1.
首先
String
不属于
8
种基本数据类型,
String
是一个对象。
因为对象的默认值是
null
,所以
String
的默认值也是
null
;
但它又是一种特殊的对象,有其它对象没有的一些特性。
2.
new String()
和
new String(“”)
都是申明一个新的空字符串,是空串不是
null
;
3.
String str=“kvill”
;
String str=new String (“kvill”);
的区别:
在这里,我们不谈堆,也不谈栈,只先简单引入常量池这个简单的概念。
常量池
(constant pool)
指的是在编译期被确定,并被保存在已编译的
.class
文件中的一些数据。它包括了关于类、方法、接口等中的常量,也包括字符串常量。
看例
1
:
String s0=”kvill”;
String s1=”kvill”;
String s2=”kv” + “ill”;
System.out.println( s0==s1 );
System.out.println( s0==s2 );
结果为:
true
true
首先,我们要知道
Java
会确保一个字符串常量只有一个拷贝。
因为例子中的
s0
和
s1
中的
”kvill”
都是字符串常量,它们在编译期就被确定了,所以
s0==s1
为
true
;而
”kv”
和
”ill”
也都是字符串常量,当一个字符串由多个字符串常量连接而成时,它自己肯定也是字符串常量,所以
s2
也同样在编译期就被解析为一个字符串常量,所以
s2
也是常量池中
”kvill”
的一个引用。
所以我们得出
s0==s1==s2;
用
new String()
创建的字符串不是常量,不能在编译期就确定,所以
new String()
创建的字符串不放入常量池中,它们有自己的地址空间。
看例
2
:
String s0=”kvill”;
String s1=new String(”kvill”);
String s2=”kv” + new String(“ill”);
System.out.println( s0==s1 );
System.out.println( s0==s2 );
System.out.println( s1==s2 );
结果为:
false
false
false
例
2
中
s0
还是常量池中
”kvill”
的应用,
s1
因为无法在编译期确定,所以是运行时创建的新对象
”kvill”
的引用,
s2
因为有后半部分
new String(“ill”)
所以也无法在编译期确定,所以也是一个新创建对象
”kvill”
的应用
;
明白了这些也就知道为何得出此结果了。
4.
String.intern()
:
再补充介绍一点:存在于
.class
文件中的常量池,在运行期被
JVM
装载,并且可以扩充。
String
的
intern()
方法就是扩充常量池的一个方法;当一个
String
实例
str
调用
intern()
方法时,
Java
查找常量池中是否有相同
Unicode
的字符串常量,如果有,则返回其的引用,如果没有,则在常量池中增加一个
Unicode
等于
str
的字符串并返回它的引用;看例
3
就清楚了
例
3
:
String s0= “kvill”;
String s1=new String(”kvill”);
String s2=new String(“kvill”);
System.out.println( s0==s1 );
System.out.println( “**********” );
s1.intern();
s2=s2.intern(); //
把常量池中“
kvill
”的引用赋给
s2
System.out.println( s0==s1);
System.out.println( s0==s1.intern() );
System.out.println( s0==s2 );
结果为:
false
**********
false //
虽然执行了
s1.intern(),
但它的返回值没有赋给
s1
true //
说明
s1.intern()
返回的是常量池中
”kvill”
的引用
true
最后我再破除一个错误的理解:
有人说,“使用
String.intern()
方法则可以将一个
String
类的保存到一个全局
String
表中
如果具有相同值的
Unicode
字符串已经在这个表中,那么该方法返回表中已有字符串的地址
如果在表中没有相同值的字符串,则将自己的地址注册到表中“
如果我把他说的这个全局的
String
表理解为常量池的话,他的最后一句话,“如果在表中没有相同值的字符串,则将自己的地址注册到表中”是错的:
看例
4
:
String s1=new String("kvill");
String s2=s1.intern();
System.out.println( s1==s1.intern() );
System.out.println( s1+" "+s2 );
System.out.println( s2==s1.intern() );
结果:
false
kvill kvill
true
在这个类中我们没有声名一个
”kvill”
常量,所以常量池中一开始是没有
”kvill”
的
当我们调用
s1.intern()
后就在常量池中新添加了一个
”kvill”
常量,原来的不在常量池中的
”kvill”
仍然存在,也就不是“将自己的地址注册到常量池中”了。
s1==s1.intern()
为
false
说明原来的“
kvill
”仍然存在;
s2
现在为常量池中“
kvill”
的地址,所以有
s2==s1.intern()
为
true
。
5.
关于
equals()
和
==:
这个对于
String
简单来说就是比较两字符串的
Unicode
序列是否相当,如果相等返回
true;
而
==
是比较两字符串的地址是否相同,也就是是否是同一个字符串的引用。
6.
关于
String
是不可变的。
这一说又要说很多,大家只要知道
String
的实例一旦生成就不会再改变了,
比如说:
String str=”kv”+”ill”+” “+”ans”;
就是有4个字符串常量,首先”kv”和”ill”生成了”kvill”存在内存中,然后”kvill”又和” “ 生成 ”kvill “存在内存中,最后又和生成了”kvill ans”;并把这个字符串的地址赋给了str,就是因为String的“不可变”产生了很多临时变量,这也就是为什么建议用StringBuffer的原因了,因为StringBuffer
是可改变的
Vetor Arraylist list
Vector、ArrayList和List的异同[zz]
线性表,链表,哈希表是常用的数据结构,在进行Java开发时,JDK已经为我们提供了一系列相应的类来实现基本的数据结构。这些类均在java.util包中。本文试图通过简单的描述,向读者阐述各个类的作用以及如何正确使用这些类。
Collection
├List
│├LinkedList
│├ArrayList
│└Vector
│ └Stack
└Set
Map
├Hashtable
├HashMap
└WeakHashMap
Collection接口
Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)。一些Collection允许相同的元素而另一些不行。一些能排序而另一些不行。Java SDK不提供直接继承自Collection的类,Java SDK提供的类都是继承自Collection的“子接口”如List和Set。
所有实现Collection接口的类都必须提供两个标准的构造函数:无参数的构造函数用于创建一个空的Collection,有一个Collection参数的构造函数用于创建一个新的Collection,这个新的Collection与传入的Collection有相同的元素。后一个构造函数允许用户复制一个Collection。
如何遍历Collection中的每一个元素?不论Collection的实际类型如何,它都支持一个iterator()的方法,该方法返回一个迭代子,使用该迭代子即可逐一访问Collection中每一个元素。典型的用法如下:
Iterator it = collection.iterator(); // 获得一个迭代子
while(it.hasNext()) {
Object obj = it.next(); // 得到下一个元素
}
由Collection接口派生的两个接口是List和Set。
List接口
List是有序的Collection,使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置。用户能够使用索引(元素在List中的位置,类似于数组下标)来访问List中的元素,这类似于Java的数组。
和下面要提到的Set不同,List允许有相同的元素。
除了具有Collection接口必备的iterator()方法外,List还提供一个listIterator()方法,返回一个ListIterator接口,和标准的Iterator接口相比,ListIterator多了一些add()之类的方法,允许添加,删除,设定元素,还能向前或向后遍历。
实现List接口的常用类有LinkedList,ArrayList,Vector和Stack。
LinkedList类
LinkedList实现了List接口,允许null元素。此外LinkedList提供额外的get,
remove,insert方法在LinkedList的首部或尾部。这些操作使LinkedList可被用作堆栈(stack),队列(queue)或双向队列(deque)。
注意LinkedList没有同步方法。如果多个线程同时访问一个List,则必须自己实现访问同步。一种解决方法是在创建List时构造一个同步的List:
List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));
ArrayList类
ArrayList实现了可变大小的数组。它允许所有元素,包括null。ArrayList没有同步。
size,isEmpty,get,set方法运行时间为常数。但是add方法开销为分摊的常数,添加n个元素需要O(n)的时间。其他的方法运行时间为线性。
每个ArrayList实例都有一个容量(Capacity),即用于存储元素的数组的大小。这个容量可随着不断添加新元素而自动增加,但是增长算法并没有定义。当需要插入大量元素时,在插入前可以调用ensureCapacity方法来增加ArrayList的容量以提高插入效率。
和LinkedList一样,ArrayList也是非同步的(unsynchronized)。
Vector类
Vector非常类似ArrayList,但是Vector是同步的。由Vector创建的Iterator,虽然和ArrayList创建的Iterator是同一接口,但是,因为Vector是同步的,当一个Iterator被创建而且正在被使用,另一个线程改变了Vector的状态(例如,添加或删除了一些元素),这时调用Iterator的方法时将抛出ConcurrentModificationException,因此必须捕获该异常。
Set是一种不包含重复的元素的Collection,即任意的两个元素e1和e2都有e1.equals(e2)=false,Set最多有一个null元素。
很明显,Set的构造函数有一个约束条件,传入的Collection参数不能包含重复的元素。
请注意:必须小心操作可变对象(Mutable Object)。如果一个Set中的可变元素改变了自身状态导致Object.equals(Object)=true将导致一些问题。
Map接口
请注意,Map没有继承Collection接口,Map提供key到value的映射。一个Map中不能包含相同的key,每个key只能映射一个value。Map接口提供3种集合的视图,Map的内容可以被当作一组key集合,一组value集合,或者一组key-value映射。
Hashtable类
Hashtable继承Map接口,实现一个key-value映射的哈希表。任何非空(non-null)的对象都可作为key或者value。
添加数据使用put(key, value),取出数据使用get(key),这两个基本操作的时间开销为常数。
Hashtable通过initial capacity和load factor两个参数调整性能。通常缺省的load factor 0.75较好地实现了时间和空间的均衡。增大load factor可以节省空间但相应的查找时间将增大,这会影响像get和put这样的操作。
使用Hashtable的简单示例如下,将1,2,3放到Hashtable中,他们的key分别是”one”,”two”,”three”:
Hashtable numbers = new Hashtable();
numbers.put(“one”, new Integer(1));
numbers.put(“two”, new Integer(2));
numbers.put(“three”, new Integer(3));
要取出一个数,比如2,用相应的key:
Integer n = (Integer)numbers.get(“two”);
System.out.println(“two = ” + n);
由于作为key的对象将通过计算其散列函数来确定与之对应的value的位置,因Stack 类
Stack继承自Vector,实现一个后进先出的堆栈。Stack提供5个额外的方法使得Vector得以被当作堆栈使用。基本的push和pop方法,还有peek方法得到栈顶的元素,empty方法测试堆栈是否为空,search方法检测一个元素在堆栈中的位置。Stack刚创建后是空栈。
Set接口
此任何作为
key的对象都必须实现hashCode和equals方法。hashCode和equals方法继承自根类Object,如果你用自定义的类当作key的话,要相当小心,按照散列函数的定义,如果两个对象相同,即obj1.equals(obj2)=true,则它们的hashCode必须相同,但如果两个对象不同,则它们的hashCode不一定不同,如果两个不同对象的hashCode相同,这种现象称为冲突,冲突会导致操作哈希表的时间开销增大,所以尽量定义好的hashCode()方法,能加快哈希表的操作。
如果相同的对象有不同的hashCode,对哈希表的操作会出现意想不到的结果(期待的get方法返回null),要避免这种问题,只需要牢记一条:要同时复写equals方法和hashCode方法,而不要只写其中一个。
Hashtable是同步的。
HashMap类
HashMap和Hashtable类似,不同之处在于HashMap是非同步的,并且允许null,即null value和null key。,但是将HashMap视为Collection时(values()方法可返回Collection),其迭代子操作时间开销和HashMap的容量成比例。因此,如果迭代操作的性能相当重要的话,不要将HashMap的初始化容量设得过高,或者load factor过低。
WeakHashMap类
WeakHashMap是一种改进的HashMap,它对key实行“弱引用”,如果一个key不再被外部所引用,那么该key可以被GC回收。
总结
如果涉及到堆栈,队列等操作,应该考虑用List,对于需要快速插入,删除元素,应该使用LinkedList,如果需要快速随机访问元素,应该使用ArrayList。
如果程序在单线程环境中,或者访问仅仅在一个线程中进行,考虑非同步的类,其效率较高,如果多个线程可能同时操作一个类,应该使用同步的类。
要特别注意对哈希表的操作,作为key的对象要正确复写equals和hashCode方法。
尽量返回接口而非实际的类型,如返回List而非ArrayList,这样如果以后需要将ArrayList换成LinkedList时,客户端代码不用改变。这就是针对抽象编程。
[b]同步性
Vector是同步的。这个类中的一些方法保证了Vector中的对象是线程安全的。而ArrayList则是异步的,因此ArrayList中的对象并不是线程安全的。因为同步的要求会影响执行的效率,所以如果你不需要线程安全的集合那么使用ArrayList是一个很好的选择,这样可以避免由于同步带来的不必要的性能开销。
数据增长
从内部实现机制来讲ArrayList和Vector都是使用数组(Array)来控制集合中的对象。当你向这两种类型中增加元素的时候,如果元素的数目超出了内部数组目前的长度它们都需要扩展内部数组的长度,Vector缺省情况下自动增长原来一倍的数组长度,ArrayList是原来的50%,所以最后你获得的这个集合所占的空间总是比你实际需要的要大。所以如果你要在集合中保存大量的数据那么使用Vector有一些优势,因为你可以通过设置集合的初始化大小来避免不必要的资源开销。
使用模式
在ArrayList和Vector中,从一个指定的位置(通过索引)查找数据或是在集合的末尾增加、移除一个元素所花费的时间是一样的,这个时间我们用O(1)表示。但是,如果在集合的其他位置增加或移除元素那么花费的时间会呈线形增长:O(n-i),其中n代表集合中元素的个数,i代表元素增加或移除元素的索引位置。为什么会这样呢?以为在进行上述操作的时候集合中第i和第i个元素之后的所有元素都要执行位移的操作。这一切意味着什么呢?
这意味着,你只是查找特定位置的元素或只在集合的末端增加、移除元素,那么使用Vector或ArrayList都可以。如果是其他操作,你最好选择其他的集合操作类。比如,LinkList集合类在增加或移除集合中任何位置的元素所花费的时间都是一样的—O(1),但它在索引一个元素的使用缺比较慢-O(i),其中i是索引的位置.使用ArrayList也很容易,因为你可以简单的使用索引来代替创建iterator对象的操作。LinkList也会为每个插入的元素创建对象,所有你要明白它也会带来额外的开销。
最后,在《Practical Java》一书中Peter Haggar建议使用一个简单的数组(Array)来代替Vector或ArrayList。尤其是对于执行效率要求高的程序更应如此。因为使用数组(Array)避免了同步、额外的方法调用和不必要的重新分配空间的操作。
java.util
包
ArrayList是List接口的一个可变长数组实现。实现了所有List接口的操作,并允许存储null值。除了没有进行同步,ArrayList基本等同于Vector。在Vector中几乎对所有的方法都进行了同步,但ArrayList仅对writeObject和readObject进行了同步,其它比如add(Object)、remove(int)等都没有同步。
1.存储
ArrayList使用一个Object的数组存储元素。
private
transient
Object
elementData[];
ArrayList实现了java.io.Serializable接口,这儿的transient标示这个属性不需要自动序列化。下面会在writeObject()方法中详细讲解为什么要这样作。
2.add和remove
public
boolean
add(Object
o)
{
ensureCapacity(size
+
1);
//
Increments
modCount!!
elementData[size++]
=
o;
return
true;
}
注意这儿的ensureCapacity()方法,它的作用是保证elementData数组的长度可以容纳一个新元素。在“自动变长机制”中将详细讲解。
public
Object
remove(int
index)
{
RangeCheck(index);
modCount++;
Object
oldValue
=
elementData[index];
int
numMoved
=
size
-
index
-
1;
if
(numMoved
>
0)
System.arraycopy(elementData,
index+1,
elementData,
index,
numMoved);
elementData[--size]
=
null;
//
Let
gc
do
its
work
return
oldValue;
}
RangeCheck()的作用是进行边界检查。由于ArrayList采用一个对象数组存储元素,所以在删除一个元素时需要把后面的元素前移。删除一个元素时只是把该元素在elementData数组中的引用置为null,具体的对象的销毁由垃圾收集器负责。
modCount的作用将在下面的“iterator()中的同步”中说明。
注:在前移时使用了System提供的一个实用方法:arraycopy(),在本例中可以看出System.arraycopy()方法可以对同一个数组进行操作,这个方法是一个native方法,如果对同一个数组进行操作时,会首先把从源部分拷贝到一个临时数组,在把临时数组的元素拷贝到目标位置。
3.自动变长机制
在实例化一个ArrayList时,你可以指定一个初始容量。这个容量就是elementData数组的初始长度。如果你使用:
ArrayList
list
=
new
ArrayList();
则使用缺省的容量:10。
public
ArrayList()
{
this(10);
}
ArrayList提供了四种add()方法,
public
boolean
add(Object
o)
public
void
add(int
index,
Object
element)
public
boolean
addAll(Collection
c)
public
boolean
addAll(int
index,
Collection
c)
在每一种add()方法中,都首先调用了一个ensureCapacity(int
miniCapacity)方法,这个方法保证elementData数组的长度不小于miniCapacity。ArrayList的自动变长机制就是在这个方法中实现的。
public
void
ensureCapacity(int
minCapacity)
{
modCount++;
int
oldCapacity
=
elementData.length;
if
(minCapacity
>
oldCapacity)
{
Object
oldData[]
=
elementData;
int
newCapacity
=
(oldCapacity
*
3)/2
+
1;
if
(newCapacity
<
minCapacity)
newCapacity
=
minCapacity;
elementData
=
new
Object[newCapacity];
System.arraycopy(oldData,
0,
elementData,
0,
size);
}
}
从这个方法实现中可以看出ArrayList每次扩容,都扩大到原来大小的1.5倍。
每种add()方法的实现都大同小异,下面给出add(Object)方法的实现:
public
boolean
add(Object
o)
{
ensureCapacity(size
+
1);
//
Increments
modCount!!
elementData[size++]
=
o;
return
true;
}
4.iterator()中的同步
在父类AbstractList中定义了一个int型的属性:modCount,记录了ArrayList结构性变化的次数。
protected
transient
int
modCount
=
0;
在ArrayList的所有涉及结构变化的方法中都增加modCount的值,包括:add()、remove()、addAll()、removeRange()及clear()方法。这些方法每调用一次,modCount的值就加1。
注:add()及addAll()方法的modCount的值是在其中调用的ensureCapacity()方法中增加的。
AbstractList中的iterator()方法(ArrayList直接继承了这个方法)使用了一个私有内部成员类Itr,生成一个Itr对象(Iterator接口)返回:
public
Iterator
iterator()
{
return
new
Itr();
}
Itr实现了Iterator()接口,其中也定义了一个int型的属性:expectedModCount,这个属性在Itr类初始化时被赋予ArrayList对象的modCount属性的值。
int
expectedModCount
=
modCount;
注:内部成员类Itr也是ArrayList类的一个成员,它可以访问所有的AbstractList的属性和方法。理解了这一点,Itr类的实现就容易理解了。
在Itr.hasNext()方法中:
public
boolean
hasNext()
{
return
cursor
!=
size();
}
调用了AbstractList的size()方法,比较当前光标位置是否越界。
在
Itr.next()方法中,Itr也调用了定义在AbstractList中的get(int)方法,返回当前光标处的元素:
public
Object
next()
{
try
{
Object
next
=
get(cursor);
checkForComodification();
lastRet
=
cursor++;
return
next;
}
catch(IndexOutOfBoundsException
e)
{
checkForComodification();
throw
new
NoSuchElementException();
}
}
注意,在next()方法中调用了checkForComodification()方法,进行对修改的同步检查:
final
void
checkForComodification()
{
if
(modCount
!=
expectedModCount)
throw
new
ConcurrentModificationException();
}
现在对modCount和expectedModCount的作用应该非常清楚了。在对一个集合对象进行跌代操作的同时,并不限制对集合对象的元素进行操作,这些操作包括一些可能引起跌代错误的add()或remove()等危险操作。在AbstractList中,使用了一个简单的机制来规避这些风险。这就是modCount和expectedModCount的作用所在。
5.序列化支持
ArrayList实现了java.io.Serializable接口,所以ArrayList对象可以序列化到持久存储介质中。ArrayList的主要属性定义如下:
private
static
final
long
serialVersionUID
=
8683452581122892189L;
private
transient
Object
elementData[];
private
int
size;
可以看出serialVersionUID和size都将自动序列化到介质中,但elementData数组对象却定义为transient了。也就是说ArrayList中的所有这些元素都不会自动系列化到介质中。为什么要这样实现?因为elementData数组中存储的“元素”其实仅是对这些元素的一个引用,并不是真正的对象,序列化一个对象的引用是毫无意义的,因为序列化是为了反序列化,当你反序列化时,这些对象的引用已经不可能指向原来的对象了。所以在这儿需要手工的对ArrayList的元素进行序列化操作。这就是writeObject()的作用。
private
synchronized
void
writeObject(java.io.ObjectOutputStream
s)
throws
java.io.IOException{
//
Write
out
element
count,
and
any
hidden
stuff
s.defaultWriteObject();
//
Write
out
array
length
s.writeInt(elementData.length);
//
Write
out
all
elements
in
the
proper
order.
for
(int
i=0;
i<size;
i++)
s.writeObject(elementData[i]);
}
这样元素数组elementData中的所以元素对象就可以正确地序列化到存储介质了。
对应的readObject()也按照writeObject()方法的顺序从输入流中读取:
private
synchronized
void
readObject(java.io.ObjectInputStream
s)
throws
java.io.IOException,
ClassNotFoundException
{
//
Read
in
size,
and
any
hidden
stuff
s.defaultReadObject();
//
Read
in
array
length
and
allocate
array
int
arrayLength
=
s.readInt();
elementData
=
new
Object[arrayLength];
//
Read
in
all
elements
in
the
proper
order.
for
(int
i=0;
i<size;
i++)
elementData[i]
=
s.readObject();
}
本章介绍Java的实用工具类库java.util包。在这个包中,Java提供了一些实用的方法和数据结构。例如,Java提供日期(Data)类、日历(Calendar)类来产生和获取日期及时间,提供随机数(Random)类产生各种类型的随机数,还提供了堆栈(Stack)、向量(Vector)
、位集合
(Bitset)以及哈希表(Hashtable)等类来表示相应的数据结构。
图1.1给出了java.util包的基本层次结构图。下面我们将具体介绍其中几个重要的类。
┌
java.util.BitSet
│
java.util.Calendar
│
└
java.util.GregorianCalendar
│
java.util.Date
│
java.util.Dictionary
│
└
java.util.Hashtable
│
└
java.
util.Properties
│
java.util.EventObject
│
java.util.ResourceBundle
┌
普通类
┤
├
java.util.ListResourceBundle
│
│
└
java.util.PropertyResourceBundle
│
│
java.util.Local
│
│
java.util.Observable
│
│
java.util.Random
│
│
java.util.StringTokenizer
│
│
java.util.Vector
│
│
└
java.util.Stack
Java.util
┤
└
java.util.TimeZone
│
└
java.util.SimpleTimeZone
│
┌
java.util.Enumeration
├
接 口
┤
java.uti
l.EventListener
│
└
java.util.Observer
│
┌
java.util.EmptyStackException
└
异常类
┤
java.util.MissingResourceException
│
java.util.NoSuchElementException
└
java.util.TooManyListenersException
图1.1
java.util包的基本层次结构
1.2
日期类
Date
Java在日期类中封装了有关日期和时间的信息,用户可以通过调用相应的方法来获取系统时间或设置日期和时间。Date类中有很多方法在JDK1.0公布后已经过时了,在8.3中我们将介绍JDK1.0中新加的用于替代Date的功能的其它类。
在日期类中共定义了六种构造函数。
(1)public
Date()
创建的日期类对象的日期时间被设置成创建时刻相对应的日期时间。
例
Date
today=new
Date();//today被设置成创建时刻相对应的日期时间。
(2)public
Date
(long
date)
long
型的参数date可以通过调用Date类中的static方法parse(String
s)来获得。
例
long
l=Date.parse("Mon
6
Jan
1997
13:3:00");
Date
day=new
Date(l);
//day中时间为1997年
1月6号星期一,13:3:00。
(3)public
Date(String
s)
按字符串s产生一日期对象。s的格式与方法parse中字符串参数的模式相同。
例
Date
day=new
Date("Mon
6
Jan
1997
13:3:00");
//day
中时间为
1997年1月6号星期一,13:3:00.
(4)public
Date(int
year,int
month,int
date)
(5)public
Date(int
year,int
month,int
date,int
hrs,int
min)
(6)public
Date(int
year,int
month,int
date,int
hrs,int
min,int
sec)
按给定的参数创建一日期对象。
参数说明:
year的值为:需设定的年份-1900。例如需设定的年份是1997则year的值应为97,即1997-1900的结果。所以Date中可设定的年份最小为1900;
month的值域为0~11,0代表1月,11表代表12月;
date的值域在1~31之间;
hrs的值域在0~23之间。从午夜到次日凌晨1点间hrs=0,从中午到下午1点间hrs=12;
min和sec的值域在0~59之间。
例
Date
day=new
Date(11,3,4);
//day中的时间为:04-Apr-11
12:00:00
AM
另外,还可以给出不正确的参数。
例 设定时间为1910年2月30日,它将被解释成3月2日。
Date
day=new
Date(10,1,30,10,12,34);
System.out.println("Day's
date
is:"+day);
//打印结果为:Day's
date
is:Web
Mar
02
10:13:34
GMT+08:00
1910
下面我们给出一些Date类中常用方法。
(1)public
static
long
UTC(int
year,int
month,int
date,int
hrs.
int
min,int
sec)
该方法将利用给定参数计算UTC值。UTC是一种计时体制,与GMT(格林威治时间)的计时体系略有差别。UTC计时体系是基于原子时钟的,而GTMT计时体系是基于天文学观测的。计算中使用的一般为GMT计时体系。
(2)public
static
long
parse(String
s)
该方法将字符串s转换成一个long型的日期。在介绍构造方法Date(long
date)时曾使用过这个方法。
字符串s有一定的格式,一般为:
(星期
日
年
时间
GMT+时区)
若不注明时区,则为本地时区。
(3)public
void
setMonth(int
month)
(4)public
int
getMonth()
这两个方法分别为设定和获取月份值。
获取的月份的值域为0~11,0代表1月,11代表12月。
(5)public
String
toString()
(6)public
String
toLocalString()
(7)public
String
toGMTString()
将给定日期对象转换成不同格式的字符串。它们对应的具体的格式可参看例子8.1。
(8)public
int
getTimezoneOffset()
该方法用于获取日期对象的时区偏移量。
例8.1中对上面介绍的Date类中的基本方法进行了具体的应用,并打印了相应的结果。由于使用了一些过时的方法,所以编译时会有警告信息。另外,由于本例中的时间表示与平台有关,不同的JDK版本对此处理不完全相同,因此不同版本的JDK执行本例的结果可能有细微差异。
例1.1
DateApp.java
import
java.lang.System;
import
java.util.Date;
public
class
DateApp{
public
static
void
main(String
args[]){
Date
today=new
Date();
//today中的日期被设成创建时刻的日期和时间,假设创建时刻为1997年3月
//23日17时51分54秒。
System.out.println("Today's
date
is
"+today);
//返回一般的时间表示法,本例中结果为
//Today's
date
is
Fri
May
23
17:51:54
1997
System.out.println("Today's
date(Internet
GMT)is:"
+today.toGMTString());
//返回结果为GMT时间表示法,本例中结果为
//Today's
date(Internet
GMT)is:
23
May
1997
09:51:54:GMT
System.out.println("Today's
date(Locale)
is:"
+today.toLocaleString());
//返回结果为本地习惯的时间表示法,结果为
//Today's
date(Locale)is:05/23/97
17:51:54
System.out.println("Today's
year
is:
"+today.getYear());
System.out.println("Today's
month
is:
"+(today.getMonth()+1));
System.out.println("Today's
date
is:
"+today.getDate());
//调用Date类中方法,获取年月日的值。
//下面调用了不同的构造方法来创建Date类的对象。
Date
day1=new
Date(100,1,23,10,12,34);
System.out.println("Day1's
date
is:
"+day1);
Date
day2=new
Date("Sat
12
Aug
1996
13:3:00");
System.out.println("Day2's
date
is:
"+day2);
long
l=
Date.parse("Sat
5
Aug
1996
13:3:00
GMT+0800");
Date
day3=
new
Date(l);
System.out.println("Day3's
date(GMT)is:
"+day3.toGMTString());
System.out.println("Day3's
date(Locale)is:
"
+day3.toLocaleString());
System.out.println("Day3's
time
zone
offset
is:"
+day3.getTimezoneOffset());
}
}
运行结果(JDK1.3版,与原文不同,原文是JDK1.0版):
E:\java\tutorial\java01>java
DateApp
Today's
date
is
Thu
Dec
27
17:58:16
CST
2001
Today's
date(Internet
GMT)is:27
Dec
2001
09:58:16
GMT
Today's
date(Locale)
is:2001-12-27
17:58:16
Today's
year
is:
101
Today's
month
is:
12
Today's
date
is:
27
Day1's
date
is:
Wed
Feb
23
10:12:34
CST
2000
Day2's
date
is:
Fri
Aug
12
13:03:00
CST
1996
Day3's
date(GMT)is:
5
Aug
1996
05:03:00
GMT
Day3's
date(Locale)is:
1996-8-5
13:03:00
Day3's
time
zone
offset
is:-480
E:\java\tutorial\java01>
1.3
日历类
Calendar
在早期的JDK版本中,日期(Date)类附有两大功能:(1)允许用年、月、日、时、分、秒来解释日期:(2)允许对表示日期的字符串进行格式化和句法分析。在JDK1.1中提供了类Calendar来完成第一种功能,类DateFormat来完成第二项功能。dateFormat是java.text包中的一个类。与Date类有所不同的是,DateFormat类接受用各种语言和不同习惯表示的日期字符串。本节将介绍java.util包中的类Calendar及其它新增加的相关的类。
类Calendar是一个抽象类,它完成日期(Date)类和普通日期表示法(即用一组整型域如YEAR,MONTH,DAY,HOUR表示日期)之间的转换。
由于所使用的规则不同,不同的日历系统对同一个日期的解释有所不同。在JDK1.1中提供了Calendar类一个子类GregorianCalendar??它实现了世界上普遍使用的公历系统。当然用户也可以通过继承Calendar类,并增加所需规则,以实现不同的日历系统。
第GregorianCalendar继承了Calendar类。本节将在介绍类GregorianCalendar的同时顺带介绍Calendar类中的相关方法。
类GregorianCalendar提供了七种构造函数:
(1)public
GregorianCalendar()
创建的对象中的相关值被设置成指定时区,缺省地点的当前时间,即程序运行时所处的时区、地点的当前时间。
(2)public
GregorianCalendar(TimeZone
zone)
创建的对象中的相关值被设置成指定时区zone,缺省地点的当前时间。
(3)public
GregorianCalendar(Locale
aLocale)
创建的对象中的相关值被设置成缺省时区,指定地点aLocale的当前时间。
(4)public
GregorianCalendar(TimeZone
zone,Local
aLocale)
创建的对象中的相关值被设置成指定时区,指定地点的当前时间。
上面使用到的类TimeZone的性质如下:
TimeZone是java.util包中的一个类,其中封装了有关时区的信息。每一个时区对应一组ID。类TimeZone提供了一些方法完成时区与对应ID两者之间的转换。
(
Ⅰ
)
已知某个特定的
ID,可以调用方法
public
static
synchronized
TimeZone
getTimeZone(String
ID)
来获取对应的时区对象。
例
太平洋时区的
ID为PST,用下面的方法可获取对应于太平洋时区的时区对象:
TimeZone
tz=TimeZone.getTimeZone("PST");
调用方法getDefault()可以获取主机所处时区的对象。
TimeZone
tz=TimeZone.getDefault();
(
Ⅱ
)
调用以下方法可以获取时区的
ID
public
static
synchronized
String[]
getavailableIDs(int
rawOffset)
根据给定时区偏移值获取ID数组。同一时区的不同地区的ID可能不同,这是由于不同地区对是否实施夏时制意见不统一而造成的。
例String
s[]=TimeZone.getAvailableIDs(-7*60*60*1000);
打印s,结果为s[0]=PNT,s[1]=MST
public
static
synchronized
String[]
getAvailableIDs()
获取提供的所有支持的
ID。
public
String
getID()
获取特定时区对象的
ID。
例
TimeZone
tz=TimeZone.getDefault();
String
s=tz.getID();
打印s,结果为s=CTT。
上面使用类的对象代表了一个特定的地理、政治或文化区域。Locale只是一种机制,它用来标识一类对象,Local本身并不包含此类对象。
要获取一个Locale的对象有两种方法:
(
Ⅰ
)
调用
Locale类的构造方法
Locale(String
language,String
country)
Locale(String
language,String
country,String
variant)
参数说明:language??在ISO-639中定义的代码,由两个小写字母组成。
country??在ISO-3166中定义的代码,由两个大写字母组成。
variant??售货商以及特定浏览器的代码,例如使用WIN代表Windows。
(
Ⅱ
)
调用
Locale类中定义的常量
Local类提供了大量的常量供用户创建Locale对象。
例
Locale.CHINA
为中国创建一个Locale的对象。
类TimeZone和类Locale中的其它方法,读者可查阅API。
(5)public
GregorianCalendar(int
year,int
month,int
date)
(6)public
GregorianCalendar(int
year,int
month,int
date,int
hour,int
minute)
(7)public
GregorianCalendar(int
year,int
month,int
date,int
hour,int
minute,int
second)
用给定的日期和时间创建一个GregorianCalendar的对象。
参数说明:
year-设定日历对象的变量YEAR;month-设定日历对象的变量MONTH;
date-设定日历对象的变量DATE;hour-设定日历对象的变量HOUR_OF_DAY;
minute-设定日历对象的变量MINUTE;second-设定日历对象的变量SECOND。
与Date类中不同的是year的值没有1900这个下限,而且year的值代表实际的年份。month的含义与Date类相同,0代表1月,11代表12月。
例
GregorianCalendar
cal=new
GregorianCalendar(1991,2,4)
cal的日期为1991年3月4号。
除了与Date中类似的方法外,Calendar类还提供了有关方法对日历进行滚动计算和数学计算。计算规则由给定的日历系统决定。进行日期计算时,有时会遇到信息不足或信息不实等特殊情况。Calendar采取了相应的方法解决这些问题。当信息不足时将采用缺省设置,在GregorianCalendar类中缺省设置一般为YEAR=1970,MONTH=JANUARY,DATE=1。
当信息不实时,Calendar将按下面的次序优先选择相应的Calendar的变量组合,并将其它有冲突的信息丢弃。
MONTH+DAY_OF_MONTH
MONTH+WEEK_OF_MONTH+DAY_OF_WEEK
MONTH+DAY_OF_WEEK_OF_MONTH+DAY_OF_WEEK
DAY_OF+YEAR
DAY_OF_WEEK_WEEK_OF_YEAR
HOUR_OF_DAY
1.4
随机数类
Random
Java实用工具类库中的类java.util.Random提供了产生各种类型随机数的方法。它可以产生int、long、float、double以及Goussian等类型的随机数。这也是它与java.lang.Math中的方法Random()最大的不同之处,后者只产生double型的随机数。
类Random中的方法十分简单,它只有两个构造方法和六个普通方法。
构造方法:
(1)public
Random()
(2)public
Random(long
seed)
Java产生随机数需要有一个基值seed,在第一种方法中基值缺省,则将系统时间作为seed。
普通方法:
(1)public
synonronized
void
setSeed(long
seed)
该方法是设定基值seed。
(2)public
int
nextInt()
该方法是产生一个整型随机数。
(3)public
long
nextLong()
该方法是产生一个long型随机数。
(4)public
float
nextFloat()
该方法是产生一个Float型随机数。
(5)public
double
nextDouble()
该方法是产生一个Double型随机数。
(6)public
synchronized
double
nextGoussian()
该方法是产生一个double型的Goussian随机数。
例1.2
RandomApp.java。
//import
java.lang.*;
import
java.util.Random;
public
class
RandomApp{
public
static
void
main(String
args[]){
Random
ran1=new
Random();
Random
ran2=new
Random(12345);
//创建了两个类Random的对象。
System.out.println("The
1st
set
of
random
numbers:");
System.out.println("\t
Integer:"+ran1.nextInt());
System.out.println("\t
Long:"+ran1.nextLong());
System.out.println("\t
Float:"+ran1.nextFloat());
System.out.println("\t
Double:"+ran1.nextDouble());
System.out.println("\t
Gaussian:"+ran1.nextGaussian());
//产生各种类型的随机数
System.out.print("The
2nd
set
of
random
numbers:");
for(int
i=0;i<5;i++){
System.out.println(ran2.nextInt()+"
");
if(i==2)
System.out.println();
//产生同种类型的不同的随机数。
System.out.println();//原文如此
}
}
}
运行结果:
E:\java01>java
RandomApp
The
1st
set
of
random
numbers:
Integer:-173899656
Long:8056223819738127077
Float:0.6293638
Double:0.7888394520265607
Gaussian:0.5015701094568733
The
2nd
set
of
random
numbers:1553932502
-2090749135
-287790814
-355989640
-716867186
E:\java01>
1.5
向量类
Vector
Java.util.Vector提供了向量(Vector)类以实现类似动态数组的功能。在Java语言中。正如在一开始就提到过,是没有指针概念的,但如果能正确灵活地使用指针又确实可以大大提高程序的质量,比如在C、C++中所谓“动态数组”一般都由指针来实现。为了弥补这点缺陷,Java提供了丰富的类库来方便编程者使用,Vector类便是其中之一。事实上,灵活使用数组也可完成向量类的功能,但向量类中提供的大量方法大大方便了用户的使用。
创建了一个向量类的对象后,可以往其中随意地插入不同的类的对象,既不需顾及类型也不需预先选定向量的容量,并可方便地进行查找。对于预先不知或不愿预先定义数组大小,并需频繁进行查找、插入和删除工作的情况,可以考虑使用向量类。
向量类提供了三种构造方法:
public
vector()
public
vector(int
initialcapacity,int
capacityIncrement)
public
vector(int
initialcapacity)
使用第一种方法,系统会自动对向量对象进行管理。若使用后两种方法,则系统将根据参数initialcapacity设定向量对象的容量(即向量对象可存储数据的大小),当真正存放的数据个数超过容量时,系统会扩充向量对象的存储容量。参数capacityIncrement给定了每次扩充的扩充值。当capacityIncrement为0时,则每次扩充一倍。利用这个功能可以优化存储。
在Vector类中提供了各种方法方便用户使用:
插入功能
(1)public
final
synchronized
void
addElement(Object
obj)
将obj插入向量的尾部。obj可以是任何类的对象。对同一个向量对象,可在其中插入不同类的对象。但插入的应是对象而不是数值,所以插入数值时要注意将数值转换成相应的对象。
例
要插入一个整数
1时,不要直接调用v1.addElement(1),正确的方法为:
Vector
v1=new
Vector();
Integer
integer1=new
Integer(1);
v1.addElement(integer1);
(2)public
final
synchronized
void
setElementAt(object
obj,int
index)
将index处的对象设成obj,原来的对象将被覆盖。
(3)public
final
synchronized
void
insertElementAt(Object
obj,int
index)
在index指定的位置插入obj,原来对象以及此后的对象依次往后顺延。
删除功能
(1)public
final
synchronized
void
removeElement(Object
obj)
从向量中删除obj。若有多个存在,则从向量头开始试,删除找到的第一个与obj相同的向量成员。
(2)public
final
synchronized
void
removeAllElement()
删除向量中所有的对象。
(3)public
final
synchronized
void
removeElementlAt(int
index)
删除index所指的地方的对象。
查询搜索功能
(1)public
final
int
indexOf(Object
obj)
从向量头开始搜索obj
,返回所遇到的第一个obj对应的下标,若不存在此obj,返回-1。
(2)public
final
synchronized
int
indexOf(Object
obj,int
index)
从index所表示的下标处开始搜索obj。
(3)public
final
int
lastIndexOf(Object
obj)
从向量尾部开始逆向搜索obj。
(4)public
final
synchronized
int
lastIndexOf(Object
obj,int
index)
从index所表示的下标处由尾至头逆向搜索obj。
(5)public
final
synchronized
Object
firstElement()
获取向量对象中的首个obj。
(6)public
final
synchronized
Object
lastelement()
获取向量对象中的最后一个obj。
了解了向量的最基本的方法后,我们来看一下例8.3VectorApp.java。
例1.3
VectorApp.java。
import
java.util.Vector;
import
java.lang.*;//这一句不应该要,但原文如此
import
java.util.Enumeration;
public
class
VectorApp{
public
static
void
main(String[]
args){
Vector
v1=new
Vector();
Integer
integer1=new
Integer(1);
v1.addElement("one");
//加入的为字符串对象
v1.addElement(integer1);
v1.addElement(integer1);
//加入的为Integer的对象
v1.addElement("two");
v1.addElement(new
Integer(2));
v1.addElement(integer1);
v1.addElement(integer1);
System.out.println("The
vector
v1
is:\n\t"+v1);
//将v1转换成字符串并打印
v1.insertElementAt("three",2);
v1.insertElementAt(new
Float(3.9),3);
System.out.println("The
vector
v1(used
method
insertElementAt())
is:\n\t
"+v1);
//往指定位置插入新的对象,指定位置后的对象依次往后顺延
v1.setElementAt("four",2);
System.out.println("The
vector
v1(used
method
setElementAt())
is:\n\t
"+v1);
//将指定位置的对象设置为新的对象
v1.removeElement(integer1);
//从向量对象v1中删除对象integer1由于存在多个integer1所以从头开始
//找,删除找到的第一个integer1
Enumeration
enum=v1.elements();
System.out.print("The
vector
v1(used
method
removeElement())is:");
while(enum.hasMoreElements())
System.out.print(enum.nextElement()+"
");
System.out.println();
//使用枚举类(Enumeration)的方法来获取向量对象的每个元素
System.out.println("The
position
of
object
1(top-to-bottom):"
+
v1.indexOf(integer1));
System.out.println("The
position
of
object
1(tottom-to-top):"
+v1.lastIndexOf(integer1));
//按不同的方向查找对象integer1所处的位置
v1.setSize(4);
System.out.println("The
new
vector(resized
the
vector)is:"+v1);
//重新设置v1的大小,多余的元素被行弃
}
}
运行结果:
E:\java01>java
VectorApp
The
vector
v1
is:
[one,
1,
1,
two,
2,
1,
1]
The
vector
v1(used
method
insertElementAt())
is:
[one,
1,
three,
3.9,
1,
two,
2,
1,
1]
The
vector
v1(used
method
setElementAt())
is:
[one,
1,
four,
3.9,
1,
two,
2,
1,
1]
The
vector
v1(used
method
removeElement())is:one
four
3.9
1
two
2
1
1
The
position
of
object
1(top-to-bottom):3
The
position
of
object
1(tottom-to-top):7
The
new
vector(resized
the
vector)is:[one,
four,
3.9,
1]
E:\java01>
从例1.3运行的结果中可以清楚地了解上面各种方法的作用,另外还有几点需解释。
(1)类Vector定义了方法
public
final
int
size()
此方法用于获取向量元素的个数。它的返回值是向是中实际存在的元素个数,而非向量容量。可以调用方法capactly()来获取容量值。
方法:
public
final
synchronized
void
setsize(int
newsize)
此方法用来定义向量大小。若向量对象现有成员个数已超过了newsize的值,则超过部分的多余元素会丢失。
(2)程序中定义了Enumeration类的一个对象
Enumeration是java.util中的一个接口类,在Enumeration中封装了有关枚举数据集合的方法。
在Enumeration中提供了方法hawMoreElement()来判断集合中是束还有其它元素和方法nextElement()来获取下一个元素。利用这两个方法可以依次获得集合中元素。
Vector中提供方法:
public
final
synchronized
Enumeration
elements()
此方法将向量对象对应到一个枚举类型。java.util包中的其它类中也大都有这类方法,以便于用户获取对应的枚举类型。
1.6
栈类Stack
Stack类是Vector类的子类。它向用户提供了堆栈这种高级的数据结构。栈的基本特性就是先进后出。即先放入栈中的元素将后被推出。Stack类中提供了相应方法完成栈的有关操作。
基本方法:
public
Object
push(Object
Hem)
将Hem压入栈中,Hem可以是任何类的对象。
public
Object
pop()
弹出一个对象。
public
Object
peek()
返回栈顶元素,但不弹出此元素。
public
int
search(Object
obj)
搜索对象obj,返回它所处的位置。
public
boolean
empty()
判别栈是否为空。
例1.4
StackApp.java使用了上面的各种方法。
例1.4
StackApp.java。
import
java.lang.*;
import
java.util.*;
public
class
StackApp{
public
static
void
main(String
args[]){
Stack
sta=new
Stack();
sta.push("Apple");
sta.push("banana");
sta.push("Cherry");
//压入的为字符串对象
sta.push(new
Integer(2));
//压入的为Integer的对象,值为2
sta.push(new
Float(3.5));
//压入的为Float的对象,值为3.5
System.out.println("The
stack
is,"+sta);
//对应栈sta
System.out.println("The
top
of
stack
is:"+sta.peek());
//对应栈顶元素,但不将此元素弹出
System.out.println("The
position
of
object
Cherry
is:"
+sta.search("cherry"));
//打印对象Cherry所处的位置
System.out.print("Pop
the
element
of
the
stack:");
while(!sta.empty())
System.out.print(sta.pop()+"
");
System.out.println();
//将栈中的元素依次弹出并打印。与第一次打印的sta的结果比较,可看出栈
//先进后出的特点
}
}
运行结果(略)
1.7
哈希表类Hashtable
哈希表是一种重要的存储方式,也是一种常见的检索方法。其基本思想是将关系码的值作为自变量,通过一定的函数关系计算出对应的函数值,把这个数值解释为结点的存储地址,将结点存入计算得到存储地址所对应的存储单元。检索时采用检索关键码的方法。现在哈希表有一套完整的算法来进行插入、删除和解决冲突。在Java中哈希表用于存储对象,实现快速检索。
Java.util.Hashtable提供了种方法让用户使用哈希表,而不需要考虑其哈希表真正如何工作。
哈希表类中提供了三种构造方法,分别是:
public
Hashtable()
public
Hashtable(int
initialcapacity)
public
Hashtable(int
initialCapacity,float
loadFactor)
参数initialCapacity是Hashtable的初始容量,它的值应大于0。loadFactor又称装载因子,是一个0.0到0.1之间的float型的浮点数。它是一个百分比,表明了哈希表何时需要扩充,例如,有一哈希表,容量为100,而装载因子为0.9,那么当哈希表90%的容量已被使用时,此哈希表会自动扩充成一个更大的哈希表。如果用户不赋这些参数,系统会自动进行处理,而不需要用户操心。
Hashtable提供了基本的插入、检索等方法。
插入
public
synchronized
void
put(Object
key,Object
value)
给对象value设定一关键字key,并将其加到Hashtable中。若此关键字已经存在,则将此关键字对应的旧对象更新为新的对象Value。这表明在哈希表中相同的关键字不可能对应不同的对象(从哈希表的基本思想来看,这也是显而易见的)。
检索
public
synchronized
Object
get(Object
key)
根据给定关键字key获取相对应的对象。
public
synchronized
boolean
containsKey(Object
key)
判断哈希表中是否包含关键字key。
public
synchronized
boolean
contains(Object
value)
判断value是否是哈希表中的一个元素。
删除
public
synchronized
object
remove(object
key)
从哈希表中删除关键字key所对应的对象。
public
synchronized
void
clear()
清除哈希表
另外,Hashtalbe还提供方法获取相对应的枚举集合:
public
synchronized
Enumeration
keys()
返回关键字对应的枚举对象。
public
synchronized
Enumeration
elements()
返回元素对应的枚举对象。
例1.5
Hashtable.java给出了使用Hashtable的例子。
例1.5
Hashtalbe.java。
//import
java.lang.*;
import
java.util.Hashtable;
import
java.util.Enumeration;
public
class
HashApp{
public
static
void
main(String
args[]){
Hashtable
hash=new
Hashtable(2,(float)0.8);
//创建了一个哈希表的对象hash,初始容量为2,装载因子为0.8
hash.put("Jiangsu","Nanjing");
//将字符串对象“Jiangsu”给定一关键字“Nanjing”,并将它加入hash
hash.put("Beijing","Beijing");
hash.put("Zhejiang","Hangzhou");
System.out.println("The
hashtable
hash1
is:
"+hash);
System.out.println("The
size
of
this
hash
table
is
"+hash.size());
//打印hash的内容和大小
Enumeration
enum1=hash.elements();
System.out.print("The
element
of
hash
is:
");
while(enum1.hasMoreElements())
System.out.print(enum1.nextElement()+"
");
System.out.println();
//依次打印hash中的内容
if(hash.containsKey("Jiangsu"))
System.out.println("The
capatial
of
Jiangsu
is
"+hash.get("Jiangsu"));
hash.remove("Beijing");
//删除关键字Beijing对应对象
System.out.println("The
hashtable
hash2
is:
"+hash);
System.out.println("The
size
of
this
hash
table
is
"+hash.size());
}
}
运行结果:
The
hashtable
hash1
is:
{Beijing=Beijing,
Zhejiang=Hangzhou,
Jiangsu=Nanjing}
The
size
of
this
hash
table
is
3
The
element
of
hash
is:
Beijing
Hangzhou
Nanjing
The
capatial
of
Jiangsu
is
Nanjing
The
hashtable
hash2
is:
{Zhejiang=Hangzhou,
Jiangsu=Nanjing}
The
size
of
this
hash
table
is
2
Hashtable是Dictionary(字典)类的子类。在字典类中就把关键字对应到数据值。字典类是一个抽象类。在java.util中还有一个类Properties,它是Hashtable的子类。用它可以进行与对象属性相关的操作。
1.8
位集合类BitSet
位集合类中封装了有关一组二进制数据的操作。
我们先来看一下例8.6
BitSetApp.java。
例8.6
BitSetApp.java
//import
java.lang.*;
import
java.util.BitSet;
public
class
BitSetApp{
private
static
int
n=5;
public
static
void
main(String[]
args){
BitSet
set1=new
BitSet(n);
for(int
i=0;i<n;i++)
set1.set(i);
//将set1的各位赋1,即各位均为true
BitSet
set2=
new
BitSet();
set2=(BitSet)set1.clone();
//set2为set1的拷贝
set1.clear(0);
set2.clear(2);
//将set1的第0位set2的第2位清零
System.out.println("The
set1
is:
"+set1);
//直接将set1转换成字符串输出,输出的内容是set1中值true所处的位置
//打印结果为The
set1
is:{1,2,3,4}
System.out.println("The
hash
code
of
set2
is:
"+set2.hashCode());
//打印set2的hashCode
printbit("set1",set1);
printbit("set2",set2);
//调用打印程序printbit(),打印对象中的每一个元素
//打印set1的结果为The
bit
set1
is:
false
true
true
true
true
set1.and(set2);
printbit("set1
and
set2",set1);
//完成set1
and
set2,并打印结果
set1.or(set2);
printbit("set1
or
set2",set1);
//完成set1
or
set2,并打印结果
set1.xor(set2);
printbit("set1
xor
set2",set1);
//完成set1
xor
set2,并打印结果
}
//打印BitSet对象中的内容
public
static
void
printbit(String
name,BitSet
set){
System.out.print("The
bit
"+name+"
is:
");
for(int
i=0;i<n;i++)
System.out.print(set.get(i)+"
");
System.out.println();
}
}
运行结果:
The
set1
is:
{1,
2,
3,
4}
The
hash
code
of
set2
is:
1225
The
bit
set1
is:
false
true
true
true
true
The
bit
set2
is:
true
true
false
true
true
The
bit
set1
and
set2
is:
false
true
false
true
true
The
bit
set1
or
set2
is:
true
true
false
true
true
The
bit
set1
xor
set2
is:
false
false
false
false
false
程序中使用了BitSet类提供的两种构造方法:
public
BitSet();
public
BitSet(int
n);
参数n代表所创建的BitSet类的对象的大小。BitSet类的对象的大小在必要时会由系统自动扩充。
其它方法:
public
void
set(int
n)
将BitSet对象的第n位设置成1。
public
void
clear(int
n)
将BitSet对象的第n位清零。
public
boolean
get(int
n)
读取位集合对象的第n位的值,它获取的是一个布尔值。当第n位为1时,返回true;第n位为0时,返回false。
另外,如在程序中所示,当把一BitSet类的对象转换成字符串输出时,输出的内容是此对象中true所处的位置。
在BitSet中提供了一组位操作,分别是:
public
void
and(BitSet
set)
public
void
or(BitSet
set)
public
void
xor(BitSet
set)
利用它们可以完成两个位集合之间的与、或、异或操作。
BitSet类中有一方法public
int
size()来取得位集合的大小,它的返回值与初始化时设定的位集合大小n不一样,一般为64。
小结
本章我们介绍了Java的实用工具类库java.util中一些常用的类。java.util包中还有其它一些类。它们的具体用法用户可以自行查阅API。
ARRAYS
package untitled4;
import java.util.*;
class compare implements Comparator
{
public int compare(Object o1,Object o2)
{
int i=((Person)o1).getFirstName().compareTo(((Person)o2).getFirstName());
return (i!=0?i:((Person)o1).getLastName().compareTo(((Person)o2).getLastName()));
}
}
class Person implements Comparable
{
private String firstName;
private String lastName;
public String getFirstName()
{
return firstName;
}
public String getLastName()
{
return lastName;
}
public Person(String f,String l)
{
firstName=f;
lastName=l;
}
public int compareTo(Object o)
{
Person p=(Person)o;
int l=firstName.compareTo(p.firstName);
return (l!=0?l:(lastName.compareTo(p.lastName)));
}
public String toString()
{
return firstName+" "+lastName;
}
}
public class ArrayTest {
public ArrayTest() {
}
public static void main(String args[])
{
int a[];
a = new int[5];
Arrays.fill(a, 5);
//用5填充数组
for (int i = 0; i < a.length; i++) {
System.out.println(a[i]);
}
int b[] = {10, 3, 5, 6, 8, 9};
Arrays.sort(b);
for (int i = 0; i < b.length; i++) {
System.out.println(b[i]);
}
Person p[] = {
new Person("John", "Lennon"),
new Person("Karl", "Marx"),
new Person("Groucho", "Marx"),
new Person("Oscar", "Grouch")
};
for (int i = 0; i < p.length; i++) {
System.out.println(p[i]);
}
//Arrays.sort(p);
Arrays.sort(p, new compare());
for (int i = 0; i < p.length; i++) {
System.out.println(p[i]);
}
int s = Arrays.binarySearch(p, new Person("Groucho", "Marx"), new compare());
System.out.println(s);
Person person[];
person = new Person[4];
System.arraycopy(p, 0, person, 0, p.length);
for (int c= 0; c < person.length; c++)
{
System.out.println(person[c]);
}
}
}
当用Arrays的sort方法时,需要排序的数组必须实现Comparable借口.或者实现Comparator接口
Arrays的fill方法是用一个基本类型或者一个对象填充数组.
当调用binarySearch()时如果是调用sort(Objiec a[],Comparator a)时,,应调用相应的binarySearch(Object a[],Object value,Comparator)方法.
equals()方法用于比较非基本类型数组时,调用他们的equals方法..比如
int a[]={5,4,3,2,1};
int c[]={5,4,3,2,1};
基本类型比较他们的值,
System.out.println(Arrays.equals(a,c));
TRUE
Integer a[]={new Integer(1),new Integer(2),new Integer(3)};
Integer b[]={new Integer(1),new Integer(2),new Integer(3)};
System.out.println(Arrays.equals(a,b));
调用Integer.equals()方法
对于没有覆盖Object equals方法的对象数组,他们之间比较的是对象的引用.
System.arraycopy()方法对与基本类型来说只是复制他们的值.而对于非基本类型时他们复制引用
person person[]={new person("guo",20),new person("cher",21)};
person per[]={new person("guo",20),new person("cher",21)};
person []p=new person[2];
System.arraycopy(person,0,p,0,person.length);
System.out.println(person==p);
//输出
false
person[1].setName("hao");
System.out.println(person[1].equals(p[1]));
输出 true
System.out.println(Arrays.equals(person,p));
输出
true
System.out.println(Arrays.equals(person,per));
输出 false
对多态的理解
如果子类继承了父类的方法(未重写),则运行时系统调用父类的方法。
在例3-6中,父类对象a引用的是子类的实例,所以,java运行时调用子类B的callme方法。
importjava.io.*;
classA{
voidcallme(){
System.out.println("InsideA'scallme()method");
}
}
classBextendsA{
voidcallme(){
System.out.println("InsideB'scallme()Method");
}
}
publicclassDispatch{
publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
Aa=newB();
a.callme();
}
}
方法重写时应遵循的原则:
1)改写后的方法不能比被重写的方法有更严格的访问权限(可以相同)。
2)改写后的方法不能比重写的方法产生更多的例外。