java语言中有一个重要的特性是支持多线程。多线程是java的一项高级技术,它涉及到操作系统里面的知识,层次贴近系统层面。对于普通程序员一般很少碰它。而且目前就是在java EE(原来的J2EE)的相关框架里,对线程这个东西都是尽量回避。程序员最理想的状态是专注业务逻辑,而不是天天想着线程这个东西怎么写。
思考一个问题程序的本质是什么?是CPU的指令序列的集合。到底什么顺序是程序员编写的让计算机赋值,它就赋值、写个循环它就循环、写个分支语句它就分支、写个跳转它就跳转。每个指令流就是一个线程,并发执行多个指令流就是多线程。大家想,只有一个CPU怎么可能同时发出多个指令流呢?是的,并发只是“逻辑”上的,物理上是不可能的除非是两个以上的CPU。
多线程和传统的单线程的区别是由于各个线程的控制流彼此独立,使得各个线程之间的代码是乱序执行的,出现了并发访问带来的一切问题。正像是三个和尚的故事,和尚多了未必是好事。也就是刚才说的,程序员一般都不让他们碰这个东西。
在java中如何写线程呢,在java中就是很简单了。有两种方法:第一、继承java.lang.Thread第二、实现Runnable接口。
实践:
//继承Thread而重写了run()方法
public class Hello extends Thread{
int i;
public void run(){
while(true){
System.out.println("Hello "+i++);
if(i==10) break;
}}}
public class HelloThread {
public static void main(String[] args){
Hello h1 = new Hello();
Hello h2 = new Hello();
h1.start(); //用两个线程执行那10次循环
h2.start();
}} 上面的例子是第一种方法,下面是第二种方法
public class TestThread {
public static void main(String args[]) {
Xyz r = new Xyz();
Xyz r1 = new Xyz();
Thread t1 = new Thread(r);
Thread t2 = new Thread(r1);
t1.start();//用两个线程执行那50次循环
t2.start();
}} //实现Runnable接口
class Xyz implements Runnable {
int i;
public void run() {
i = 0;
while (true) {
System.out.println("Hello " + i++);
if ( i == 50 ) {
break;
}}}}多个源码打包下载
上面两种方法继承Thread类,是比较简单的,代码也比较少。但是我们不提倡使用这种方法。而第二种实现Runnable接口,更符合面向对象思想,Thread是把虚拟的CPU看成一个对象,封装了CPU的细节。但是Thread的构造线程的子类的方法中与CPU不相关,没有必要把CPU的细节都继承来。而实现Runnable则不影响java.lang.Thread的体系。而且便于其它类的继承。
线程并发的代码和数据的执行顺序混乱,我们也需要自己调度和控制它们。请看附加教程,线程调度和并发。