最近设计程序的时候,老抛出NullPointerException,ArrayOutOfIndexException异常,发现这些异常的抛出对程序的稳定性是有好处的。它可以防止程序崩溃。
不过相信开发过程序的人应该对这些异常操作是很厌烦,有什么办法可以避免这些操作呢?
什么时候抛出异常,什么应该在程序里抓住异常?
比如你对一个对象的操作
java 代码
-
- if(object == null)
- threws new NullPointerExcction("对象不应该为空");
-
-
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- if(object == null)
- return;
这两种方式在设计的时候经常使用,有些程序容许你对象为空的时候可以进行下一步操作,有些程序则强制要求上一步的环境一定要建立,比如对象步能为空,资源一定要存在等。
欢迎各位高手谈谈异常体系上设计的心得,
异常设计的好可以减少很多if,witch等语句。
那个用户登陆的例子来说吧。
记得以前写过程式编程的时的代码如下:
java 代码
- int isNotExist = 1;
- int succes = 0;
- int passwordError= 2;
- int ,......
-
-
- int login(){
- ...................
- ................
- return i;
- }
采用异常处理时候
java 代码
- class UserNotFindExecption{
- .........
- }
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- void login() throw Exception{
- .........
- throws new UserNotFindExecption()
- }
这两种设计方式就很考究你对异常的理解。 |