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.Net 下信号量(Semaphore)的一种实现

动机


    从开始接触多线(进)程编程模型开始,学习的就是和信号量(Semaphore)相关的同步原语。不知道为什么
.Net Framework 里却没有相应的东东。要命的是, 我以前有很多久经考验的C++代码都是用她来实现的, 为了不使革命先烈的药白吃, 血白流, 只好自己生一个了。

 


什么是信号量(Semaphore)

    如果你已经了解信号量(Semaphore)的概念了,请跳过这一段。
    
    信号量(Semaphore)是在多线程环境下使用的一种设施, 它负责协调各个线程, 以保证它们能够正确、合理的使用公共资源

    我们来看看一个停车场是怎样运作的。为了简单起见,假设停车场只有三个车位,一开始三个车位都是空的。这是如果同时来了五辆车,看门人允许其中三辆不受阻碍的进入,然后放下车拦,剩下的车则必须在入口等待,此后来的车也都不得不在入口处等待。这时,有一辆车离开停车场,看门人得知后,打开车拦,放入一辆,如果又离开两辆,则又可以放入两辆,如此往复。

 

    在这个停车场系统中,车位是公共资源,每辆车好比一个线程,看门人起的就是信号量的作用。

    更进一步,信号量的特性如下:信号量是一个非负整数(车位数),所有通过它的线程(车辆)都会将该整数减一(通过它当然是为了使用资源),当该整数值为零时,所有试图通过它的线程都将处于等待状态。在信号量上我们定义两种操作:
Wait (等待) Release (释放)。 当一个线程调用 Wait等待)操作 时,它要么通过然后将信号量减一,要么一自等下去,直到信号量大于一或超时。 Release(释放) 实际上是在信号量上执行加操作,对应于车辆离开停车场,该操作之所以叫做“释放”是应为加操作实际上是释放了由信号量守护的资源。

 

实现
 

   大家都知道, .Net Framework类库中 提供的线程同步设施包括:

    Monitor AutoResetEvent ManualResetEvent Mutex ReadWriteLock InterLock 其中 AutoResetEvent ManualResetEvent Mutex 派生自 WaitHandler ,它们实际上是封装了操作系统提供的内核对象。而其它的应当是在 .Net 虚拟机中土生土长的。显然来自操作系统内核对象的设施使用起来效率要差一些。不过效率并不是我们这里要考虑的问题,我们将使用 两个 Monitor 一个M anualResetEvent 对象来模拟一个信号量。


代码如下:

     public   class  Semaphore
    
{
        
private  ManualResetEvent waitEvent  =   new  ManualResetEvent( false );
        
private   object  syncObjWait  =   new   object ();
        
private   int      maxCount  =   1 ;       // 最大资源数
         private   int      currentCount  =   0 ;   // 当前资源数

        
public  Semaphore()
        
{

        }


        
public  Semaphore(  int  maxCount )
        
{
            
this .maxCount  =  maxCount;
        }


        
public   bool  Wait()
        
{
            
lock ( syncObjWait )       // 只能一个线程进入下面代码
             {
                
bool  waitResult  =   this .waitEvent.WaitOne();    // 在此等待资源数大于零
                 if ( waitResult )
                
{
                    
lock this  )
                    
{
                        
if ( currentCount  >   0  )
                        
{
                            currentCount
-- ;
                            
if ( currentCount  ==   0  )
                            
{
                                
this .waitEvent.Reset();
                            }


                        }

                        
else
                        
{
                            System.Diagnostics.Debug.Assert( 
false " Semaphore is not allow current count < 0 "  );
                        }

                    }

                }

                
return  waitResult;
            }

        }


        
///   <summary>
        
///  允许超时返回的 Wait 操作
        
///   </summary>
        
///   <param name="millisecondsTimeout"></param>
        
///   <returns></returns>

         public   bool  Wait(  int  millisecondsTimeout )
        
{
            
lock ( syncObjWait )   //  Monitor 确保该范围类代码在临界区内
             {
                
bool  waitResult  =   this .waitEvent.WaitOne(millisecondsTimeout, false );
                
if ( waitResult )
                
{
                    
lock this  )
                    
{
                        
if ( currentCount  >   0  )
                        
{
                            currentCount
-- ;
                            
if ( currentCount  ==   0  )
                            
{
                                
this .waitEvent.Reset();
                            }


                        }

                        
else
                        
{
                            System.Diagnostics.Debug.Assert( 
false " Semaphore is not allow current count < 0 "  );
                        }

                    }

                }

                
return  waitResult;
            }

        }



        
public   bool  Release()
        
{
            
lock this  )  //  Monitor 确保该范围类代码在临界区内
             {
                currentCount
++ ;
                
if ( currentCount  >   this .maxCount )
                
{
                    currentCount 
=   this .maxCount;
                    
return   false ;
                }

                
this .waitEvent.Set();   // 允许调用Wait的线程进入
            }

            
return   true ;
        }


    }

from: http://www.cnblogs.com/louisliu/archive/2006/02/15/331424.aspx

posted on 2007-01-05 23:06 weidagang2046 阅读(657) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: Windows


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