冰枫逸范
Victory won’t come to me unless I go to it. 胜利是不会向我走来的,我必须自己走向胜利。

GUI事件处理的几个概念
1.事件:一个事件类型的对象,用来描述发生了什么事,当用户在组件上进行操作时会触发相应的事件.
2.事件源:能够产生事件的GUI组件.
3.事件处理方法:能够接受,解析和处理事件类型的对象,实现与用户交互功能的方法.
4.事件调度器:能够调用事件处理方法的对象.

JAVA的事件主要有两种:
JAVA的事件类都包含在JDK的java.awt.event.*下
1.组件类事件
ComponnentEvent,ContainerEvent,FocusEvent,MouseEvent,PaintEvent,WindowEvent共六类
它们均是组件的状态发生变化时产生.
2.动作类事件
ActionEvent,TextEvent,ItemEvent,AdjustmentEvent共四类,它们均对应用户的某一功能性的操作

事件编程步骤:
1.实现某一监听器接口(定义事件处理类并事件监听器接口).
2.在事件处理类中重写其事件处理的函数体.
3.在创建AWT组件时注册事件处理代码以指定该监听器(响应者)是谁.

多重监听器:
1.针对同一个事件源的组件的同一事件可以注册多个事件监听器.
2.针对同一个事件源的组件的多个事件可以注册同一个事件监听器进行处理.
3.同一个监听器可以被注册到多个不同的事件源上.

事件适配器:
 由于事件监听器接口逝abstract类型类型,意味着实现该接口的类必须重写其所有的方法,但实际应用中可能 只 要实现某些事件处理响应代码,此时若采用实现事件监听器接口可能会导致编程变得更复杂,JDK中提供事件适配器来实现事件编程.

1.没有种监听器接口都有相应的适配器类.
2.在事件注册时,应将监听器设为适配器类的子类对象,使适配器类事件中响应函数.

posted on 2008-02-28 23:06 冰枫逸范 阅读(780) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: J2SE学习历程

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