听风的歌

欣赏永运比跟风好

2007年3月27日

Baby's First Language
posted @ 2009-07-27 22:46 听风的歌 阅读(233) | 评论 (0)编辑 收藏

今天在服务里启动OracleOraHome92TNSListener服务时出现“

本地计算机上的OracleOraHome92TNSListener服务启动后又停止了,一些服务自动停止,如果它们没有什么可做的,例如"性能日志和警报服务"。

因为前两天更改了计算机名,于是打Net Manager重新设定之后,就OK啦。



posted @ 2008-11-07 10:09 听风的歌 阅读(3052) | 评论 (0)编辑 收藏
1、从http://www.oracle.com/technology/software/tech/oci/instantclient/htdocs/winsoft.html下载下列几个压宿文件
instantclient-basic-win32-10.1.0.2.zip    这是最核心的包
instantclient-jdbc-win32-10.1.0.2.zip      包含JDBC Driver的包
instantclient-sqlplus-win32-10.1.0.2.zip   最简单的SQLPLUS包
下载之后,解压到一个单独的目录里,如:D:\dev\oraclient

2、配置tnsnames.ora,如果本机上没有安装oracle,可以从安装了oracle的机上拷贝一个(tnsnames.ora文件在%ORACLE_HOME%\network\admin下)放在上面的目录D:\dev\oraclient下。
oracledata =
  (DESCRIPTION =
    (ADDRESS_LIST =
      (ADDRESS = (PROTOCOL = TCP)(HOST = 192.168.0.58)(PORT = 1521))
    )
    (CONNECT_DATA =
      (SERVICE_NAME = oracledata)
    )
  )

3、添加一个环境变量,名为TNS_ADMIN,值为tnsnames.ora文件所在路径(如:D:\dev\oraclient),这是为了能够找到上面说的tnsnames.ora。如果本机上安装了ORACLE,并且设置了ORACLE_HOME环境变量,那么会自动在%ORACLE_HOME%/network/admin/位置查找tnsnames.ora文件。

4、设置ORACLE的语言,添加注册表项:“NLS_LANG=SIMPLIFIED CHINESE_CHINA.ZHS16GBK”,位于 HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ORACLE。如果本机没有安装ORACLE,在H_L_M\SOFTWARE\下是没有"ORACLE"这一项的,需要手动创建,然后再在ORACLE项下创建键NLS_LANG,键值为:SIMPLIFIED CHINESE_CHINA.ZHS16GBK

5、下载并安装PL.SQL.Developer配置应用
  配置tools->preferences->connection
  Oracle Home=D:\dev\oracleclient
  OCI library=D:\dev\oracleclient\oci.dll

6、再次打开plsql则会在database中有oracledata 选项输入用户名密码就可以登陆。


posted @ 2007-11-14 12:00 听风的歌 阅读(7858) | 评论 (0)编辑 收藏

XFire开发Web服务的基本步骤
1) 检验JAVA类的方法和构造函数是否是公共的,一定要是公开的。
2) 将XFire Servlet相关的入口添加到web.xml中。

<servlet>
    
<servlet-name>XFireServlet</servlet-name>
    
<servlet-class>org.codehaus.xfire.transport.http.XFireConfigurableServlet</servlet-class>
    
<load-on-startup>0</load-on-startup>
  
</servlet>
  
<servlet-mapping>
    
<servlet-name>XFireServlet</servlet-name>
    
<url-pattern>/services/*</url-pattern>
  
</servlet-mapping>

3) 创建services.xml并把它放到WEB-INF/classes/META-INF/xfire目录下,这是默认的做法;也可以将services.xml的路径配置到web.xml文件中。

<servlet>
    
<servlet-name>XFire</servlet-name>
    
<display-name>XFire Servlet</display-name>
    
<servlet-class>
        org.codehaus.xfire.transport.http.XFireConfigurableServlet
    
</servlet-class>

    
<!--
      The servlet will by default look for the configuration on
      the classpath in "META-INF/xfire/services.xml". You can
      override it with this parameter. Seperate multiple configuration files with a comma.
     
-->
   
<!-- 默认会在classpath的META-INF/xfire/下查找services.xml文件,
     可以覆盖这个参数,指定多个配置文件
-->
    
<init-param>
      
<param-name>config</param-name>
      
<param-value>services.xml</param-value>
    
</init-param>
  
</servlet>

4) 将XFire和其它第三方库添加到Web应用的WEB-INF/lib目录下。


FAQ
1) Weblogic8.1中应用XFire,启动wls时,出现java.lang.NoSuchMethodError的解决办法。
   首先,将XFire提供的QName JAR(qname.jar)放进WEB-INF/lib目录下。然后,将weblogic.xml文件放到WEB-INF下。
weblogic.xml的内容为:

<!DOCTYPE weblogic-web-app PUBLIC
  "-//BEA Systems, Inc.//DTD Web Application 8.1//EN"
  "http://www.bea.com/servers/wls810/dtd/weblogic810-web-jar.dtd"
>

<weblogic-web-app>
  
<container-descriptor>
    
<prefer-web-inf-classes>true</prefer-web-inf-classes>
  
</container-descriptor>
</weblogic-web-app>

具体的详细解说,请看XFire的User's Guide.


技巧
1. 如果Web Services的方法的参数是Collections,那就需要建一个Mapping文件,而且Mapping文件的命名为className.aegis.xml,并且与class放在同一个package下。
如:
public interface IConstraceSerice {
   boolean editConstraceInfo(List aList);
}
Mapping文件如下:IConstraceService.aegis.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mappings>
   <mapping>
      <method name="editConstraceInfo">
          <parameter index="0" componentType="java.lang.String"/>
      </method>
   </mapping>
</mappings>

<parameter index="0" componentType="java.lang.String"/>表示第一个参数,里面实际值的类型,这里实际值的类型是java.lang.String.
如果是一个JavaBean,如com.test.TestBean,那以就要写成<parameter index="0" compentType="com.test.TestBean"/>

2. 如果返回类型是List或Map,并且里面存放的是自定义类的话,则需要增加一个对于服务接口的配置文件。该文件的命名规则是 接口文件名.aegis.xml。例如接口是UserService.java的话,则此配置文件命名为UserService.aegis.xml。注意此配置文件须与接口放在同一目录下面。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> 
 <mappings> 
   <mapping > 
     <method name="getUsers"> 
       <return-type componentType="com.test.domain.User"/> 
     </method> 
   </mapping> 
 </mappings>
getUsers方法返回类型是List,里面装的User对象。对于这种类型的方法,在配置文件中描述了它的返回值类型。

如果返回的类型是Map的话,做法和List一样。但定义的类型,是Map中的Value部分,并且这样的话,Map中Value所存放的对象就必须全部是同一种类啦。

下面给出一个详细的例子:
1)服务接口:
public interface MyService2
{
    boolean getInfo();
    Collection getCollection(); //method 1
    Collection getCollection(int id); //method 2
    Collection getCollection(String id); //method 3
    Collection getCollectionForValues(String id, Collection c); //method 4
    Collection getCollectionForValues(int value, Collection c); //method 5
}
2) Mapping文件内容:
<mappings>
    <mapping>
        <!-- mapping 1 -->
        <method name="getCollection">
            <return-type componentType="java.lang.Double"/>
        </method>
        <!-- mapping 2 -->
        <method name="getCollection">
            <return-type componentType="java.lang.Float"/>
            <parameter index="0" class="int"/>
        </method>
        <!-- mapping 3 -->
        <method name="getCollectionForValues">
            <return-type componentType="java.math.BigDecimal"/>
        </method>
        <!-- mapping 4 -->
        <method name="getCollectionForValues">
            <parameter index="0" class="java.lang.String"/>
            <parameter index="1" componentType="java.util.Date"/>
        </method>
        <!-- mapping 5 -->
        <method name="getCollectionForValues">
            <return-type componentType="java.util.Calendar"/>
            <parameter index="0" class="int"/>
            <parameter index="1" componentType="java.lang.Bit"/>
        </method>
    </mapping>
</mappings>


3. 如果一个方法的返回类型是一个JavaBean,而这个JavaBean当中又存在Collections,那么就需要定义一个与JavaBean相关的Mapping文件,文件名要与JavaBean名相同,如:User.aegis.xmll,并且与JavaBean放在同一个目录.

例子:
1) 服务接口
public interface IYMServiceFacade {
   User getUser();
}

2) JavaBean
public class User {
   private Strirng userName;
   // 这里是一个Collection
   private Set rooms;

   .....
   .....
}

3) Mapping文件(User.aegis.xml)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mappings>
    <mapping>
        <property name="rooms" componentType="com.powerunion.ymservice.dto.Room"/>
    </mapping>
</mappings>

介绍:<property name="rooms" componentType="com.powerunion.ymservice.dto.Room"/>
其中的name属性就是JavaBean里面定义的rooms,componentType上面的相同,表示Collections里真正存储的类型.


注:如果服务接口的参数或者返因类型是基本类型(int, float, double等)就不需要创建Mapping文件。
详细的信息见XFire的User's Guide.


4.如果Web Services和客户端运行在同一个JVM上,可以选择使用本地传输,可以大幅提升性能。如:以下指定服务端URL的这行。
String serviceUrl = "http://localhost:8080/YM/services/ContractService";
替换为
String serviceUrl = "xfire.local://ContractService";


5. 用ant task 生成xfire 客户端代码
  
用xfire不管是配置web service,还是生成客户代码都很方便.
生成客户代码只要在用ant生成就可以了!

build.xml


代码
<?xml version="1.0"?> 
 
<project default="genfiles" basedir="."> 
    <property name="lib" value="WebRoot/WEB-INF/lib" /> 
    <path id="myclasspath"> 
        <fileset dir="${lib}"> 
            <include name="*.jar" /> 
        </fileset> 
        <pathelement location="${genfiles}" /> 
    </path> 
    <property name="code_path" value="src" /> 
    <property name="wsdl_path" value="Echo1Service.xml" /> 
    <property name="code_package" value="com.client" /> 
    <target name="genfiles"  description="Generate the files"> 
        <taskdef name="wsgen" classname="org.codehaus.xfire.gen.WsGenTask" classpathref="myclasspath" /> 
        <wsgen outputDirectory="${code_path}" wsdl="${wsdl_path}" package="${code_package}" binding="xmlbeans" /> 
    </target> 
</project> 
 

posted @ 2007-06-19 10:26 听风的歌 阅读(3490) | 评论 (0)编辑 收藏
1、在WAS5.1上创建一个共享库
2、将jaxen.jar、jdom-1.0.jar、qname.jar、stax-api-1.0.1.jar、wsdl5j-1.6.1.jar放置于共享库里。
3、在应用程序里引用这个共享库,并将应用程序的class loader policy 设置为parent_last.
posted @ 2007-05-28 10:07 听风的歌 阅读(253) | 评论 (0)编辑 收藏

来自javayeye的帖子,http://www.javaeye.com/topic/18648?page=1,运用设计模式很重要一点:模式应该带来清晰并且易于理解的结构,而非大堆大堆的麻烦。如果是你发现变麻烦了,那是你的方法错了。设计模式的异同不是通过结构,而是通过意图和场景来理解,当然,如果真能达到应用中重神而非形的境界,就玄而又玄了。


工厂模式是最重要的模式,因为大多数模式都需要用到工厂模式。如果不能正确的运用工厂模式,那么可以说无法成为合格的架构师。
多数设计模式的内容讲解的都是如何设计接口。
接口如何产生呢?如果在客户代码(类库的使用者称之为客户)中直接使用具体类,那么就失去了接口的意义。因为接口的使用目的,就是要降低客户对具体类的依赖程度。如果在客户代码中直接使用接口,那么就造成了客户对具体类名称的依赖。(客户最终需要以某种方式指明所需要的具体类,如配置文件或代码,但是只需要指出一次,所以说降低对具体类的依赖程度)。要使客户代码不依赖具体类,唯一的方法,就是让客户代码不依赖具体类的部分不知道具体类的名称。知道具体类名称的部分,仅仅是配置部分。(配置文件或者配置代码)。
依赖不可能完全消除,除非二者毫无联系。但是可以将这种依赖的程度降到最低。
既然不能直接创建具体类,那么就需要通过一个创建者类来创建接口的实现类。这样就产生了工厂类。
那么现在已经知道工厂类存在的理由,抽象创建接口的过程。
这样,就可以使用简单工厂。
简单工厂,一般是两级结构。工厂类创建接口。
随着接口创建复杂性的增强,可能在接口创建的过程中,一个创建者类,无法承担创建所有的接口类的职责。
可能会有这样的情况,我们定义了一个接口,有6个实现类分别是123456号。但是,这六个实现类不可能用一个工厂创建出来,因为123号是 windows下的实现,而456号是linux上的实现。(假设我们使用的语言不是广大人民群众热爱的java语言),那么这个时候,我还需要客户方用相同的方式来创建这个借口,而不是在代码中到处写

代码
     if  (操作系统 == " windows " ){  
      
    }  
     
else {  
      
    }  

那样就太麻烦了。设计模式就是为了减少麻烦,而不是什么别的废话,比如什么太极八卦、天人合一、面向xx之类的。因为怕麻烦,所以搞出设计模式这个咚咚减少麻烦。如果你发现用了设计模式更麻烦了,那么肯定是你用错了。
这个时候为了省事,我就把工厂也抽象成一个接口(因为我有两个相似的工厂,如果只有一个,我还废话什么呢),这样就成了工厂方法。
当然,既然工厂方法成了一个接口,那么当然也需要用一个工厂来创建它。这个时候,创建是三级结构,简单工厂(此时是工厂的工厂)创建工厂接口(本来是个类,现在因为进一步的抽象,成为接口了),工厂接口创建产品。
过了一段时间,随着我们的工厂业务不断发展,我们有了很多产品。
比如,我们有锤子和钉子两种产品。这两种产品都有windows品牌和linux品牌的。我们给锤子和钉子各自定义了一个创建的接口。
代码
    interface 锤子工厂{  
    造锤子();  
    }  
    
interface 钉子工厂{  
    造钉子();  
    }  

可是,我们发现某些用户,用windows的锤子去敲linux的钉子,从而把程序敲出了bug。这当然是我们的错误,因为我们违反了一条金科玉律:
要想使你的程序稳定运行,你假设用户是猪。
所以,我们把锤子和钉子的工厂合并,让一个工厂只能造出配套的锤子和钉子,这样猪就没有犯错误的机会了。
于是我们搞出一个抽象工厂:
interface 铁匠铺{
造锤子();
造钉子();

当然,这个铁匠铺是个接口,所以同样需要用一个工厂来创建它。所以,这个时候,工厂还是三级结构。
我们的工厂,业务很多,而且产品一般都是配套使用的(这样可以多骗点钱),所以,我们大多数情况下,都是使用抽象工厂和简单工厂。简单工厂用来创建工厂,抽象工厂创建产品。
工厂的作用,就是创建接口。
其实我们不知道什么是设计模式,我们只是怕麻烦。什么是麻烦呢?
我们觉得把同样的代码写两遍就非常麻烦。所以,我们宁可多写几句,也要解决麻烦。猪不怕麻烦,可以日复一日的重复相同的事情,可是我们不是猪。
posted @ 2007-05-15 10:23 听风的歌| 编辑 收藏
我们平日走在步人街上都能看到很多专卖店,服装、珠宝等等;
拿服装专卖店来说,一个专卖店里面肯定有好几个品牌的服装,比如Giordano、Baleno,这些品牌都是不同公司生产的。
没人见个专卖店自己生产服装的吧,专卖店需要某个品牌的服装时,就去联系相应的厂家供货即可,具体的生产是由厂家去完成。
抽象工厂模式也是如此,抽象工厂提供多个抽象方法,由具体的子工厂去实现。
现在我想开一家服装店,经营上衣和短裤,至于具体什么品牌的等选门面在装修之时再定。
interface ISpecialityShop {
   Shirt createShirt();
   Pants createPants();
}

好了,现在门面选好且已装修完毕,具体经营什么品牌也早想好,就佐丹奴和班尼路吧。
开始联系厂家,厂家要能生产Shirt和Pants,而且要有生产Giordano、Baleno这两个品牌。

我们都知道服装都有一些共同的特征,每件衣服都有所属的品牌、每条短裤都有一个尺码。

interface Shirt {
   
// 品牌
   String getBrand();
}

interface Pants {
   
// 尺寸
   double getSize(); 
}

佐丹奴的衣服自然会印上Giordano字样的标志

class GiordanoTShirt implements Shirt {
   
public String getBrand() {
       
return "Giordano";
   }
}

class GiordanoPants implements Pants {
   
public double getSize() {
       
return 31;
   }
}

班尼路的也不例外,加上自己的品牌标志

class BalenoTShirt implements Shirt {
   
public String getBrand() {
       
return "Baleno";
   }
}

class BalenoPants implements Pants {
   
public double getSize() {
       
return 29;
   }
}


运气不错,很快就找到了厂家。

// 生产Giordano上衣和短裤的工厂

class GiordanoFactory implements ISpecialityShop {
   Shirt createShirt() {
      
return new GiordanoTShirt();
   }
   
   Pants createPants() {
      
return new GiordanoPants();
   }
}

// 生产Baleno上衣和短裤的工厂
class BalenoFactory implements ISpecialityShop {
   Shirt createShirt() {
      
return new BalenoTShirt();
   }
   
   Pants createPants() {
      
return new BanlenoPants();
   }
}


厂家开始供货,开业大吉,哈哈。

public class TestAbstractFactory extends TestCase {
 
public static void main(String[] args) {
  TestRunner.run(TestAbstractFactory.
class);
 }

 
public void testFac() {
  setShop(
new GiordanoFactory());
  IShirt shirt 
= shopFactory.createShirt();
  shirt.getBrand();
  IPants pants 
= shopFactory.createPants();
  pants.getSize();
  
  setShop(
new BalenoFactory());
  shirt 
= shopFactory.createShirt();
  shirt.getBrand();
  pants 
= shopFactory.createPants();
  pants.getSize();
 }
 
 
private void setShop(ISpecialityShop factory) {
  shopFactory 
= factory;
 }

 
protected void setUp() throws Exception {
  
 }

 
protected void tearDown() throws Exception {
  shopFactory 
= null;  
 }
 
private ISpecialityShop shopFactory;
}


以后想多经营几个品牌,只需直接去找了厂家供货即可。


最后,为了充分理解抽象工厂模式,画出它的UML图是很有必要的。




posted @ 2007-04-19 15:24 听风的歌 阅读(354) | 评论 (0)编辑 收藏

建立一个基本的程序通常有几个常用的任务,像是设置通用属性、创建或删除目录、编译程序、打包、拷贝文件等等。
这些任务,我们都可以在build.xml中编写相应的任务目标[target]

■ 属性设定:<property>

如果一个固定的值(如:目录D:\dev\lib),在多个target中被应用到,这时我们就通过<property>对它设定,应用到它的地方都使用设定的<property>代替,如果日后有发生变化,也只需要改动<property>的设定即可

<target name="defProperty" description="设定属性">
      <property name="tomcat.home" value="C:/jakarta-tomcat" />
     
<property name="app.home"  value="." />
     
<property name="src.home" value="${app.home}/src"/>
     
<property name="lib.home" value="${app.home}/WEB-INF/lib"/>
     
<property name="classes.home" value="${app.home}/WEB-INF/classes"/>
</target>

每个property都有一个name(名称)和一个value(值),要引用某个property可以使用${property-name},像上面的${app.home}。
这些属性的值也可以在执行的时候指定,如:ant -Dapp.home="d:\dev\book",如果执行时没有指定,那么就会使用value上定义的值。


■ 创建目录:<mkdir>
<target name="createDir" description="创建必要的目录">
    
<mkdir dir="test/classes">
    
<mkdir dir="${DIST.DIR}"/>
</target>
如果父目录不存在,也会被同时创建;如test不存在,会先创建test目录,然后在其下创建classes目录。可以看到我们这里使用了一个属性DIST.DIR代替一个具体的目录。

■ 创建目录和文件:<delete>
<target name="delDirAndFile" description="删除目录和文件">
    
<!-- 删除目录 -->
    
<delete dir="${classes.dir}"/>
    
<!-- 删除指定的文件 -->
    
<delete file="${jar.file}"/>
    
<!-- 删除指定目录的一组文件 -->
    
<delete>
       
<fileset dir="${classes.dir}" includes="**/*.class"/>
    
</delete>
    
<!-- 删除指定目录及子目录,同时也删除它自己 -->
    
<delete includeEmptyDirs="true">
       
<fileset dir="build"/>
    
</delete>
</target>

■ 拷贝文件和目录:<copy>
<target name="copyFileAndDir" description="拷贝文件和目录">
    
<!-- 拷贝单个文件 -->
    
<copy file="error.log" tofile="debug.log"/>
    
    
<!-- 拷贝单个文件到指定目录 -->
    
<copy file="error.log" todir="${LOG.DIR}"/>

    
<!-- 拷贝多个文件到指定目录 -->
    
<copy todir="${LOG.DIR}">
        
<fileset dir="log">
            
<include name="**/*.log"/>
            
<exclude name="**/error.log"/>
        
</fileset>
    
</copy>
    
<!-- 同上 -->
    
<!--
    <copy todir="${LOG.DIR}">
        <fileset dir="log" excludes="**/*.txt"/>
    </copy>
    
-->

    
<!-- 拷贝一个目录到另一个目录 -->
    
<copy todir="newbin">
       
<fileset dir="bin"/>
    
</copy>
</target>

■ 移动或重命名文件、目录:<move>
<target name="moveFileAndDir" description="移动或重命名文件和目录">
    
<!-- 移动或重命名一个文件 -->
    
<move file="error.log" tofile="debug.log"/>

    
<!-- 移动或重命名一个文件到另一个目录下 -->
    
<move file="error.log" todir="new/log"/>

    
<!-- 将目录移到另一个目录下 -->
    
<move todir="new/log">
        
<fileset dir="log"/>
    
</move>

    
<!-- 一组文件移到另一个目录下 -->
    
<move todir="new/log">
        
<fileset dir="log">
            
<include name="**/*.log"/>
            
<exclude name="**/error.log"/>
        
</fileset>
    
</move>  
</target>
posted @ 2007-04-10 15:41 听风的歌 阅读(1281) | 评论 (0)编辑 收藏
前面简单的介绍了Ant
http://www.blogjava.net/x-29/archive/2007/04/09/109426.html

现在来看一下,如何编写Ant的buildfile.

buildfile是一个xml文档,默认命名为build.xml,在Ant的buildfile中,我们可以设定属性[property]、任务[task],每个buildfile中可以设定多个任务[task],这些任务可以是编译源码、生成Doc文档、程序测试等;通常会将这些任务组织为一个目标[target]。

看一个简单的build.xml,大概了解一下

<project name="addressbook" default="compile" basedir=".">

<!-- ===================== Property Definitions =========================== -->
  
<property name="tomcat.home" value="C:/jakarta-tomcat" />
  
<property name="app.home"          value="." />
  <property name="src.home"          value="${app.home}/src"/>
  
<property name="lib.home"          value="${app.home}/WEB-INF/lib"/>
  
<property name="classes.home"       value="${app.home}/WEB-INF/classes"/>

<!-- ==================== "compile" Target ============================= -->
  
<target name="compile"  >
    
<javac srcdir="${src.home}" destdir="${classes.home}" debug="yes" >
        
<classpath refid="compile.classpath"/>
    
</javac>
  
</target>
</project>

可以看到build.xml中,project作为根元素(每个buildfile中都会有一个project),然后是定义了两个属性以及一个target。

project元素和target元素的属性,可以看下面的表。

标签 属性 描述 必需的
project name 项目名称 No
default 没有指定target时,缺省使用的target Yes
basedir 作为计算其它路径的基路径。该属性可以被basedir property覆盖,当覆盖时,该属性被忽略。如果属性和basedir property都没有设定,就使用buildfile文件的父目录 No
target name target的名字 Yes
depends 用逗号隔开的target名字列表,设定些属性,就意味着本target将依赖于depends设定的target No
if 执行target所需设定的属性名 No
unless 执行target所需要清除设定的属性名 No
description 关于target的描述 No

在使用
D:\>Ant
执行时,会先进入到"complie"目标(上面的Ant没有指定target,所以会使用project的default值),编译源码(javac task)

提示:我们可以在ant后面指定想要执行的target,缺省情况下会使用默认的(即:project元素default属性设定的target)。 

通常,要运行一个程序,首先得要编译它的源码,生成可执行文件,然后才运行这个可执行文件。 可以看到这是由两个任务组成,而且运行可执行文件任务依赖编译源码任务。Ant的buildfile中可以定义多个target,同时一个target的执行可以依赖于另一个target,表描这种依赖关系可以通过target元素的depends属性,depends可以设定多个target(以逗号间隔),如:
<target name="run" depends="mkdir,complie">
   
<!--
   运行程序
   
-->
</target>
"run"目标依赖"mkdir"和"complie"目标,也就是运行程序之前,要先建立相关文档目录,编译源码生成可执行文件。
depends属性设定的依赖是按左到右的顺序执行,执行命令Ant run,会先执行"mkdir"目标,执行完后,再到"complie",最后才执行"run"目标。

<property>元素,主要是设置一些常用的属性,每个属性都会有一个名称(name),以后再做详解。

有关Ant的buildfile,就说到这,下篇说说Ant的常用任务[task]标签


posted @ 2007-04-09 17:30 听风的歌 阅读(2233) | 评论 (0)编辑 收藏

Ant是什么? Ant的全名是"Another Neat Tool",它是一个基于java的生成工具。

在使用Ant之前,我们要先到Ant官方网站将其下载下来,进行相关的设置。

下面说一下怎么设置Ant,下载Ant之后,解压到相关的目录,如:D:\dev\apache-ant-1.6.1

  • 新增环境变量:JAVA_HOME,内容为JAVA的安装路径;如:D:\dev\j2sdk1.4.2
  • 新增环境变量:ANT_HOME,内容为Ant的安装目录,如上:D:\dev\apache-ant-1.6.1
  • 在PATH环境变量中加入Ant的bin目录:%\ANT_HOME%\bin

 

正确的安装Ant和设置好环境变量后,就可以开始运行ant了。
运行Ant很简单,只要输入ant就可以了
D:\>ant
Buildfile: build.xml does not exist
!
Build failed
D:\
>
没有指定任何参数时,Ant会在当前目录下寻找build.xml文件。如果找到了就用该文件作为buildfile。

如果,使用Ant的-find选择,就会在当前目录的上级目录查找build.xml文件,一直到达文件系统的根。
D:\>ant -find

上面说得的都是默认的buildfile,要想使用指定的buildfile,可以使用-buildfile file参数,这里file就是指定的要查找的buildfile。
D:\>ant -buildfile hibernate-build.xml

也可以在Ant命令之后指定执行一个或者多个target,缺省情况下,Ant使用<project>标签中default属性所指定的target。
D:\>ant -buildfile hibernate-build.xml compile
"complie"就是一个target


下面来看一些具体的例子
D:\>Ant
使用当前目录下的build.xml运行ant,执行缺省的target(也就是<project>标答中default属性所设写的target)

D:\>Ant -buildfile hibernate-build.xml
使用当前目录下的hibernate-build.xml运行ant,执行缺省的target。

D:\>And -buildfile hibernate-build.xml compile
使用当前目录下的hibernate-build.xml运行ant,并执行名为"complie"的target。


posted @ 2007-04-09 15:39 听风的歌 阅读(1317) | 评论 (0)编辑 收藏
方法一:
使用java.sql.Date实现在yyyy-mm-dd格式的日期。

java.sql.Date不支持时间格式。切不要使用new java.sql.Date(int year, int month, int date),因为这样还需要处理时间差问题。

PreparedStatement pstmt = conn.prepareStatement("insert into table1(tdate) values (?)");

java.sql.Date tdate=java.sql.Date.valueOf("2007-04-09");
pstmt.setDate(1,tdate );
pstmt.execute();

方法二:
使用java.sql.Timestamp,同上不要使用new java.sql.Timestamp(...)

PreparedStatement pstmt = conn.prepareStatement("insert into table1 (tdate) values (?)");

java.sql.Timestamp tdate=java.sql.Timestamp.valueOf("2007-04-09 10:50:00");
pstmt.setTimestamp(1,tdate );
pstmt.execute();

方法三:
使用ORACLE的内置函数to_date

PreparedStatement pstmt = conn.prepareStatement("insert into table1 (tdate) values (to_date(?, 'yyyy-mm-dd hh24:mi:ss')");

String buydate
="2007-04-09 10:50:00";
pstmt.setString(1
,buydate );
pstmt.execute();
posted @ 2007-04-09 10:56 听风的歌 阅读(816) | 评论 (0)编辑 收藏

理解类的实现机制

在JavaScript中可以使用function关键字来定义一个“类”,如何为类添加成员。在函数内通过this指针引用的变量或者方法都会成为类的成员,例如:

function class1(){
      
var s="abc";
      
this.p1=s;
      
this.method1=function(){
             alert(
"this is a test method");
      }
}

var obj1=new class1();
通过new class1()获得对象obj1,对象obj1便自动获得了属性p1和方法method1。
在JavaScript中,function本身的定义就是类的构造函数,结合前面介绍过的对象的性质

以及new操作符的用法,下面介绍使用new创建对象的过程。
(1) 当解释器遇到new操作符时便创建一个空对象;
(2) 开始运行class1这个函数,并将其中的this指针都指向这个新建的对象;
(3) 因为当给对象不存在的属性赋值时,解释器就会为对象创建该属性,例如在class1中,当执行到this.p1=s这条语句时,就会添加一个属性p1,并把变量s的值赋给它,这样函数执行就是初始化这个对象的过程,即实现构造函数的作用;
(4) 当函数执行完后,new操作符就返回初始化后的对象。

通过这整个过程,JavaScript中就实现了面向对象的基本机制。由此可见,在JavaScript中,function的定义实际上就是实现一个对象的构造器,是通过函数来完成的。这种方式的缺点是:
将所有的初始化语句、成员定义都放到一起,代码逻辑不够清晰,不易实现复杂的功能。
每创建一个类的实例,都要执行一次构造函数。构造函数中定义的属性和方法总被重复的创建,例如:

this.method1=function(){
        alert("this is a test method");
}

这里的method1每创建一个class1的实例,都会被创建一次,造成了内存的浪费。下一节介绍另一种类定义的机制:prototype对象,可以解决构造函数中定义类成员带来的缺点。

使用prototype对象定义类成员

上一节介绍了类的实现机制以及构造函数的实现,现在介绍另一种为类添加成员的机制:prototype对象。当new一个function时,该对象的成员将自动赋给所创建的对象,例如:

<script language="JavaScript" type="text/javascript">
<!--
//定义一个只有一个属性prop的类
function class1(){
      
this.prop=1;
}
//使用函数的prototype属性给类定义新成员
class1.prototype.showProp=function(){
      alert(
this.prop);
}
//创建class1的一个实例
var obj1=new class1();
//调用通过prototype原型对象定义的showProp方法
obj1.showProp();
//-->
</script>


prototype是一个JavaScript对象,可以为prototype对象添加、修改、删除方法和属性。从而为一个类添加成员定义。
了解了函数的prototype对象,现在再来看new的执行过程。
(1) 创建一个新的对象,并让this指针指向它;
(2) 将函数的prototype对象的所有成员都赋给这个新对象;
(3) 执行函数体,对这个对象进行初始化操作;
(4) 返回(1)中创建的对象。

和上一节介绍的new的执行过程相比,多了用prototype来初始化对象的过程,这也和prototype的字面意思相符,它是所对应类的实例的原型。这个初始化过程发生在函数体(构造器)执行之前,所以可以在函数体内部调用prototype中定义的属性和方法,例如:

<script language="JavaScript" type="text/javascript">
<!--
//定义一个只有一个属性prop的类
function class1(){
      
this.prop=1;
      
this.showProp();
}
//使用函数的prototype属性给类定义新成员
class1.prototype.showProp=function(){
      alert(
this.prop);
}
//创建class1的一个实例
var obj1=new class1();
//-->
</script>


和上一段代码相比,这里在class1的内部调用了prototype中定义的方法showProp,从而在对象的构造过程中就弹出了对话框,显示prop属性的值为1。
需要注意,原型对象的定义必须在创建类实例的语句之前,否则它将不会起作用,例如:

<script language="JavaScript" type="text/javascript">
<!--
//定义一个只有一个属性prop的类
function class1(){
      
this.prop=1;
      
this.showProp();
}
//创建class1的一个实例
var obj1=new class1();
//在创建实例的语句之后使用函数的prototype属性给类定义新成员,只会对后面创建的对象有效
class1.prototype.showProp=function(){
      alert(
this.prop);
}
//-->
</script>


这段代码将会产生运行时错误,显示对象没有showProp方法,就是因为该方法的定义是在实例化一个类的语句之后。
由此可见,prototype对象专用于设计类的成员,它是和一个类紧密相关的,除此之外,prototype还有一个重要的属性:constructor,表示对该构造函数的引用,例如:

function class1(){
      alert(1);
}

class1.prototype.constructor(); //调用类的构造函数

这段代码运行后将会出现对话框,在上面显示文字“1”,从而可以看出一个prototype是和一个类的定义紧密相关的。实际上:class1.prototype.constructor===class1。

一种JavaScript类的设计模式

前面已经介绍了如何定义一个类,如何初始化一个类的实例,且类可以在function定义的函数体中添加成员,又可以用prototype定义类的成员,编程的代码显得混乱。如何以一种清晰的方式来定义类呢?下面给出了一种类的实现模式。
在JavaScript中,由于对象灵活的性质,在构造函数中也可以为类添加成员,在增加灵活性的同时,也增加了代码的复杂度。为了提高代码的可读性和开发效率,可以采用这种定义成员的方式,而使用prototype对象来替代,这样function的定义就是类的构造函数,符合传统意义类的实现:类名和构造函数名是相同的。例如:

function class1(){
      
//构造函数
}
//成员定义
class1.prototype.someProperty="sample";
class1.prototype.someMethod
=function(){
      
//方法实现代码
}

虽然上面的代码对于类的定义已经清晰了很多,但每定义一个属性或方法,都需要使用一次class1.prototype,不仅代码体积变大,而且易读性还不够。为了进一步改进,可以使用无类型对象的构造方法来指定prototype对象,从而实现类的成员定义:

//定义一个类class1
function class1(){
      
//构造函数
}
//通过指定prototype对象来实现类的成员定义
class1.prototype={
      someProperty:
"sample",
      someMethod:
function(){
          
//方法代码
      },
      …
//其他属性和方法.
}

上面的代码用一种很清晰的方式定义了class1,构造函数直接用类名来实现,而成员使用无类型对象来定义,以列表的方式实现了所有属性和方法,并且可以在定义的同时初始化属性的值。这也更象传统意义面向对象语言中类的实现。只是构造函数和类的成员定义被分为了两个部分,这可看成JavaScript中定义类的一种固定模式,这样在使用时会更加容易理解。

注意:在一个类的成员之间互相引用,必须通过this指针来进行,例如在上面例子中的someMethod方法中,如果要使用属性someProperty,必须通过this.someProperty的形式,因为在JavaScript中每个属性和方法都是独立的,它们通过this指针联系在一个对象上。


 

posted @ 2007-04-05 11:02 听风的歌 阅读(271) | 评论 (0)编辑 收藏
以前做过一个网上申报的功能,客户可以在网站上申报办件,这个申报过程需要完成4个步骤,内容比较多,设计人员将4个步骤设计成四个单独的页面,每个页面上都有一个表单需要申报人员填写相关信息。

为了一个申报数据是合法、有效的,程序在第四个步骤完成时才会将数据记录到数据库当中。

大家可能会想到,通过隐藏字段(hidden)记录前一个步骤的表单值,到最后一个步骤时再一起提交出去,这也是一个方法。

现在有另一种方法,通过Struts来实现。
具体实现步骤如下:
1、建立一个FormBean,它包含4个步骤的Form信息,并助将scope设置为session.
2、每个页面共用这个FormBean.
3、为每个页面的表单加一个hidden字段,它的值分别为1,2,3,4(即第一个页面的值为1,以此类推;这样做的目的为了在FormBean里面的reset方法中,将相关的值设为null)

这里给出FormBean中reset方法的实现
public void reset(ActionMapping actionMapping,
                      HttpServletRequest
servletRequest) {
  
// 根据不同的步骤,重设相关表单字段的值
  switch(stepNo) {
     
case1
       name 
= null;
       phoneNumber 
= null;
       
break;
     
case2
       type 
= null;
       email 
= null;
       
break;
     
case3
       
       
     
case4
       
  }
}

posted @ 2007-04-02 12:12 听风的歌 阅读(952) | 评论 (0)编辑 收藏
JS中字符串的连接,我们常用"+",大量的字符串连接操作中使用"+"代价是很高的,在JAVA里面,都知道使用StringBuffer类的append方法,那么在JS里面,我们可以使Array对象的join方法。

我们使用AJAX发送请求,有时候需要传递参数,其多个参数之间都是以"&"隔开。

在要求传的参数比较多的情况下,可以将参数-值先一个一个的存在Array里面,然后使用join方法转换为字符串。

// 创建一个数组
var aParam = new Array();
// 参数
var param1 = "name=x29";
.
.
.
var paramN = "paramName=value";

// 将参数存入数组当中
aParam.push(param1);
.
.
aParam.push(paramN);

// 将数组转换成字符串,并作为参数传递
xmlHttp.send(aParam.join("&"));
posted @ 2007-04-02 11:24 听风的歌 阅读(2452) | 评论 (0)编辑 收藏
首先看下面的代码
double val1 = 1.0;
double val2 = 0.4;

System.out.println(val1 - val2);

输出结果为:0.6

如果将val2的值改写成0.8,执行结果又如何呢?会是0.2吗?

输出结果:0.19999999999999996

为什么会这样呢?问题就是出在"IEEE 754 floating-point arithmetic",在JAVA语言里需要遵守这项规则。


要解决上面的问题,得到正确的结果,需要使用BigDecimal类;float和double一般用来做科学计算或者是工程计算,在商业计算中我们要用 java.math.BigDecimal。

code:
double val1 = 1.0;
double val2 = 0.2;

BigDecimal b1 
= new BigDecimal(String.valueOf(val1));
BigDecimal b2 
= new BigDecimal(String.valueOf(val2));
b1 
= b1.subtract(b2);
System.out.println(b1.doubleValue());

这里有一点需要说明一下,BigDecimal类提供了BigDecimal(double val)构造函数,为什么上面还用String.valueOf(double v)转换而使用BigDecimal类的BigDecimal(String val)构造函数呢?

在API Doc 中这样说明:

double 转换为 BigDecimal,后者是 double 的二进制浮点值准确的十进制表示形式。返回的 BigDecimal 的标度是使 (10scale × val) 为整数的最小值。

注:

  1. 此构造方法的结果有一定的不可预知性。有人可能认为在 Java 中写入 new BigDecimal(0.1) 所创建的 BigDecimal 正好等于 0.1(非标度值 1,其标度为 1),但是它实际上等于 0.1000000000000000055511151231257827021181583404541015625。这是因为 0.1 无法准确地表示为 double(或者说对于该情况,不能表示为任何有限长度的二进制小数)。这样,传入 到构造方法的值不会正好等于 0.1(虽然表面上等于该值)。
  2. 另一方面,String 构造方法是完全可预知的:写入 new BigDecimal("0.1") 将创建一个 BigDecimal,它正好 等于预期的 0.1。因此,比较而言,通常建议优先使用 String 构造方法
  3. double 必须用作 BigDecimal 的源时,请注意,此构造方法提供了一个准确转换;它不提供与以下操作相同的结果:先使用 Double.toString(double) 方法,然后使用 BigDecimal(String) 构造方法,将 double 转换为 String。要获取该结果,请使用 staticvalueOf(double) 方法。
posted @ 2007-03-27 15:34 听风的歌 阅读(267) | 评论 (0)编辑 收藏

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