,用post就调用post方法.
get显示你传过去的参数,post则不显示.
5.通常的写法:先用doGet(),然后在doPost()中调用doGet(),这样就万无一失了
6. 简单的说,get是通过http header来传输数据,有数量限制,而post则是通过http body来传输数据,没有数量限制。
7.还有一点:get和post提交的数据量是不一样的.
get好像最多只能在url后跟64K(?具体多少忘记了),
post好像没这个限制,至少我post过5M以上的文本
还有url刷新时get好像可以不用重复提交原来提交的数据,
而post则会说内容已提交,想刷新请再提交.
这是我总结的一些基本用法,可能对初用者会有帮助,独乐乐不如众乐乐,是吧!
说明:以下黑色为vi和vim均有的一般功能,而红色为Vim(Vi Improved)所特有功能。Vim一般的Unix和Linux下均有安装。
三种状态
Command: 任何输入都会作为编辑命令,而不会出现在屏幕上,任何输入都引起立即反映
Insert: 任何输入的数据都置于编辑寄存器,按ESC,可跳回command方式
Escape: 以“:”或者“/”为前导的指令,出现在屏幕的最下一行,任何输入都被当成特别指令。
离开vi
:q! 离开vi,并放弃刚在缓冲区内编辑的内容。
:wq 将缓冲区内的资料写入磁盘中,并离开vi。
:x 同wq。
(注意—— :X 是文件加密,一定要与:x存盘退出相区别)
进入输入模式
a (append) 由游标之后加入资料。
A 由该行之末加入资料。
i (insert) 由游标之前加入资料。
I 由该行之首加入资料。
o (open) 新增一行於该行之下供输入资料之用。
O 新增一行於该行之上供输入资料之用。
删除与修改
x 删除游标所在该字元。
X 删除游标所在之前一字元。
r 用接於此指令之后的字元取代(replace)游标所在字元。如:ra将游标所在字元以 a 取代之。
R 进入取代状态,直到《ESC》为止。
s 删除游标所在之字元,并进入输入模式直到《ESC》。
S 删除游标所在之该行资料,并进入输入模式直到《ESC》。
光标的移动
m<a-z> 设置书签<a-z>
‘<a-z> 移至书签<a-z>处
0 移至该行之首
$ 移至该行之末。
e 移动到下个字的最後一个字母
w 移动到下个字的第一个字母。
b 移动到上个字的第一个字母。
^ 移至该行的第一个字元处。
H 移至视窗的第一行。
M 移至视窗的中间那行。
L 移至视窗的最后一行。
G 移至该文件的最后一行。
+ 移至下一列的第一个字元处。
- 移至上一列的第一个字元处。
:n 移至该文件的第 n 列。
n+ 移至游标所在位置之后的第 n 列。
n- 移至游标所在位置之前的第 n 列。
<Ctrl><g> 显示该行之行号、文件名称、文件中最末行之行号、游标所在行号占总行号之百分比。
(Vim) 光标移动基本用法小解:
(这只要组合上边的功能就可以明白了,不用再一一讲解了吧!)
ge b w e
← ← ---→ --→
This is-a line, with special/separated/words (and some more).
←- ←-- -----------------→ ---→
GE B W E
视窗的移动
<Ctrl><f> 视窗往下卷一页。
<Ctrl><b> 视窗往上卷一页。
<Ctrl><d> 视窗往下卷半页。
<Ctrl><u> 视窗往上卷半页。
<Ctrl><e> 视窗往下卷一行。
<Ctrl><y> 视窗往上卷一行。
剪切、复制、删除
Operator + Scope = command
Operator
d 剪切
y 复制。
p 粘帖,与 d 和 y 配和使用。可将最后d或y的资料放置於游标所在位置之行列下。
c 修改,类似delete与insert的组和。删除一个字组、句子等之资料,并插入新建资料。
Scope
e 由游标所在位置至该字串的最后一个字元。
w 由游标所在位置至下一个字串的第一个字元。
b 由游标所在位置至前一个字串的第一个字元。
$ 由游标所在位置至该行的最后一个字元。
0 由游标所在位置至该行的第一个字元。
整行动作
dd 删除整行。
D 以行为单位,删除游标后之所有字元。
cc 修改整行的内容。
yy 使游标所在该行复制到记忆体缓冲区。
取消前一动作(Undo)
u 恢复最后一个指令之前的结果。
U 恢复游标该行之所有改变。
(vim) u 可以多次撤消指令,一次撤消一个操作,直至本次操作开始为止。
(vim) Ctrl+r 可以恢复撤消前内容,按多次可恢复多次。
查找与替换
/字串 往游标之后寻找该字串。
?字串 往游标之前寻找该字串。
n 往下继续寻找下一个相同的字串。
N 往上继续寻找下一个相同的字串。
% 查找“(”,“)”,“{”,“}”的配对符。
s 搜寻某行列范围。
g 搜寻整个编辑缓冲区的资料。
:1,$s/old/new/g 将文件中所有的『old』改成『new』。
:10,20s/^/ / 将第10行至第20行资料的最前面插入5个空白。
(vim)
/字符串 后边输入查询内容可保存至缓冲区中,可用↑↓进行以往内容选择。
另外:将光标移动在选定单词下方按*,则可以选中此单词作为查询字符,可以避免输入一长串字符的麻烦。
(vim) 大小写替换
首先用按v开启选择功能,然后用↑↓←→键来选定所要替换的字符,若是小写变大写,则按U;反之按u;
如果是选择单词,则可以在按v后,按w,最后按U/u,这样就可以将字符随意的改变大小写了,而不用删除后重新敲入。
资料的连接
J 句子的连接。将游标所在之下一行连接至游标该行的后面。
环境的设定
:set all 可设置的环境变量列表
:set 环境变量的当前值
:set nu 设定资料的行号。
:set nonu 取消行号设定。
:set ai 自动内缩。
:set noai 取消自动内缩。
(vim)
:set ruler 会在屏幕右下角显示当前光标所处位置,并随光移动而改变,占用屏幕空间较小,使用也比较方便,推荐使用。
:set hlsearch 在使用查找功能时,会高亮显示所有匹配的内容。
:set nohlsearch 关闭此功能。
:set incsearch 使Vim在输入字符串的过程中,光标就可定位显示匹配点。
:set nowrapscan 关闭查找自动回环功能,即查找到文件结尾处,结束查找;默认状态是自动回环
ex指令
读写资料
:10,20w test 将第10行至第20行的资料写入test文件。
:10,20w>>test 将第10行至第20行的资料加在test文件之后。
:r test 将test文件的资料读入编辑缓冲区的最后。
:e [filename] 编辑新的文件。
:e! [filename] 放弃当前修改的文件,编辑新的文件。
:sh 进入shell环境,使用exit退出,回到编辑器中。
:!cmd 运行命令cmd后,返回到编辑器中。
删除、复制及搬移
:10,20d 删除第10行至第20行的资料。
:10d 删除第10行的资料。
:%d 删除整个编辑缓冲区。
:10,20co30 将第10行至第20行的资料复制至第30行之后。
:10,20mo30 将第10行至第20行的资料搬移至第30行之后。
本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/jsufcz/archive/2009/02/11/3875956.aspx
OERR: ORA-12519报错
1、查询数据库当前的连接数:
select count(*) from v$process;
2、查询数据库允许的最大连接数:
select value from v$parameter where name = 'processes';
3、修改数据库允许的最大连接数:
alter system set processes = 300 scope = spfile;
4、重启数据库:
shutdown immediate;
startup;
文章出处:飞诺网(www.firnow.com):http://dev.firnow.com/course/7_databases/oracle/oraclejs/20091103/181042.html
今天下载了个设计模式看,prototype模式就两页纸,看过了也没看出来它到底做什么,比较郁闷。我就不清楚那个copy方法到底做了什么?没有copy方法不行吗?
定义:
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. //通过拷贝创建新的对象跟通过继承创建有什么区别呢?
Prototype 模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的
细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象
通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。
如何使用?
因为Java 中的提供clone()方法来实现对象的克隆(具体了解 clone()按这里),所以
Prototype 模式实现一下子变得很简单.
以勺子为例:
public abstract class AbstractSpoon implements Cloneable
{
String spoonName;
public void setSpoonName(String spoonName) {this.spoonName = spoonName;}
public String getSpoonName() {return this.spoonName;}
public Object clone()
{
Object object = null;
try {
object = super.clone();
} catch (CloneNotSupportedException exception) {
System.err.println("AbstractSpoon is not Cloneable");
}
return object;
}
}
有两个具体实现(ConcretePrototype):
public class SoupSpoon extends AbstractSpoon
{
public SoupSpoon()
{
setSpoonName("Soup Spoon");
}
}
public class SaladSpoon extends AbstractSpoon
{
public SaladSpoon()
{
setSpoonName("Salad Spoon");
}
}
调用 Prototype 模式很简单:
AbstractSpoon spoon = new SoupSpoon();
AbstractSpoon spoon = new SaladSpoon();
本文代码来自以下连接。
http://www.developer.com/java/other/article.php/10936_2212401_3(Introduction to the Java Robot Class in Java)
代码简单说明:可以在1024*768的屏幕分辨率下关掉一个最大化的IE窗口。
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
/**this class will close an maxmimum IE window in the 1024*768's screen resolution's machine.*/
public class Robot04{
public static void main(String[] args)
throws AWTException{
Robot robot = new Robot();
robot.mouseMove(1005,10);
robot.delay(2000);
robot.mousePress(InputEvent.BUTTON1_MASK);
robot.delay(2000);
robot.mouseRelease(InputEvent.BUTTON1_MASK);
}//end main
}//end class Robot04
这个程序的GUI版本。
Robot04GUI.java
/**
* Robot04GUI.java
* create by kin. 2004/11/07.
* Please enjoy this.
*/
import javax.swing.*;
import javax.swing.event.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.*;
/**Robot04's GUI version.*/
public class Robot04GUI extends JFrame {
private JButton b = new JButton("Close IE");
public Robot04GUI() {
super("Close IE");
getContentPane().add(b,BorderLayout.CENTER);
b.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
try {
new Robot04().main(new String[]{});
} catch (Exception ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
});
}
public static void main(String[] args) {
Robot04GUI r = new Robot04GUI();
r.setSize(200,200);
r.setVisible(true);
}