在
VC
中自建操作
BMP
位图文件的类
作者:
贾暾
西安万山软件有限公司
有编程经验的程序员都知道:要使应用程序的界面美观不可避免的要使用大量位图。现在流行的可视化编程工具对位图的使用提供了很好的支持,被称为三大可视化开发工具的
VB
、
VC
、
Delphi
通过封装位图对象对位图使用提供了很好的支持:
VB
提供了两个功能很强的对象:
PictureBox
及
Image
,通过使用它们,装载、显示位图变得非常容易。
Delphi
中也提供了一个位图对象:
TImage
,它的功能与用法与
VB
中的
Image
类似。在
VC
中通过使用设备相关类
CDC
与
GDI
对象类
CBitmap
来完成位图的操作。
然而在
VC
中使用
CBitmap
类必须将
BMP
位图装入资源中,然后通过类
CBitmap
的成员函数使用它,在通过
CDC
类的成员函数操作它。这样做有两点缺陷:将位图装入资源导致可执行文件增大,不利于软件发行;只能使用资源中有限的位图,无法选取其它位图。而且
BMP
位图文件是以
DIB
(设备无关位图)方式保存,
BMP
位图装入资源后被转换为
DDB
(设备相关位图),类
CBitmap
就是对一系列
DDB
操作的
API
函数进行了封装,使用起来有一定的局限性,不如
DIB
可以独立于平台特性。
要弥补使用资源位图的两点不足,就必须直接使用
BMP
位图文件。
VC
的示例中提供了一种方法读取并显示
BMP
位图文件,但使用起来相当的麻烦。首先使用
API
函数
GlobalAlloc
分配内存并创建
HDIB
位图句柄,所有操作只能直接读写内存,然后通过
StrechDIBits
及
SetDIBsToDevice
函数来显示于屏幕上,操作起来费时费力。
因此笔者通过研究类
CBitmap
的封装与
DIB
结构,使用
Win32
中提供的新函数,建立了一个专用于操作
BMP
文件的类,而且完全仿照类
CBitmap
的实现:从类
CGdiObject
派生,新类的所有接口与类
CBitmap
的部分接口完全相同。这样对于习惯使用
CBitmap
类接口用法的程序员来说两者的接口在使用上没有什么分别。
首先我们先简单介绍一下
DIB
的结构。
DIB
位图既可以存在于内存,也可以以文件形式保存在磁盘上(
BMP
文件)。所有
DIB
都包含两部分信息:位图信息(
BITMAPINFO
),包括位图信息头和颜色表;位图数据。对于内存中
DIB
的只要有上述两部分就行,而对于
DIB
文件则还要加上位图文件头。两种结构如图所示:
DIB DIB
文件
位图信息头(BITMAPINFOHEADER)
位图文件头(
BITMAPFILEHEADER
)
位图信息头(BITMAPINFOHEADER)
颜色表(RGBQUAD) 颜色表(RGBQUAD)
位图数据 位图数据
其次,
Win32
中提供了一个新函数
CreateDIBSection
,通过它可以创建一个存储
DIB
位的内存区域,既可以执行相应的
GDI
操作,又可以直接通过指向
DIB
位区域的指针方位
DIB
位区域。这是一个非常有用的函数,通过它我们可以用
DIB
替代
DDB
。
在了解了相应的知识后,我们可以自己由类
CGdiObject
派生一个操作
BMP
文件的类:
CBitmapFile
。
在自己编写类时有两点值得注意:
1.
在
BitmapFile.h
文件中定义类
CBitmapFile,
首先必须声明类
CBitmapFile
是从类
CGdiObject
中公有派生。然后在类中首先使用宏
DECLARE_DYNAMIC
(
CBitmapFile
)表明新类的最高父类是类
CObject
,是符合
MFC
的类库规范。紧接着宏
DECLARE_DYNAMIC
的是声明静态函数
FromHandle
,这两个声明必须放在类定义的最前面。
2.
在
BitmapFile.cpp
文件中类的成员函数的实现前加上
IMPLEMENT_DYNAMIC(CBitmapFile,CGdiObject);
表明类
CBitmapFile
直接派生于类
CGdiObject
。
在类
CBitmapFile
的声明中有三个函数与类
Cbitmap
中的定义稍有不同:
1.
在类
CbitmapFile
中
LoadBitmap
函数的参数是
LPCTSTR
型,保存的是
BMP
文件的文件名。
2.
在类
CbitmapFile
中
CreateBitmap
函数的参数中少了参数
nPlanes
,在函数内部默认为
1
。
3.
在类
CbitmapFile
中
CreateBitmapIndirect
函数的参数中多了参数
lpBits
,它指向指定位图
DIB
位的内存区域。
在成员函数中最重要的是函数
CreateBitmapIndirect
和函数
LoadBitmap
:
1.
在函数
CreateBitmapIndirect
中使用函数
CreateDIBSection
创建了一个以兼容
DC
为基础的
HBITMAP
句柄,并用继承自类
CGdiObject
的函数
Attach
把它与类
CGdiObject
的句柄
m_hObject
关联起来。然后将指定位图的
DIB
位图数据拷贝到由函数
CreateDIBSection
创建的
DIB
位的内存区域。
2.
在函数
LoadBitmap
中首先从指定文件名的文件中读取以结构
BITMAPFILEHEADER
为大小的数据块,然后由文件头标志判断文件是否为
BMP
位图文件,然后由
BITMAPFILEHEADER
中
bfSize
保存的文件大小与文件的真实大小比较文件是否有损坏,再由
BITMAPFILEHEADER
中
bfOffBits
与
BITMAPFILEHEADER
结构大小相减计算出位图信息头和颜色表一共的大小,动态申请一块空间保存位图信息头和颜色表信息,再由
BITMAPFILEHEADER
中
bfSize
与
bfOffBits
相减计算出
DIB
位图数据的大小,动态申请一块空间保存
DIB
位图数据,最后调用成员函数
CreateBitmapIndirect
来创建
DIB
位图。
在应用程序的
OnPaint
()事件中绘制
DIB
位图的方法与使用类
CBitmap
时绘制位图的方法完全相同,但有一点要注意的是由于
CDC
类没有提供返回新类
CBitmapFile
指针类型的将
DIB
位图选入内存的
SelectObject
函数,所以在使用
SelectObject
时要将返回类型强制转换为
CbitmapFile *
类型。
附源文件
//
文件描述:定义类
CBitmapFile
,此类是用于读取
BMP
文件,涉及读取、
//
建立及一系列常用的操作。
//
文件名:
BitmapFile.h
#ifndef _CBITMAPFILE_H_
#define _CBITMAPFILE_H_
class CBitmapFile : public CGdiObject
{
DECLARE_DYNAMIC(CBitmapFile)
public:
static CBitmapFile* PASCAL FromHandle(HBITMAP hBitmap);
// Constructors
CBitmapFile();
BOOL LoadBitmap(LPCTSTR lpszFileName);
BOOL CreateBitmap(int nWidth, int nHeight, UINT nBitCount, const void* lpBits);
BOOL CreateBitmapIndirect(LPBITMAPINFO lpBitmapInfo, const void* lpBits);
// Attributes
operator HBITMAP() const;
int GetBitmap(BITMAP* pBitMap);
protected:
// Attributes
int GetColorNumber(WORD wBitCount);
public:
// Operations
DWORD SetBitmapBits(DWORD dwCount, const void* lpBits);
DWORD GetBitmapBits(DWORD dwCount, LPVOID lpBits);
// Implementation
public:
virtual ~CBitmapFile();
};
#endif
//
//
文件描述:类
CBitmapFile
内成员函数的实现
//
文件名:
BitmapFile.cpp
//
#include "BitmapFile.h"
#include <memory.h>
IMPLEMENT_DYNAMIC(CBitmapFile,CGdiObject);
CBitmapFile* PASCAL CBitmapFile::FromHandle(HBITMAP hBitmap)
{
return (CBitmapFile*) CGdiObject::FromHandle(hBitmap);
}
CBitmapFile::CBitmapFile()
{
}
BOOL CBitmapFile::LoadBitmap(LPCTSTR lpszFileName)
{
CFile file;
if(!file.Open(lpszFileName,CFile::modeRead|CFile::shareDenyWrite))
{
MessageBox(NULL,"BMP file open error!","warning",MB_OK);
return FALSE;
}
BITMAPFILEHEADER bfhHeader;
file.Read(&bfhHeader,sizeof(BITMAPFILEHEADER));
if(bfhHeader.bfType!=((WORD) ('M'<<8)|'B'))
{
MessageBox(NULL,"The file is not a BMP file!","warning",MB_OK);
return FALSE;
}
if(bfhHeader.bfSize!=file.GetLength())
{
MessageBox(NULL,"The BMP file header error!","warning",MB_OK);
return FALSE;
}
UINT uBmpInfoLen=(UINT) bfhHeader.bfOffBits-sizeof(BITMAPFILEHEADER);
LPBITMAPINFO lpBitmap=(LPBITMAPINFO) new BYTE[uBmpInfoLen];
file.Read((LPVOID) lpBitmap,uBmpInfoLen);
if((* (LPDWORD)(lpBitmap))!=sizeof(BITMAPINFOHEADER))
{
MessageBox(NULL,"The BMP is not Windows 3.0 format!","warning",MB_OK);
return FALSE;
}
DWORD dwBitlen=bfhHeader.bfSize - bfhHeader.bfOffBits;
LPVOID lpBits=new BYTE[dwBitlen];
file.ReadHuge(lpBits,dwBitlen);
file.Close();
BOOL bSuccess=CreateBitmapIndirect(lpBitmap, lpBits);
delete lpBitmap;
delete lpBits;
if(!bSuccess)
return FALSE;
return TRUE;
}
BOOL CBitmapFile::CreateBitmap(int nWidth, int nHeight, UINT nBitCount,
const void* lpSrcBits)
{
ASSERT(nBitCount==1||nBitCount==4||nBitCount==8
||nBitCount==16||nBitCount==24||nBitCount==32);
LPBITMAPINFO lpBitmap;
lpBitmap=(BITMAPINFO*) new BYTE[sizeof(BITMAPINFOHEADER) +
GetColorNumber(nBitCount) * sizeof(RGBQUAD)];
lpBitmap->bmiHeader.biSize=sizeof(BITMAPINFOHEADER);
lpBitmap->bmiHeader.biWidth=nWidth;
lpBitmap->bmiHeader.biHeight=nHeight;
lpBitmap->bmiHeader.biBitCount=nBitCount;
lpBitmap->bmiHeader.biPlanes=1;
lpBitmap->bmiHeader.biCompression=BI_RGB;
lpBitmap->bmiHeader.biSizeImage=0;
lpBitmap->bmiHeader.biClrUsed=0;
BOOL bSuccess=CreateBitmapIndirect(lpBitmap, lpSrcBits);
delete lpBitmap;
if(!bSuccess)
return FALSE;
return TRUE;
}
BOOL CBitmapFile::CreateBitmapIndirect(LPBITMAPINFO lpBitmapInfo, const void* lpSrcBits)
{
DeleteObject();
LPVOID lpBits;
CDC *dc=new CDC;
dc->CreateCompatibleDC(NULL);
HBITMAP hBitmap=::CreateDIBSection(dc->m_hDC,lpBitmapInfo,DIB_RGB_COLORS,
&lpBits,NULL,0);
ASSERT(hBitmap!=NULL);
delete dc;
Attach(hBitmap);
BITMAP bmp;
GetBitmap(&bmp);
DWORD dwCount=(DWORD) bmp.bmWidthBytes * bmp.bmHeight;
if(SetBitmapBits(dwCount,lpSrcBits)!=dwCount)
{
MessageBox(NULL,"DIB build error!","warning",MB_OK);
return FALSE;
}
return TRUE;
}
CBitmapFile::operator HBITMAP() const
{
return (HBITMAP)(this == NULL ? NULL : m_hObject);
}
int CBitmapFile::GetBitmap(BITMAP* pBitMap)
{
ASSERT(m_hObject != NULL);
return ::GetObject(m_hObject, sizeof(BITMAP), pBitMap);
}
int CBitmapFile::GetColorNumber(WORD wBitCount)
{
ASSERT(wBitCount==1||wBitCount==4||wBitCount==8
||wBitCount==16||wBitCount==24||wBitCount==32);
switch(wBitCount)
{
case 1:
return 2;
case 4:
return 16;
case 8:
return 256;
default:
return 0;
}
}
DWORD CBitmapFile::SetBitmapBits(DWORD dwCount, const void* lpBits)
{
if(lpBits!=NULL)
{
BITMAP bmp;
GetBitmap(&bmp);
memcpy(bmp.bmBits,lpBits,dwCount);
return dwCount;
}
else
return 0;
}
DWORD CBitmapFile::GetBitmapBits(DWORD dwCount, LPVOID lpBits)
{
if(lpBits!=NULL)
{
BITMAP bmp;
GetBitmap(&bmp);
memcpy(lpBits,bmp.bmBits,dwCount);
return dwCount;
}
else
return 0;
}
CBitmapFile::~CBitmapFile()
{
CGdiObject::DeleteObject();
}
posted on 2007-03-09 16:32
SIMONE 阅读(1726)
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