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1.函數的用途

 

函數(function)又稱函式﹐亦和副程式(subprogram)相似﹐利用函數有下列優點:

     1.1 當某項工作需重覆多次時﹐可寫成函數﹐在需要時呼叫它即可﹐這樣可避免程式碼的重覆撰寫。

     1.2 因為將程式分割成各有所司任務的函數﹐因此程式易於了解﹐架構清楚。

     1.3 每一函數有獨立性﹐因為函數內的區域變數只有函數本身可使用﹐所以維護也容易。(不會兩三天後就看不懂程式碼)

 

2.函數的範例

 

 

//定義hello函數

void hello(){

  printf(“Hello!\n”);

}

 

int main(){

  //呼叫hello函數

    hello();

}

 

 

     

 

 

 

3.函數的定義

 

syntax:

 

回傳資料型態 函數名稱([資料型態1 參數1, 資料型態2 參數2…..]){

  敘述1

  敘述2…..

  [return 回傳值]

}

 

 

 

 

e.g.

 

//下列函式可回傳x、y中較大的值

int max(int x,int y){

  if(x>y)

    return x;

  else

    return y;

}

 

 

 

說明:如不須回傳資料,則回傳資料型態可用void,如不須傳入參數,則可留空白,如前例void hello(),

 

 

 

4.函數的呼叫

 

syntax:

 

函數名稱([參數1,參數2…..])

 

 

 

 

e.g.

 

show_table();//無參數,且無回傳值的函數

minvalue=min(15,10);//有參數,且有回傳值的函數 

printf("%d",max(5,10));

 

 

 

 

說明:呼叫函數時,應在呼叫前先行定義函數。另外呼叫函數時,所傳入的參數數目與資料型態須與函數宣告時一致。

 

 

5.區域變數與全域變數(Local variables vs Glabal variables)

 

 

函數內的變數為區域變數﹐外界無法使用。

若定義全域變數﹐則在定義後的所有段落均可使用。

 

 

請見下例:

 

int a=1;

void foo_before(int c)

{

     int d=a+1;

     a=c+d;

     //b=...錯誤!在此不能存取b,因其為main的區域變數。

}

 

int main()

{

     int b=2;

     foo_before();

     printf("a=%d",a);

     //d=...錯誤!在此不能存取d,因其為foo_before的區域變數。      //foo_after()...錯誤!在此不能呼叫foo_after,因foo_after的宣告在後。

}

 

void foo_after()

{ /* Empty function */ }

 

 

 

 

6.想想看,請寫出下列函數。

 

6.1.min(x,y)(求最小值)

6.2.power(x,y)(求x的y次方值)

6.3.ctf(degree)(將攝氏溫度轉華氏溫度,公式為 華式溫度=1.8*攝式溫度+32)

 

 

 

7.參數傳遞方式

 

7.1 傳值呼叫(pass by value)

    參數利用複製值的方式傳遞﹐於函數結束時參數的值不受改變。

7.2 傳址呼叫(pass by address)

    參數利用指標方式傳遞(記憶體位址)﹐參數值可被更改。

7.3 傳參考呼叫(pass by reference)

    機制類似傳址呼叫﹐但使用上較為簡單方便﹐僅需在函數定義時註明&。

7.4 e.g.﹕

 

//x:pass by value,y:pass by address,z:pass by reference

int foo(int x,int *y,int &z){

     x=x+1;

     *y=*y+2;

     z=z+3;

}

 

int main(){

     int a,*b,c;

     a=5,b=&a,c=a;

     //執行foo()函式前,a,*b,c數值為5,5,5

     printf(“a=%d,b=%d,c=%d\n”,a,*b,c);

     foo(a,b,c);

     //執行foo()函式後,a,*b,c數值為5,7,8

     printf(“a=%d,b=%d,c=%d\n”,a,*b,c);

}

 

 

 

 

7.5 想想看:

  7.5.1 寫一函數swap(x,y)﹐能將兩參數調換。

  7.5.2 寫一函數order(x,y,z)﹐能將三參數依大小順序排好。

                 

8.遞迴函數(recursion)

 

8.1     遞迴函數具有以下特徵

特徵1﹕呼叫自身函數

特徵2﹕需有終止條件

 

8.2     範例一﹕階乘 N!=N*(N-1)*(N-2)*...*2*1

 

//階乘函數 fact(n)=n*(n-1)*(n-2)*……*1

int fact(int n){

     if(n==1)

          return 1; //終止條件

        else

          return n*fact(n-1); //呼叫自身函數

}

 

 

 

 

8.3 範例二﹕費布納西數列 f(x)=f(x-2)+f(x-1),f(0)=1;f(1)=1

 

int fib(int n){

     if(n==0||n==1)

          return 1;

     else

          return fib(n-2)+fib(n-1);

}

 

 

 

 

8.4 範例三﹕河內塔

 

8.4.1 遊戲說明:請參考九章出版社網址

     http://ccmp.chiuchang.com.tw/toy/hanoi/hanoi.html

 

8.4.2 線上河內塔游戲

     http://www.shes.hcc.edu.tw/~oddest/math181.swf

 

8.4.3 河內塔範例程式

 

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

int steps=0;

void honai(char src,char dest,char aux,int disk)

{

    if(disk>=1)

    {

      honai(src,aux,dest,disk-1);

      printf("move disk %d from %c to %c\n",disk,src,dest);

      steps++;

      honai(aux,dest,src,disk-1);

    }

}

                                           

int main()

{

    int disk;

    printf("How many disks?");

    scanf("%d",&disk);

    honai('A','C','B',disk);

    printf("Total steps:%d\n",steps);

    system("pause");

}

 

 

 

8.5 想想看

//待補遞迴之練習題及範例
posted on 2010-10-23 09:35 外包工 阅读(171) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: C语言程式设计

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