不曾真实
虽然工人可能是锤子的主人,但锤子却依然故我。 工具精确地知道自己应被如何使用,而使用者对此却只会有模糊的概念。
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         明天是我在现在这家公司呆的最后一天了。说起来也是很伤感的。5年半的时间,有喜悦,有悲哀,有成功,有失败,有锐意激扬,也有颓废沉默,但是我的命运和呼吸始终是和她一起的。你看,这个小小的集体,没有人比我更在意她,也绝对没有一个人,比我付出的更多。我像一个父亲,从别人手中捡来了一个孩子,悉心抚养他,改变自己去教他,守着它,不让别人说他的坏话。而现在,春去秋来,花落花来,这个孩子慢慢长大了,懂事了,而我却不得不离开他了。我想,如果,我从来没有拥有过这些,或许我可以走开得更洒脱些,更早些。
        人付出的越多,要求的回报也就越多。而爱,是超越付出之外的。所以我一定是爱他的。不过也很奇怪,每次我工作不开心的时候,我就想离开这里,已经有很多次了,我个人也觉得总是和公司的整体有些格格不入。想想,有时候我也挺横的,一副敢拉皇帝下马的架势。不过,那也仅限于对小组不利的人和事。和小组的兄弟姐妹们,大家倒是一团和气。大家私下都觉得我这个领导挺好的,跟我干长技术,学知识,还出活,最主要的是大家开心。看到我不开心他们都会来劝我的。当然我倒不是因为公司给的钱少,其实公司也挺器重我的,给我也给的不少,但是在公司里,还是缺少家的感觉。
        前几天看到一句话深有感触:人类的第二类追求是有可能成功的,但是第一类追求却注定失败。比如说你可以赢得一场战争,或者赚很多的钱,也许是得到一个女子的芳心,都属于第二类的追求,是有可能成功的。而第一类追求,指的是追求生命的意义,试图解释生命存在的价值等,都是永远没有尽头的,对他追寻的结果必然导致失败。正是因为这个原因,拿破仑,丘吉尔,罗斯福可以感受到成功,而苏格拉底,尼采,老庄却永远也感受不到。书中说到,然而,它(第一类追求)不是唯一值得关注的对象。可是实际上,我觉得,只要它出现了,它总是在那里,越发强烈的引诱你去思考它,你可以暂时不去想,但是只要你闲暇的时间,就会往那边看上两眼。
        就拿打游戏来说,我们沉迷于炼级,爆装备,可是即使是这样,也从来不会阻止你去思考游戏的意义是什么,一到等级上去了,装备能够拿出来炫了,也就是大家纷纷离开的时候,就算是紧张的FPS游戏也是一样,总是无法阻止你去思考你正坐做的事情的根本的,真正的意义。人可以用金钱美女装备车子等一切身外之物来麻痹自己,但是这些东西都是会有尽头的,而带来的欢乐也总是有限的可怜。
        明天会怎么样,也许只有明天才知道。

       罗罗嗦嗦说了这么多,那我再用一首诗来结束这篇文章:
          既不回头,何必不忘;
          既然无缘,何需誓言。
         今日种种,似水无痕,
          明夕何夕,君已陌路。
posted @ 2006-03-30 23:46 不曾真实 阅读(488) | 评论 (1)编辑 收藏
今天写代码发现一个奇怪的现象:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3c.org/TR/1999/REC-html401-19991224/loose.dtd">
<html>
<body>
<div style="filter:shadow(color=#cccccc,direction=120);width:300;padding-right:10;padding-bottom:10"> 
<table width=300 border=1 bgcolor=#EAEAEA>
<tr><td width="93">111</td><td width="91">222</td><td width="94">333</td></tr>
</table>
</div>
</body>
</html>
无法正常显示。
但是如果把DOCTYPE里边的 http://www.w3c.org/TR/1999/REC-html401-19991224/loose.dtd删除掉,就可以正常显示filter了。真是奇怪。
posted @ 2006-03-30 10:29 不曾真实 阅读(250) | 评论 (0)编辑 收藏

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