goo我们先来看看这两篇文章:
设计模式之Factory
板桥里人 http://www.jdon.com 2002/10/07(转载请保留)
工厂模式定义:提供创建对象的接口.
为何使用?
工厂模式是我们最常用的模式了,著名的Jive论坛 ,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见。
为什么工厂模式是如此常用?因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如A a=new A() 工厂模式也是用来创建实例对象的,所以以后new时就要多个心眼,是否可以考虑实用工厂模式,虽然这样做,可能多做一些工作,但会给你系统带来更大的可扩展性和尽量少的修改量。
我们以类Sample为例, 如果我们要创建Sample的实例对象:
Sample sample=new Sample();
可是,实际情况是,通常我们都要在创建sample实例时做点初始化的工作,比如赋值 查询数据库等。
首先,我们想到的是,可以使用Sample的构造函数,这样生成实例就写成:
Sample sample=new Sample(参数);
但是,如果创建sample实例时所做的初始化工作不是象赋值这样简单的事,可能是很长一段代码,如果也写入构造函数中,那你的代码很难看了(就需要Refactor重整)。
为什么说代码很难看,初学者可能没有这种感觉,我们分析如下,初始化工作如果是很长一段代码,说明要做的工作很多,将很多工作装入一个方法中,相当于将很多鸡蛋放在一个篮子里,是很危险的,这也是有背于Java面向对象的原则,面向对象的封装(Encapsulation)和分派(Delegation)告诉我们,尽量将长的代码分派“切割”成每段,将每段再“封装”起来(减少段和段之间偶合联系性),这样,就会将风险分散,以后如果需要修改,只要更改每段,不会再发生牵一动百的事情。
在本例中,首先,我们需要将创建实例的工作与使用实例的工作分开, 也就是说,让创建实例所需要的大量初始化工作从Sample的构造函数中分离出去。
这时我们就需要Factory工厂模式来生成对象了,不能再用上面简单new Sample(参数)。还有,如果Sample有个继承如MySample, 按照面向接口编程,我们需要将Sample抽象成一个接口.现在Sample是接口,有两个子类MySample 和HisSample .我们要实例化他们时,如下:
Sample mysample=new MySample();
Sample hissample=new HisSample();
随着项目的深入,Sample可能还会"生出很多儿子出来", 那么我们要对这些儿子一个个实例化,更糟糕的是,可能还要对以前的代码进行修改:加入后来生出儿子的实例.这在传统程序中是无法避免的.
但如果你一开始就有意识使用了工厂模式,这些麻烦就没有了.
工厂方法
你会建立一个专门生产Sample实例的工厂:
public class Factory{
public static Sample creator(int which){
//getClass 产生Sample 一般可使用动态类装载装入类。
if (which==1)
return new SampleA();
else if (which==2)
return new SampleB();
}
}
|
那么在你的程序中,如果要实例化Sample时.就使用
Sample sampleA=Factory.creator(1);
这样,在整个就不涉及到Sample的具体子类,达到封装效果,也就减少错误修改的机会,这个原理可以用很通俗的话来比喻:就是具体事情做得越多,越容易范错误.这每个做过具体工作的人都深有体会,相反,官做得越高,说出的话越抽象越笼统,范错误可能性就越少.好象我们从编程序中也能悟出人生道理?呵呵.
使用工厂方法 要注意几个角色,首先你要定义产品接口,如上面的Sample,产品接口下有Sample接口的实现类,如SampleA,其次要有一个factory类,用来生成产品Sample,如下图,最右边是生产的对象Sample:
进一步稍微复杂一点,就是在工厂类上进行拓展,工厂类也有继承它的实现类concreteFactory了。
抽象工厂
工厂模式中有: 工厂方法(Factory Method) 抽象工厂(Abstract Factory).
这两个模式区别在于需要创建对象的复杂程度上。如果我们创建对象的方法变得复杂了,如上面工厂方法中是创建一个对象Sample,如果我们还有新的产品接口Sample2.
这里假设:Sample有两个concrete类SampleA和SamleB,而Sample2也有两个concrete类Sample2A和SampleB2
那么,我们就将上例中Factory变成抽象类,将共同部分封装在抽象类中,不同部分使用子类实现,下面就是将上例中的Factory拓展成抽象工厂:
public abstract class Factory{
public abstract Sample creator();
public abstract Sample2 creator(String name);
}
public class SimpleFactory extends Factory{
public Sample creator(){
.........
return new SampleA
}
public Sample2 creator(String name){
.........
return new Sample2A
}
}
public class BombFactory extends Factory{
public Sample creator(){
......
return new SampleB
}
public Sample2 creator(String name){
......
return new Sample2B
}
}
|
从上面看到两个工厂各自生产出一套Sample和Sample2,也许你会疑问,为什么我不可以使用两个工厂方法来分别生产Sample和Sample2?
抽象工厂还有另外一个关键要点,是因为 SimpleFactory内,生产Sample和生产Sample2的方法之间有一定联系,所以才要将这两个方法捆绑在一个类中,这个工厂类有其本身特征,也许制造过程是统一的,比如:制造工艺比较简单,所以名称叫SimpleFactory。
在实际应用中,工厂方法用得比较多一些,而且是和动态类装入器组合在一起应用,
举例
我们以Jive的ForumFactory为例,这个例子在前面的Singleton模式中我们讨论过,现在再讨论其工厂模式:
public abstract class ForumFactory {
private static Object initLock = new Object();
private static String className = "com.jivesoftware.forum.database.DbForumFactory";
private static ForumFactory factory = null;
public static ForumFactory getInstance(Authorization authorization) {
//If no valid authorization passed in, return null.
if (authorization == null) {
return null;
}
//以下使用了Singleton 单态模式
if (factory == null) {
synchronized(initLock) {
if (factory == null) {
......
try {
//动态转载类
Class c = Class.forName(className);
factory = (ForumFactory)c.newInstance();
}
catch (Exception e) {
return null;
}
}
}
}
//Now, 返回 proxy.用来限制授权对forum的访问
return new ForumFactoryProxy(authorization, factory,
factory.getPermissions(authorization));
}
//真正创建forum的方法由继承forumfactory的子类去完成.
public abstract Forum createForum(String name, String description)
throws UnauthorizedException, ForumAlreadyExistsException;
....
}
|
因为现在的Jive是通过数据库系统存放论坛帖子等内容数据,如果希望更改为通过文件系统实现,这个工厂方法ForumFactory就提供了提供动态接口:
private static String className = "com.jivesoftware.forum.database.DbForumFactory";
你可以使用自己开发的创建forum的方法代替com.jivesoftware.forum.database.DbForumFactory就可以.
在上面的一段代码中一共用了三种模式,除了工厂模式外,还有Singleton单态模式,以及proxy模式,proxy模式主要用来授权用户对forum的访问,因为访问forum有两种人:一个是注册用户 一个是游客guest,那么那么相应的权限就不一样,而且这个权限是贯穿整个系统的,因此建立一个proxy,类似网关的概念,可以很好的达到这个效果.
看看Java宠物店中的CatalogDAOFactory:
public class CatalogDAOFactory {
/**
* 本方法制定一个特别的子类来实现DAO模式。
* 具体子类定义是在J2EE的部署描述器中。
*/
public static CatalogDAO getDAO() throws CatalogDAOSysException {
CatalogDAO catDao = null;
try {
InitialContext ic = new InitialContext();
//动态装入CATALOG_DAO_CLASS
//可以定义自己的CATALOG_DAO_CLASS,从而在无需变更太多代码
//的前提下,完成系统的巨大变更。
String className =(String) ic.lookup(JNDINames.CATALOG_DAO_CLASS);
catDao = (CatalogDAO) Class.forName(className).newInstance();
} catch (NamingException ne) {
throw new CatalogDAOSysException("
CatalogDAOFactory.getDAO: NamingException while
getting DAO type : \n" + ne.getMessage());
} catch (Exception se) {
throw new CatalogDAOSysException("
CatalogDAOFactory.getDAO: Exception while getting
DAO type : \n" + se.getMessage());
}
return catDao;
}
}
|
CatalogDAOFactory是典型的工厂方法,catDao是通过动态类装入器className获得CatalogDAOFactory具体实现子类,这个实现子类在Java宠物店是用来操作catalog数据库,用户可以根据数据库的类型不同,定制自己的具体实现子类,将自己的子类名给与CATALOG_DAO_CLASS变量就可以。
由此可见,工厂方法确实为系统结构提供了非常灵活强大的动态扩展机制,只要我们更换一下具体的工厂方法,系统其他地方无需一点变换,就有可能将系统功能进行改头换面的变化。
设计模式如何在具体项目中应用见《Java实用系统开发指南》
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
随着模式概念的普及,了解模式和使用模式的程序员越来越多,很多人在学习模式的时候,都会有这样一种疑惑:“有必要搞得这么复杂吗?”。的确,因为教程的例子过于简单化(这样方便读者学习),或者是作者选例子的时候并没有很好体现所讲模式的优点,很多情况下如果仅就其例子的问题来说,用模式是太复杂了。因此才导致这样的误解:“模式就是把简单的问题复杂化吗?”。当然不是,随着你开发实践的不断丰富,你终会发现模式强大威力,而且模式也并非贵族化的编程方式,它就是一些经过提炼了的解决问题的方法技巧。
通过学习模式,程序员开始告别过去准直线式的代码方式,模式开扩了我们的视野,强化了我们面向对象编程的思维方式。然而现在又出现了另一个普遍的问题,盲目应用模式。模式是问题的解决方案,先有问题才有模式,模式是依附于所要解决的问题的而生的。必须了解模式在很多情况下是以提高代码的复杂度为代价来增强灵活性、可复用性。如果在自已的代码中使用某一模式仅只提高了代码的复杂度,而其它方面收效甚微,或者某部份代码根本就不存在灵活性及高复用性的需求,那么我们就没有必要为使用模式而放弃更直观简单的代码写法。
一流的高手90%精力关注问题的解决方案,因为找到了好的解决方案,再写起代码会很轻松代码也简洁流畅,看这样的代码是一种享受和提高;二流的熟手90%精力关注代码实现,因为问题的解决方案并非最佳,实现的代码也会比较复杂;三流菜鸟记流水帐,90%精力在敲键盘,常常做了大半才发现行不通,回过头来再用90%的时间敲键盘,根本不会用到任何模式,写出来的代码的只有他自已才能看懂。做出来的软件也是支离破碎,做一丁点改动都要大费周折,而且你还不知道改动后会产生什么问题,大有住危房里的感觉。
在这里还是举一个滥用模式的例子吧。我曾参与过一个大集团公司OA系统的第二期开发,开发沿用原有代码架构并增加新的功能模块。文档很少我读原代码时就被它程序里的代码转来转去搞得头大如斗,最后读懂了:原代码架构总体采用工厂模式,而且是最复杂的抽象工厂模式。它把所有模块类都通过工厂生成还工厂套工厂,并且每一个模块类都有一个接口,每个接口也只有一个模块现实类,因为涉及权限控制还用了代理(proxy)模式。 读懂代码后我开始嵌入代码,发现每新增一个类,都要到六个Java文件中去增加相应代码,而在类中每增加一个方法,也要到它的接口等四个Java文件中去增加相应代码。天呀!!!记得当时我的小姆指常会不听使唤,就是因为频繁的使用Ctrl+C 、Ctrl+V,小姆指按着Ctrl键给累的。整个项目组苦不堪言,真烦透了。项目结束后我回顾发现:代理模式用得还对(现在针对权限这类横向控制有AOP编程这种新的解决办法了)但工厂模式在这里根本就是画蛇添足,不仅没有解决什么问题,反而增加代码复杂度和耦合性,降低了开发效率连维护难度都提高了。而且那种每个类简单的加一个接口的方式,更是没有道理,这让我很想说周星驰说过的一句话:“球~~~不是这么踢~~~~的,接口~~~不是这么用~~~的”。言归正传,我们先来看这样一个常见问题:某系统需要支持多种类型的数据库。用过Oracle、MSSQL等数据库的人都知道,它们的SQL编写方式都各有些不同。比如说Oracle的唯一标识自动+1字段用的是序列,MSSQL改一下字段属性就成了,还有各种各自特有的SQL用法。为了支持多数据库,难道我们要开发多套系统?当然NO。请看下面的解决方案。
即然数据库存在多种,我们可以将系统中所有对数据库的操作抽象出来,写成一个个方法组合到一个类中,有几种数据库我们就写几个这样的类。具体设计类图如下:
简要说明:
OracleDataOperate、SqlserverDataOperate、MysqlDataOperate,分别代表Oracle、Sqlserver、Mysql这三种数据库的操作类。继承自AbstractDataOperate
AbstractDataOperate是一个抽象类,包含了那些不同种类数据库都是一样代码的操作方法。继承自DataOperate
DataOperate是上面说的数据操作类的统一接口,只有两个方法:取得一条记录、插入一条记录。
DataOperateFactory是一个工厂方法,统一用它的方法来得到数据库操作类的实例。
SampleClass是我们系统的某个功能模块的类。
People是一个实体类,代表一条记录。三个字段 oid唯一标识符、name姓名、date生日。
详细说明:
1、所有系统功能模块类只认DataOperat这个接口还不必管具体的实现类是OracleDataOperate还SqlserverDataOperate。DataOperate源代码如下:
public interface DataOperate {
//根据记录的唯一标识取出一条记录
People getPeople(String oid);
//插入一条记录
boolean insertPeople(People people);
}
2、AbstractDataOperate、OracleDataOperate、SqlserverDataOperate、MysqlDataOperate都是继承DataOperate接口的,没什么好说的,省略。
3、DataOperateFactory。我们看看工厂方法怎么写的。
public class DataOperateFactory {
public static final int ORACLE = 0; //定义三个表示数据库类型的常量
public static final int MYSQL = 1;
public static final int SQLSERVER = 2;
private static DataOperate db;
private static int dataType = MYSQL;
/**
* 根据数据库类型(dataType)取得一个数据库操作类的实例,
* 这里对DataOperate使用了单例模式,因为OracelDataOperate等都是无状态的工具类,
* 所以整个系统只保留一个实例就行了。
*
* @return 返回的是接口,客户端不必关心具体是用那个实现类
*/
public static DataOperate getInstance() {
if (db == null) {
if (dataType == ORACLE) //根据dateType返回相应的实现类
return new OracelDataOperate();
if (dataType == MYSQL)
return new MysqlDataOperate();
if (dataType == SQLSERVER)
return new SqlserverDataOperate();
}
return db;
}
}
4、接下来就看看使用端是如何调用工厂方法和使用数据操作类的。
/**
* 系统某个功能类
*/
public class SampleClass {
private DataOperate db; //声明一个数据库操作类,注意这里用的是接口噢
/**某方法*/
public void sampleMethod() {
db = DataOperateFactory.getInstance();//得到单一实例
People p = db.getPeople("123"); //取得一条记录
db.insertPeople(p);//再插回去
}
}
我们发现SampleClass中根本没有出现OracelDataOperate、MysqlDataOperate等的影子,这就是接口的威力。客户端不必针对OracelDataOperate等写不同的代码,它只关心DataOperate即可,具体要取那个类的逻辑就由DataOperateFactory负责了。
总结:
从例子中我们可以看到什么是面向接口的编程方式。SampleClass使用数据操作类可以不必关心具体是那个类,只要是符合接口的都行
要实例?只须调用DataOperateFactory.getInstance()即可,其它的交于DataOperateFactory这个工厂来做吧,使用端什么都不用关心。
我们要支持新的数据库类型,只须要象OracelDataOperate那样,再写一个继承AbstractDataOperate的类即可,比如SysbaseDataOperate。然后到DataOperateFactory中加入相应代码即可。
如果我们想要可配置性更高,可以用private static int dataType = MYSQL;中的值设置到一个文本文件中。
对于开发支持多种数据库的系统,强烈建议使用hibernate,我现在做的系统就是用hibernate的,开发时用Mysql,到要给客户时将数据库换了DB2,程序不用做任何改动,真正的无逢移植。不过这样,本文所提到的方法就没什么用了.
这两篇是我找到的关于Factory Mode的文章,但是前面的论述很好,后面的例子却不怎么样,特别是第二篇的例子并不符合实际也没必要这样做,纯粹是接口也可以实现,Factory Mode并没有体现多少。第一篇的就似乎比较切实,但是说的也不够清晰。