Java API中封装了大量的函数,供编写网络通信程序时使用.
这使得java在网络方面具有强大的功能.
用java编写TCP方式的通信程序比较简单,但也有一些问题需要注意.

以下为监听主程序,监听程序在发现客户端连接后,启动一个会话socket线程,以实现实时发送,接收信息
和多客户端同时工作.
import java.io.*;
import java.lang.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
//主程序一直处于监听状态,有连接则启动一个线程进行处理,以实现多个客户端
public class listenserve
{
private ServerSocket ss;
private boolean listening=true;
public listenserve()
{
  Init();//初始化
  lisn();//启动监听 
}
public void Init()
{
  try
  {
   ss=new ServerSocket(10015,10);
  }
  catch(IOException ie)
  {
    System.out.println("无法在10015端口监听");
    ie.printStackTrace();
  }
}
public void lisn()
{
  try
  {
   while(listening)
    new Thread(new dialogserve(ss.accept())).start();
    }
   catch(IOException ie)
   {ie.printStackTrace();}
}
public static void main(String args[])
{
  new listenserve();
}
}

//以下为会话主程序
应该特别注意,如果客户端先关闭,会话socket中可能抛出socketexception:connection reset
这应该在程序中进行处理,这也是较易忽略的问题.
import java.io.*;
import java.lang.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketException;
public class dialogserve implements Runnable
{
private Socket s;
private InputStream in;
private String rev,temp;
private byte b[];
private int len;
public dialogserve(Socket ss)
{
  s=ss;
  b=new byte[1024];
  try
  {
  in=s.getInputStream();
  }catch(IOException ie)
  {
   ie.printStackTrace();
   }
  rev="";
}
public void run()
{
  try
  {
   while(s.isConnected()==true)
   {
    if((len=in.read(b))!=-1)
    {
     temp=new String(b,0,len);
      rev+=temp;
      System.out.print(rev);
      temp=null;
      Thread.sleep(1000);
    }
   } 
   in.close();
   s.close();
   System.out.println("会话socket已断开!");
  }
  catch(SocketException se)
  {
   System.out.println("客户端已断开!");
    System.exit(0);
  }
  catch(IOException io)
  {
   io.printStackTrace();
   System.exit(0);
  }
  catch(InterruptedException ire)
  { ire.printStackTrace();}
}
}
//以下为客户端主程序
import java.io.*;
import java.net.Socket;
import java.lang.*;
public class client
{
private Socket con;//客户端连接socket
private OutputStream out;
private String sen;
private byte b[];
public client()
{
  clientInit();
}
public void clientInit()
{
  try
  {
   con=new Socket("localhost",10015);
   con.setSoTimeout(10000);
   b=new byte[1024];
   OutputStream out=con.getOutputStream();
   sen="hello serve,以TCP方式发送数据!";
   b=sen.getBytes();
   out.write(b);
   out.flush();
   out.close();
   con.close();
  }
  catch(IOException ie)
  {
   ie.toString();
  }
}
public static void main(String args[])
{
  new client();
}
}
总的来说,以上所列代码较为简单,但已基本反映出java编写简单tcp通信程序的原理.
希望各位朋友批评.大家共同学习交流.

什么是UDP协议

  UDP协议的全称是用户数据报,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包。在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层。UDP有不提供数据报分组、组装和不能对数据包的排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。

  为什么要使用UDP

  在选择使用协议的时候,选择UDP必须要谨慎。在网络质量令人不十分满意的环境下,UDP协议数据包丢失会比较严重。但是由于UDP的特性:它不属于连接型协议,因而具有资源消耗小,处理速度快的优点,所以通常音频、视频和普通数据在传送时使用UDP较多,因为它们即使偶尔丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生太大影响。比如我们聊天用的ICQ和OICQ就是使用的UDP协议。

  在Java中操纵UDP

  使用位于JDK中Java.net包下的DatagramSocket和DatagramPacket类,可以非常方便地控制用户数据报文。

  在描述它们之前,必须了解位于同一个位置的InetAddress类。InetAddress实现了Java.io. Serializable接口,不允许继承。它用于描述和包装一个Internet IP地址,通过三个方法返回InetAddress实例:

  getLocalhost():返回封装本地地址的实例。

  getAllByName(String host):返回封装Host地址的InetAddress实例数组。

  getByName(String host):返回一个封装Host地址的实例。其中,Host可以是域名或者是一个合法的IP地址。

  DatagramSocket类用于创建接收和发送UDP的Socket实例。和Socket类依赖SocketImpl类一样,DatagramSocket类的实现也依靠专门为它设计的DatagramScoketImplFactory类。DatagramSocket类有3个构建器:

  DatagramSocket():创建实例。这是个比较特殊的用法,通常用于客户端编程,它并没有特定监听的端口,仅仅使用一个临时的。

  DatagramSocket(int port):创建实例,并固定监听Port端口的报文。

  DatagramSocket(int port, InetAddress localAddr):这是个非常有用的构建器,当一台机器拥有多于一个IP地址的时候,由它创建的实例仅仅接收来自LocalAddr的报文。

  值得注意的是,在创建DatagramSocket类实例时,如果端口已经被使用,会产生一个SocketException的异常抛出,并导致程序非法终止,这个异常应该注意捕获。DatagramSocket类最主要的方法有4个:

  Receive(DatagramPacket d):接收数据报文到d中。receive方法产生一个“阻塞”。

  Send(DatagramPacket d):发送报文d到目的地。

  SetSoTimeout(int timeout):设置超时时间,单位为毫秒。

  Close():关闭DatagramSocket。在应用程序退出的时候,通常会主动释放资源,关闭Socket,但是由于异常地退出可能造成资源无法回收。所以,应该在程序完成时,主动使用此方法关闭Socket,或在捕获到异常抛出后关闭Socket。

  “阻塞”是一个专业名词,它会产生一个内部循环,使程序暂停在这个地方,直到一个条件触发。

  DatagramPacket类用于处理报文,它将Byte数组、目标地址、目标端口等数据包装成报文或者将报文拆卸成Byte数组。应用程序在产生数据包是应该注意,TCP/IP规定数据报文大小最多包含65507个,通常主机接收548个字节,但大多数平台能够支持8192字节大小的报文。DatagramPacket类的构建器共有4个:

  DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress addr, int port):从Buf数组中,取出Length长的数据创建数据包对象,目标是Addr地址,Port端口。

  DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length, InetAddress address, int port):从Buf数组中,取出Offset开始的、Length长的数据创建数据包对象,目标是Addr地址,Port端口。

  DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length):将数据包中从Offset开始、Length长的数据装进Buf数组。

  DatagramPacket(byte[] buf, int length):将数据包中Length长的数据装进Buf数组。

  DatagramPacket类最重要的方法就是getData()了,它从实例中取得报文的Byte数组编码。

  ★简单的实例说明

{接收数据的服务器}
byte[] buf = new byte[1000];
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(12345);
//开始监视12345端口
DatagramPacket ip = new DatagramPacket(buf, buf.length);
//创建接收数据报的实例
while (true)
  {
  ds.receive(ip);
  //阻塞,直到收到数据报后将数据装入IP中
  System.out.println(new String(buf));
  }
  {发送数据的客户端}
  InetAddress target = InetAddress.getByName(“www.xxx.com“);
  //得到目标机器的地址实例
  DatagramSocket ds = new DatagramSocket(9999);
  //从9999端口发送数据报
  String hello = “Hello, I am come in!”;
  //要发送的数据
  byte[] buf = hello.getBytes();
  //将数据转换成Byte类型
  op = new DatagramPacket(buf, buf.length, target, 12345);
  //将BUF缓冲区中的数据打包
  ds.send(op);
  //发送数据
  ds.close();
  //关闭连接