无聊篇之hibernate中的lazy命名
摘要: 关于lazy,有的叫“懒人机制”,有的叫“懒加载”,有的叫“延迟加载”。
加了好几天班,那艘破船的东西终于快上线了——根据北京某某的又一次激励说,快看见曙光了——汗,已经听了无数次了~~
今天特无聊,把以前的一个想法翻上来,感觉lazy术语化一点叫做“滞取”比较好,无聊了,就发了,有砖的别砸——房价快跌了——苏州修轻轨了——汗,房子,下周去看金色湖滨的,希望能买得起——发完哥哥我就回家睡觉去了,闪啊~~
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项目开发中的管理
摘要: 项目中最麻烦的是需求的变动,今天改成这个样子,过两天客户又要改成那个样子,又过两天又要在最初的样子上加点东西,翻来覆去翻来覆去的修改,要忍受这来来回回的折腾,真的是心理能力要有够好。去年8月开始一个和平船的项目,中间需求大变了一回,本来是以页面为主的形式,做了两三个月整站做的差不多了,忽然客户又要改版成flash的,那个晕啊,于是大家又开始赶工。很不爽的就是这个样子,整个来了个大翻身,前几天听同事说偶脾气好,被客户折腾了这么久还能忍受,没办法,真的是带个项目就是要不管风吹雨打,都保持平常心,最重要的就是不时调整自己,隔两天看看电影听听音乐,和同事吹吹牛,咋的整自己舒服就咋整,怎么着不能看着项目就来个审美疲劳,有空多想想money,心情就好的多。
经常会遇到客户说,这个东西急着要,要什么什么时候赶出来,这个时候千万要拿得住,不能一味听客户的,要考虑到风险,首先考虑这个能不能做,做的话能不能完成,需不需要加班加点。如果做起来有难度,有没有替代方法,要真正了解客户想要的是什么东西,评估一个合理的时间,不能客户说多少时间就多少时间。如果情况比较急,也要考虑是不是加班就一定完的
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