工作前的准备
版本是FCKeditor_2.4.2.zip【组件的主文件包】,FCKeditor.Java 2.3.zip【这里面提供了标签库和图片上传的jar】。这些都可以在http://www.fckeditor.net 网站下载到!
配置
1. 新建工程compass,在WebRoot文件夹下新建文件夹FCKeditor(用来存放FCKeditor相关文件,
记得大小写要一致,因为如果你需要改变的话变化的文件比较多,而且还不确定是否改全了)
2. 将FCKeditor_2.4.2包中的 editor 文件夹和fckconfig.js、fckeditor.js、fckstyles.xml、fcktemplates.xml
这四个文件放到项目中的 FCKeditor 目录。
3. 将FCKeditor.Java -2.3.zip 包中的 \web\WEB-INF\lib 下的两个 jar 文件到项目的 WebRoot\WEB-INF\lib目录下
4. 将FCKeditor.Java -2.3.zip 包中的 \src 下的 FCKeditor.tld 文件到项目的 WebRoot\WEB-INF 目录
5. 在 WebRoot 目录下新建 UserFiles 文件夹,在此文件夹下新建 Image、 Flash 、File、Media四个文件夹 ,他们分别用来存放上传的图片、动画、文件、媒体文件
6. 修改fckconfig.js组件配置文件【说明一下,你可以在配置文件里搜索等号前面的信息来确定某一项做更改】:
A、FCKConfig.SkinPath = FCKConfig.BasePath + 'skins/silver/' ;
这是组件的样式模板,好确定你到底需要使用哪中样式,这个根据你自己的喜好更改,
B、FCKConfig.DefaultLanguage = 'zh-cn' ;
这个是确定你需要使用哪中语言,设定成上面的表示使用简体中文;
C、更改文件浏览的路径:
FCKConfig.LinkBrowserURL = FCKConfig.BasePath + "filemanager/browser/default/browser.html?Connector=connectors/jsp/connector" ;
FCKConfig.ImageBrowserURL = FCKConfig.BasePath + "filemanager/browser/default/browser.html?Type=Image&Connector=connectors/jsp/connector" ;
FCKConfig.FlashBrowserURL = FCKConfig.BasePath + "filemanager/browser/default/browser.html?Type=Flash&Connector=connectors/jsp/connector" ;
把相应的信息屏蔽掉,使用上面的
D、更改上传文件的路径
FCKConfig.LinkUploadURL = FCKConfig.BasePath + 'filemanager/upload/simpleuploader?Type=File' ;
FCKConfig.FlashUploadURL = FCKConfig.BasePath + 'filemanager/upload/simpleuploader?Type=Flash' ;
FCKConfig.ImageUploadURL = FCKConfig.BasePath + 'filemanager/upload/simpleuploader?Type=Image' ;
把相应的信息屏蔽掉,使用上面的
7. 修改 web.xml 文件,加入以下内容 :
在FCKeditor.Java -2.3.zip 包中有个web\WEB-INF\WEB.XML,把这个节点里面的内容复制到你的工程里面的相应的位置,值得说明的地方是:
<servlet-name>Connector</servlet-name>
<servlet-class>com.fredck.FCKeditor.connector.ConnectorServlet</servlet-class>
<init-param>
<param-name>baseDir</param-name>
<!-- 此为文件浏览路径,可以只有选择修改,但切记不可改成“/[工程名]/UserFiles/”
因为他目前已经是在工程的根目录下来运行的,故如果要把默认浏览的文件目录为
webroot\upload目录,之需要改变成:/upload/,即可 -->
<param-value>/UserFiles/</param-value>
</init-param>
<init-param>
<servlet-name>SimpleUploader</servlet-name>
<servlet-class>com.fredck.FCKeditor.uploader.SimpleUploaderServlet</servlet-class>
<init-param>
<param-name>baseDir</param-name>
<!-- 此为文件上传路径,可以只有选择修改,但切记不可改成“/[工程名]/UserFiles/”
因为他目前已经是在工程的根目录下来运行的,故如果要把上传的文件放到webroot\upload目录下,
之需要改变成:/rpload/,即可 -->
<param-value>/UserFiles/</param-value>
</init-param>
<init-param>
<param-name>debug</param-name>
<param-value>true</param-value>
</init-param>
<init-param>
<!-- 记得要改变这里,把FALSE改变成TRUE,这个是是否启用上传功能 -->
<param-name>enabled</param-name>
<param-value>true</param-value>
</init-param>
<servlet-mapping>
<servlet-name>Connector</servlet-name>
<url-pattern>
/FCKeditor/editor/filemanager/browser/default/connectors/jsp/connector
</url-pattern>
</servlet-mapping>
<!-- 别忘记上面和下面加粗部分的代码-->
<servlet-mapping>
<servlet-name>SimpleUploader</servlet-name>
<url-pattern>/FCKeditor/editor/filemanager/upload/simpleuploader</url-pattern>
</servlet-mapping>
优化
以上都是把组件嵌入进工程的 配置过程,下面我们来把组件压缩优化一下,把无用的文件给剔除掉:
删除 \WebRoot\FCKeditor\editor\filemanager\browser\default\connectors 目录下所有的文件,这些是用来浏览文件的,对于jsp的话是使用了 servlet 来处理,所以这些文件都是多余的
删除 \WebRoot\FCKeditor\editor\filemanager\upload 目录下所有的文件
删除 WebRoot\FCKeditor\editor\lang 目录下不需要的语言,如保留中文【zh-cn.js】和英文[EN.js]还有 fcklanguagemanager.js 文件
删除 \WebRoot\FCKeditor\editor\skins 目录下不需要的皮肤文件,有三种皮肤,可根据需要进行删除
JSP页面上的使用
★首先在test.jsp页面的页头加上标签使用语句【不需要做目录调整,已经切实可行】:
<%@ taglib uri="/WEB-INF/FCKeditor.tld" prefix="FCK" %>
★然后在页面的相应位置增加调用语句,对于FCK标签,里面还可以增加很多属性,当然也可以不加,注意下面粗体的地方,我下面使用了2个比较常用的属性,一个是高度的调整,另一个是组件风格
This is FCKeditor demo!
★接收参数可以这么写
<%=request.getParameter("EditorDefault")%>
其它
1、fckconfig.js总配置文件,可用记录本打开,修改后将文件存为utf-8 编码格式。找到:
FCKConfig.TabSpaces = 0 ; 改为FCKConfig.TabSpaces = 1 ; 即在编辑器域内可以使用Tab键。
2、如果你的编辑器还用在网站前台的话,比如说用于留言本或是日记回复时,那就不得不考虑安全
了,在前台千万不要使用Default的toolbar,要么自定义一下功能,要么就用系统已经定义好的Basic,也就是基本的toolbar,找到:
FCKConfig.ToolbarSets["Basic"] = [
['Bold','Italic','-','OrderedList','UnorderedList','-',/*'Link',*/'Unlink','','Style','FontSize','TextColor','BGColor','-','Smiley','SpecialChar','Replace','Preview'] ] ;
这是改过的Basic,把图像功能去掉,把添加链接功能去掉,因为图像和链接和flash和图像按钮添加功能都能让前台页直接访问和上传文件, fckeditor还支持编辑域内的鼠标右键功能。
FCKConfig.ContextMenu = [
'Generic',/*'Link',*/'Anchor',/*'Image',*/'Flash','Select','Textarea','Checkbox',
'Radio','TextField','HiddenField',/*'ImageButton',*/'Button','BulletedList',
'NumberedList','TableCell','Table','Form'] ;
这也是改过的把鼠标右键的“链接、图像,FLASH,图像按钮”功能都去掉。
3、找到: FCKConfig.FontNames =
'Arial;Comic Sans MS;Courier New;Tahoma;Times New Roman;Verdana' ;
加上几种我们常用的字体 :
FCKConfig.FontNames = '宋体;黑体;隶书;楷体_GB2312;Arial;Comic Sans MS;
Courier New;Tahoma;Times New Roman;Verdana' ;
4、注意上传的文件名不能有中文,否则无法正常显示或链接下载。
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2007-08-29 21:38 小丑鱼 阅读(133) |
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(1) 类名首字母应该大写。字段、方法以及对象(句柄)的首字母应小写。对于所有标识符,其中包含的所有单词都应紧靠在一起,而且大写中间单词的首字母。例如:
ThisIsAClassName
thisIsMethodOrFieldName
若在定义中出现了常数初始化字符,则大写static final基本类型标识符中的所有字母。这样便可标志出它们属于编译期的常数。
Java包(Package)属于一种特殊情况:它们全都是小写字母,即便中间的单词亦是如此。对于域名扩展名称,如com,org,net或者edu等,全部都应小写(这也是Java 1.1和Java 1.2的区别之一)。
(2) 为了常规用途而创建一个类时,请采取“经典形式”,并包含对下述元素的定义:
equals()
hashCode()
toString()
clone()(implement Cloneable)
implement Serializable
(3) 对于自己创建的每一个类,都考虑置入一个main(),其中包含了用于测试那个类的代码。为使用一个项目中的类,我们没必要删除测试代码。若进行了任何形式的改动,可方便地返回测试。这些代码也可作为如何使用类的一个示例使用。
(4) 应将方法设计成简要的、功能性单元,用它描述和实现一个不连续的类接口部分。理想情况下,方法应简明扼要。若长度很大,可考虑通过某种方式将其分割成较短的几个方法。这样做也便于类内代码的重复使用(有些时候,方法必须非常大,但它们仍应只做同样的一件事情)。
(5) 设计一个类时,请设身处地为客户程序员考虑一下(类的使用方法应该是非常明确的)。然后,再设身处地为管理代码的人考虑一下(预计有可能进行哪些形式的修改,想想用什么方法可把它们变得更简单)。
(6) 使类尽可能短小精悍,而且只解决一个特定的问题。下面是对类设计的一些建议:
■一个复杂的开关语句:考虑采用“多形”机制
■数量众多的方法涉及到类型差别极大的操作:考虑用几个类来分别实现
■许多成员变量在特征上有很大的差别:考虑使用几个类
(7) 让一切东西都尽可能地“私有”——private。可使库的某一部分“公共化”(一个方法、类或者一个字段等等),就永远不能把它拿出。若强行拿出,就可能破坏其他人现有的代码,使他们不得不重新编写和设计。若只公布自己必须公布的,就可放心大胆地改变其他任何东西。在多线程环境中,隐私是特别重要的一个因素——只有private字段才能在非同步使用的情况下受到保护。
(8) 谨惕“巨大对象综合症”。对一些习惯于顺序编程思维、且初涉OOP领域的新手,往往喜欢先写一个顺序执行的程序,再把它嵌入一个或两个巨大的对象里。根据编程原理,对象表达的应该是应用程序的概念,而非应用程序本身。
(9) 若不得已进行一些不太雅观的编程,至少应该把那些代码置于一个类的内部。
(10) 任何时候只要发现类与类之间结合得非常紧密,就需要考虑是否采用内部类,从而改善编码及维护工作(参见第14章14.1.2小节的“用内部类改进代码”)。
(11) 尽可能细致地加上注释,并用javadoc注释文档语法生成自己的程序文档。
(12) 避免使用“魔术数字”,这些数字很难与代码很好地配合。如以后需要修改它,无疑会成为一场噩梦,因为根本不知道“100”到底是指“数组大小”还是“其他全然不同的东西”。所以,我们应创建一个常数,并为其使用具有说服力的描述性名称,并在整个程序中都采用常数标识符。这样可使程序更易理解以及更易维护。
(13) 涉及构建器和异常的时候,通常希望重新丢弃在构建器中捕获的任何异常——如果它造成了那个对象的创建失败。这样一来,调用者就不会以为那个对象已正确地创建,从而盲目地继续。
(14) 当客户程序员用完对象以后,若你的类要求进行任何清除工作,可考虑将清除代码置于一个良好定义的方法里,采用类似于cleanup()这样的名字,明确表明自己的用途。除此以外,可在类内放置一个boolean(布尔)标记,指出对象是否已被清除。在类的finalize()方法里,请确定对象已被清除,并已丢弃了从RuntimeException继承的一个类(如果还没有的话),从而指出一个编程错误。在采取象这样的方案之前,请确定finalize()能够在自己的系统中工作(可能需要调用System.runFinalizersOnExit(true),从而确保这一行为)。
(15) 在一个特定的作用域内,若一个对象必须清除(非由垃圾收集机制处理),请采用下述方法:初始化对象;若成功,则立即进入一个含有finally从句的try块,开始清除工作。
(16) 若在初始化过程中需要覆盖(取消)finalize(),请记住调用super.finalize()(若Object属于我们的直接超类,则无此必要)。在对finalize()进行覆盖的过程中,对super.finalize()的调用应属于最后一个行动,而不应是第一个行动,这样可确保在需要基础类组件的时候它们依然有效。
(17) 创建大小固定的对象集合时,请将它们传输至一个数组(若准备从一个方法里返回这个集合,更应如此操作)。这样一来,我们就可享受到数组在编译期进行类型检查的好处。此外,为使用它们,数组的接收者也许并不需要将对象“造型”到数组里。
(18) 尽量使用interfaces,不要使用abstract类。若已知某样东西准备成为一个基础类,那么第一个选择应是将其变成一个interface(接口)。只有在不得不使用方法定义或者成员变量的时候,才需要将其变成一个abstract(抽象)类。接口主要描述了客户希望做什么事情,而一个类则致力于(或允许)具体的实施细节。
(19) 在构建器内部,只进行那些将对象设为正确状态所需的工作。尽可能地避免调用其他方法,因为那些方法可能被其他人覆盖或取消,从而在构建过程中产生不可预知的结果(参见第7章的详细说明)。
(20) 对象不应只是简单地容纳一些数据;它们的行为也应得到良好的定义。
(21) 在现成类的基础上创建新类时,请首先选择“新建”或“创作”。只有自己的设计要求必须继承时,才应考虑这方面的问题。若在本来允许新建的场合使用了继承,则整个设计会变得没有必要地复杂。
(22) 用继承及方法覆盖来表示行为间的差异,而用字段表示状态间的区别。一个非常极端的例子是通过对不同类的继承来表示颜色,这是绝对应该避免的:应直接使用一个“颜色”字段。
(23) 为避免编程时遇到麻烦,请保证在自己类路径指到的任何地方,每个名字都仅对应一个类。否则,编译器可能先找到同名的另一个类,并报告出错消息。若怀疑自己碰到了类路径问题,请试试在类路径的每一个起点,搜索一下同名的.class文件。
(24) 在Java 1.1 AWT中使用事件“适配器”时,特别容易碰到一个陷阱。若覆盖了某个适配器方法,同时拼写方法没有特别讲究,最后的结果就是新添加一个方法,而不是覆盖现成方法。然而,由于这样做是完全合法的,所以不会从编译器或运行期系统获得任何出错提示——只不过代码的工作就变得不正常了。
(25) 用合理的设计方案消除“伪功能”。也就是说,假若只需要创建类的一个对象,就不要提前限制自己使用应用程序,并加上一条“只生成其中一个”注释。请考虑将其封装成一个“独生子”的形式。若在主程序里有大量散乱的代码,用于创建自己的对象,请考虑采纳一种创造性的方案,将些代码封装起来。
(26) 警惕“分析瘫痪”。请记住,无论如何都要提前了解整个项目的状况,再去考察其中的细节。由于把握了全局,可快速认识自己未知的一些因素,防止在考察细节的时候陷入“死逻辑”中。
(27) 警惕“过早优化”。首先让它运行起来,再考虑变得更快——但只有在自己必须这样做、而且经证实在某部分代码中的确存在一个性能瓶颈的时候,才应进行优化。除非用专门的工具分析瓶颈,否则很有可能是在浪费自己的时间。性能提升的隐含代价是自己的代码变得难于理解,而且难于维护。
(28) 请记住,阅读代码的时间比写代码的时间多得多。思路清晰的设计可获得易于理解的程序,但注释、细致的解释以及一些示例往往具有不可估量的价值。无论对你自己,还是对后来的人,它们都是相当重要的。如对此仍有怀疑,那么请试想自己试图从联机Java文档里找出有用信息时碰到的挫折,这样或许能将你说服。
(29) 如认为自己已进行了良好的分析、设计或者实施,那么请稍微更换一下思维角度。试试邀请一些外来人士——并不一定是专家,但可以是来自本公司其他部门的人。请他们用完全新鲜的眼光考察你的工作,看看是否能找出你一度熟视无睹的问题。采取这种方式,往往能在最适合修改的阶段找出一些关键性的问题,避免产品发行后再解决问题而造成的金钱及精力方面的损失。
(30) 良好的设计能带来最大的回报。简言之,对于一个特定的问题,通常会花较长的时间才能找到一种最恰当的解决方案。但一旦找到了正确的方法,以后的工作就轻松多了,再也不用经历数小时、数天或者数月的痛苦挣扎。我们的努力工作会带来最大的回报(甚至无可估量)。而且由于自己倾注了大量心血,最终获得一个出色的设计方案,成功的快感也是令人心动的。坚持抵制草草完工的诱惑——那样做往往得不偿失。
(31) 可在Web上找到大量的编程参考资源,甚至包括大量新闻组、讨论组、邮寄列表等。下面这个地方提供了大量有益的链接:
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2007-08-25 21:10 小丑鱼 阅读(140) |
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授之鱼,不如授之渔。我共享100个根据自己审美眼光制作的Skin还不如教大家怎么自己动手做呢~~毕竟大家审美眼光不一样,在加上我本人又是色盲实在作不出什么好外观来。
工欲善其事必先利其器。首先得先教教大家怎么用先进武器,要不然用“查看源文件&抓图”的方法做一个Skin恐怕要一整天。
首先出场的是微软的IEDevToolBar,这是一个免费的转为Web开发人员制作的IE插件,做博客Skin时用到的主要功能有:
1.以树结构查看CodeDom,并查看每个Element属性,可以使用鼠标点击选中Element,这个在我们制作Skin时很有用
2.生成图片报表,就是将页面上说有出现的图片生成一份详细的报表,这样就省的我们自己去找图片路径和量图片大小等等。
3.高亮显示表格,表格单元,Div等的边框,这个在我们调整布局时也是很有用
4.页面尺子,可以然你任意在页面上度量长度,这个是大大的提高了我们的工作效率,不用为了量个长度而抓图再用画图工具量
现在就赶快下载装上吧,就算你不做Skin,我也强烈推荐你装上,Web项目调整界面时它真的是用处很多啊
下面出场的是ColorPic,这也是一个免费的软件,用于拾取颜色的,鼠标移动到哪里就拾取哪里的颜色,可以对拾取的颜色分组,这样我们就可以把需要的颜色都一次性拾取完,再慢慢的用了。拾取颜色和重新拾取时都是用Ctrl + G 快捷键,其它功能靠大家自己琢磨了。
最后就是编辑器了,如果你是CSS高手那文本编辑器就够了,如果你是和我一样的业余水平,我建议还是选一个可以智能提示的编辑器,比如Dreamweaver或者用Visual Studio2005/2003也是可以的。
工具搞定啦,开始来热身吧,先讲讲博客园的CSS怎么自己定义,有些新来的朋友可能还不知道。
先进入你的博客的后台管理,然后选择“选项”页,接下来选择“Configure”项,现在看到“通过CSS定制页面”项了吧,你可以再这个文本框里放自己的CSS,记得不用加<style>标签。
不过我用的不是这种办法,我是把自己的CSS加上<style>标签放到“子标题”里,这是因为我原先用第一种办法,好几次遇到CSS效果突然显示不出来,恢复到默认模板的样式,我也不懂为啥这个得问DuDu哥啦,反正我用第二种方式就都不会再有这样的问题了。
光有CSS还不够,博客园的自定义CSS是于原模板有关系的,比如一些id和class的命名在各个模板中是不一样的,所以针对某个模板制作出来的CSS型Skin一般是不能通用的。
接下来要讲讲博客园CSS定义习惯,一般模板上面会把页面分成3大块,一个是顶部标题,一个是菜单条(就是放文章分类和日历,公告的那一条),一个是文章列表的主体。
这3个大块一般有自己的id或者class,如果是id定义CSS的话就使用#id这样的格式,比如:
#main
{
border:1px solid #FF0000;
width:100%;
}
如果是class那就是.class格式了,比如:
.main
{
border:1px solid #FF0000;
width:100%;
}
(对CSS还不甚了解的朋友快去补补吧,嘻嘻,其实偶对CSS也是一窍不通,都是瞎搞自己博客的外观积累的一点点经验)
每个模板都不一定用Class还是用ID,也不一定这3个大块叫什么名字,我们如果用“查看源文件”那找起来可没那么快了,现在就可以使用IEDevToolBar的View DOM功能了,View DOM提供了一个"Select Element by Click"功能,我们就可以使用鼠标选择一个项,然后查看它的id了。
抓到id和class名了就开始定义自己的CSS吧。
首先需要把你的博客目前使用的模板的CSS文件下载下来,怎么下载?呵呵,“查看源代码”大法咯,一眼就可以看到css文件了。
下载下来后就直接根据你的需要修改吧,不过要注意!不要删除原先的定义,比如border原先是定义成1px solid #FF0000,你不想要border的话,不要直接删除boder定义,而要把border重新定义成0px none #FFFFFF,要不然不能覆盖模板的CSS定义。
呵呵,文章到此结束,你可以去自己定义自己的CSS了。(底下鸡蛋,石头乱飞)
嘻嘻,其实真的已经够了,可能唯一不够的就是你的配色眼光和对CSS的熟练程度了。像我这种业余水准的人怎么配色和设计布局呢,呵呵,一句话:天下配色一大抄。
我有时候路过好看的外国网站就用ColorPic去抓颜色然后配成自己的CSS,像我共享的几个外观都是从google的Blogger模板哪里抓取的配色,Blog布局一般都是那三大块,很容易模仿过来的,有时候遇到ColorPic要抓连接的颜色时鼠标移动上去连接颜色变了,怎么办。这时候就麻烦点抓图,然后再抓图上的颜色吧,人不可以太懒啦~~呵呵。
嘿嘿,本来要抓张我偷Blogger模板颜色的罪证~~~结果抓取的时候ColorPic看不到~~那就没办法了,大家自己回去试哈。
大家看完文章肯定都手痒了吧~~~祝大家DIY开心啦,做好了记得也发扬共享精神啊~~不共享也通知下,让俺学习学习(保证不开ColorPic和DevToolBar),呵呵。
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2007-08-25 13:18 小丑鱼 阅读(150) |
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2007-08-25 13:16 小丑鱼 阅读(131) |
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