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OICQ服务器系统通讯协议
     摘要: 协议说明:
协议由报文头(T)+发送者(T)+接收者(T)+报文类型(T)+报文长度(L)+报文内容组成
发送者和接收者是系统内的程序种类,OICQ服务器0x01,传真服务器0x02,WEB服务器0x03,打印服务器是0x04,聊天服务器是0x05,OICQ用户是0x0A。   阅读全文

posted @ 2006-06-01 20:00 【Xine】中文站 阅读(247) | 评论 (0)  编辑

类似于QQ游戏百万人同时在线的服务器架构实现(转)
     摘要: QQ游戏于前几日终于突破了百万人同时在线的关口,向着更为远大的目标迈进,这让其它众多传统的棋牌休闲游戏平台黯然失色,相比之下,联众似乎已经根本不是QQ的对手,因为QQ除了这100万的游戏在线人数外,它还拥有3亿多的注册量(当然很多是重复注册的)以及QQ聊天软件900万的同时在线率,我们已经可以预见未来由QQ构建起来的强大棋牌休闲游戏帝国。
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posted @ 2006-06-01 17:35 【Xine】中文站 阅读(269) | 评论 (0)  编辑

Web开发技术发展史话
     摘要:   讨论Web开发技术的历史,当然要先说说Web的起源。众所周知,Web这个Internet上最热门的应用架构是由Tim Berners-Lee发明的。Web的前身是1980年Tim Berners-Lee负责的Enquire(Enquire Within Upon Everything的简称)项目。1990年11月,第一个Web服务器nxoc01.cern.ch开始运行,Tim Berners-Lee在自己编写的图形化Web浏览器"WorldWideWeb"上看到了最早的Web页面。1991年,CERN(European Particle Physics Laboratory)正式发布了Web技术标准。目前,与Web相关的各种技术标准都由著名的W3C组织(World Wide Web Consortium)管理和维护。

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posted @ 2006-06-01 17:20 【Xine】中文站 阅读(224) | 评论 (0)  编辑

谈谈Unicode编码
     摘要: 是一篇程序员写给程序员的趣味读物。所谓趣味是指可以比较轻松地了解一些原来不清楚的概念,增进知识,类似于打RPG游戏的升级。整理这篇文章的动机是两个问题:

问题一:
使用Windows记事本的“另存为”,可以在GBK、Unicode、Unicode big endian和UTF-8这几种编码方式间相互转换。同样是txt文件,Windows是怎样识别编码方式的呢?

我很早前就发现Unicode、Unicode big endian和UTF-8编码的txt文件的开头会多出几个字节,分别是FF、FE(Unicode),FE、FF(Unicode big endian),EF、BB、BF(UTF-8)。但这些标记是基于什么标准呢?

问题二:
最近在网上看到一个ConvertUTF.c,实现了UTF-32、UTF-16和UTF-8这三种编码方式的相互转换。对于Unicode(UCS2)、GBK、UTF-8这些编码方式,我原来就了解。但这个程序让我有些糊涂,想不起来UTF-16和UCS2有什么关系。
查了查相关资料  阅读全文

posted @ 2006-06-01 17:18 【Xine】中文站 阅读(291) | 评论 (0)  编辑

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