按我们预期的战术安排 必须发挥到最理想状态才有取胜可能
不过很多不可估计因素的发生 导致胜利的天平明显偏向人多一方
比如第一局啊鸡塔暴字林未果 兵营被围 结果被大围三个马搞得死去活来
然后第二把我牵制字林 虽然很快占了上风 工件也已经直接面对字林的农民
不过兔兔一改歌特xx帝快 选择波斯暴马 我工件被砍得犀利哗啦 另一边
阿鸡封建被打围偷羊 发展失败 与打围的单独对话中也落了下风 这是致命的
因为2v3必须首先保证我们在个人对抗中建立优势 所以这完全不是我所期望的的局面
第三把烂地形 我和打围边路撞上 选择死嗑他 这样就必须由阿鸡给中间的字林施压
限制字林发展 因为一旦他安然到城堡 打围和兔兔左右逢源
这违背了我们快攻的策略 脱离了我所预计的战略轨道
不过不可否则 这次他们所受的伤害 明显比以前更大 至少在我面前
打围和字林每把都能感受到压力 我自己也能够比较充分的保护好自己
坚持到帝王 如果屏除这些意外因素 我想我们的机会更大
2v3其实根本就是一句话 凶中带稳 钢中有柔
当然输就是输 没什么好说的 兔兔喜欢吃什么冰淇淋自己选 我和啊鸡的
其他没下注的人一个都没份
总之我还是那句话 如果再来一次 结果肯定会又不一样
我相信胜利终归是属于我们的 因为我们一直在进步