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  2007年11月11日
1.找到并学会用日历组件//未完成
2.日志文件中的事件ID//这个比较重要,去图书馆查未果,如果这个不是我想象的那样,我这几天的工作就白做了。
3.用JAVATIMER组件做的东西//eggtimer完成,算是2的一个后路
4.JAVA连接SQLSERVER//完成,下了一个sp4,也在softhit下的,就在我下sqlserver2000的目录旁边..安装了一下原来就有的DJ反编译器,嘿嘿
5.c#监视进程?//未完成
6.NT启动后,tomcat启动吗?//未完成
7.怎么判断哪一条是最新的日志?//这个比较搞笑,怀疑效率太低,不愿意全部遍历,拜托WYMSDN上面找,忽然灵感开窍…,原来MS默认按升序排列是有一定道理的,有了思路,却写不出来..自己还是面向过程的思维,后来想想java怎么写,终于写出了一个别扭的程序。跟人学了打包…又想到目录问题,就找了获得当前目录的方法。
8.c#连接数据库//因为考虑启动时候,sqlserver有可能未启动,就放弃
posted @ 2008-05-08 01:15 神未必这么写 阅读(220) | 评论 (0)编辑 收藏

暂时想到了这么多:

eclilpse(日蚀, 月蚀) 与 sun

hibernate(冬眠) 与 spring

jakarta(雅加达)与java

tomcat里各个组件从上到下:catalina(远程轰炸机)tomcat(雄猫轰炸机f14)bootstap
(引导)engine(发动机)host context

posted @ 2008-05-06 14:11 神未必这么写 阅读(419) | 评论 (1)编辑 收藏
JAVA里的异常分为两大类的checked exception和unchecked exception
unchecked exception也就是runtime excerption 它的抛出通常是因为我们程序自身的问题 也就是说 我们编的程序问有问题 我们不用抛出这类异常 编译器会帮我们抛出的
而checked exception就是像IOException这样的异常 通常是需要程序员抛出的 也是通过try catch或者throw来抛出的
posted @ 2008-05-06 02:03 神未必这么写 阅读(637) | 评论 (0)编辑 收藏

1.usage of MessageResources

import org.apache.struts.util.MessageResources;

MessageResources messages =MessageResources.getMessageResources("cn/edu/ouc/ky2/ApplicationResources");

messages.getMessage("experts.MAJOR_NAME")

2.普通的java类,这样更为通用一些

MessageResources resources =(MessageResources) pageContext.getServletContext().getAttribute(Globals.MESSAGES_KEY);
out.println(resources.getMessage("experts.MAJOR_NAME"));

MessageResources messages = getResources(request);

在Action类中定义了getResources(HttpServletRequest request)方法,该方法返回当前默认的MessageResources对象,它封装了Resource Bundle中的文本内容。接下来Action类就可以通过MessageResources对象来访问文本内容。例如,如果要读取消息key为“hello.jsp.title”对应的文本内容,可以调用MessageResources类的getMessage(String key)方法:
String title=messages.getMessage("hello.jsp.title");
posted @ 2008-05-04 15:35 神未必这么写 阅读(1541) | 评论 (0)编辑 收藏

Log4j最简入门

by zhlmmc

Log4j实在是很熟悉,几乎所有的Java项目都用它啊。但是我确一直没有搞明白。终于有一天我受不了了,定下心去看了一把文档,才两个小时,我终于搞明白了。一般情况下Log4j总是和Apache Commons-logging一起用的,我也就一起介绍吧。多了个东西不是更麻烦,而是更简单!

<!--[if !supportLists]-->一、<!--[endif]-->Log4j的简单思想

Log4j真的很简单,简单到令人发指的地步。不是要记录日志吗?那就给你一个Log,然后你用Log来写东西就行了,先来一个完整类示例:

package test;

import org.apache.commons.logging.Log;

import org.apache.commons.logging.LogFactory;

public class Test {

        static Log log = LogFactory.getLog(Test.class);

        public void log(){

           log.debug("Debug info.");

           log.info("Info info");

           log.warn("Warn info");

           log.error("Error info");

           log.fatal("Fatal info");

        }

        /**

         * @param args

         */

        public static void main(String[] args) {

           Test test = new Test();

           test.log();

        }

}

别怕,看完这篇文章你就会觉得很简单了。

        Log4j默认把日志信息分为五个等级

        debug < info < warn < error < fatal

虽然可以自己添加等级,但是我觉得没有必要,五个够用了吧!你要写入信息的时候就把信息归为五个等级中的一个,然后调用相应的函数即可。

    分五个等级到底有什么用呢?日志信息到底写到哪里去了?

    “LogFactory.getLog(Test.class)”又是什么意思捏?接着往下看吧!

Log4j的关键之处在于它的继承思想。也就是一个Log可以继承另外一个Log的属性(输出到哪里,日志等级,日志格式等等)。怎么继承?

Log4j是根据Log的名字来判断继承关系的,比如:

名字为“com.zhlmmc.lib”的Log就是“com.zhlmmc.lib.log”的parent,明白了吧!Log4j还有一个rootLogger,相当于JavaObject

回过头来看“LogFactory.getLog(Test.class)”这里的“Test.class”事实上传进去的是Test这个类的完整路径(包名+类名),“test.Test”。这样如果存在“test”这个Log那么Test这个Log就继承它,否则就继承rootLogger 

    那具体的Log属性是在哪里定义的呢?

<!--[if !supportLists]-->二、<!--[endif]-->常见的配置文件

虽然可以用xml或者在运行时用Java来配置Log4j,但还是properties文件好用啊!

log4j.rootLogger=info, stdout

log4j.appender.stdout=org.apache.log4j.ConsoleAppender

log4j.appender.stdout.layout=org.apache.log4j.PatternLayout

# Pattern to output the caller's file name and line number.

log4j.appender.stdout.layout.ConversionPattern=%5p [%t] (%F:%L) - %m%n

分析一下:

第一行,配置log4j.rootLogger你明白吧。应为它是根,总得配置一下,否则别的Log继承什么啊。其他的Log可以配置也可以不配置。等号后面的第一个参数表示日志级别,可以填五个级别中的一种,后面的参数都是让Log知道输出到哪里,如果你想让日志输出到两个地方就加两个输出参数,比如:

 

log4j.rootLogger=info, stdout, file

这里的info表示,该Log的日志级别为info,所有级别小于info的日志都不会被记录。比如使用这个配置文件的话,我刚开始举的那个类中

 

log.debug("Debug info.");

这句话是不起作用的,因为debug的级别小于info。这样就很容易控制什么信息在调试的时候要显示,什么信息在发布的时候要去掉。这些都不用改代码,很方便吧。

但,stdoutfile又是什么呢?

接着往下看,就是配置stdout了,这个名字是随便取的,你可以叫它A

 

log4j.appender.A=org.apache.log4j.ConsoleAppender

那么上面的rootLogger的参数stdout也要改成A,其他用到的地方当然也要改。这里的关键不是名字,而是appender类型,比如这里的“ConsoleAppender”,看明白了吧,输出到Console。后面两行都是设置日志格式的,一般情况下你就照抄吧。既然是最简入门关注于理解Log4j的工作原理,我就不介绍file类型的appender了,一搜一大把。

在实际的项目开发中,很可能遇到所引用的包用Log4j来记录日志,比如Hibernate。那么在这里你可以很容易的控制这个包如何记录日志。比如在上面的配置文件中加一行:

 

log4j.logger.org.hibernate=fatal

    那么所有org.hibernate包下面的类就只会显示很少的信息,因为fatal的级别最高啊。

<!--[if !supportLists]-->三、<!--[endif]-->部署

别怕,这可不是部署Tomcat。把log4j的包和commons-logging的包(加在一起才两个)放到classpath下面。然后把配置文件保存为log4j.properties,也放在classpath下面(如果用Eclipse的话,放在src目录下即可)。然后你就可以跑了。

posted @ 2008-05-04 15:05 神未必这么写 阅读(511) | 评论 (1)编辑 收藏

尽管Struts框架提供了有效的异常处理机制,但不能保证处理所有的错误,这时Struts框架会把错误抛给Web容器,在默认情况下Web容器会向用户浏览器直接返回原始信息。如果想避免直接让用户看到这些原始信息,可以在web.xml中配置<error-page>元素,以下代码演示了如何避免用户看到HTTP 404、HTTP 500错误和Exception异常。

web.xml:
  <error-page>
    <error-code>404</error-code>
    <location>/exception/error404.jsp</location>
  </error-page>
  <error-page>
    <error-code>500</error-code>
    <location>/exception/error500.jsp</location>
  </error-page>
  <error-page>
    <exception-type>java.lang.Exception</exception-type>
    <location>/exception/default.jsp</location>
  </error-page>
当WEB容器捕获到exception-type或error-code指定的错误时将跳到由location指定的页面。

 问题:当form bean 为动态bean时,在action中无法对form bean数据进行验证,因为formbean没有具体实现类。action中无法引用
 ActionError/ActionErrors/ActionMessage/ActionMessages:

有时候你需要向用户提供相关处理信息,包括表单验证时发现错误等。
1. 相关类介绍:
ActionMessage:用于保存一个与资源束对应的提示信息。主要构造函数如:
ActionMessage(String message);
ActionMessage(String message,paramater)。

ActionMessages:用于保存多个ActionMessage。并在html:errors 和html:messages中起作用。
主要构造函数:
ActionMessages().
主要方法是add(String property,ActionMessage message)
ActionMessages有一个HashMap类型messages保存多个ActionMessage对象,每个ActionMessage对象都有唯一的一个property标识。这个property可以是自定义的任意字符串,也可以由org.apache.struts.action.ActionMessages.GLOBAL_MESSAGE指定
html:messages/html:errors使用property属性访问某个资源

ActionErrors:用于保存一个与资源束对应的错误信息。用法跟ActionMessages差不多。
ActionError不赞成使用。


2. 版本:
struts1.1中用ActionErrors报告错误,用ActionMessages提供信息。
在struts1.2中使用ActionMessages提供信息和错误,不赞成使用ActionError
struts1.3中已经没有ActionError类了。

3. AtionErrors和ActionMessages的区别

1. ActionErrors是ActionMessages的一个子类,功能几乎相同,不同点在于标签<html:errors/>和<html:messages>的使用上的区别。
html:errors指定了footer和header属性。默认值为errors.header和errors.footer,需要时可以自己指定。如果资源属性文件配置了 errors.header和errors.footer,则任何时候使用html:errors时开头和结尾都是这两个属性对应的资源信息。
而html:message默认情况下没有errors.header和errors.footer值,当然可以自己指定。

2. html:errors可以根据property属性指定显示一个错误信息。html:messages有一个必添项id。html:messages不能直接显示信息,它将选出的信息放入一个用id标识的Iterator对象里,然后在用ben:write或JSTL c:out标签显示每个信息.例如:
<html:messages message="true" id="msg">
    <c:out value="${msg}"/><br />
</html:messages>

3. 具体的一个例子:
接受输入页面input.jsp:

  <html:form action="/errormessage/input">
    phoneNumber : <html:text property="phoneNumber"/> <html:errors     property="<%=org.apache.struts.action.ActionMessages.GLOBAL_MESSAGE %>"/><br/>
  <html:submit/><html:cancel/>
  </html:form>

struts-config.xml:
  <form-beans >
    <form-bean name="inputForm" type="cn.rolia.struts.form.errorexception.InputForm" />
  </form-beans>
  <action-mappings >
    <action
      attribute="inputForm"
      input="/errormessage/input.jsp"
      name="inputForm"
      path="/errormessage/input"
      scope="request"
      type="com.yourcompany.struts.action.errormessage.InputAction"
      validate="false">
      <forward name="success" path="/errormessage/success.jsp" />
    </action>
  </action-mappings>

InputAction.java:

public ActionForward execute(ActionMapping mapping, ActionForm form,
    HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) {
  cn.rolia.struts.form.errorexception.InputForm inputForm = (cn.rolia.struts.form.errorexception.InputForm) form;// TODO Auto-generated method stub
  String phoneNumber = inputForm.getPhoneNumber();
  if(phoneNumber.length()<4){
  ActionErrors messages = new ActionErrors();
    messages.add(org.apache.struts.action.ActionMessages.GLOBAL_MESSAGE,new ActionMessage("error.errormessage.input"));
    this.saveErrors(request, messages);
    return mapping.getInputForward();
  }

  return mapping.findForward("success");
}
解说:用户输入手机号码,页面跳转到InputAction控制层进行处理,若输入数据小于4,则创建一个ActionMessage类存储相关错误信息。然后再创建ActionErrors类将此ActionMessage放入ActionErrors。再调用Action的saveErrors方法将此ActionErrors保存的request范围里,然后返回input.jsp页面要求重新输入并用html:errors提示错误信息。

4. Action包含saveErrors()方法和saveMessages()方法。如果创建的ActionErrors则应该调用saveErrors(),若创建的是ActionMessages则应该调用saveMessages()方法。
saveErrors()接收ActionMessages而不是ActionErrors;同时将其保存在request中并用一个由org.apache.struts.Globals.ERROR_KEY指定的常量” org.apache.struts.Globals.ERROR_KEY”标识这个ActionMessages,便于html:errors查找。saveMessages()方法接收ActionMessages同时将其保存在request中并用一个由org.apache.struts.Globals.MESSAGE_KEY指定的常量” org.apache.struts.Globals.MESSAGE_KEY”标识这个ActionMessages,进而让html:messages从常量Globals.ERROR_KEY中遍历获取信息。可以将其属性message设置为true,那么它将从常量Globals.MESSAGE_KEY中遍历获取信息。

5. 默认情况下html:messages从
如果你想将信息保存在session里而不是request,struts1.2提供了
struts1.1没有的saveMessages(HttpSession session, ActionMessages messages)方法和saveErrors(javax.servlet.http.HttpSession session, ActionMessages errors)方法。
InputAction.java:

public ActionForward execute(ActionMapping mapping, ActionForm form,
    HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) {
cn.rolia.struts.form.errorexception.InputForm inputForm = (cn.rolia.struts.form.errorexception.InputForm) form;// TODO Auto-generated method stub
  String phoneNumber = inputForm.getPhoneNumber();
  if(phoneNumber.length()<4){
    ActionErrors messages = new ActionErrors();
    messages.add(org.apache.struts.action.ActionMessages.GLOBAL_MESSAGE,new ActionMessage("error.errormessage.input"));
    this.saveErrors(request.getSession(true), messages);
    return mapping.getInputForward();
  }

  return mapping.findForward("success");
}

 

posted @ 2008-05-04 15:00 神未必这么写 阅读(2482) | 评论 (2)编辑 收藏
工厂模式:根据调用数据返回某个类的一个实例,此类可以是多个类的某一个类,通常,这些类满足共同的规则或父类。调用者只关心:是否满足某种规范和是否可供自己正常调用。
厂模式定义:提供创建对象的接口.

为何使用?
工厂模式是我们最常用的模式了,著名的Jive论坛 ,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见。

为什么工厂模式是如此常用?因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如A a=new A() 工厂模式也是用来创建实例对象的,所以以后new时就要多个心眼,是否可以考虑实用工厂模式,虽然这样做,可能多做一些工作,但会给你系统带来更大的可扩展性和尽量少的修改量。

我们以类Sample为例, 如果我们要创建Sample的实例对象:

Sample sample=new Sample();

可是,实际情况是,通常我们都要在创建sample实例时做点初始化的工作,比如赋值 查询数据库等。

首先,我们想到的是,可以使用Sample的构造函数,这样生成实例就写成:

Sample sample=new Sample(参数);

但是,如果创建sample实例时所做的初始化工作不是象赋值这样简单的事,可能是很长一段代码,如果也写入构造函数中,那你的代码很难看了(就需要Refactor重整)。

为什么说代码很难看,初学者可能没有这种感觉,我们分析如下,初始化工作如果是很长一段代码,说明要做的工作很多,将很多工作装入一个方法中,相当于将很多鸡蛋放在一个篮子里,是很危险的,这也是有背于Java面向对象的原则,面向对象的封装(Encapsulation)和分派(Delegation)告诉我们,尽量将长的代码分派“切割”成每段,将每段再“封装”起来(减少段和段之间偶合联系性),这样,就会将风险分散,以后如果需要修改,只要更改每段,不会再发生牵一动百的事情。

在本例中,首先,我们需要将创建实例的工作与使用实例的工作分开, 也就是说,让创建实例所需要的大量初始化工作从Sample的构造函数中分离出去。

这时我们就需要Factory工厂模式来生成对象了,不能再用上面简单new Sample(参数)。还有,如果Sample有个继承如MySample, 按照面向接口编程,我们需要将Sample抽象成一个接口.现在Sample是接口,有两个子类MySample 和HisSample .我们要实例化他们时,如下:

Sample mysample=new MySample();
Sample hissample=new HisSample();

随着项目的深入,Sample可能还会"生出很多儿子出来", 那么我们要对这些儿子一个个实例化,更糟糕的是,可能还要对以前的代码进行修改:加入后来生出儿子的实例.这在传统程序中是无法避免的.

但如果你一开始就有意识使用了工厂模式,这些麻烦就没有了.

工厂方法
你会建立一个专门生产Sample实例的工厂:

public class Factory{

  public static Sample creator(int which){

  //getClass 产生Sample 一般可使用动态类装载装入类。
  if (which==1)
    return new SampleA();
  else if (which==2)
    return new SampleB();

  }

}

那么在你的程序中,如果要实例化Sample时.就使用

Sample sampleA=Factory.creator(1);

这样,在整个就不涉及到Sample的具体子类,达到封装效果,也就减少错误修改的机会,这个原理可以用很通俗的话来比喻:就是具体事情做得越多,越容易范错误.这每个做过具体工作的人都深有体会,相反,官做得越高,说出的话越抽象越笼统,范错误可能性就越少.好象我们从编程序中也能悟出人生道理?呵呵.

使用工厂方法 要注意几个角色,首先你要定义产品接口,如上面的Sample,产品接口下有Sample接口的实现类,如SampleA,其次要有一个factory类,用来生成产品Sample,如下图,最右边是生产的对象Sample:

进一步稍微复杂一点,就是在工厂类上进行拓展,工厂类也有继承它的实现类concreteFactory了

抽象工厂
工厂模式中有: 工厂方法(Factory Method) 抽象工厂(Abstract Factory).

这两个模式区别在于需要创建对象的复杂程度上。如果我们创建对象的方法变得复杂了,如上面工厂方法中是创建一个对象Sample,如果我们还有新的产品接口Sample2.

这里假设:Sample有两个concrete类SampleA和SamleB,而Sample2也有两个concrete类Sample2A和SampleB2

那么,我们就将上例中Factory变成抽象类,将共同部分封装在抽象类中,不同部分使用子类实现,下面就是将上例中的Factory拓展成抽象工厂:

public abstract class Factory{

  public abstract Sample creator();

  public abstract Sample2 creator(String name);

}

public class SimpleFactory extends Factory{

  public Sample creator(){
    .........
    return new SampleA

  }

  public Sample2 creator(String name){
    .........
    return new Sample2A

  }

}

public class BombFactory extends Factory{

  public Sample creator(){
    ......
    return new SampleB

  }

  public Sample2 creator(String name){
    ......
    return new Sample2B
  }

}

 

从上面看到两个工厂各自生产出一套Sample和Sample2,也许你会疑问,为什么我不可以使用两个工厂方法来分别生产Sample和Sample2?

抽象工厂还有另外一个关键要点,是因为 SimpleFactory内,生产Sample和生产Sample2的方法之间有一定联系,所以才要将这两个方法捆绑在一个类中,这个工厂类有其本身特征,也许制造过程是统一的,比如:制造工艺比较简单,所以名称叫SimpleFactory。

在实际应用中,工厂方法用得比较多一些,而且是和动态类装入器组合在一起应用,

举例

我们以Jive的ForumFactory为例,这个例子在前面的Singleton模式中我们讨论过,现在再讨论其工厂模式:

public abstract class ForumFactory {

  private static Object initLock = new Object();
  private static String className = "com.jivesoftware.forum.database.DbForumFactory";
  private static ForumFactory factory = null;

  public static ForumFactory getInstance(Authorization authorization) {
    //If no valid authorization passed in, return null.
    if (authorization == null) {
      return null;
    }
    //以下使用了Singleton 单态模式
    if (factory == null) {
      synchronized(initLock) {
        if (factory == null) {
            ......

          try {
              //动态转载类
              Class c = Class.forName(className);
              factory = (ForumFactory)c.newInstance();
          }
          catch (Exception e) {
              return null;
          }
        }
      }
    }

    //Now, 返回 proxy.用来限制授权对forum的访问
    return new ForumFactoryProxy(authorization, factory,
                    factory.getPermissions(authorization));
  }

  //真正创建forum的方法由继承forumfactory的子类去完成.
  public abstract Forum createForum(String name, String description)
  throws UnauthorizedException, ForumAlreadyExistsException;

  ....

}

 

 

因为现在的Jive是通过数据库系统存放论坛帖子等内容数据,如果希望更改为通过文件系统实现,这个工厂方法ForumFactory就提供了提供动态接口:

private static String className = "com.jivesoftware.forum.database.DbForumFactory";

你可以使用自己开发的创建forum的方法代替com.jivesoftware.forum.database.DbForumFactory就可以.

在上面的一段代码中一共用了三种模式,除了工厂模式外,还有Singleton单态模式,以及proxy模式,proxy模式主要用来授权用户对forum的访问,因为访问forum有两种人:一个是注册用户 一个是游客guest,那么那么相应的权限就不一样,而且这个权限是贯穿整个系统的,因此建立一个proxy,类似网关的概念,可以很好的达到这个效果.  

看看Java宠物店中的CatalogDAOFactory:

public class CatalogDAOFactory {

 

  /**

  * 本方法制定一个特别的子类来实现DAO模式。
  * 具体子类定义是在J2EE的部署描述器中。
  */

  public static CatalogDAO getDAO() throws CatalogDAOSysException {

    CatalogDAO catDao = null;

    try {

      InitialContext ic = new InitialContext();
      //动态装入CATALOG_DAO_CLASS
      //可以定义自己的CATALOG_DAO_CLASS,从而在无需变更太多代码
      //的前提下,完成系统的巨大变更。

      String className =(String) ic.lookup(JNDINames.CATALOG_DAO_CLASS);

      catDao = (CatalogDAO) Class.forName(className).newInstance();

    } catch (NamingException ne) {

      throw new CatalogDAOSysException("
        CatalogDAOFactory.getDAO: NamingException while
          getting DAO type : \n" + ne.getMessage());

    } catch (Exception se) {

      throw new CatalogDAOSysException("
        CatalogDAOFactory.getDAO: Exception while getting
          DAO type : \n" + se.getMessage());

    }

    return catDao;

  }

}


CatalogDAOFactory是典型的工厂方法,catDao是通过动态类装入器className获得CatalogDAOFactory具体实现子类,这个实现子类在Java宠物店是用来操作catalog数据库,用户可以根据数据库的类型不同,定制自己的具体实现子类,将自己的子类名给与CATALOG_DAO_CLASS变量就可以。

由此可见,工厂方法确实为系统结构提供了非常灵活强大的动态扩展机制,只要我们更换一下具体的工厂方法,系统其他地方无需一点变换,就有可能将系统功能进行改头换面的变化。

设计模式如何在具体项目中应用见《Java实用系统开发指南》

posted @ 2007-11-11 12:23 神未必这么写 阅读(3888) | 评论 (0)编辑 收藏