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在本地tomcat服务器上都可以调用,结果放到apusic服务器上就出现这样的问题,但发现有的附件是可以打开的,URL地址象:
后面总结了一下,情况是
doc   可以打开
xls   乱码  西欧windows UTF-8
rar   乱码  GB2312

有的同事说是字符集乱码的问题,可是我就连字符集乱码都搞不懂。
然后找同事讨教了处理下载文件的办法,虽然自己也用过这样的下载方法,可是这样的话比较麻烦,就一个简单的链接还要用到后台的就太复杂化了。
然后在网上找了找字符集的知识,和utf-8 doc xls 的东西。
发现有一个mime-mapping 这样的配置的东西,配置了一下真的是这个问题。


   


posted @ 2008-10-30 17:14 鸟生鱼汤 阅读(1433) | 评论 (0)编辑 收藏

 ClassName:java.sql.SQLException
Message:OLE DB 提供程序 'Microsoft.Jet.OLEDB.4.0' 报错。
NotifyUtil::java.net.SocketException: Software caused connection abort: recv failed
        at java.net.SocketInputStream.socketRead0(Native Method)
        at java.net.SocketInputStream.read(SocketInputStream.java:129)
        at java.io.BufferedInputStream.fill(BufferedInputStream.java:218)
        at java.io.BufferedInputStream.read1(BufferedInputStream.java:258)
        at java.io.BufferedInputStream.read(BufferedInputStream.java:317)
        at java.io.FilterInputStream.read(FilterInputStream.java:116)
        at sun.net.www.protocol.http.HttpURLConnection$HttpInputStream.read(HttpURLConnection.java:2370)
        at sun.nio.cs.StreamDecoder.readBytes(StreamDecoder.java:264)
        at sun.nio.cs.StreamDecoder.implRead(StreamDecoder.java:306)
        at sun.nio.cs.StreamDecoder.read(StreamDecoder.java:158)
        at java.io.InputStreamReader.read(InputStreamReader.java:167)
        at java.io.BufferedReader.fill(BufferedReader.java:136)
        at java.io.BufferedReader.readLine(BufferedReader.java:299)
        at java.io.BufferedReader.readLine(BufferedReader.java:362)
        at org.netbeans.modules.web.monitor.server.NotifyUtil$RecordSender.run(NotifyUtil.java:293)

 

项目部署在本机没问题。发布到测试服务器上也没问题。本地部署的用测试服务器的数据库就出现上面的错误。
posted @ 2008-06-26 13:46 鸟生鱼汤 阅读(5276) | 评论 (3)编辑 收藏
    今天的hibernate调用的存储过程,分页的时候执行速度太慢,要1分钟。
     折腾了半天终于解决了。
     最开始以为存储过程返回了所有的结果,通过实际要求简化为返回75行记录。发现效果不明显
     接着是为了好分页,需要返回一个查询的对象序列,存储过程先返回一个ID,然后把ID做成一个序列,在通过hibernate的配置的执行返回的对象集合,并且这样分页方便。hql语句是:from Bed as b WHERE b.id IN (:list) order by charindex(','+rtrim(id)+',' , '''' + :list2 + '''')  
     以为二次搜索的原因。然后换别的分页方式,在网上找了大概有三种存储过程分页方式。

SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO
SET ANSI_NULLS ON
GO

 

ALTER        proc sp_LaborFiles_GetList
    @PageNo   int=1,
    @PageCount int output
as

declare @PageSize int
declare @RowCount int
DECLARE @p1 INT
DECLARE @sql nvarchar(1000)

SET @PageSize = 20

set @sql = N'select ID,FileName,CreateDate from T_Files Where Deleted = 0 and ( Type=''labor''or Type=''公用'') ORDER BY ID DESC'

EXEC sp_cursoropen @p1 OUTPUT,@Sql,@scrollopt=1,@ccopt=1,@rowcount=@RowCount output


if (@RowCount%@PageSize = 0)
   SET @PageCount = @RowCount/@PageSize
ELSE
   SET @PageCount = @RowCount/@PageSize + 1

SET @PageNo = (@PageNo - 1) * @PageSize + 1
EXEC SP_CURSORFETCH @P1,16,@PageNo,@PageSize
EXEC SP_CURSORCLOSE @P1

 


GO
SET QUOTED_IDENTIFIER OFF
GO
SET ANSI_NULLS ON
GO

 这个方式执行效率也不好,还返回了两个结果集。

        Connection con = session.connection();
        CallableStatement sm = con.prepareCall("{call up_Bed_Assign(?,?,?,?,?,?,?,?,?,?)}");
        sm.setString(1, c.getDepartment());
        sm.setString(2, c.getDivision());
        .....
         ResultSet   set = sm.getResultSet();
  当遍历set.next()时,返回false,怎么取得第二个结果集尚未得知。这个执行速度也慢。
通过int id = set.getInt("ID"); 这样的函数取字段然后重建对象返回对象的集合。

在查了一下也许是采用了callableStatement类的方式,其实前者效率貌似更高,  于是采用
        Session session = CommonDAO.getSession();
        Query q = session.getNamedQuery("selectB");
        q.setString(0, c.getDepartment());
        q.setString(1, c.getDivision());
        q.setString(2, c.getBuildingNo());
        .....
       List lst = q.list();
这样的方式,需要在..hbm.xml里面配置
<sql-query name="selectB">
        <![CDATA[ {call up_Bed_Assign(?,?,?,?,?,?,?,?,?,?)} ]]>
 </sql-query>
 这样取出来的是对象集合
for(Object obj : lst){
            Object[] objs = (Object[]) obj;
            Bed b = new Bed();
            b.setId(Integer.parseInt(objs[0].toString()));
         还得判断空值的情况,很麻烦。

最后从事件监听器得到的语句是

SELECT @@MAX_PRECISION
SET TRANSACTION ISOLATION LEVEL READ COMMITTED
SET IMPLICIT_TRANSACTIONS OFF
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
SET TEXTSIZE 2147483647
SET IMPLICIT_TRANSACTIONS ON
declare @P1 int
exec sp_prepare @P1 output, N'@P0 nvarchar(4000),@P1 nvarchar(4000),@P2 nvarchar(4000),@P3 nvarchar(4000),@P4 bit,@P5 int,@P6 int,@P7 int,@P8 int,@P9 int', N'EXECUTE up_Bed_Assign  @P0 , @P1 , @P2 , @P3 , @P4 , @P5 , @P6 , @P7 , @P8 , @P9 '
select @P1

exec sp_execute @P1, N'', N'', N'', N'', 0, 1, 0, 0, 1, 5

整个存储过程影响了5000+5000+5000+20000多行数据,寒!赶紧优化存储过程,只需要搜索结果的一部分值就可以了。
    再进行修改一下。总结一下遇到如下问题
一是存储过程分页
二是存储过程返回结果集后的处理,多个结果集的处理
三是hibernate里面调用存储过程的方式和配置
四是存储过程的书写,游标使用

posted @ 2008-06-17 18:16 鸟生鱼汤 阅读(2061) | 评论 (0)编辑 收藏

用CSS构建iframe的滚动条

iframe应用很普遍,通常的需求有两种:

1. 获取iframe效果,就是带一个滚动条,可以省不少版面。
2. 要嵌一个页面,实现框架链接。

如果不方便使用iframe,可以有如下相应解决方案:

1. 可以使用css布局来实现,即可以少一个页面,也可以提高执行效率。
2. 可以采用xmlhttp远程获取数据。

A. 直接模拟iframe

用层做容器

#content { overflow:auto; height:185px; width:600px; background:#ccc; padding:10px;}

效果演示:http://www.rexsong.com/blog/attachments/200601/02_150246_cssiframe1.htm

用body做容器
html { overflow:hidden; height:100%; background:#fff; border:0;}
* html { padding:200px 0 0 100px;}
body { overflow:auto; background:#ccc; margin:0; position:absolute; top:200px; left:100px; bottom:0; right:0;}
* html body { height:100%; width:100%; position:static;}

效果演示:http://www.rexsong.com/blog/attachments/200601/02_151517_cssiframe2.htm

B. 绝对定位模拟iframe

滚动条在外边
html { overflow:hidden; border:0; height:100%;}
body { overflow:hidden; margin:0; height:100%; position:relative;}
#content { height:100%; position:relative; z-index:1; overflow:auto;}
#head { position:absolute; top:0; right:16px; width:100%; height:100px; background:#ccc; z-index:2;}
#foot { position:absolute; bottom:0; right:16px; width:100%; background:#ccc; height:50px;z-index:2;}

效果演示:http://www.rexsong.com/blog/attachments/200601/02_151837_cssiframe3.htm

滚动条在里边
html { height:100%; max-height:100%; border:0; overflow:hidden;}
* html { padding:100px 0 50px 0;}
body { height:100%; max-height:100%; margin:0; overflow:hidden;}

#content { position:absolute; top:100px; bottom:50px; left:0; right:0; z-index:3; width:100%; overflow:auto;}
* html #content { top:100px; bottom:0; height:100%;}

#head { position:absolute; margin:0; top:0; left:0; width:100%; height:100px; background:#ccc; z-index:5;}
#foot { position:absolute; margin:0; bottom:0; left:0; width:100%; height:50px; z-index:5; background:#ccc;}

效果演示:http://www.rexsong.com/blog/attachments/200601/02_153241_cssiframe4.htm

强调一下,standard模式要把body看作是一个容器,基本和div类似,这和传统观念是很不一样。搞清楚了html与body的关系,关于高级布局的很多问题自然迎刃而解。
posted @ 2008-06-02 14:59 鸟生鱼汤 阅读(1116) | 评论 (0)编辑 收藏

输入框的提示:
1.

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
    "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en" lang="en">

<head>
  <title></title>
  <style type="text/css">
  *{
  margin:0px;padding:0px;font-size:12px;
  }
    input{
      width:100px;height:20px;border:1px solid #ccc;
    }

  </style>
</head>

<body>
<script language="javascript">
function tips(id,str){
var l=document.getElementById(id).offsetLeft+120;
var t=document.getElementById(id).offsetTop;
document.getElementById("tips").innerHTML="提示:"+str;
document.getElementById("tips").style.left=l+"px";
document.getElementById("tips").style.top=t+"px";
document.getElementById("tips").style.display="";
}
function outtips(){
    document.getElementById("tips").style.display='none';
}
</script>
<div id="tips" style="position:absolute;border:1px solid #ccc;padding:0px 3px;color:#f00;display:none;height:20px;line-height:20px;background:#fcfcfc"></div>

 
姓名:<input type="text" id="username" onfocus="tips('username','姓名长度最多16个字符')" onblur="outtips()" />

 
密码:<input type="password" id="password" onfocus="tips('password','密码长度必须在3-18位之间')" onblur="outtips()" />
</body>
</html>


本文来自: 脚本之家(www.jb51.net) 详细出处参考:http://www.jb51.net/article/11170.htm

2.

姓名:<input type="text" id="username" onMouseOver="this.focus()"   onBlur="if   (value   ==''){value='请输入关键字'}"   onFocus="this.select()"   onClick="if(this.value=='请输入关键字')this.value=''"/>


3.
posted @ 2008-05-12 15:04 鸟生鱼汤 阅读(304) | 评论 (0)编辑 收藏

 

msdtc.exe是微软分布式传输协调程序。该进程调用系统Microsoft Personal Web Server和Microsoft SQL Server。该服务用于管理多个服务器


控制面板--管理工具--服务--找到Distributed Transaction Coordinator--禁用
MSDTC(分布式交易协调器)。协调跨多个数据库、消息队列、文件系统等资源管理器的事务。该服务的进程名为Msdtc.exe。
依存关系:Remote Procedure Call(RPC)和Security Accounts Manager
建议:一般家用计算机涉及不到,除非你启用Message Queuing服务,可以停止。


启动不了就在命令提示符里输入 msdtc -resetlog 然后就可以启动服务
posted @ 2008-05-12 09:17 鸟生鱼汤 阅读(347) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: 简单介绍一下您的情况? 您怎样描述自己? 您为何要选择我公司? 您为了这次面试做了哪些准备工作? 我们为什么要雇佣您? 为什么您要应聘这个职位? 您期望的薪金待遇是多少?   什么对您来说更加重要 — 工作还是金钱? 您期望从此职业中获得什么 — 金钱、声望还是事业成就感? 如果其他公司为您提供了更高的薪水,您会离开我公司吗? 您生活的最终目标是什么?  ...  阅读全文
posted @ 2008-05-08 11:44 鸟生鱼汤 阅读(1145) | 评论 (0)编辑 收藏

程序员面试之葵花宝典

面向对象的特征有哪些方面  

1. 抽象 :抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面, 以便更充分地注意与当前目标 4. 有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象, . 二是数据抽象。

11. 继承 :继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用, 它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生, 这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性, 新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量, 并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。

18.封装 :封装是把过程和数据包围起来, 对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。

22. 多态性 :多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势, 很好的解决了应用程序函数同名问题。

2 String 是最基本的数据类型吗 ?

基本数据类型包括 byte int char long float double boolean short

java.lang.String 类是 final 类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用 StringBuffer

3 int Integer 有什么区别

Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。 Int java 的原始数据类型, Integer java int 提供的封装类。 Java 为每个原始类型提供了封装类。

原始类型封装类 booleanBoolean charCharacter byteByte shortShort intInteger longLong floatFloat doubleDouble

引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null ,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。

4 String StringBuffer 的区别

JAVA 平台提供了两个类: String StringBuffer ,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个 String 类提供了数值不可改变的字符串。而这个 StringBuffer 类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用 StringBuffer 。典型地,你可以使用 StringBuffers 来动态构造字符数据。

5 运行时异常与一般异常有何异同?

异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。 java 编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。

6 说出 Servlet 的生命周期,并说出 Servlet CGI 的区别

Servlet 被服务器实例化后,容器运行其 init 方法,请求到达时运行其 service 方法, service 方法自动派遣运行与请求对应的 doXXX 方法( doGet doPost )等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其 destroy 方法。

cgi 的区别在于 servlet 处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其 service 方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而 CGI 对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于 servlet

7 说出 ArrayList,Vector, LinkedList 的存储性能和特性

ArrayList Vector 都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢, Vector 由于使用了 synchronized 方法(线程安全),通常性能上较 ArrayList 差,而 LinkedList 使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。

8 EJB 是基于哪些技术实现的?并说出 SessionBean EntityBean 的区别, StatefulBean StatelessBean 的区别。

    EJB 包括 Session Bean Entity Bean Message Driven Bean ,基于 JNDI RMI JAT 等技术实现。

SessionBean J2EE 应用程序中被用来完成一些服务器端的业务操作,例如访问数据库、调用其他 EJB 组件。 EntityBean 被用来代表应用系统中用到的数据。

对于客户机, SessionBean 是一种非持久性对象,它实现某些在服务器上运行的业务逻辑。

对于客户机, EntityBean 是一种持久性对象,它代表一个存储在持久性存储器中的实体的对象视图,或是一个由现有企业应用程序实现的实体。

Session Bean 还可以再细分为 Stateful Session Bean Stateless Session Bean ,这两种的 Session Bean 都可以将系统逻辑放在 method 之中执行,不同的是 Stateful Session Bean 可以记录呼叫者的状态,因此通常来说,一个使用者会有一个相对应的 Stateful Session Bean 的实体。 Stateless Session Bean 虽然也是逻辑组件,但是他却不负责记录使用者状态,也就是说当使用者呼叫 Stateless Session Bean 的时候, EJB Container 并不会找寻特定的 Stateless Session Bean 的实体来执行这个 method 。换言之,很可能数个使用者在执行某个 Stateless Session Bean methods 时,会是同一个 Bean Instance 在执行。从内存方面来看, Stateful Session Bean Stateless Session Bean 比较, Stateful Session Bean 会消耗 J2EE Server 较多的内存,然而 Stateful Session Bean 的优势却在于他可以维持使用者的状态。

9 Collection Collections 的区别 Collection 是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有 Set List.

Collections 是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。

10 & && 的区别

& 是位运算符,表示按位与运算, && 是逻辑运算符,表示逻辑与( and )。

11 HashMap Hashtable 的区别  

HashMap Hashtable 的轻量级实现(非线程安全

的实现),他们都完成了 Map 接口,主要区别在于 HashMap 允许空( null )键值( key , 由于非线程安全,效率上可能高于 Hashtable

HashMap 允许将 null 作为一个 entry key 或者 value ,而 Hashtable 不允许。

HashMap Hashtable contains 方法去掉了,改成 containsvalue containsKey 。因为 contains 方法容易让人引起误解。 Hashtable 继承自 Dictionary 类,而 HashMap Java1.2 引进的 Map interface 的一个实现。

最大的不同是, Hashtable 的方法是 Synchronize 的,而 HashMap 不是,在多个线程访问 Hashtable 时,不需要自己为它的方法实现同步,而 HashMap 就必须为之提供外同步。

Hashtable HashMap 采用的 hash/rehash 算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。

12 final, finally, finalize 的区别

final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。 finally 是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。 finalize Object 类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。

13 sleep() wait() 有什么区别 ?

  sleep 是线程类( Thread )的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用 sleep 不会释放对象锁。 wait Object 类的方法,对此对象调用 wait 方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出 notify 方法(或 notifyAll )后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。

14 Overload Override 的区别

Overloaded 的方法是否可以改变返回值的类型 ?

方法的重写 Overriding 和重载 Overloading Java 多态性的不同表现。重写 Overriding 是父类与子类之间多态性的一种表现,重载 Overloading 是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding) 。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载 (Overloading) Overloaded 的方法是可以改变返回值的类型。

15 error exception 有什么区别 ?

error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。

exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

16 同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。

如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。

17 abstract class interface 有什么区别 ?

声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类( abstract class ),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建 abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。 Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。接口( interface )是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义 static final 成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换, instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

18 heap stack 有什么区别。

栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。堆是栈的一个组成元素

19 forward redirect 的区别

forward 是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的 URL ,把那个 URL 的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器,浏览器根本不知道服务器发送的内容是从哪儿来的,所以它的地址栏中还是原来的地址。 redirect 就是服务端根据逻辑 , 发送一个状态码 , 告诉浏览器重新去请求那个地址,一般来说浏览器会用刚才请求的所有参数重新请求,所以 session,request 参数都可以获取。

20 EJB JAVA BEAN 的区别?

Java Bean 是可复用的组件,对 Java Bean 并没有严格的规范,理论上讲,任何一个 Java 类都可以是一个 Bean 。但通常情况下,由于 Java Bean 是被容器所创建(如 Tomcat )的,所以 Java Bean 应具有一个无参的构造器,另外,通常 Java Bean 还要实现 Serializable 接口用于实现 Bean 的持久性。 Java Bean 实际上相当于微软 COM 模型中的本地进程内 COM 组件,它是不能被跨进程访问的。 Enterprise Java Bean 相当于 DCOM ,即分布式组件。它是基于 Java 的远程方法调用( RMI )技术的,所以 EJB 可以被远程访问(跨进程、跨计算机)。但 EJB 必须被布署在诸如 Webspere WebLogic 这样的容器中, EJB 客户从不直接访问真正的 EJB 组件,而是通过其容器访问。 EJB 容器是 EJB 组件的代理, EJB 组件由容器所创建和管理。客户通过容器来访问真正的 EJB 组件。

21 Static Nested Class Inner Class 的不同。

  Static Nested Class 是被声明为静态( static )的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。

22 JSP 中动态 INCLUDE 与静态 INCLUDE 的区别?

动态 INCLUDE jsp:include 动作实现 <jsp:include page="included.jsp" flush="true" /> 它总是会检查所含文件中的变化,适合用于包含动态页面,并且可以带参数。静态 INCLUDE include 伪码实现 , 定不会检查所含文件的变化,适用于包含静态页面 <%@ include file="included.htm" %>

23 什么时候用 assert

  assertion( 断言 ) 在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。在实现中, assertion 就是在程序中的一条语句,它对一个 boolean 表达式进行检查,一个正确程序必须保证这个 boolean 表达式的值为 true ;如果该值为 false ,说明程序已经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说, assertion 用于保证程序最基本、关键的正确性。 assertion 检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后, assertion 检查通常是关闭的。

posted @ 2008-05-08 11:35 鸟生鱼汤 阅读(150) | 评论 (0)编辑 收藏

1.Collection List Set Map 区别记忆

这些都代表了Java中的集合,这里主要从其元素是否有序,是否可重复来进行区别记忆,以便恰当地使用,当然还存在同步方面的差异,见上一篇相关文章。

有序否

允许元素重复否

Collection

List

Set

AbstractSet

HashSet

TreeSet

是(用二叉树排序)

Map

AbstractMap

使用key-value来映射和存储数据,Key必须惟一,value可以重复

HashMap

TreeMap

是(用二叉树排序)

List 接口对Collection进行了简单的扩充,它的具体实现类常用的有ArrayList和LinkedList。你可以将任何东西放到一个List容器 中,并在需要时从中取出。ArrayList从其命名中可以看出它是一种类似数组的形式进行存储,因此它的随机访问速度极快,而LinkedList的内 部实现是链表,它适合于在链表中间需要频繁进行插入和删除操作。在具体应用时可以根据需要自由选择。前面说的Iterator只能对容器进行向前遍历,而 ListIterator则继承了Iterator的思想,并提供了对List进行双向遍历的方法。

Set接口也是 Collection的一种扩展,而与List不同的时,在Set中的对象元素不能重复,也就是说你不能把同样的东西两次放入同一个Set容器中。它的常 用具体实现有HashSet和TreeSet类。HashSet能快速定位一个元素,但是你放到HashSet中的对象需要实现hashCode()方 法,它使用了前面说过的哈希码的算法。而TreeSet则将放入其中的元素按序存放,这就要求你放入其中的对象是可排序的,这就用到了集合框架提供的另外 两个实用类Comparable和Comparator。一个类是可排序的,它就应该实现Comparable接口。有时多个类具有相同的排序算法,那就 不需要在每分别重复定义相同的排序算法,只要实现Comparator接口即可。集合框架中还有两个很实用的公用类:Collections和 Arrays。Collections提供了对一个Collection容器进行诸如排序、复制、查找和填充等一些非常有用的方法,Arrays则是对一 个数组进行类似的操作。


Map是一种把键对象和值对象进行关联的容器,而一个值对象又可以是一个Map,依次类推,这样就可 形成一个多级映射。对于键对象来说,像Set一样,一个Map容器中的键对象不允许重复,这是为了保持查找结果的一致性;如果有两个键对象一样,那你想得 到那个键对象所对应的值对象时就有问题了,可能你得到的并不是你想的那个值对象,结果会造成混乱,所以键的唯一性很重要,也是符合集合的性质的。当然在使 用过程中,某个键所对应的值对象可能会发生变化,这时会按照最后一次修改的值对象与键对应。对于值对象则没有唯一性的要求。你可以将任意多个键都映射到一 个值对象上,这不会发生任何问题(不过对你的使用却可能会造成不便,你不知道你得到的到底是那一个键所对应的值对象)。Map有两种比较常用的实现: HashMap和TreeMap。HashMap也用到了哈希码的算法,以便快速查找一个键,TreeMap则是对键按序存放,因此它便有一些扩展的方 法,比如firstKey(),lastKey()等,你还可以从TreeMap中指定一个范围以取得其子Map。键和值的关联很简单,用pub (Object key,Object value)方法即可将一个键与一个值对象相关联。用get(Object key)可得到与此key对象所对应的值对象。

2.List、vector、set、map的区别与联系

在使用Java的时候,我们都会遇到使用集合(Collection)的时候,但是Java API提供了多种集合的实现,我在使用和面试的时候频频遇到这样的抉择 :)(主要还是面试的时候)
久而久之,也就有了一点点的心得体会,写出来以供大家讨论
总的说来,Java API中所用的集合类,都是实现了Collection接口,他的一个类继承结构如下:

Collection<--List<--Vector
Collection<--List<--ArrayList
Collection<--List<--LinkedList
Collection<--Set<--HashSet
Collection<--Set<--HashSet<--LinkedHashSet
Collection<--Set<--SortedSet<--TreeSet
Vector : 基于ArrayList,其实就是封装了Array所不具备的一些功能方便我们使用,它不可能走入Array的限制。性能也就不可能超越Array。所以,在可能的情况下,我们要多运用Array。另外很重要的一点就是Vector“sychronized”的,这个也是VectorArrayList的唯一的区别。

ArrayList
:同Vector一样是一个基于Array上的链表,但是不同的是ArrayList不是同步的。所以在性能上要比Vector优越一些,但是当运行到多线程环境中时,可需要自己在管理线程的同步问题。

LinkedList
LinkedList不同于前面两种List,它不是基于Array的,所以不受Array性能的限制。它每一个节点(Node)都包含两方面的内容:1.节点本身的数据(data);2.下一个节点的信息(nextNode)。所以当对LinkedList做添加,删除动作的时候就不用像基于ArrayList一样,必须进行大量的数据移动。只要更改nextNode的相关信息就可以实现了。这就是LinkedList的优势。

List
总结:

1.
所有的List中只能容纳单个不同类型的对象组成的表,而不是KeyValue键值对。例如:[ tom,1,c ]

2.
所有的List中可以有相同的元素,例如Vector中可以有 [ tom,koo,too,koo ]

3.
所有的List中可以有null元素,例如[ tom,null,1 ]

4.
基于ArrayListVectorArrayList)适合查询,而LinkedList(链表)适合添加,删除操作。

HashSet
:虽然SetList都实现了Collection接口,但是他们的实现方式却大不一样。List基本上都是以Array为基础。但是Set则是在HashMap的基础上来实现的,这个就是SetList的根本区别。HashSet的存储方式是把HashMap中的Key作为Set的对应存储项。看看HashSetaddObject obj)方法的实现就可以一目了然了。

public boolean add(Object obj)
{
return map.put(obj, PRESENT) == null;
}
这个也是为什么在Set中不能像在List中一样有重复的项的根本原因,因为HashMapkey是不能有重复的。

LinkedHashSet
HashSet的一个子类,一个链表。

TreeSet
SortedSet的子类,它不同于HashSet的根本就是TreeSet是有序的。它是通过SortedMap来实现的。

Set
总结:

1. Set
实现的基础是MapHashMap);

2. Set
中的元素是不能重复的,如果使用add(Object obj)方法添加已经存在的对象,则会覆盖前面的对象;
3.Java基本概念:集合类 List/Set/Map... 的区别和联系

Collection:List、Set
Map:HashMap、HashTable

如何在它们之间选择


一、Array , Arrays

Java所有“存储及随机访问一连串对象”的做法,array是最有效率的一种。

1、
效率高,但容量固定且无法动态改变。
array还有一个缺点是,无法判断其中实际存有多少元素,length只是告诉我们array的容量。

2、Java中有一个Arrays类,专门用来操作array
arrays中拥有一组static函数,
equals():比较两个array是否相等。array拥有相同元素个数,且所有对应元素两两相等。
fill():将值填入array中。
sort():用来对array进行排序。
binarySearch():在排好序的array中寻找元素。
System.arraycopy():array的复制。


二、Collection , Map

若撰写程序时不知道究竟需要多少对象,需要在空间不足时自动扩增容量,则需要使用容器类库,array不适用。

1、Collection 和 Map 的区别

容器内每个为之所存储的元素个数不同。
Collection类型者,每个位置只有一个元素。
Map类型者,持有 key-value pair,像个小型数据库。

2、各自旗下的子类关系

Collection --List: 将以特定次序存储元素。所以取出来的顺序可能和放入顺序不同。
--ArrayList / LinkedList / Vector --Set : 不能含有重复的元素
--HashSet / TreeSet
Map
--
HashMap
--HashTable
--TreeMap

3、其他特征

* List,Set,Map将持有对象一律视为Object型别。
* Collection、List、Set、Map都是接口,不能实例化。
继承自它们的 ArrayList, Vector, HashTable, HashMap是具象class,这些才可被实例化。
* vector容器确切知道它所持有的对象隶属什么型别。vector不进行边界检查。


三、Collections

Collections是针对集合类的一个帮助类。提供了一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程完全化等操作。
相当于对Array进行类似操作的类——Arrays。
如,Collections.max(Collection coll); 取coll中最大的元素。
Collections.sort(List list); 对list中元素排序

四、如何选择?

1、容器类和Array的区别、择取
* 容器类仅能持有对象引用(指向对象的指针),而不是将对象信息copy一份至数列某位置。
* 一旦将对象置入容器内,便损失了该对象的型别信息。

2、
* 在各种Lists中,最好的做法是以ArrayList作为缺省选择。当插入、删除频繁时,使用LinkedList();
Vector总是比ArrayList慢,所以要尽量避免使用。
* 在各种Sets中,HashSet通常优于HashTree(插入、查找)。只有当需要产生一个经过排序的序列,才用TreeSet。
HashTree存在的唯一理由:能够维护其内元素的排序状态。
* 在各种Maps中
HashMap用于快速查找。
* 当元素个数固定,用Array,因为Array效率是最高的。

结论:最常用的是ArrayList,HashSet,HashMap,Array。


注意:

1、Collection没有get()方法来取得某个元素。只能通过iterator()遍历元素。
2、Set和Collection拥有一模一样的接口。
3、List可以通过get()方法来一次取出一个元素。使用数字来选择一堆对象中的一个,get(0)...。(add/get)
4、一般使用ArrayList。用LinkedList构造堆栈stack、队列queue

5、Map用 put(k,v) / get(k),还可以使用containsKey()/containsValue()来检查其中是否含有某个key/value。
HashMap会利用对象的hashCode来快速找到key。
* hashing 哈希码就是将对象的信息经过一些转变形成一个独一无二的int值,这个值存储在一个array中。
我们都知道所有存储结构中,array查找速度是最快的。所以,可以加速查找。

发生碰撞时,让array指向多个values。即,数组每个位置上又生成一个梿表。

6、Map中元素,可以将key序列、value序列单独抽取出来。使用keySet()抽取key序列,将map中的所有keys生成一个Set。
使用values()抽取value序列,将map中的所有values生成一个Collection。

为什么一个生成Set,一个生成Collection?那是因为,key总是独一无二的,value允许重复。

posted @ 2008-04-08 13:34 鸟生鱼汤 阅读(247) | 评论 (0)编辑 收藏
Java集合框架使用总结

前言:
本文是对Java集合框架做了一个概括性的解说,目的是对Java集合框架体系有个总体认识,如果你想学习具体的接口和类的使用方法,请参看Java API文档。

一、概述
数据结构对程序设计有着深远的影响,在面向过程的C语言中,数据库结构用struct来描述,而在面向对象的编程中,数据结构是用类来描述的,并且包含有对该数据结构操作的方法。
Java语言中,Java语言的设计者对常用的数据结构和算法做了一些规范(接口)和实现(具体实现接口的类)。所有抽象出来的数据结构和操作(算法)统称为Java集合框架Java Collection Framework)。
Java程序员在具体应用时,不必考虑数据结构和算法实现细节,只需要用这些类创建出来一些对象,然后直接应用就可以了。这样就大大提高了编程效率。

二、集合框架的层次结构
Collection是集合接口
|————Set子接口:无序,不允许重复。
|————List子接口:有序,可以有重复元素。

区别:Collections是集合类

Set和List对比:
Set:检索元素效率低下,删除和插入效率高,插入和删除不会引起元素位置改变。
List:和数组类似,List可以动态增长,查找元素效率高,插入删除元素效率低,因为会引起其他元素位置改变。

Set和List具体子类:
Set
|————HashSet:以哈希表的形式存放元素,插入删除速度很快。

List
|————ArrayList:动态数组
|————LinkedList:链表、队列、堆栈。

Array和java.util.Vector
Vector是一种老的动态数组,是线程同步的,效率很低,一般不赞成使用。

三、Iterator迭代器(接口)
Iterator是获取集合中元素的过程,实际上帮助获取集合中的元素。
迭代器代替了 Java Collections Framework 中的 Enumeration。迭代器与枚举有两点不同:
迭代器允许调用方利用定义良好的语义在迭代期间从迭代器所指向的集合移除元素。
方法名称得到了改进。

Iterator仅有一个子接口ListIterator,是列表迭代器,允许程序员按任一方向遍历列表、迭代期间修改列表,并获得迭代器在列表中的当前位置。ListIterator 没有当前元素;它的光标位置 始终位于调用 previous() 所返回的元素和调用 next() 所返回的元素之间。在长度为 n 的列表中,有 n+1 个有效的索引值,从 0 到 n(包含)。

四、集合框架之外的Map接口
Map将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射一个值。
Map接口是Dictionary(字典)抽象类的替代品。
Map 接口提供三种collection 视图,允许以键集、值集合或键-值映射关系集的形式查看某个映射的内容。映射的顺序 定义为迭代器在映射的 collection 视图中返回其元素的顺序。某些映射实现可明确保证其顺序,如 TreeMap 类;某些映射实现则不保证顺序,如 HashMap 类。

有两个常见的已实现的子类:
HashMap:基于哈希表的 Map 接口的实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键。(除了不同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable 大致相同。)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。

TreeMap:它实现SortedMap 接口的基于红黑树的实现。此类保证了映射按照升序顺序排列关键字,根据使用的构造方法不同,可能会按照键的类的自然顺序 进行排序(参见 Comparable),或者按照创建时所提供的比较器进行排序。

Hashtable:此类实现一个哈希表,该哈希表将键映射到相应的值。任何非 null 对象都可以用作键或值。

五、线程安全类
集合框架中,有些类是线程安全的,这些都是JDK1.1中的出现的。在JDK1.2之后,就出现许许多多非线程安全的类。
下面是这些线程安全的同步的类:
Vector:就比ArrayList多了个同步化机制(线程安全)。
Statck:堆栈类,先进后出。
Hashtable:就比HashMap多了个线程安全。
Enumeration:枚举,相当于迭代器。
除了这些之外,其他的都是非线程安全的类和接口。
线程安全的类其方法是同步的,每次只能一个访问。是重量级对象,效率较低。对于非线程安全的类和接口,在多线程中需要程序员自己处理线程安全问题。

六、其他一些接口和类介绍
Dictionary和Hashtable类:
Dictionary提供键值映射的功能,是个抽象类。一般使用它的子类HashTable类。遍历Hashtable类要用到枚举。

Properties类
Properties 继承于 Hashtable,Properties 类表示了一个持久的属性集。Properties 可保存在流中或从流中加载。属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串。一般可以通过读取properties配置文件来填充Properties对象。


参考文档:
java api 文档




前言:
这篇文章的目的是提醒大家对字符串三种类型做个综合的比较,使得在使用字符串三种类的时候有个选择依据,这样可以极大提高程序运行的效率。如果你对这三个类已经很熟悉了,我明确告诉你,你需要看了,如果你还不明白字符串是什么,想有个大概认识,ok,继续! 如果你向学习这三种类具体怎么用的,抱歉,请看API文档去。
 
此文章参考了API文档,但不是API文档的拷贝,明鉴!
 
一、String类
String 类不是原始基本数据类型,在Java中,字符串是一个对象。
String 类代表字符串。Java 程序中的所有字符串字面值(如 "abc" )都作为此类的实例来实现。
 
字符串是常量;它们的值在创建之后不能改变。字符串缓冲区支持可变的字符串。因为 String 对象是不可变的,所以可以共享它们。例如:
 
 
     String str = "abc";
 等效于:
 
 
     char data[] = {'a', 'b', 'c'};
     String str = new String(data);
 下面给出了一些如何使用字符串的更多例子:
 
 
     System.out.println("abc");
     String cde = "cde";
     System.out.println("abc" + cde);
     String c = "abc".substring(2,3);
     String d = cde.substring(1, 2);
 
既然是字符串是对象,那么任何String的变量,在没有初始化之前,它的值都为null,其实所有的没有初始化的对象的值都是null;所有的原始类型的变量在没有初始化之前Java编译器都会给出一个默认值。
 
Java 语言提供对字符串串联符号("+")和其他对象到字符串的转换的特殊支持。字符串串联是通过 StringBuilder(或 StringBuffer)类及其 append 方法实现的。字符串转换是通过 toString 方法实现的,该方法由 Object 类定义,并可被 Java 中所有类继承。有关字符串串联和转换的更多信息,请参阅 Gosling、Joy 和 Steele 合著的《The Java Language Specification》。
 
除非另行说明,否则将 null 参数传递给此类中的构造方法或方法都会抛出 NullPointerException。
 
String 表示一个 UTF-16 格式的字符串,其中的增补字符 由代理项对 表示(有关详细信息,请参阅 Character 类中的 Unicode 字符表示形式)。索引值是指 char 代码单元,因此增补字符在 String 中占用两个位置。
 
String 类提供处理 Unicode 代码点(即字符)和 Unicode 代码单元(即 char 值)的方法。
 
String使用的陷阱:String一经初始化后,就不会在改变其内容了。对String字符串的操作实际上对其副本(原始拷贝)的操作,原来的字符串一点都没有改变。比如:
string s="a"; //创建了一个字符串
s=s+"b"; //实际上原来的"a"字符串对象已经丢弃了,现在又产生了一个字符串s+"b"(也就是"ab")。如果多次执行这些改变串内容的操作,会导致大量副本字符串对象存留在内存中,降低效率。如果这样的操作放到循环中,会极大影响程序的性能。
 
相反,StringBuffer类是对原字符串本身操作的,可以对字符串进行修改而不产生副本拷贝。可以在循环中使用。
因此,如果要对字符串做修改处理等操作,最好避免直接用String类型。可以选用StringBuffer类型。
 
二、StringBuffer类
StringBuffer类是线程安全的可变字符序列。一个类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。
 
可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。
 
StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。
 
例如,如果 z 引用一个当前内容为 "start" 的字符串缓冲区对象,则此方法调用 z.append("le") 会使字符串缓冲区包含 "startle",而 z.insert(4, "le") 将更改字符串缓冲区,使之包含 "starlet"。
 
通常,如果 sb 引用 StringBuilder 的一个实例,则 sb.append(x) 和 sb.insert(sb.length(), x) 具有相同的效果。
 
当发生与源序列有关的操作(如源序列中的追加或插入操作)时,该类只在执行此操作的字符串缓冲区上而不是在源上实现同步。
 
每个字符串缓冲区都有一定的容量。只要字符串缓冲区所包含的字符序列的长度没有超出此容量,就无需分配新的内部缓冲区数组。如果内部缓冲区溢出,则此容量自动增大。从 JDK 5 开始,为该类补充了一个单个线程使用的等价类,即 StringBuilder。与该类相比,通常应该优先使用 StringBuilder 类,因为它支持所有相同的操作,但由于它不执行同步,所以速度更快。
 
 
三、StringBuilder类
StringBuilder类是一个可变的字符序列。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。
 
在 StringBuilder 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串生成器中。append 方法始终将这些字符添加到生成器的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。
 
例如,如果 z 引用一个当前内容为 "start" 的字符串的生成器对象,则该方法调用 z.append("le") 将使字符串生成器包含 "startle",而 z.insert(4, "le") 将更改字符串生成器,使之包含 "starlet"。
 
通常,如果 sb 引用 StringBuilder 的实例,则 sb.append(x) 和 sb.insert(sb.length(), x) 具有相同的效果。每个字符串生成器都有一定的容量。只要字符串生成器所包含的字符序列的长度没有超出此容量,就无需分配新的内部缓冲区。如果内部缓冲区溢出,则此容量自动增大。
 
将 StringBuilder 的实例用于多个线程是不安全的。如果需要这样的同步,则建议使用 StringBuffer。
 
四、字符串的比较
”==“比较此字符串是否引用同一个实例,是否指向同一个内存地址。
equals(Object anObject)比较此字符串是否是同一个实例,是否指向同一个内存地址。
equalsIgnoreCase(String anotherString)将此 String 与另一个 String 进行比较,不考虑大小写。
 
 
 
 
 
参考资料:
java api 中文文档
 
posted @ 2008-04-07 14:42 鸟生鱼汤 阅读(565) | 评论 (0)编辑 收藏
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