设计游戏我个人认为一个好的角色操作将事半工倍。所以我现在把雷电的所有角色抽象成一个Fairy。里面有实现绘制的方法以及移动,碰撞算法。 在这里我强调下,我的碰撞算法是简单的实现。就是一个物体为参照物体。在10像素范围内x,y轴如果发现另外一个物体侵入则判断为true,发之为false
paint
posted on 2006-12-30 09:24 路是爬出来的 阅读(1302) 评论(0) 编辑 收藏
Powered by: BlogJava Copyright © 路是爬出来的