11 2008 档案
			
				
				
				     摘要: 
函数范式——精巧的数学思维(
再谈函数式编程)
•	单靠记忆只能触及知识之表,单靠练习只能深入知识之里,唯有培养方能渗透知识之根
•	学会适度地容忍无知
•	不仅需要强调钻劲和深度的“钉子精神”,还需要强调磨功和广度的“刨子精神”
•	编程语言的语法、语义等都是从编程范式的树根衍生而出的枝叶,把握了这种脉络和节奏,代码才会如音乐舞蹈般韵律有致
•	每种范式擅长的问题领域不尽相同,只有博闻广识,方可扬长避短,程序才会如行云流水般流畅自然
•	程序员更习惯机器风格的过程式思维和现实风格的OOP思维,不容易接纳数学风格的函数式思维  
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				     摘要: 
事件驱动——有事我叫你,没事别烦我(
事件驱动式编程简谈)
•	它们(同步回调和异步回调)都使调用者不再依赖被调者,将二者从代码上解耦,异步调用更将二者从时间上解耦
•	它们(控制反转、依赖反转和依赖注射)的主题是控制与依赖,目的是解耦,方法是反转,而实现这一切的关键是抽象接口
•	“回调”强调的是行为方式——底层反调高层,而“抽象接口”强调的是实现方式——正是由于接口具有抽象性,底层才能在调用它时无需虑及高层的具体细节,从而实现控制反转
•	控制反转导致了事件驱动式编程的被动性
•	事件驱动式还具有异步性的特征,这是由事件的不可预测性与随机性决定的
•	独立是异步的前提,耗时是异步的理由
•	出版/订阅模式正是观察者模式的别名,一方面可看作简化或退化的事件驱动式,另一方面可看作事件驱动式的核心思想  
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				     摘要: 
切面范式——多角度看问题(
AOP简谈)
•	从宏观角度看,太阳底下没有新鲜事——AOP无非是SoC原理和DRY原则的一种应用
•	从微观角度看,太阳每天都是新的——AOP虽自OOP的土壤中长出,却脱离藩篱自成一体
•	抽象是前提,分解是方式,模块化是结果
•	在常人眼中复杂的牛体,庖丁经过抽象,已目无全牛,及至提刀分解,自是游刃有余。待牛如土委地,模块化既成
•	两条(抽象与分解的原则):单一化,正交化。每个模块职责明确专一,模块之间相互独立,即高聚合低耦合
•	对程序员来说,英语也是一门计算机语言,而且是必修的语言
•	OOP只能沿着继承树的纵向方向重用,而AOP则弥补了OOP的不足,可以在横向方向重用
•	如果一个程序是一个管道系统,AOP就是在管道上钻一些孔,在每个孔中注入新的代码流  
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				     摘要: 
超级范式——提升语言的级别(
元编程简谈)
•	元编程作为超级范式的一个体现是,它能提升语言的级别
•	如果说OOP的关键在于构造对象的概念,那么LOP的关键在于构造语言的语法
•	离开IDE就无法编写、编译或调试的程序员,如同卸盔下马后便失去战斗力的武士,是残缺和孱弱的
•	既然有重复的代码,不能从语法上提炼,不妨退一步从文字上提炼
•	元程序将程序作为数据来对待,能自我发现、自我赋权和自我升级,有着其他程序所不具备的自觉性、自适应性和智能性,可以说是一种最高级的程序  
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				     摘要: 
泛型范式——抽象你的算法(
泛型式编程简谈)
•	算法串联数据,如脊贯肉;数据实化算法,如肉附脊
•	泛型编程是算法导向的,即以算法为起点和中心点,逐渐将其所涉及的概念内涵模糊化、外延扩大化,将其所涉及的运算抽象化、一般化,从而扩展算法的适用范围
•	思想是鸡,结论是蛋  
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				     摘要: 
并发范式——合作与竞争(
并发式编程简谈)
•	有谁愿意驾驶一辆启动后不能刹车、不能倒车、不能变速、油尽方停的汽车呢?
•	并发式编程以进程为导向、以任务为中心将系统模块化
•	并发式编程以资源共享与竞争为主线  
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				     摘要: 
对象范式——民主制社会的编程法则(
OOP简谈)
•	如果把整个流程看作一颗倒长的大树,过程式编程自树根向下,逐渐分支,直到每片树叶,类似数学证明中的分析法,即执果索因的逆推法;OOP则从每片树叶开始,逐渐合并,直到树根,类似数学证明中的综合法,即执因索果的正推法
•	与其说OOP更具重用性,不如说更具易用性
•	函数是被动的实体,对象是主动的实体
•	过程式程序的世界是君主制的;OO程序的世界是民主制的  
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				     摘要: 
声明范式——目标决定行动(
声明式编程简谈)
•	命令式编程是行动导向的,因而算法是显性而目标是隐性的;声明式编程是目标驱动的,因而目标是显性而算法是隐性的
•	声明式编程重目标、轻过程,专注问题的分析和表达而不致陷入算法的迷宫,其代码也更加简洁清晰、易于修改和维护
•	归根结底,编程是寻求一种机制,将指定的输入转化为指定的输出  
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				     摘要: 
命令范式——一切行动听指挥(
命令式编程简谈)
•	(命令式编程)其世界观是:程序是由若干行动指令组成的有序列表;其方法论是:用变量来储存数据,用语句来执行指令
•	(结构化编程)在微观上,主张循规守矩;在宏观上,主张分而治之
•	一个按结构化编程思想设计的流程图,每个模块大小适中、模块之间关系简明、模块内部线路清晰,单从视觉上就会给人一种美感  
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