Ruby的模块和类有相似之处:他们都包含一组方法、常量、以及其他类和模块的定义。但不同的是不能创建模块的实例。
Ruby的模块非常类似类,除了:
- 模块不可以有实体
- 模块不可以有子类
- 模块由module...end定义.
实际上...模块的'模块类'是'类的类'这个类的父类。
模块用途有二。一是扮演着命名空间的角色,使得方法的名字不会彼此冲突;二是可以在不同的类之间共享同样的功能。如果一个类混入(mix in)了一个模块,这个类就将拥有模块中定义的所有的实例方法,就像在类中定义了这些实例方法一样。不同的类可以混入同样的模块,因此可以共享同样的功能而无须使用继承。此外也可以在一个类中混入多个模块。
在Rails中用模块来实现辅助方法,并自动地将辅助模块混入到适当的视图中。
模块的定义格式:
module 模块名
def 方法名
...
end
...
end
模块有两种用法.其一是将相近的方法和实体放在一个相对集中的域里.Ruby标准包里的Math模块就扮演着这一角色:
ruby> Math.sqrt(2)
1.41421
ruby> Math::PI
3.14159
::操作符告诉 Ruby 解释器在哪里找常数的值(可以想像,Math外的其它模块用PI表示其它的一些东西).如果我们想省掉 :: 直接调用一个模块的方法和常数,我们可以用 include:
ruby> include Math
Object
ruby> sqrt(2)
1.41421
ruby> PI
3.14159
模块的另一用法是混入(mixin).某些OO语言,包括C++,允许多重继承(multiple inheritance),即从多个的父类里继承. 现实世界里一个多重继承的例子是闹钟:你可以想像闹钟属于钟类同是属于带蜂音器的事物类.
Ruby并未特意实现真正的多重继承,但混入技术是一很好的替代.记得模块无法实体化或子类化;但如果我们在类定义里include一个方法,
它的方法便实际上已加入,或"混入"进这个类.
混入可以视为一种寻求一切我们希望得到的特定属性的方法.举个例子,如果一个类有个 each 方法,把标准库里的Enumerable模块糅合进来就自然地赋予我们 sort 和 find 两个方法.
模块的使用令到我们获得多重继承的基本功能却可通过简单的树结构表述类关系,同时也可观地简化了语言的实现(Java的设计者也做了一个类似的选择).