首先我们需要一个被加载的js文件,我在一个固定文件夹下创建了一个package.js,打开后在里面写一个方法functionOne,很简单,代码如下:
function functionOne(){
alert("成功加载");
}
后面的html文件都创建在同一个目录下。
方法一:直接document.write
在同一个文件夹下面创建一个function1.html,代码如下:
<html>
<head>
<title></title>
<script type="text/javascript">
function init()
{
//加载js脚本
document.write("<script src='package.js'><\/script>");
//加载一个按钮
document.write("<input type=\"button\" value=\"测试运行效果\" onclick=\"operation()\"\/>");
//如果马上使用会找不到,因为还没有加载进来,此处会报错
functionOne();
}
function operation()
{
//可以运行,显示“成功加载”
functionOne();
}
</script>
</head>
<body>
<input type="button" value="初始化加载" onclick="init()"/>
</body>
</html>
通过document.write的方式可以往页面写入脚本,如代码所示,点击按钮“初始化加载”后可以加载package.js文件,但是立即运行里面的方法functionOne会找不到此方法,报告错误,而点击第二个按钮(通过document.write动态创建的“测试运行效果”)发现可以执行,此时脚本已经加载完毕了。由于这种方式是异步加载(一边继续执行后面的代码,一边额外开一个线程执行需要加载的脚本),并且document.write会重写界面,明显不实用。
方法二:动态改变已有script的src属性
在同一个文件夹下面创建一个function2.html,代码如下:
<html>
<head>
<title></title>
<script type="text/javascript" id="yy" src=""></script>
<script type="text/javascript">
function init()
{
yy.src = "package.js";
//如果马上使用会找不到,因为还没有加载进来,此处会报错
functionOne();
}
function operation()
{
//可以运行,显示“成功加载”
functionOne();
}
</script>
</head>
<body>
<input type="button" value="测试按钮" onclick="init()"/>
<input type="button" value="测试运行效果" onclick="operation()"/>
</body>
</html>
此种方法的好处在于不会改变界面元素,不至于重写界面元素,但是同样是异步加载,会有同样的问题。
方法三:动态创建script元素(异步)
在同一个文件夹下面创建一个function3.html,代码如下:
<html>
<head>
<title></title>
<script type="text/javascript">
function init()
{
var myScript= document.createElement("script");
myScript.type = "text/javascript";
myScript.src="package.js";
document.body.appendChild(myScript);
//如果马上使用会找不到,因为还没有加载进来
functionOne();
}
function operation()
{
//可以运行,显示“成功加载”
functionOne();
}
</script>
</head>
<body>
<input type="button" value="测试按钮" onclick="init()"/>
<input type="button" value="测试运行效果" onclick="operation()"/>
</body>
</html>
此办法的优势相对于第二种而言就是不需要最开始就在界面写一个script标签,缺点还是异步加载,存在同样的问题。
这三种方法都是异步执行的,所以在加载这些脚本的同时,主页面的脚本继续运行,如果用以上的方法,那下面的代码将得不到预期的效果。
不过可以在functionOne前面加一个alert就可以堵塞一下主页面脚本的运行,然后你发现functionOne就可以运行了,或者你的后期代码需要在另一个按钮下执行,一步一步的来,要不就定义一个计时器,在固定时间后再执行后面的代码,不过在项目里面肯定不可能使用这些方法。
其实第三种方法改一点就变成同步加载了。
方法四:动态创建script元素(同步)
在同一个文件夹下面创建一个function4.html,代码如下:
<html>
<head>
<title></title>
<script type="text/javascript">
function init()
{
var myScript= document.createElement("script");
myScript.type = "text/javascript";
myScript.appendChild(document.createTextNode("function functionOne(){alert(\"成功运行\"); }"));
document.body.appendChild(myScript);
//此处发现可以运行
functionOne();
}
</script>
</head>
<body>
<input type="button" value="测试按钮" onclick="init()"/>
</body>
</html>
此方法并没有加载外部的js文件,而是给myScript添加了子项。在Firefox、Safari、Chrome、Opera和IE9中,这些代码可以正常运行。但是在IE8以及以下的版本中会导致错误。IE将<script>视为一个特殊的元素,不允许DOM访问其子节点。不过可以用<script>元素的text属性来制定js代码,想下面的例子这样:
var myScript= document.createElement("script");
myScript.type = "text/javascript";
myScript.text = "function functionOne(){alert(\"成功运行\"); }";
document.body.appendChild(myScript);
//此处可以运行
functionOne();
经过这样修改之后的代码可以在IE、Firefox、Opera和Safari3及之后版本中运行。Safari3.0之前的版本虽然不能正确地支持text属性,但却允许使用文本节点技术来指定代码。如果需要兼容早期版本的Safari,可以使用下面代码:
var myScript= document.createElement("script");
myScript.type = "text/javascript";
var code = "function functionOne(){alert(\"成功运行\"); }";
try{
myScript.appendChild(document.createTextNode(code));
}
catch (ex){
myScript.text = code;
}
document.body.appendChild(myScript);
//此处发现可以运行
functionOne();
这里,首先尝试标准的DOM文本节点方法,因为除了IE8以及以下,所有浏览器都支持这种方式。如果这行代码抛出了错误,那么说明是IE8以及以下,于是就必须使用text属性了。整个过程可以用以下函数来表示:
function loadScriptString(code)
{
var myScript= document.createElement("script");
myScript.type = "text/javascript";
try{
myScript.appendChild(document.createTextNode(code));
}
catch (ex){
myScript.text = code;
}
document.body.appendChild(myScript);
}
然后你可以在其他地方使用此方法来加载需要使用的代码。实际上,这样执行代码与在全局作用于中把相同字符串传递给eval()是一样的。但是我们这里只能使用字符串形式的代码,也有局限性,用户一般希望提供的方法形如loadScriptAddress("package.js")的方式,所以我们还需要继续讨论。
方法五:XMLHttpRequest/ActiveXObject异步加载
在同一个文件夹下面创建一个function5.html,代码如下:
<html>
<head>
<title></title>
<script type="text/javascript">
function init()
{
//加载package.js文件,设置script的id为yy
ajaxPage("yy","package.js");
//此方法为package.js里面的方法,此处执行方法成功
functionOne();
}
function ajaxPage(sId,url)
{
var oXmlHttp = getHttpRequest();
oXmlHttp.onreadystatechange = function()
{
//4代表数据发送完毕
if ( oXmlHttp.readyState == 4 )
{
//0为访问的本地,200代表访问服务器成功,304代表没做修改访问的是缓存
if(oXmlHttp.status == 200 || oXmlHttp.status == 0 || oXmlHttp.status == 304)
{
includeJS(sId,oXmlHttp.responseText);
}
else
{
}
}
}
oXmlHttp.open("GET",url,true);
oXmlHttp.send(null);
}
function getHttpRequest()
{
if(window.ActiveXObject)//IE
{
return new ActiveXObject("MsXml2.XmlHttp");
}
else if(window.XMLHttpRequest)//其他
{
return new XMLHttpRequest();
}
}
function includeJS(sId,source)
{
if((source != null)&&(!document.getElementById(sId)))
{
var myHead = document.getElementsByTagName("HEAD").item(0);
var myScript = document.createElement( "script" );
myScript.language = "javascript";
myScript.type = "text/javascript";
myScript.id = sId;
try{
myScript.appendChild(document.createTextNode(source));
}
catch (ex){
myScript.text = source;
}
myHead.appendChild( myScript );
}
}
</script>
</head>
<body>
<input type="button" value="测试按钮" onclick="init()"/>
</body>
</html>
ActiveXObject只有IE里面才有,其他浏览器大部分支持XMLHttpRequest,通过此办法我们可以实现动态加载脚本了,不过是异步加载,也没法运行functionOne,第二次就可以运行了,但是可惜的是在IE、Firefox、Safari下可以运行,在Opera、Chrome下会出错,Chrome下的错误如下:
不过只要发布之后在Chrome和Opera下就不会出现错误了。
其实这里把open里面设置为false就是同步加载了,同步加载不需要设置onreadystatechange事件。
方法六:XMLHttpRequest/ActiveXObject同步加载
在这里我把一些情况考虑在内,写成了一个方法,封装为loadJS.js,方便以后直接调用,代码如下:
/**
* 同步加载js脚本
* @param id 需要设置的<script>标签的id
* @param url js文件的相对路径或绝对路径
* @return {Boolean} 返回是否加载成功,true代表成功,false代表失败
*/
function loadJS(id,url){
var xmlHttp = null;
if(window.ActiveXObject)//IE
{
try {
//IE6以及以后版本中可以使用
xmlHttp = new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP");
}
catch (e) {
//IE5.5以及以后版本可以使用
xmlHttp = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
}
}
else if(window.XMLHttpRequest)//Firefox,Opera 8.0+,Safari,Chrome
{
xmlHttp = new XMLHttpRequest();
}
//采用同步加载
xmlHttp.open("GET",url,false);
//发送同步请求,如果浏览器为Chrome或Opera,必须发布后才能运行,不然会报错
xmlHttp.send(null);
//4代表数据发送完毕
if ( xmlHttp.readyState == 4 )
{
//0为访问的本地,200到300代表访问服务器成功,304代表没做修改访问的是缓存
if((xmlHttp.status >= 200 && xmlHttp.status <300) || xmlHttp.status == 0 || xmlHttp.status == 304)
{
var myHead = document.getElementsByTagName("HEAD").item(0);
var myScript = document.createElement( "script" );
myScript.language = "javascript";
myScript.type = "text/javascript";
myScript.id = id;
try{
//IE8以及以下不支持这种方式,需要通过text属性来设置
myScript.appendChild(document.createTextNode(xmlHttp.responseText));
}
catch (ex){
myScript.text = xmlHttp.responseText;
}
myHead.appendChild( myScript );
return true;
}
else
{
return false;
}
}
else
{
return false;
}
}
此处考虑到了浏览器的兼容性以及当为Chrome、Opera时必须是发布,注释还是写的比较清楚的,以后需要加载某个js文件时,只需要一句话就行了,如loadJS("myJS","package.js")。方便实用。
如果想要实现不发布还非要兼容所有浏览器,至少我还没找出这样的同步加载的办法,我们只能通过异步加载开出回调函数来实现。
方法七:回调函数方式
在同一个文件夹下面创建一个function7.html,代码如下:
<html>
<head>
<title></title>
<script type="text/javascript">
function init()
{
//加载package.js文件,设置script的id为yy
loadJs("yy","package.js",callbackFunction);
}
function callbackFunction()
{
functionOne();
}
function loadJs(sid,jsurl,callback){
var nodeHead = document.getElementsByTagName('head')[0];
var nodeScript = null;
if(document.getElementById(sid) == null){
nodeScript = document.createElement('script');
nodeScript.setAttribute('type', 'text/javascript');
nodeScript.setAttribute('src', jsurl);
nodeScript.setAttribute('id',sid);
if (callback != null) {
nodeScript.onload = nodeScript.onreadystatechange = function(){
if (nodeScript.ready) {
return false;
}
if (!nodeScript.readyState || nodeScript.readyState == "loaded" || nodeScript.readyState == 'complete') {
nodeScript.ready = true;
callback();
}
};
}
nodeHead.appendChild(nodeScript);
} else {
if(callback != null){
callback();
}
}
}
</script>
</head>
<body>
<input type="button" value="测试按钮" onclick="init()"/>
</body>
</html>
这种方式所有浏览器都支持,但是后面的代码必须放在回调函数里面,也就是异步加载了。看需求使用把!
原文转自
http://aijuans.iteye.com/blog/1880779
posted on 2013-06-01 09:19
Tomas 阅读(387)
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