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Java的对象、引用等在内存的分布

Posted on 2009-12-28 09:53 zdxue 阅读(393) 评论(0)  编辑  收藏
程序运行时,我们最好对数据存储到什么地方做到心中有数。特别要注意的是内存的分配。有六个地方都可以存储数据:   
          (1)   寄存器(Registers)。这是速度最快的存储场所,因为寄存器其他所有存储媒介都不同:它位于处理器内部。不过,寄存器的数量十分有限,所以寄存器是根据需要由编译器适当地分配。作为一个程序员,我们对此没有直接的控制权,也没办法在程序里头感觉到寄存器的任何存在迹象。   
    
          (2)   Stack(栈)。位于一般的RAM(random-access   memory,随机访问内存)中。处理器通过其指针(“栈指针”,stack   pointer)获得处理的直接支持。栈指针若向下(后)移,会分配新的内存;若向上(前)移,则会释放那些内存。这是一种特别快、特别有效率的数据存储方式,速度仅次于寄存器。由于Java编译器有责任产生“将stack指针前后移动”的程序代码,所以它必须能够完全掌握它所编译的程序中“存在stack里头的所有数据的实际大小和存活时间”。如此一来便会限制程序的弹性。由于这个限制,尽管有些Java数据要存储在栈里——特别是对象句柄,但Java对象并不放到其中。   
    
          (3)   Heap(堆)。Heap是一种通用性质的内存存储空间(也存在于RAM中),用来置放所有Java对象。“内存堆”或“堆”(Heap)胜过stack之处在于,编译器不需知道究竟得从堆里分配多少存储空间,也不需知道从堆上分配的空间究竟要存活多长的时间。因此,用堆存储数据时会得到更大的灵活性。要求创建一个对象时,只需用new即可。执行这些代码时,会在堆里分配空间。当然,为达到这种灵活性,必然会付出一定的代价:在堆里分配存储空间时会比从栈里分配花掉更长的时间(假设你真的可以在Java中像C++一样地从stack上产生对象的话)!   
    
          (4)   静态存储空间(Static   storage)。这儿的“静态”(Static)是指“位于固定位置”(也在RAM里头)。静态存储空间存放着“程序运行期间”一直存在的数据。可用static关键字将某个对象内的特定成员设为静态,但Java对象本身永远都不会置入静态存储空间。   
    
          (5)   常量存储空间(Constant   storage)。常量值通常被直接置于程序代码里头。因为它们永远都不会改变,所以也是安全的。有的常数需要严格地保护,所以可考虑将它们置入只读存储器(read-only   memory,ROM)中。   
    
          (6)   非RAM存储空间(Non-RAM   storage)。若数据完全存活于程序之外,则程序不运行时数据仍继续存在,脱离了程序的控制范围。其中两个最主要的例子便是“串流化对象(streamed   objects)”和“持久性对象(persistent   objects)”。在串流化对象形式中,对象会被转换为一连串的字节(bytes)流,这些bytes通常会被传送给另一台机器。而在持久性对象形式中,对象被存储于磁盘,即使程序运行结束,这些对象还能够继续保有。这种类型的存储空间的特点在于,它们能够将对象转换为可存储于其他媒介的形式,并在需要时,将所存储的数据还原成可存储于RAM中的一般对象。Java提供了对“轻量级持久性(Lightweight   persistence)”的支持。新版本有可能提供更完善的解决方案。

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