郑州Java小组最新随笔(rss) RSS

Development Game in Java 第四章 声效和音乐 4.8 播放音乐 翻译

     摘要: 小节 4.8播放音乐Playing Music Although background music isn't found in every game you play, it can play an important role in a game. Music can set the mood—for example, an action game could play fast-pac...  阅读全文

2010-11-27 01:37 作者: whistler【评论:0】【阅读:909】 

Development Game in Java 第四章 声效和音乐 4.7 创建声音管理器 翻译

     摘要: 小节4.5 Creating a Real-Time Echo Filter 小节 4.6 Emulating 3D Sound 小节4.5 Creating a Real-Time Echo Filter 由于以上小节内容我暂时没有用到,所以先跳过。 小节 4.7 创建声音管理器 Creating a Sound Manager   Whenever you&nb...  阅读全文

2010-11-27 01:08 作者: whistler【评论:0】【阅读:624】 

Development Game in Java 第四章 声效和音乐 4.1~4.3 翻译

     摘要: Development Game in Java (Java 游戏开发)这本书是有中文版的,但是听说翻译的不好,所以决定看英文版的,顺便翻译出来,共享给大家。前三章已经有人翻译并共享到网上了,我从第四章开始吧!好废话少说,Let's begin! 第四章 声效和音乐 (Chapter 4. Sound Effects and&n...  阅读全文

2010-11-26 12:08 作者: whistler【评论:0】【阅读:1007】 

通过HttpServletRequestWrapper(装饰模式的应用)增强HttpServletRequest的功能

     摘要: 应用一:解决tomcat下中文乱码问题(先来个简单的)  在tomcat下,我们通常这样来解决中文乱码问题:   过滤器代码: Java代码  package filter;      import java.io.*;   ...  阅读全文

2010-11-26 01:08 作者: whistler【评论:0】【阅读:971】 

Java设计模式——代理模式

     摘要: 代理模式的定义     代理模式用于为某一个对象提供一个替身(一个代理对象),并通过这个替身控制客户代码对这个对象的访问。代理模式属于对象的结构模式。     下面是一些使用代理模式的场合: v 用远程代理控制访问远程对象 v 虚拟代理控制访问创建开销大的资源对象 v 保护代理基...  阅读全文

2010-11-26 01:01 作者: whistler【评论:0】【阅读:417】 

办理郑州户口经验分享

     摘要:  最近准备将户口从老家迁入郑州,经咨询,得知基本流程是这样的:首先在郑州办理户口准迁证(准许迁入),然后到户籍所在地当地派出所办理户口迁出手续,然后回郑州办理入户。       下面是在郑州办理户口准迁证(准许迁入)的条件,你只需要满足下列5种中的任何一种情况,即可办理准迁证: 一、凡在我市辖区内购买住房的外省、市公民,准予本人及直系亲属迁郑。...  阅读全文

2010-11-26 00:36 作者: whistler【评论:0】【阅读:3343】 

Derby 数据库自动增长列无法插入的问题

     摘要: 首先看建表语句 ,其中红色语句为自动增长列的实现,更详细内容请参考apache的derby用户手册: create table cutCustomers (      id int not null PRIMARY KEYGENERATED ALWAYS AS IDENTITY (START WITH 1, INCREMENT BY 1), ...  阅读全文

2010-11-26 00:35 作者: whistler【评论:0】【阅读:2027】 

Space Invaders 101 (太空侵略者) 第七部分 游戏逻辑

     摘要: Game Logic 游戏逻辑 The final step of our game is to fill the game logic parts. We're implied the existence&nbs...  阅读全文

2010-11-26 00:02 作者: whistler【评论:0】【阅读:334】 

Space Invaders 101 (太空侵略者) 第六部分 碰撞检测

     摘要: Collision Detection 碰撞检测 Lets start by saying there are better ways to implement collision detection than the method&...  阅读全文

2010-11-26 00:01 作者: whistler【评论:0】【阅读:366】 

Space Invaders 101 (太空侵略者) 第五部分 键盘输入

     摘要: Keyboard Input 键盘输入 Our next step is to make the ship controllable. To do this we need to add a simple&n...  阅读全文

2010-11-25 23:59 作者: whistler【评论:0】【阅读:328】 

Space Invaders 101 (太空侵略者) 第四部分 运动

     摘要: Movement 译:运动 Lets get things moving! Movement in our case is going to be handled by our Entity class. Each ...  阅读全文

2010-11-25 23:55 作者: whistler【评论:0】【阅读:386】 

Space Invaders 101 (太空侵略者) 第三部分 精灵和资源管理

     摘要: Sprites and Resource Management 精灵和资源管理 The Sprite class  Sprite类 The sprite class will act as a wrapper round ...  阅读全文

2010-11-25 23:52 作者: whistler【评论:0】【阅读:432】 

Space Invaders 101 (太空侵略者 101) 第二部分 基本窗口

     摘要: The Basic Window  基本窗口 Our basic window is going to be created and maintained by a central class, Game. ...  阅读全文

2010-11-25 23:43 作者: whistler【评论:0】【阅读:271】 

Space Invaders 101 (太空侵略者 101) 第一部分 简介

     摘要: Space Invaders (太空侵略者)java 2D 游戏开发指南系列文章来自 Coke and Code ,主要包括下面四篇: Space Invaders 101 - An Accelerated Java 2D Tutorial 一个加速 Java 2D 指南 Space Invaders 102 - Timing...  阅读全文

2010-11-25 23:29 作者: whistler【评论:0】【阅读:981】 

Coke and Code —— 一个以“ Java 游戏开发”为主题的英文网站

     摘要: Coke And Code 是一个以“ Java 游戏开发”为主题的英文网站。它包括以下主要栏目: 1  Tutorials: 游戏开发指南,包括如下游戏入门指南: Space Invaders - 2D Ren...  阅读全文

2010-11-25 23:26 作者: whistler【评论:0】【阅读:351】 

Java调用Oracle存储过程返回查询结果集

     摘要: 数据采用oracle数据库scott/tiger示范账户下的emp(员工)表和dept(部门)表: create table DEPT (   DEPTNO NUMBER(2) not null primary key,   DNAME  VARCHAR2(...  阅读全文

2010-09-16 21:45 作者: whistler【评论:0】【阅读:2844】 

Java 文件上传组件 Apache Commons FileUpload 应用指南(五)监听文件上传进度

     摘要: 监听文件上传进度 如果你希望可以上传很大的文件,这时,你可能想将上传的状态告诉用户,如已经接收了多少。  观察上传进度需要通过一个处理监听器来实现。 public class UploadProgressListener implements ProgressListener { /**  * pByte...  阅读全文

2010-09-03 23:59 作者: whistler【评论:0】【阅读:1589】 

Java 文件上传组件 Apache Commons FileUpload 应用指南(四)清除资源

     摘要: 4. 清除资源 在将文件项封装成FileItem 对象时,如果文件尺寸大于临界值,将会被写入临时文件。 当这些临时 文件不再被使用时会被自动删除(更确切地说, java.io.File的实例会被垃圾收集器收集)。  这项工作 由一个叫做收割机的后台线程来完成,该线程由org.apache.commons.io.FileCleaner...  阅读全文

2010-09-03 23:56 作者: whistler【评论:0】【阅读:2580】 

Java 文件上传组件 Apache Commons FileUpload 应用指南(三)文件上传范例

     摘要: 文件上传范例 本文采用MyEclipse IDE(8.5版)作为开发工具,Apache Tomcat 6.0.18作为Servlet容器,使用谷歌浏览 器进行示范。 第一步:依次点击  File——New —— Web Project,创建web工程,工程名在这里取名demo,其它默 认。 第二步:复制com...  阅读全文

2010-09-03 23:53 作者: whistler【评论:0】【阅读:941】 

Java 文件上传组件 Apache Commons FileUpload 应用指南(二)——FileUpload如何工作?

     摘要:  在最初的 http 协议中,没有上传文件方面的功能。RFC1867("Form-based File Upload in HTML".) 为 http 协议添加了这个功能。客户端的浏览器,如 Microsoft IE, Mozila, Opera 等,按照...  阅读全文

2010-09-03 23:29 作者: whistler【评论:1】【阅读:24548】 

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