从开始接触多线(进)程编程模型开始,学习的就是和信号量(Semaphore)相关的同步原语。不知道为什么 .Net Framework 里却没有相应的东东。要命的是, 我以前有很多久经考验的C++代码都是用她来实现的, 为了不使革命先烈的药白吃, 血白流, 只好自己生一个了。
什么是信号量(Semaphore) 如果你已经了解信号量(Semaphore)的概念了,请跳过这一段。 信号量(Semaphore)是在多线程环境下使用的一种设施, 它负责协调各个线程, 以保证它们能够正确、合理的使用公共资源。 我们来看看一个停车场是怎样运作的。为了简单起见,假设停车场只有三个车位,一开始三个车位都是空的。这是如果同时来了五辆车,看门人允许其中三辆不受阻碍的进入,然后放下车拦,剩下的车则必须在入口等待,此后来的车也都不得不在入口处等待。这时,有一辆车离开停车场,看门人得知后,打开车拦,放入一辆,如果又离开两辆,则又可以放入两辆,如此往复。
在这个停车场系统中,车位是公共资源,每辆车好比一个线程,看门人起的就是信号量的作用。 更进一步,信号量的特性如下:信号量是一个非负整数(车位数),所有通过它的线程(车辆)都会将该整数减一(通过它当然是为了使用资源),当该整数值为零时,所有试图通过它的线程都将处于等待状态。在信号量上我们定义两种操作: Wait (等待) 和 Release (释放)。 当一个线程调用 Wait等待)操作 时,它要么通过然后将信号量减一,要么一自等下去,直到信号量大于一或超时。 Release(释放) 实际上是在信号量上执行加操作,对应于车辆离开停车场,该操作之所以叫做“释放”是应为加操作实际上是释放了由信号量守护的资源。
实现
大家都知道, .Net Framework类库中 提供的线程同步设施包括:
Monitor , AutoResetEvent , ManualResetEvent , Mutex , ReadWriteLock 和 InterLock 。 其中 AutoResetEvent , ManualResetEvent , Mutex 派生自 WaitHandler ,它们实际上是封装了操作系统提供的内核对象。而其它的应当是在 .Net 虚拟机中土生土长的。显然来自操作系统内核对象的设施使用起来效率要差一些。不过效率并不是我们这里要考虑的问题,我们将使用 两个 Monitor 和 一个M anualResetEvent 对象来模拟一个信号量。
代码如下:
posted on 2007-01-05 23:06 weidagang2046 阅读(657) 评论(0) 编辑 收藏 所属分类: Windows
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