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posted @ 2008-12-16 11:11 xyz 阅读(496) | 评论 (0)编辑 收藏

Javascript 闭包

翻译:为之漫笔
链接:http://www.cn-cuckoo.com/2007/08/01/understand-javascript-closures-72.html
英文原版:http://jibbering.com/faq/faq_notes/closures.html

简介

Closure
所谓“闭包”,指的是一个拥有许多变量和绑定了这些变量的环境的表达式(通常是一个函数),因而这些变量也是该表达式的一部分。

闭包是 ECMAScript (JavaScript)最强大的特性之一,但用好闭包的前提是必须理解闭包。闭包的创建相对容易,人们甚至会在不经意间创建闭包,但这些无意创建的闭包却存在潜在的危害,尤其是在比较常见的浏览器环境下。如果想要扬长避短地使用闭包这一特性,则必须了解它们的工作机制。而闭包工作机制的实现很大程度上有赖于标识符(或者说对象属性)解析过程中作用域的角色。

关于闭包,最简单的描述就是 ECMAScript 允许使用内部函数--即函数定义和函数表达式位于另一个函数的函数体内。而且,这些内部函数可以访问它们所在的外部函数中声明的所有局部变量、参数和声明的其他内部函数。当其中一个这样的内部函数在包含它们的外部函数之外被调用时,就会形成闭包。也就是说,内部函数会在外部函数返回后被执行。而当这个内部函数执行时,它仍然必需访问其外部函数的局部变量、参数以及其他内部函数。这些局部变量、参数和函数声明(最初时)的值是外部函数返回时的值,但也会受到内部函数的影响。

遗憾的是,要适当地理解闭包就必须理解闭包背后运行的机制,以及许多相关的技术细节。虽然本文的前半部分并没有涉及 ECMA 262 规范指定的某些算法,但仍然有许多无法回避或简化的内容。对于个别熟悉对象属性名解析的人来说,可以跳过相关的内容,但是除非你对闭包也非常熟悉,否则最好是不要跳过下面几节。

对象属性名解析

ECMAScript 认可两类对象:原生(Native)对象和宿主(Host)对象,其中宿主对象包含一个被称为内置对象的原生对象的子类(ECMA 262 3rd Ed Section 4.3)。原生对象属于语言,而宿主对象由环境提供,比如说可能是文档对象、DOM 等类似的对象。

原生对象具有松散和动态的命名属性(对于某些实现的内置对象子类别而言,动态性是受限的--但这不是太大的问题)。对象的命名属性用于保存值,该值可以是指向另一个对象(Objects)的引用(在这个意义上说,函数也是对象),也可以是一些基本的数据类型,比如:String、Number、Boolean、Null 或 Undefined。其中比较特殊的是 Undefined 类型,因为可以给对象的属性指定一个 Undefined 类型的值,而不会删除对象的相应属性。而且,该属性只是保存着 undefined 值。

下面简要介绍一下如何设置和读取对象的属性值,并最大程度地体现相应的内部细节。

值的赋予

对象的命名属性可以通过为该命名属性赋值来创建,或重新赋值。即,对于:

var objectRef = new Object(); //创建一个普通的 javascript 对象。

可以通过下面语句来创建名为 “testNumber” 的属性:

objectRef.testNumber = 5;
/* - 或- */
objectRef["testNumber"] = 5;

在赋值之前,对象中没有“testNumber” 属性,但在赋值后,则创建一个属性。之后的任何赋值语句都不需要再创建这个属性,而只会重新设置它的值:

objectRef.testNumber = 8;
/* - 或- */
objectRef["testNumber"] = 8;

稍后我们会介绍,Javascript 对象都有原型(prototypes)属性,而这些原型本身也是对象,因而也可以带有命名的属性。但是,原型对象命名属性的作用并不体现在赋值阶段。同样,在将值赋给其命名属性时,如果对象没有该属性则会创建该命名属性,否则会重设该属性的值。

值的读取

当读取对象的属性值时,原型对象的作用便体现出来。如果对象的原型中包含属性访问器(property accessor)所使用的属性名,那么该属性的值就会返回:

/* 为命名属性赋值。如果在赋值前对象没有相应的属性,那么赋值后就会得到一个:*/
objectRef.testNumber = 8;
/* 从属性中读取值 */
var val = objectRef.testNumber;
/* 现在, - val - 中保存着刚赋给对象命名属性的值 8*/

而且,由于所有对象都有原型,而原型本身也是对象,所以原型也可能有原型,这样就构成了所谓的原型链。原型链终止于链中原型为 null 的对象。Object 构造函数的默认原型就有一个 null 原型,因此:

var objectRef = new Object(); //创建一个普通的 JavaScript 对象。

创建了一个原型为 Object.prototype 的对象,而该原型自身则拥有一个值为 null 的原型。也就是说,objectRef 的原型链中只包含一个对象-- Object.prototype。但对于下面的代码而言:

/* 创建 - MyObject1 - 类型对象的函数*/
function MyObject1(formalParameter){
/* 给创建的对象添加一个名为 - testNumber -
的属性并将传递给构造函数的第一个参数指定为该属性的值:*/
this.testNumber = formalParameter;
}
/* 创建 - MyObject2 - 类型对象的函数*/
function MyObject2(formalParameter){
/* 给创建的对象添加一个名为 - testString -
的属性并将传递给构造函数的第一个参数指定为该属性的值:*/
this.testString = formalParameter;
}

/* 接下来的操作用 MyObject1 类的实例替换了所有与 MyObject2
类的实例相关联的原型。而且,为 MyObject1 构造函数传递了参数
- 8 - ,因而其 - testNumber - 属性被赋予该值:*/
MyObject2.prototype = new MyObject1( 8 );

/* 最后,将一个字符串作为构造函数的第一个参数,
创建一个 - MyObject2 - 的实例,并将指向该对象的
引用赋给变量 - objectRef - :*/
var objectRef = new MyObject2( "String_Value" );

被变量 objectRef 所引用的 MyObject2 的实例拥有一个原型链。该链中的第一个对象是在创建后被指定给 MyObject2 构造函数的 prototype 属性的 MyObject1 的一个实例。MyObject1 的实例也有一个原型,即与 Object.prototype 所引用的对象对应的默认的 Object 对象的原型。最后, Object.prototype 有一个值为 null 的原型,因此这条原型链到此结束。

当某个属性访问器尝试读取由 objectRef 所引用的对象的属性值时,整个原型链都会被搜索。在下面这种简单的情况下:

var val = objectRef.testString;

因为 objectRef 所引用的 MyObject2 的实例有一个名为“testString”的属性,因此被设置为“String_Value”的该属性的值被赋给了变量 val。但是:

var val = objectRef.testNumber;

则不能从 MyObject2 实例自身中读取到相应的命名属性值,因为该实例没有这个属性。然而,变量 val 的值仍然被设置为 8,而不是未定义--这是因为在该实例中查找相应的命名属性失败后,解释程序会继续检查其原型对象。而该实例的原型对象是 MyObject1 的实例,这个实例有一个名为“testNumber”的属性并且值为 8,所以这个属性访问器最后会取得值 8。而且,虽然 MyObject1MyObject2 都没有定义 toString 方法,但是当属性访问器通过 objectRef 读取 toString 属性的值时:

var val = objectRef.toString;

变量 val 也会被赋予一个函数的引用。这个函数就是在 Object.prototypetoString 属性中所保存的函数。之所以会返回这个函数,是因为发生了搜索objectRef 原型链的过程。当在作为对象的 objectRef 中发现没有“toString”属性存在时,会搜索其原型对象,而当原型对象中不存在该属性时,则会继续搜索原型的原型。而原型链中最终的原型是 Object.prototype,这个对象确实有一个 toString 方法,因此该方法的引用被返回。

最后:

var val = objectRef.madeUpProperty;

返回 undefined,因为在搜索原型链的过程中,直至 Object.prototype 的原型--null,都没有找到任何对象有名为“madeUpPeoperty”的属性,因此最终返回 undefined

不论是在对象或对象的原型中,读取命名属性值的时候只返回首先找到的属性值。而当为对象的命名属性赋值时,如果对象自身不存在该属性则创建相应的属性。

这意味着,如果执行像 objectRef.testNumber = 3 这样一条赋值语句,那么这个 MyObject2 的实例自身也会创建一个名为“testNumber”的属性,而之后任何读取该命名属性的尝试都将获得相同的新值。这时候,属性访问器不会再进一步搜索原型链,但 MyObject1 实例值为 8 的“testNumber”属性并没有被修改。给 objectRef 对象的赋值只是遮挡了其原型链中相应的属性。

注意:ECMAScript 为 Object 类型定义了一个内部 [[prototype]] 属性。这个属性不能通过脚本直接访问,但在属性访问器解析过程中,则需要用到这个内部 [[prototype]] 属性所引用的对象链--即原型链。可以通过一个公共的 prototype 属性,来对与内部的 [[prototype]] 属性对应的原型对象进行赋值或定义。这两者之间的关系在 ECMA 262(3rd edition)中有详细描述,但超出了本文要讨论的范畴。

标识符解析、执行环境和作用域链

执行环境

执行环境是 ECMAScript 规范(ECMA 262 第 3 版)用于定义 ECMAScript 实现必要行为的一个抽象的概念。对如何实现执行环境,规范没有作规定。但由于执行环境中包含引用规范所定义结构的相关属性,因此执行环境中应该保有(甚至实现)带有属性的对象--即使属性不是公共属性。

所有 JavaScript 代码都是在一个执行环境中被执行的。全局代码(作为内置的 JS 文件执行的代码,或者 HTML 页面加载的代码)是在我将称之为“全局执行环境”的执行环境中执行的,而对函数的每次调用(有可能是作为构造函数)同样有关联的执行环境。通过 eval 函数执行的代码也有截然不同的执行环境,但因为 JavaScript 程序员在正常情况下一般不会使用 eval,所以这里不作讨论。有关执行环境的详细说明请参阅 ECMA 262(第 3 版)第 10.2 节。

当调用一个 JavaScript 函数时,该函数就会进入相应的执行环境。如果又调用了另外一个函数(或者递归地调用同一个函数),则又会创建一个新的执行环境,并且在函数调用期间执行过程都处于该环境中。当调用的函数返回后,执行过程会返回原始执行环境。因而,运行中的 JavaScript 代码就构成了一个执行环境栈。

在创建执行环境的过程中,会按照定义的先后顺序完成一系列操作。首先,在一个函数的执行环境中,会创建一个“活动”对象。活动对象是规范中规定的另外一种机制。之所以称之为对象,是因为它拥有可访问的命名属性,但是它又不像正常对象那样具有原型(至少没有预定义的原型),而且不能通过 JavaScript 代码直接引用活动对象。

为函数调用创建执行环境的下一步是创建一个 arguments 对象,这是一个类似数组的对象,它以整数索引的数组成员一一对应地保存着调用函数时所传递的参数。这个对象也有 lengthcallee 属性(这两个属性与我们讨论的内容无关,详见规范)。然后,会为活动对象创建一个名为“arguments”的属性,该属性引用前面创建的 arguments 对象。

接着,为执行环境分配作用域。作用域由对象列表(链)组成。每个函数对象都有一个内部的 [[scope]] 属性(该属性我们稍后会详细介绍),这个属性也由对象列表(链)组成。指定给一个函数调用执行环境的作用域,由该函数对象的 [[scope]] 属性所引用的对象列表(链)组成,同时,活动对象被添加到该对象列表的顶部(链的前端)。

之后会发生由 ECMA 262 中所谓“可变”对象完成的“变量实例化”的过程。只不过此时使用活动对象作为可变对象(这里很重要,请注意:它们是同一个对象)。此时会将函数的形式参数创建为可变对象命名属性,如果调用函数时传递的参数与形式参数一致,则将相应参数的值赋给这些命名属性(否则,会给命名属性赋 undefined 值)。对于定义的内部函数,会以其声明时所用名称为可变对象创建同名属性,而相应的内部函数则被创建为函数对象并指定给该属性。变量实例化的最后一步是将在函数内部声明的所有局部变量创建为可变对象的命名属性。

根据声明的局部变量创建的可变对象的属性在变量实例化过程会被赋予 undefined 值。在执行函数体内的代码、并计算相应的赋值表达式之前不会对局部变量执行真正的实例化。

事实上,拥有 arguments 属性的活动对象和拥有与函数局部变量对应的命名属性的可变对象是同一个对象。因此,可以将标识符 arguments 作为函数的局部变量来看待。

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最后,在this可以被使用之前,还必须先对其赋值。如果赋的值是一个对象的引用,则 this.m 访问的便是该对象上的 m。如果(内部)赋的值是 null,则this就指向全局对象。 (此段由 pangba 刘未鹏 翻译)

(原文备考:Finally a value is assigned for use with the this keyword. If the value assigned refers to an object then property accessors prefixed with the this keyword reference properties of that object. If the value assigned (internally) is null then the this keyword will refer to the global object. )

创建全局执行环境的过程会稍有不同,因为它没有参数,所以不需要通过定义的活动对象来引用这些参数。但全局执行环境也需要一个作用域,而它的作用域链实际上只由一个对象--全局对象--组成。全局执行环境也会有变量实例化的过程,它的内部函数就是涉及大部分 JavaScript 代码的、常规的顶级函数声明。而且,在变量实例化过程中全局对象就是可变对象,这就是为什么全局性声明的函数是全局对象属性的原因。全局性声明的变量同样如此。

全局执行环境也会使用 this 对象来引用全局对象。

作用域链与 [[scope]]

调用函数时创建的执行环境会包含一个作用域链,这个作用域链是通过将该执行环境的活动(可变)对象添加到保存于所调用函数对象的 [[scope]] 属性中的作用域链前端而构成的。所以,理解函数对象内部的 [[scope]] 属性的定义过程至关重要。

在 ECMAScript 中,函数也是对象。函数对象在变量实例化过程中会根据函数声明来创建,或者是在计算函数表达式或调用 Function 构造函数时创建。

通过调用 Function 构造函数创建的函数对象,其内部的 [[scope]] 属性引用的作用域链中始终只包含全局对象。

通过函数声明或函数表达式创建的函数对象,其内部的 [[scope]] 属性引用的则是创建它们的执行环境的作用域链。

在最简单的情况下,比如声明如下全局函数:-

function exampleFunction(formalParameter){
...   // 函数体内的代码
}

当为创建全局执行环境而进行变量实例化时,会根据上面的函数声明创建相应的函数对象。因为全局执行环境的作用域链中只包含全局对象,所以它就给自己创建的、并以名为“exampleFunction”的属性引用的这个函数对象的内部 [[scope]] 属性,赋予了只包含全局对象的作用域链。

当在全局环境中计算函数表达式时,也会发生类似的指定作用域链的过程:-

var exampleFuncRef = function(){
...   // 函数体代码
}

在这种情况下,不同的是在全局执行环境的变量实例化过程中,会先为全局对象创建一个命名属性。而在计算赋值语句之前,暂时不会创建函数对象,也不会将该函数对象的引用指定给全局对象的命名属性。但是,最终还是会在全局执行环境中创建这个函数对象(当计算函数表达式时。译者注),而为这个创建的函数对象的 [[scope]] 属性指定的作用域链中仍然只包含全局对象。

内部的函数声明或表达式会导致在包含它们的外部函数的执行环境中创建相应的函数对象,因此这些函数对象的作用域链会稍微复杂一些。在下面的代码中,先定义了一个带有内部函数声明的外部函数,然后调用外部函数:

function exampleOuterFunction(formalParameter){
function exampleInnerFuncitonDec(){
... // 内部函数体代码
}
...  // 其余的外部函数体代码
}
exampleOuterFunction( 5 );

与外部函数声明对应的函数对象会在全局执行环境的变量实例化过程中被创建。因此,外部函数对象的 [[scope]] 属性中会包含一个只有全局对象的“单项目”作用域链。

当在全局执行环境中调用 exampleOuterFunction 函数时,会为该函数调用创建一个新的执行环境和一个活动(可变)对象。这个新执行环境的作用域就由新的活动对象后跟外部函数对象的 [[scope]] 属性所引用的作用域链(只有全局对象)构成。在新执行环境的变量实例化过程中,会创建一个与内部函数声明对应的函数对象,而同时会给这个函数对象的 [[scope]] 属性指定创建该函数对象的执行环境(即新执行环境。译者注)的作用域值--即一个包含活动对象后跟全局对象的作用域链。

到目前为止,所有过程都是自动、或者由源代码的结构所控制的。但我们发现,执行环境的作用域链定义了执行环境所创建的函数对象的 [[scope]] 属性,而函数对象的 [[scope]] 属性则定义了它的执行环境的作用域(包括相应的活动对象)。不过,ECMAScript 也提供了用于修改作用域链 with 语句。

with 语句会计算一个表达式,如果该表达式是一个对象,那么就将这个对象添加到当前执行环境的作用域链中(在活动<可变>对象之前)。然后,执行 with 语句(它自身也可能是一个语句块)中的其他语句。之后,又恢复到调用它之前的执行环境的作用域链中。

with 语句不会影响在变量实例化过程中根据函数声明创建函数对象。但是,可以在一个 with 语句内部对函数表达式求值:-

/* 创建全局变量 - y - 它引用一个对象:- */
var y = {x:5}; // 带有一个属性 - x - 的对象直接量
function exampleFuncWith(){
var z;
/* 将全局对象 - y - 引用的对象添加到作用域链的前端:- */
with(y){
/* 对函数表达式求值,以创建函数对象并将该函数对象的引用指定给局部变量 - z - :-  */
z = function(){
... // 内部函数表达式中的代码;
}
}
...
}
/* 执行 - exampleFuncWith - 函数:- */
exampleFuncWith();

在调用 exampleFuncWith 函数所创建的执行环境中包含一个由其活动对象后跟全局对象构成的作用域链。而在执行 with 语句时,又会把全局变量 y 引用的对象添加到这个作用域链的前端。在对其中的函数表达式求值的过程中,所创建函数对象的 [[scope]] 属性与创建它的执行环境的作用域保持一致--即,该属性会引用一个由对象 y 后跟调用外部函数时所创建执行环境的活动对象,后跟全局对象的作用域链。

当与 with 语句相关的语句块执行结束时,执行环境的作用域得以恢复(y 会被移除),但是已经创建的函数对象(z。译者注)的 [[scope]] 属性所引用的作用域链中位于最前面的仍然是对象 y

标识符解析

标识符是沿作用域链逆向解析的。ECMA 262 将 this 归类为关键字而不是标识符,并非不合理。因为解析 this 值时始终要根据使用它的执行环境来判断,而与作用域链无关。

标识符解析从作用域链中的第一个对象开始。检查该对象中是否包含与标识符对应的属性名。因为作用域链是一条对象链,所以这个检查过程也会包含相应对象的原型链(如果有)。如果没有在作用域链的第一个对象中发现相应的值,解析过程会继续搜索下一个对象。这样依次类推直至找到作用域链中包含以标识符为属性名的对象为止,也有可能在作用域链的所有对象中都没有发现该标识符。

当基于对象使用属性访问器时,也会发生与上面相同的标识符解析过程。当属性访问器中有相应的属性可以替换某个对象时,这个属性就成为表示该对象的标识符,该对象在作用域链中的位置进而被确定。全局对象始终都位于作用域链的尾端。

因为与函数调用相关的执行环境将会把活动(可变)对象添加到作用域链的前端,所以在函数体内使用的标识符会首先检查自己是否与形式参数、内部函数声明的名称或局部变量一致。这些都可以由活动(可变)对象的命名属性来确定。

闭包

自动垃圾收集

ECMAScript 要求使用自动垃圾收集机制。但规范中并没有详细说明相关的细节,而是留给了实现来决定。但据了解,相当一部分实现对它们的垃圾收集操作只赋予了很低的优先级。但是,大致的思想都是相同的,即如果对象不再“可引用(由于不存在对它的引用,使执行代码无法再访问到它)”时,该对象就成为垃圾收集的目标。因而,在将来的某个时刻会将这个对象销毁并将它所占用的一切资源释放,以便操作系统重新利用。

正常情况下,当退出一个执行环境时就会满足类似的条件。此时,作用域链结构中的活动(可变)对象以及在该执行环境中创建的任何对象--包括函数对象,都不再“可引用”,因此将成为垃圾收集的目标。

构成闭包

闭包是通过在对一个函数调用的执行环境中返回一个函数对象构成的。比如,在对函数调用的过程中,将一个对内部函数对象的引用指定给另一个对象的属性。或者,直接将这样一个(内部)函数对象的引用指定给一个全局变量、或者一个全局性对象的属性,或者一个作为参数以引用方式传递给外部函数的对象。例如:-

function exampleClosureForm(arg1, arg2){
var localVar = 8;
function exampleReturned(innerArg){
return ((arg1 + arg2)/(innerArg + localVar));
}
/* 返回一个定义为 exampleReturned 的内部函数的引用 -:-  */
return exampleReturned;
}
var globalVar = exampleClosureForm(2, 4);

这种情况下,在调用外部函数 exampleClosureForm 的执行环境中所创建的函数对象就不会被当作垃圾收集,因为该函数对象被一个全局变量所引用,而且仍然是可以访问的,甚至可以通过 globalVar(n) 来执行。

的确,情况比正常的时候要复杂一些。因为现在这个被变量 globalVar 引用的内部函数对象的 [[scope]] 属性所引用的作用域链中,包含着属于创建该内部函数对象的执行环境的活动对象(和全局对象)。由于在执行被 globalVar 引用的函数对象时,每次都要把该函数对象的 [[scope]] 属性所引用的整个作用域链添加到创建的(内部函数的)执行环境的作用域中(即此时的作用域中包括:内部执行环境的活动对象、外部执行环境的活动对象、全局对象。译者注), 所以这个(外部执行环境的)活动对象不会被当作垃圾收集。

闭包因此而构成。此时,内部函数对象拥有自由的变量,而位于该函数作用域链中的活动(可变)对象则成为与变量绑定的环境。

由于活动(可变)对象受限于内部函数对象(现在被 globalVar 变量引用)的 [[scope]] 属性中作用域链的引用,所以活动对象连同它的变量声明--即属性的值,都会被保留。而在对内部函数调用的执行环境中进行作用域解析时,将会把与活动(可变)对象的命名属性一致的标识符作为该对象的属性来解析。活动对象的这些属性值即使是在创建它的执行环境退出后,仍然可以被读取和设置。

在上面的例子中,当外部函数返回(退出它的执行环境)时,其活动(可变)对象的变量声明中记录了形式参数、内部函数定义以及局部变量的值。arg1 属性的值为 2,而 arg2 属性的值为 4localVar 的值是 8,还有一个 exampleReturned 属性,它引用由外部函数返回的内部函数对象。(为方便起见,我们将在后面的讨论中,称这个活动<可变>对象为 "ActOuter1")。

如果再次调用 exampleClosureForm 函数,如:-

var secondGlobalVar = exampleClosureForm(12, 3);

- 则会创建一个新的执行环境和一个新的活动对象。而且,会返回一个新的函数对象,该函数对象的 [[scope]] 属性引用的作用域链与前一次不同,因为这一次的作用域链中包含着第二个执行环境的活动对象,而这个活动对象的属性 arg1 值为 12 而属性 arg2 值为 3。(为方便起见,我们将在后面的讨论中,称这个活动<可变>对象为 "ActOuter2")。

通过第二次执行 exampleClosureForm 函数,第二个、也是截然不同的闭包诞生了。

通过执行 exampleClosureForm 创建的两个函数对象分别被指定给了全局变量 globalVarsecondGlobalVar,并返回了表达式 ((arg1 + arg2)/(innerArg + localVar))。该表达式对其中的四个标识符应用了不同的操作符。如何确定这些标识符的值是体现闭包价值的关键所在。

我们来看一看,在执行由 globalVar 引用的函数对象--如 globalVar(2)--时的情形。此时,会创建一个新的执行环境和相应的活动对象(我们将称之为“ActInner1”),并把该活动对象添加到执行的函数对象的 [[scope]] 属性所引用的作用域链的前端。ActInner1 会带有一个属性 innerArg,根据传递的形式参数,其值被指定为 2。这个新执行环境的作用域链变成: ActInner1->ActOuter1->全局对象.

为了返回表达式 ((arg1 + arg2)/(innerArg + localVar)) 的值,要沿着作用域链进行标识符解析。表达式中标识符的值将通过依次查找作用域链中每个对象(与标识符名称一致)的属性来确定。

作用域链中的第一个对象是 ActInner1,它有一个名为 innerArg 的属性,值是 2。所有其他三个标识符在 ActOuter1 中都有对应的属性:arg12arg24localVar8。最后,函数调用返回 ((2 + 2)/(2 + 8))

现在再来看一看由 secondGlobalVar 引用的同一个函数对象的执行情况,比如 secondGlobalVar(5)。我们把这次创建的新执行环境的活动对象称为 “ActInner2”,相应的作用域链就变成了:ActInner2->ActOuter2->全局对象。ActInner2 返回 innerArg 的值 5,而 ActOuter2 分别返回 arg1arg2localVar 的值 1238。函数调用返回的值就是 ((12 + 3)/(5 + 8))

如果再执行一次 secondGlobalVar,则又会有一个新活动对象被添加到作用域链的前端,但 ActOuter2 仍然是链中的第二个对象,而他的命名属性会再次用于完成标识符 arg1arg2localVar 的解析。

这就是 ECMAScript 的内部函数获取、维持和访问创建他们的执行环境的形式参数、声明的内部函数以及局部变量的过程。这个过程说明了构成闭包以后,内部的函数对象在其存续过程中,如何维持对这些值的引用、如何对这些值进行读取的机制。即,创建内部函数对象的执行环境的活动(可变)对象,会保留在该函数对象的 [[scope]] 属性所引用的作用域链中。直到所有对这个内部函数的引用被释放,这个函数对象才会成为垃圾收集的目标(连同它的作用域链中任何不再需要的对象)。

内部函数自身也可能有内部函数。在通过函数执行返回内部函数构成闭包以后,相应的闭包自身也可能会返回内部函数从而构成它们自己的闭包。每次作用域链嵌套,都会增加由创建内部函数对象的执行环境引发的新活动对象。ECMAScript 规范要求作用域链是临时性的,但对作用域链的长度却没有加以限制。在具体实现中,可能会存在实际的限制,但还没有发现有具体限制数量的报告。目前来看,嵌套的内部函数所拥有的潜能,仍然超出了使用它们的人的想像能力。

通过闭包可以做什么?

对这个问题的回答可能会令你惊讶--闭包什么都可以做。据我所知,闭包使得 ECMAScript 能够模仿任何事物,因此局限性在于设计和实现要模仿事物的能力。只是从字面上看可能会觉得这么说很深奥,下面我们就来看一些更有实际意义的例子。

例 1:为函数引用设置延时

闭包的一个常见用法是在执行函数之前为要执行的函数提供参数。例如:将函数作为 setTimout 函数的第一个参数,这在 Web 浏览器的环境下是非常常见的一种应用。

setTimeout 用于有计划地执行一个函数(或者一串 JavaScript 代码,不是在本例中),要执行的函数是其第一个参数,其第二个参数是以毫秒表示的执行间隔。也就是说,当在一段代码中使用 setTimeout 时,要将一个函数的引用作为它的第一个参数,而将以毫秒表示的时间值作为第二个参数。但是,传递函数引用的同时无法为计划执行的函数提供参数。

然而,可以在代码中调用另外一个函数,由它返回一个对内部函数的引用,再把这个对内部函数对象的引用传递给 setTimeout 函数。执行这个内部函数时要使用的参数在调用返回它的外部函数时传递。这样,setTimeout 在执行这个内部函数时,不用传递参数,但该内部函数仍然能够访问在调用返回它的外部函数时传递的参数:

function callLater(paramA, paramB, paramC){
/* 返回一个由函数表达式创建的匿名内部函数的引用:- */

return (function(){
/* 这个内部函数将通过 - setTimeout - 执行,
而且当它执行时它会读取并按照传递给
外部函数的参数行事:
*/
paramA[paramB] = paramC;
});
}
...
/* 调用这个函数将返回一个在其执行环境中创建的内部函数对象的引用。
传递的参数最终将作为外部函数的参数被内部函数使用。
返回的对内部函数的引用被赋给一个全局变量:-
*/

var functRef = callLater(elStyle, "display", "none");
/* 调用 setTimeout 函数,将赋给变量 - functRef -
的内部函数的引用作为传递的第一个参数:- */

hideMenu=setTimeout(functRef, 500);

例 2: 通过对象实例方法关联函数

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许多时候我们需要将一个函数对象暂时挂到一个引用上留待后面执行,因为不等到执行的时候是很难知道其具体参数的,而先前将它赋给那个引用的时候更是压根不知道的。 (此段由 pangba 刘未鹏 翻译)

(luyy朋友的翻译_2008-7-7更新)很多时候需要将一个函数引用进行赋值,以便在将来某个时候执行该函数,在执行这些函数时给函数提供参数将会是有用处的,但这些参数在执行时不容易获得,他们只有在上面赋值给时才能确定。

(原文备考:There are many other circumstances when a reference to a function object is assigned so that it would be executed at some future time where it is useful to provide parameters for the execution of that function that would not be easily available at the time of execution but cannot be known until the moment of assignment.)

一个相关的例子是,用 JavaScript 对象来封装与特定 DOM 元素的交互。这个 JavaScript 对象具有 doOnClickdoMouseOverdoMouseOut 方法,并且当用户在该特定的 DOM 元素中触发了相应的事件时要执行这些方法。不过,可能会创建与不同的 DOM 元素关联的任意数量的 JavaScript 对象,而且每个对象实例并不知道实例化它们的代码将会如何操纵它们(即注册事件处理函数与定义相应的事件处理函数分离。译者注)。这些对象实例并不知道如何在全局环境中引用它们自身,因为它们不知道将会指定哪个全局变量(如果有)引用它们的实例。

因而问题可以归结为执行一个与特定的 JavaScript 对象关联的事件处理函数,并且要知道调用该对象的哪个方法。

下面这个例子使用了一个基于闭包构建的一般化的函数(此句多谢未鹏指点),该函数会将对象实例与 DOM 元素事件关联起来,安排执行事件处理程序时调用对象实例的指定方法,给象的指定方法传递的参数是事件对象和与元素关联的引用,该函数返回执行相应方法后的返回值。

/* 一个关联对象实例和事件处理器的函数。
它返回的内部函数被用作事件处理器。对象实例以 - obj - 参数表示,
而在该对象实例中调用的方法名则以 - methodName - (字符串)参数表示。
*/

function associateObjWithEvent(obj, methodName){
/* 下面这个返回的内部函数将作为一个 DOM 元素的事件处理器*/

return (function(e){
 /* 在支持标准 DOM 规范的浏览器中,事件对象会被解析为参数 - e - ,
若没有正常解析,则使用 IE 的事件对象来规范化事件对象。
*/

e = e||window.event;
/* 事件处理器通过保存在字符串 - methodName - 中的方法名调用了对象
- obj - 的一个方法。并传递已经规范化的事件对象和触发事件处理器的元素
的引用 - this - (之所以 this 有效是因为这个内部函数是作为该元素的方法执行的)
*/

return obj[methodName](e, this);
});
}
/* 这个构造函数用于创建将自身与 DOM 元素关联的对象,
DOM 元素的 ID 作为构造函数的字符串参数。
所创建的对象会在相应的元素触发 onclick、
onmouseover 或 onmouseout 事件时,
调用相应的方法。
*/

function DhtmlObject(elementId){
/* 调用一个返回 DOM 元素(如果没找到返回 null)引用的函数,
必需的参数是 ID。 将返回的值赋给局部变量 - el -。
*/ 
var el = getElementWithId(elementId);
 /* - el - 值会在内部通过类型转换变为布尔值,以便 - if - 语句加以判断。
因此,如果它引用一个对象结果将返回 true,如果是 null 则返回 false。
下面的代码块只有当 - el - 变量返回一个 DOM 元素时才会被执行。
*/
if(el){
/* 为给元素的事件处理器指定一个函数,该对象调用了
- associateObjWithEvent - 函数。
同时对象将自身(通过 - this - 关键字)作为调用方法的对象,
并提供了调用的方法名称。 - associateObjWithEvent - 函数会返回
一个内部函数,该内部函数被指定为 DOM 元素的事件处理器。
在响应事件时,执行这个内部函数就会调用必要的方法。
*/
el.onclick = associateObjWithEvent(this, "doOnClick");
el.onmouseover = associateObjWithEvent(this, "doMouseOver");
el.onmouseout = associateObjWithEvent(this, "doMouseOut");
...
}
}
DhtmlObject.prototype.doOnClick = function(event, element){
... // doOnClick 方法体。.
}
DhtmlObject.prototype.doMouseOver = function(event, element){
... // doMouseOver 方法体。
}
DhtmlObject.prototype.doMouseOut = function(event, element){
... // doMouseOut 方法体。
}

这样,DhtmlObject 的任何实例都会将自身与相应的 DOM 元素关联起来,而这些 DOM 元素不必知道其他代码如何操纵它们(即当触发相应事件时,会执行什么代码。译者注),也不必理会全局命名空间的影响以及与 DhtmlObject 的其他实例间存在冲突的危险。

例 3:包装相关的功能

闭包可以用于创建额外的作用域,通过该作用域可以将相关的和具有依赖性的代码组织起来,以便将意外交互的风险降到最低。假设有一个用于构建字符串的函数,为了避免重复性的连接操作(和创建众多的中间字符串),我们的愿望是使用一个数组按顺序来存储字符串的各个部分,然后再使用 Array.prototype.join 方法(以空字符串作为其参数)输出结果。这个数组将作为输出的缓冲器,但是将数组作为函数的局部变量又会导致在每次调用函数时都重新创建一个新数组,这在每次调用函数时只重新指定数组中的可变内容的情况下并不是必要的。

一种解决方案是将这个数组声明为全局变量,这样就可以重用这个数组,而不必每次都建立新数组。但这个方案的结果是,除了引用函数的全局变量会使用这个缓冲数组外,还会多出一个全局属性引用数组自身。如此不仅使代码变得不容易管理,而且,如果要在其他地方使用这个数组时,开发者必须要再次定义函数和数组。这样一来,也使得代码不容易与其他代码整合,因为此时不仅要保证所使用的函数名在全局命名空间中是唯一的,而且还要保证函数所依赖的数组在全局命名空间中也必须是唯一的。

而通过闭包可以使作为缓冲器的数组与依赖它的函数关联起来(优雅地打包),同时也能够维持在全局命名空间外指定的缓冲数组的属性名,免除了名称冲突和意外交互的危险。

其中的关键技巧在于通过执行一个单行(in-line)函数表达式创建一个额外的执行环境,而将该函数表达式返回的内部函数作为在外部代码中使用的函数。此时,缓冲数组被定义为函数表达式的一个局部变量。这个函数表达式只需执行一次,而数组也只需创建一次,就可以供依赖它的函数重复使用。

下面的代码定义了一个函数,这个函数用于返回一个 HTML 字符串,其中大部分内容都是常量,但这些常量字符序列中需要穿插一些可变的信息,而可变的信息由调用函数时传递的参数提供。

通过执行单行函数表达式返回一个内部函数,并将返回的函数赋给一个全局变量,因此这个函数也可以称为全局函数。而缓冲数组被定义为外部函数表达式的一个局部变量。它不会暴露在全局命名空间中,而且无论什么时候调用依赖它的函数都不需要重新创建这个数组。

/* 声明一个全局变量 - getImgInPositionedDivHtml -
并将一次调用一个外部函数表达式返回的内部函数赋给它。
这个内部函数会返回一个用于表示绝对定位的 DIV 元素
包围着一个 IMG 元素 的 HTML 字符串,这样一来,
所有可变的属性值都由调用该函数时的参数提供:
*/
var getImgInPositionedDivHtml = (function(){
/* 外部函数表达式的局部变量 - buffAr - 保存着缓冲数组。
这个数组只会被创建一次,生成的数组实例对内部函数而言永远是可用的
因此,可供每次调用这个内部函数时使用。
其中的空字符串用作数据占位符,相应的数据
将由内部函数插入到这个数组中:
*/
var buffAr = [
'<div id="',
'',   //index 1, DIV ID 属性
'" style="position:absolute;top:',
'',   //index 3, DIV 顶部位置
'px;left:',
'',   //index 5, DIV 左端位置
'px;width:',
'',   //index 7, DIV 宽度
'px;height:',
'',   //index 9, DIV 高度
'px;overflow:hidden;\"><img src=\"',
'',   //index 11, IMG URL
'\" width=\"',
'',   //index 13, IMG 宽度
'\" height=\"',
'',   //index 15, IMG 调蓄
'\" alt=\"',
'',   //index 17, IMG alt 文本内容
'\"><\/div>'
];
/* 返回作为对函数表达式求值后结果的内部函数对象。
这个内部函数就是每次调用执行的函数
- getImgInPositionedDivHtml( ... ) -
*/
return (function(url, id, width, height, top, left, altText){
/* 将不同的参数插入到缓冲数组相应的位置:
*/
buffAr[1] = id;
buffAr[3] = top;
buffAr[5] = left;
buffAr[13] = (buffAr[7] = width);
buffAr[15] = (buffAr[9] = height);
buffAr[11] = url;
buffAr[17] = altText;
/* 返回通过使用空字符串(相当于将数组元素连接起来)
连接数组每个元素后形成的字符串:
*/
return buffAr.join('');
}); //:内部函数表达式结束。
})();
/*^^- :单行外部函数表达式。*/

如果一个函数依赖于另一(或多)个其他函数,而其他函数又没有必要被其他代码直接调用,那么可以运用相同的技术来包装这些函数,而通过一个公开暴露的函数来调用它们。这样,就将一个复杂的多函数处理过程封装成了一个具有移植性的代码单元。

其他例子

有关闭包的一个可能是最广为人知的应用是 Douglas Crockford's technique for the emulation of private instance variables in ECMAScript objects。这种应用方式可以扩展到各种嵌套包含的可访问性(或可见性)的作用域结构,包括 the emulation of private static members for ECMAScript objects

闭包可能的用途是无限的,可能理解其工作原理才是把握如何使用它的最好指南。

意外的闭包

在创建可访问的内部函数的函数体之外解析该内部函数就会构成闭包。这表明闭包很容易创建,但这样一来可能会导致一种结果,即没有认识到闭包是一种语言特性的 JavaScript 作者,会按照内部函数能完成多种任务的想法来使用内部函数。但他们对使用内部函数的结果并不明了,而且根本意识不到创建了闭包,或者那样做意味着什么。

正如下一节谈到 IE 中内存泄漏问题时所提及的,意外创建的闭包可能导致严重的负面效应,而且也会影响到代码的性能。问题不在于闭包本身,如果能够真正做到谨慎地使用它们,反而会有助于创建高效的代码。换句话说,使用内部函数会影响到效率。

使用内部函数最常见的一种情况就是将其作为 DOM 元素的事件处理器。例如,下面的代码用于向一个链接元素添加 onclick 事件处理器:

/* 定义一个全局变量,通过下面的函数将它的值
作为查询字符串的一部分添加到链接的 - href - 中:
*/
var quantaty = 5;
/* 当给这个函数传递一个链接(作为函数中的参数 - linkRef -)时,
会将一个 onclick 事件处理器指定给该链接,该事件处理器
将全局变量 - quantaty - 的值作为字符串添加到链接的 - href -
属性中,然后返回 true 使该链接在单击后定位到由  - href -
属性包含的查询字符串指定的资源:
*/
function addGlobalQueryOnClick(linkRef){
/* 如果可以将参数 - linkRef - 通过类型转换为 ture
(说明它引用了一个对象):
*/
if(linkRef){
/* 对一个函数表达式求值,并将对该函数对象的引用
指定给这个链接元素的 onclick 事件处理器:
*/
linkRef.onclick = function(){
/* 这个内部函数表达式将查询字符串
添加到附加事件处理器的元素的 - href - 属性中:
*/
this.href += ('?quantaty='+escape(quantaty));
return true;
};
}
}

无论什么时候调用 addGlobalQueryOnClick 函数,都会创建一个新的内部函数(通过赋值构成了闭包)。从效率的角度上看,如果只是调用一两次 addGlobalQueryOnClick 函数并没有什么大的妨碍,但如果频繁使用该函数,就会导致创建许多截然不同的函数对象(每对内部函数表达式求一次值,就会产生一个新的函数对象)。

上面例子中的代码没有关注内部函数在创建它的函数外部可以访问(或者说构成了闭包)这一事实。实际上,同样的效果可以通过另一种方式来完成。即单独地定义一个用于事件处理器的函数,然后将该函数的引用指定给元素的事件处理属性。这样,只需创建一个函数对象,而所有使用相同事件处理器的元素都可以共享对这个函数的引用:

/* 定义一个全局变量,通过下面的函数将它的值
作为查询字符串的一部分添加到链接的 - href - 中:
*/
var quantaty = 5;
/* 当把一个链接(作为函数中的参数 - linkRef -)传递给这个函数时,
会给这个链接添加一个 onclick 事件处理器,该事件处理器会
将全局变量  - quantaty - 的值作为查询字符串的一部分添加到
链接的 - href -  中,然后返回 true,以便单击链接时定位到由
作为 - href - 属性值的查询字符串所指定的资源:
*/
function addGlobalQueryOnClick(linkRef){
/* 如果 - linkRef - 参数能够通过类型转换为 true
(说明它引用了一个对象):
*/
if(linkRef){
/* 将一个对全局函数的引用指定给这个链接
的事件处理属性,使函数成为链接元素的事件处理器:
*/
linkRef.onclick = forAddQueryOnClick;
}
}
/* 声明一个全局函数,作为链接元素的事件处理器,
这个函数将一个全局变量的值作为要添加事件处理器的
链接元素的  - href - 值的一部分:
*/
function forAddQueryOnClick(){
this.href += ('?quantaty='+escape(quantaty));
return true;
}

在上面例子的第一个版本中,内部函数并没有作为闭包发挥应有的作用。在那种情况下,反而是不使用闭包更有效率,因为不用重复创建许多本质上相同的函数对象。

类似地考量同样适用于对象的构造函数。与下面代码中的构造函数框架类似的代码并不罕见:

function ExampleConst(param){
/* 通过对函数表达式求值创建对象的方法,
并将求值所得的函数对象的引用赋给要创建对象的属性:
*/
this.method1 = function(){
... // 方法体。
};
this.method2 = function(){
... // 方法体。
};
this.method3 = function(){
... // 方法体。
};
/* 把构造函数的参数赋给对象的一个属性:
*/
this.publicProp = param;
}

每当通过 new ExampleConst(n) 使用这个构造函数创建一个对象时,都会创建一组新的、作为对象方法的函数对象。因此,创建的对象实例越多,相应的函数对象也就越多。

Douglas Crockford 提出的模仿 JavaScript 对象私有成员的技术,就利用了将对内部函数的引用指定给在构造函数中构造对象的公共属性而形成的闭包。如果对象的方法没有利用在构造函数中形成的闭包,那么在实例化每个对象时创建的多个函数对象,会使实例化过程变慢,而且将有更多的资源被占用,以满足创建更多函数对象的需要。

这那种情况下,只创建一次函数对象,并把它们指定给构造函数 prototype 的相应属性显然更有效率。这样一来,它们就能被构造函数创建的所有对象共享了:

function ExampleConst(param){
/* 将构造函数的参数赋给对象的一个属性:
*/
this.publicProp = param;
}
/* 通过对函数表达式求值,并将结果函数对象的引用
指定给构造函数原型的相应属性来创建对象的方法:
*/
ExampleConst.prototype.method1 = function(){
... // 方法体。
};
ExampleConst.prototype.method2 = function(){
... // 方法体。
};
ExampleConst.prototype.method3 = function(){
... // 方法体。
};

Internet Explorer 的内存泄漏问题

Internet Explorer Web 浏览器(在 IE 4 到 IE 6 中核实)的垃圾收集系统中存在一个问题,即如果 ECMAScript 和某些宿主对象构成了 "循环引用",那么这些对象将不会被当作垃圾收集。此时所谓的宿主对象指的是任何 DOM 节点(包括 document 对象及其后代元素)和 ActiveX 对象。如果在一个循环引用中包含了一或多个这样的对象,那么这些对象直到浏览器关闭都不会被释放,而它们所占用的内存同样在浏览器关闭之前都不会交回系统重用。

当两个或多个对象以首尾相连的方式相互引用时,就构成了循环引用。比如对象 1 的一个属性引用了对象 2 ,对象 2 的一个属性引用了对象 3,而对象 3 的一个属性又引用了对象 1。对于纯粹的 ECMAScript 对象而言,只要没有其他对象引用对象 1、2、3,也就是说它们只是相互之间的引用,那么仍然会被垃圾收集系统识别并处理。但是,在 Internet Explorer 中,如果循环引用中的任何对象是 DOM 节点或者 ActiveX 对象,垃圾收集系统则不会发现它们之间的循环关系与系统中的其他对象是隔离的并释放它们。最终它们将被保留在内存中,直到浏览器关闭。

闭包非常容易构成循环引用。如果一个构成闭包的函数对象被指定给,比如一个 DOM 节点的事件处理器,而对该节点的引用又被指定给函数对象作用域中的一个活动(或可变)对象,那么就存在一个循环引用。DOM_Node.onevent ->function_object.[[scope]] ->scope_chain ->Activation_object.nodeRef ->DOM_Node。形成这样一个循环引用是轻而易举的,而且稍微浏览一下包含类似循环引用代码的网站(通常会出现在网站的每个页面中),就会消耗大量(甚至全部)系统内存。

多加注意可以避免形成循环引用,而在无法避免时,也可以使用补偿的方法,比如使用 IE 的 onunload 事件来来清空(null)事件处理函数的引用。时刻意识到这个问题并理解闭包的工作机制是在 IE 中避免此类问题的关键。

comp.lang.javascript FAQ notes T.O.C.

  • 撰稿 Richard Cornford,2004 年 3 月
  • 修改建议来自:
    • Martin Honnen.
    • Yann-Erwan Perio (Yep).
    • Lasse Reichstein Nielsen. (definition of closure)
    • Mike Scirocco.
    • Dr John Stockton.
posted @ 2008-11-15 00:14 xyz 阅读(433) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: Normal 0 0 2 來源:www.java3z.com Struts的核心是struts-config.xml配置文件,在这个文件里描述了所有的Struts组件。 在这里包括配置主要的组件及次要的组件,下面是struts-config.xml包含主要元素的内容: 一、  &n...  阅读全文
posted @ 2008-11-11 16:36 xyz 阅读(700) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: 來源:http://www.blogjava.net/konhon/archive/2006/03/29/38012.html < description >   < display >   < icon >  這三個元素提供了W...  阅读全文
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來源:http://hi.baidu.com/yangfan356/blog/item/78b98f3dedd6fcc29f3d62ab.html
解密.htm.html.shtm.shtml的区别与联系 

  每一个网页或者说是web页都有其固定的后缀名,不同的后缀名对应着不同的文件格式和不同的规则、协议、用法,最常见的web页的后缀名是.html和.htm,但这只是web页最基本的两种文件格式,今天我们来介绍一下web页的其它一些文件格式。

首先,介绍一下html与htm:

  关于HTML,HTML(HyperTextMark-upLanguage)即超文本标记语言,是WWW的描述语言。设计HTML语言的目的是为了能把存放在一台电脑中的文本或图形与另一台电脑中的文本或图形方便地联系在一起,形成有机的整体,人们不用考虑具体信息是在当前电脑上还是在网络的其它电脑上。我们只需使用鼠标在某一文档中点取一个图标,Internet就会马上转到与此图标相关的内容上去,而这些信息可能存放在网络的另一台电脑中。 HTML文本是由HTML命令组成的描述性文本,HTML命令可以说明文字、图形、动画、声音、表格、链接等。HTML的结构包括头部(Head)、主体(Body)两大部分,其中头部描述浏览器所需的信息,而主体则包含所要说明的具体内容。

  关于HTM,实际上HTM与HTML没有本质意义的区别,只是为了满足DOS仅能识别8+3的文件名而已,因为一些老的系统(win32)不能识别四位文件名,所以某些网页服务器要求index.html最后一个l不能省略。MSIE能自动识别和打开这些文件,但编写网页地址的时候必须是完全对应的,也就是说index.htm和index.html是两个不同的文件,对应着不同的地址。值得一提的是UNIX系统中对大小写敏感,不吻合的话就可能报没有文件或者找不到文件。

其次,介绍一下shtml和shtm:

  关于shtml,shtml是一种基于SSI技术的文件,也就是Server Side Include--SSI 服务器端包含指令,一些Web Server如果有SSI功能的话就会对shtml文件特殊招待,服务器会先扫一次shtml文件看没有特殊的SSI指令存在,如果有的话就按Web Server设定规则解释SSI指令,解释完后跟一般html一起调去客户端。

  关于shtm,shtm与shtml的关系和htm与html的关系大致相似,这里就不多说了。

html或htm与shtml或shtm的关系是什么?

  html或者htm是一种静态的页面格式,也就是说不需要服务器解析其中的脚本,或者说里面没有服务器端执行的脚本,而shtml或者shtm由于它基于SSI技术,当有服务器端可执行脚本时被当作一种动态编程语言来看待,就如asp、jsp或者php一样。当shtml或者shtm中不包含服务器端可执行脚本时其作用和html或者htm是一样的。

 

什么是SHTML?与HTML的区别

  问起SHTML和HTML的区别,如果用一句话来解释就是:SHTML 不是HTML而是一种服务器 API,shtml是服务器动态产成的html。

  虽然两者都是超文本格式,但shtml是一种用于SSI技术的文件。也就是Server Side Include--SSI 服务器端包含指令。如果Web Server有SSI功能的话(大多数(尤其是基于Unix平台)的WEB服务器如Netscape Enterprise Server等均支持SSI命令)。 会对shtml文件特殊招待。 先扫一次shtml文件看没有特殊的SSI指令现在。 有就按Web Server设定规则解释SSI指令。 解释完后跟一般html一起掉去客户端。

shtml:
  使用SSI(Server Side Include)的html文件扩展名,SSI(Server Side Include),通常称为"服务器端嵌入"或者叫"服务器端包含",是一种类似于ASP的基于服务器的网页制作技术。

SSI工作原理:
  将内容发送到浏览器之前,可以使用“服务器端包含 (SSI)”指令将文本、图形或应用程序信息包含到网页中。例如,可以使用 SSI 包含时间/日期戳、版权声明或供客户填写并返回的表单。对于在多个文件中重复出现的文本或图形,使用包含文件是一种简便的方法。将内容存入一个包含文件中即可,而不必将内容输入所有文件。通过一个非常简单的语句即可调用包含文件,此语句指示 Web 服务器将内容插入适当网页。而且,使用包含文件时,对内容的所有更改只需在一个地方就能完成。

  因为包含 SSI 指令的文件要求特殊处理,所以必须为所有 SSI 文件赋予 SSI 文件扩展名。默认扩展名是 .stm、.shtm 和 .shtml

  Web 服务器在处理网页的同时处理 SSI 指令。当 Web 服务器遇到 SSI 指令时,直接将包含文件的内容插入 HTML 网页。如果“包含文件”中包含 SSI 指令,则同时插入此文件。除了用于包含文件的基本指令之外,还可以使用 SSI 指令插入文件的相关信息(如文件的大小)或者运行应用程序或 shell 命令。

  网站维护常常碰到的一个问题是,网站的结构已经固定,却为了更新一点内容而不得不重做一大批网页。SSI提供了一种简单、有效的方法来解决这一问题,它将一个网站的基本结构放在几个简单的HTML文件中(模板),以后我们要做的只是将文本传到服务器,让程序按照模板自动生成网页,从而使管理大型网站变得容易。

  所以,利用SHTML格式的页面目的和 ASP 差不多,但是因为是 API 所以运转速度更快,效率更高,比ASP快,比HTML慢,但由于可以使用服务器端包含,因此使页面更新容易(特别是批量更新banner,版权等),想象一下吧,你有一段 HTML,要在中间穿插一些特殊的服务端脚本,比如插入其他 HTML 段落,你选择 ASP 来完成这个任务,但是如果任务更繁重,需要更多的时间,比如 5 s,这个时候你不用 ASP 而用 SHTML,或许处理时间就只用 4 s 了.

 

  动态网页是与静态网页相对应的,也就是说,网页 URL的后缀不是.htm、.html、.shtml、.xml等静态网页的常见形式,而是以.asp、.jsp、.php、.perl、.cgi等形式为后缀,并且在动态网页网址中有一个标志性的符号“?”,如有这样一个动态网页的地址为:

  http://www.pagehome.cn/ip/index.asp?id=1

  这就是一个典型的动态网页URL形式。

  这里说的动态网页,与网页上的各种动画、滚动字幕等视觉上的“动态效果”没有直接关系,动态网页也可以是纯文字内容的,也可以是包含各种动画的内容,这些只是网页具体内容的表现形式,无论网页是否具有动态效果,采用动态网站技术生成的网页都称为动态网页。

  从网站浏览者的角度来看,无论是动态网页还是静态网页,都可以展示基本的文字和图片信息,但从网站开发、管理、维护的角度来看就有很大的差别。网络营销教学网站将动态网页的一般特点简要归纳如下:

  (1)动态网页以数据库技术为基础,可以大大降低网站维护的工作量;

  (2)采用动态网页技术的网站可以实现更多的功能,如用户注册、用户登录、在线调查、用户管理、订单管理等等;

  (3)动态网页实际上并不是独立存在于服务器上的网页文件,只有当用户请求时服务器才返回一个完整的网页;

  (4)动态网页中的“?”对搜索引擎检索存在一定的问题,搜索引擎一般不可能从一个网站的数据库中访问全部网页,或者出于技术方面的考虑,搜索蜘蛛不去抓取网址中“?”后面的内容,因此采用动态网页的网站在进行搜索引擎推广时需要做一定的技术处理才能适应搜索引擎的要求。

dhtml:


  确切地说,DHTML只是一种制作网页的概念,实际上没有一个组织或机构推出过所谓的DHTML标准或技术规范之类的。DHTML不是一种技术、标准或规范,DHTML只是一种将目前已有的网页技术、语言标准整和运用,制作出能在下载后仍然能实时变换页面元素效果的网页的设计概念。
  DHTML大致包含以下网页技术、标准或规范:
  HTML 4.0 :没什么好说的,网页的基础语言标准。
  CSSL:注意!不是CSS,是CSSL,它是Clent-Side Scripting Language的缩写,译作“客户端脚本语言”,主要有JavaScript(JS),VBScript(VBS),JScript。Netscape主要支持JS,IE主要支持JS,VBS和JScript。
  DOM:Document Object Model的缩写,译作“文档对象模型”,是W3C日前极力推广的web技术标准之一,它将网页中的内容抽象成对象,每个对象拥有各自的属性(Properties)、方法(Method)和事件(Events),这些都可以通过上面讲到的CSSL来进行控制。IE和NS的对象模型都是以W3C的公布的DOM为基准,加上自己的Extended Object(扩展对象)来生成的。
  CSS :这才是Cascading Style Sheets(层叠样式表单)的缩写,也是在论坛讨论最多的技术规范,它是HTML的辅助设计规范,用来弥补HTML在排版上的所受的限制导致的不足,它是DOM的一部分。理论上说通过CSSL动态地改变CSS属性可以做出任何你想要的页面视觉效果。
  所以,简单地说,要实现DHTML,就是以HTML为基础,运用DOM将页面元素对象化,利用CSSL控制这些对象的CSS属性以达到网页的动态视觉效果。

shtml:

  问起SHTML和HTML的区别,如果用一句话来解释就是:SHTML 不是HTML而是一种服务器 API,shtml是服务器动态产成的html.

  虽然两者都是超文本格式,但shtml是一种用于SSI技术的文件。 也就是Server Side Include--SSI 服务器端包含指令。 如果Web Server有SSI功能的话(大多数(尤其是基于Unix平台)的WEB服务器如Netscape Enterprise Server等均支持SSI命令)。 会对shtml文件特殊招待。 先扫一次shtml文件看没有特殊的SSI指令现在。 有就按Web Server设定规则解释SSI指令。 解释完后跟一般html一起掉去客户端。
shtml:使用SSI(Server Side Include)的html文件扩展名,SSI(Server Side Include),通常称为"服务器端嵌入"或者叫"服务器端包含",是一种类似于ASP的基于服务器的网页制作技术。

  SSI工作原理:将内容发送到浏览器之前,可以使用“服务器端包含 (SSI)”指令将文本、图形或应用程序信息包含到网页中。例如,可以使用 SSI 包含时间/日期戳、版权声明或供客户填写并返回的表单。对于在多个文件中重复出现的文本或图形,使用包含文件是一种简便的方法。将内容存入一个包含文件中即可,而不必将内容输入所有文件。通过一个非常简单的语句即可调用包含文件,此语句指示 Web 服务器将内容插入适当网页。而且,使用包含文件时,对内容的所有更改只需在一个地方就能完成。

  因为包含 SSI 指令的文件要求特殊处理,所以必须为所有 SSI 文件赋予 SSI 文件扩展名。默认扩展名是 .stm、.shtm 和 .shtml

  Web 服务器在处理网页的同时处理 SSI 指令。当 Web 服务器遇到 SSI 指令时,直接将包含文件的内容插入 HTML 网页。如果“包含文件”中包含 SSI 指令,则同时插入此文件。除了用于包含文件的基本指令之外,还可以使用 SSI 指令插入文件的相关信息(如文件的大小)或者运行应用程序或 shell 命令。

  网站维护常常碰到的一个问题是,网站的结构已经固定,却为了更新一点内容而不得不重做一大批网页。SSI提供了一种简单、有效的方法来解决这一问题,它将一个网站的基本结构放在几个简单的HTML文件中(模板),以后我们要做的只是将文本传到服务器,让程序按照模板自动生成网页,从而使管理大型网站变得容易。

  所以,利用SHTML格式的页面目的和 ASP 差不多,但是因为是 API 所以运转速度更快,效率更高,比ASP快,比HTML慢,但由于可以使用服务器端包含,因此使页面更新容易(特别是批量更新banner,版权等),想象一下吧,你有一段 HTML,要在中间穿插一些特殊的服务端脚本,比如插入其他 HTML 段落,你选择 ASP 来完成这个任务,但是如果任务更繁重,需要更多的时间,比如 5 s,这个时候你不用 ASP 而用 SHTML,或许处理时间就只用 4 s 了.

xhtml:
  HTML是一种基本的WEB网页设计语言,XHTML是一个基于XML的置标语言,看起来与HTML有些相象,只有一些小的但重要的区别,XHTML就是一个扮演着类似HTML的角色的XML,所以,本质上说,XHTML是一个过渡技术,结合了XML(有几分)的强大功能及HTML(大多数)的简单特性。

  2000年底,国际W3C(World Wide Web Consortium)组织公布发行了XHTML 1.0版本。XHTML 1.0是一种在HTML 4.0基础上优化和改进的的新语言,目的是基于XML应用。XHTML是一种增强了的HTML,它的可扩展性和灵活性将适应未来网络应用更多的需求。下面是W3C的HTML工作组主席Steven Pemberton回答的关于XHTML的常见基础问题。

  (1)XHTML解决HTML语言所存在的严重制约其发展的问题。HTML发展到今天存在三个主要缺点:不能适应现在越多的网络设备和应用的需要,比如手机、PDA、信息家电都不能直接显示HTML;由于HTML代码不规范、臃肿,浏览器需要足够智能和庞大才能够正确显示HTML;数据与表现混杂,这样你的页面要改变显示,就必须重新制作HTML。因此HTML需要发展才能解决这个问题,于是W3C又制定了XHTML,XHTML是HTML向XML过度的一个桥梁。

  (2)XML是web发展的趋势,所以人们急切的希望加入XML的潮流中。XHTML是当前替代HTML4标记语言的标准,使用XHTML 1.0,只要你小心遵守一些简单规则,就可以设计出既适合XML系统,又适合当前大部分HTML浏览器的页面。这个意思就是说,你可以立刻设计使用XML,而不需要等到人们都使用支持XML的浏览器。这个指导方针可以使web平滑的过渡到XML。

  (3)使用XHTML的另一个优势是:它非常严密。当前网络上的HTML的糟糕情况让人震惊,早期的浏览器接受私有的HTML标签,所以人们在页面设计完毕后必须使用各种浏览器来检测页面,看是否兼容,往往会有许多莫名其妙的差异,人们不得不修改设计以便适应不同的浏览器。

  (4)XHTML是能与其它基于XML的标记语言、应用程序及协议进行良好的交互工作。

  (5)XHTML是Web标准家族的一部分,能很好在无线设备等其它用户代理上。

  (6)在网站设计方面,XHTML可助你去掉表现层代码的恶习,帮助你养成标记校验来测试页面工作的习惯。


ASP,JSP,PHP有什么区别和共同点?

回答(一)
不同:
  1.web服务器不一样,就是运行环境不一样。一般ASP用IIS,PHP用APACHE
  2.语法不一样,ASP是VBS/JS,JSP和JAVA语法相似,PHP语法和C,JAVA相似
  3.运行方式不一样,ASP,PHP是解释型的,JSP是可编译型的
相同:
  1.都是服务器端嵌入式脚本语言
  2.能实现CGI所能实现的大部分东西。

回答(二)
  asp是vb
  jsp是java
  php是c/c++

回答(三)

ASP、JSP与PHP的比较


  目前,最常用的三种动态网页语言有ASP(Active Server Pages),JSP(Java Server Pages),PHP (Hypertext Preprocessor)。

简介
  ASP全名Active Server Pages,是一个WEB服务器端的开发环境, 利用它可以产生和运行动态的、交互的、高性能的WEB服务应用程序。ASP采用脚本语言VB Script(Java script)作为自己的开发语言。

  PHP是一种跨平台的服务器端的嵌入式脚本语言. 它大量地借用C,Java和Perl语言的语法, 并耦合PHP自己的特性,使WEB开发者能够快速地写出动态生成页面.它支持目前绝大多数数据库。还有一点,PHP是完全免费的,不用花钱,你可以从PHP官方站点(http://www.php.net)自由下载。而且你可以不受限制地获得源码,甚至可以从中加进你自己需要的特色。

  JSP 是Sun公司推出的新一代站点开发语言,它完全解决了目前ASP,PHP的一个通病--脚本级执行(据说PHP4 也已经在Zend 的支持下,实现编译运行).Sun 公司借助自己在Java 上的不凡造诣,将Java 从Java 应用程序 和 Java Applet 之外,又有新的硕果,就是Jsp--Java Server Page。Jsp 可以在Serverlet和JavaBean的支持下,完成功能强大的站点程序。

  三者都提供在 HTML 代码中混合某种程序代码、由语言引擎解释执行程序代码的能力。但JSP代码被编译成 Servlet 并由 Java 虚拟机解释执行,这种编译操作仅在对 JSP 页面的第一次请求时发生。在 ASP 、PHP、JSP 环境下, HTML 代码主要负责描述信息的显示样式,而程序代码则用来描述处理逻辑。普通的 HTML 页面只依赖于 Web 服务器,而 ASP 、PHP、JSP 页面需要附加的语言引擎分析和执行程序代码。程序代码的执行结果被重新嵌入到HTML 代码中,然后一起发送给浏览器。 ASP 、PHP、 JSP三者都是面向 Web 服务器的技术,客户端浏览器不需要任何附加的软件支持。

技术特点

ASP:

  1. 使用 VBScript 、 JScript 等简单易懂的脚本语言,结合 HTML 代码,即可快速地完成网站的应用程序。

  2. 无须 compile 编译,容易编写,可在服务器端直接执行。

  3. 使用普通的文本编辑器,如 Windows 的记事本,即可进行编辑设计。

  4. 与浏览器无关 (Browser Independence), 用户端只要使用可执行 HTML 码的浏览器,即可浏览 Active Server Pages 所设计的网页内容。 Active Server Pages 所使用的脚本语言 (VBScript 、 Jscript) 均在 WEB 服务器端执行,用户端的浏览器不需要能够执行这些脚本语言。
  5.Active Server Pages 能与任何 ActiveX scripting 语言相容。除了可使用 VBScript 或 JScript 语言来设计外,还通过 plug-in 的方式,使用由第三方所提供的其他脚本语言,譬如 REXX 、 Perl 、 Tcl 等。脚本引擎是处理脚本程序的 COM(Component Object Model) 物件。

  6. 可使用服务器端的脚本来产生客户端的脚本。

  7.ActiveX Server Components(ActiveX 服务器元件 ) 具有无限可扩充性。可以使用 Visual Basic 、 Java 、 Visual C++ 、 COBOL 等编程语言来编写你所需要的ActiveX Server Component 。

PHP:

1.数据库连接
  PHP可以编译成具有与许多数据库相连接的函数。PHP与MySQL是现在绝佳的组合。你还可以自己编写外围的函数取间接存取数据库。通过这样的途径当你更换使用的数据库时,可以轻松地更改编码以适应这样的变。PHPLIB就是最常用的可以提供一般事务需要的一系列基库。但PHP提供的数据库接口支持彼此不统一,比如对Oracle,  MySQL, Sybase的接口,彼此都不一样。这也是PHP的一个弱点。

2.面向对象编程
  PHP提供了类和对象。基于web的编程工作非常需要面向对象编程能力。PHP支持构造器、提取类等。

JSP:

1.将内容的生成和显示进行分离

  使用JSP技术,Web页面开发人员可以使用HTML或者XML标识来设计和格式化最终页面。使用JSP标识或者小脚本来生成页面上的动态内容。生成内容的逻辑被封装在标识和JavaBeans组件中,并且捆绑在小脚本中,所有的脚本在服务器端运行。如果核心逻辑被封装在标识和Beans中,那么其他人,如Web管理人员和页面设计者,能够编辑和使用JSP页面,而不影响内容的生成。

  在服务器端,JSP引擎解释JSP标识和小脚本,生成所请求的内容(例如,通过访问JavaBeans组件,使用JDBCTM技术访问数据库,或者包含文件),并且将结果以HTML(或者XML)页面的形式发送回浏览器。这有助于作者保护自己的代码,而又保证任何基于HTML的Web浏览器的完全可用性。

2.强调可重用的组件

  绝大多数JSP页面依赖于可重用的,跨平台的组件(JavaBeans或者Enterprise JavaBeansTM组件)来执行应用程序所要求的更为复杂的处理。开发人员能够共享和交换执行普通操作的组件,或者使得这些组件为更多的使用者或者客户团体所使用。基于组件的方法加速了总体开发过程,并且使得各种组织在他们现有的技能和优化结果的开发努力中得到平衡。

3.采用标识简化页面开发

  Web页面开发人员不会都是熟悉脚本语言的编程人员。JavaServer Page技术封装了许多功能,这些功能是在易用的、与JSP相关的XML标识中进行动态内容生成所需要的。标准的JSP标识能够访问和实例化JavaBeans组件,设置或者检索组件属性,下载Applet,以及执行用其他方法更难于编码和耗时的功能。

  通过开发定制化标识库,JSP技术是可以扩展的。今后,第三方开发人员和其他人员可以为常用功能创建自己的标识库。这使得Web页面开发人员能够使用熟悉的工具和如同标识一样的执行特定功能的构件来工作。

  JSP技术很容易整合到多种应用体系结构中,以利用现存的工具和技巧,并且扩展到能够支持企业级的分布式应用。作为采用Java技术家族的一部分,以及Java 2(企业版体系结构)的一个组成部分,JSP技术能够支持高度复杂的基于Web的应用。

  由于JSP页面的内置脚本语言是基于Java编程语言的,而且所有的JSP页面都被编译成为Java Servlet,JSP页面就具有Java技术的所有好处,包括健壮的存储管理和安全性。

  作为Java平台的一部分,JSP拥有Java编程语言“一次编写,各处运行”的特点。随着越来越多的供应商将JSP支持添加到他们的产品中,您可以使用自己所选择的服务器和工具,更改工具或服务器并不影响当前的应用。

应用范围

  ASP是Microsoft开发的动态网页语言,也继承了微软产品的一贯传统——只能运行于微软的服务器产品,IIS (Internet Information Server) (windows NT)和PWS(Personal Web Server)(windows 98)上。Unix下也有ChiliSoft的插件来支持ASP,但是ASP本身的功能有限,必须通过ASP+COM的组合来扩充,Unix下的COM实现起来非常困难。

  PHP3可在Windows,Unix,Linux的Web服务器上正常运行,还支持IIS,Apache等通用Web服务器,用户更换平台时,无需变换PHP3代码,可即拿即用.

  JSP同PHP3类似,几乎可以运行于所有平台。如Win NT,Linux,Unix. NT下IIS通过一个插件,例如JRUN或者ServletExec,就能支持JSP。著名的Web服务器Apache已经能够支持JSP。由于Apache广泛应用在NT、Unix和Linux上,因此JSP有更广泛的运行平台。虽然现在NT操作系统占了很大的市场份额,但是在服务器方面Unix的优势仍然很大,而新崛起的Linux更是来势不小。从一个平台移植到另外一个平台,JSP和JavaBean甚至不用重新编译,因为Java字节码都是标准的与平台无关的。

性能比较

  有人做过试验,对这三种语言分别做循环性能测试及存取Oracle数据库测试。

  在循环性能测试中,JSP只用了令人吃惊的四秒钟就结束了20000*20000的循环。而ASP、PHP测试的是2000*2000循环(少一个数量级),却分别用了63秒和84秒。(参考PHPLIB)。

  数据库测试中,三者分别对 Oracle 8 进行 1000 次 Insert,Update,Select,和Delete: Jsp 需要 13 秒,Php 需要 69 秒,ASP则 需要 73 秒。

前景分析

  目前在国内PHP与ASP应用最为广泛。而JSP由于是一种较新的技术,国内采用的较少。但在国外,JSP已经是比较流行的一种技术,尤其是电子商务类的网站,多采用JSP。

  采用PHP的网站如新浪网(sina)、中国人(Chinaren)等,但由于PHP本身存在的一些缺点,使得它不适合应用于大型电子商务站点,而更适合一些小型的商业站点。

  首先,PHP缺乏规模支持。其次,缺乏多层结构支持。对于大负荷站点,解决方法只有一个:分布计算。数据库、应用逻辑层、表示逻辑层彼此分开,而且同层也可以根据流量分开,组成二维阵列。而PHP则缺乏这种支持。还有上面提到过的一点,PHP提供的数据库接口支持不统一,这就使得它不适合运用在电子商务中。

  ASP和JSP则没有以上缺陷,ASP可以通过Microsoft Windowsd的COM/DCOM获得ActiveX规模支持,通过DCOM和Transcation Server获得结构支持;JSP可以通过SUN Java的Java Class和EJB获得规模支持,通过EJB/CORBA以及众多厂商的Application Server获得结构支持。

  三者中,JSP应该是未来发展的趋势。世界上一些大的电子商务解决方案提供商都采用JSP/Servlet。比较出名的如IBM的E-business,它的核心是采用JSP/Servlet的WebSphere;西方另外一个非常著名的电子商务软件提供商,Intershop。它原来的产品Intershop1 2, 3, 4占据了主要的电子商务软件份额。它们都是通过CGI来提供支持 的。但去年10月后它推出了Enfinity,一个采用JSP/Servlet的电子商务Application Server,而且声言不再开发传统软件。

总之

  ASP,PHP,JSP三者都有相当数量的支持者,由此也可以看出三者各有所长。正在学习或使用动态页面的朋友可根据三者的特点选择一种适合自己的语言。

 

asp jsp cgi php之间的区别和优点

发布者:Iease 发布时间:2006-7-22

  就我个人的意见,PHP只适合做小型的网站开发,大型的站点就很困难了(能做,但是很痛苦!)

扩充性:
  1、PHP用光了自己的一堆函数以后,要扩充似乎是很困难的。据我一位玩PHP和c比较好的朋友说,“可以扩充,要用c来写,然后编译进PHP里面去”。请问,用PHP的朋友中有多少能达到这个水平的?
  2、ASP。如果你认为asp只是那几个response/request等对象,那你错了。
  个人认为,ASP只是一种技术,如果没有MS的com/com+,asp就什么都没有了。说得过份一点,asp本身连一个赋值语句,连一个if都没有!
  正是基于此,ASP拥有很强的扩充性。你不熟悉vbs,你可以用jscript,你可以用perlscript,你可以通过安装xscript来使用你熟悉的脚本语言。你会vb/delphi/vc/bcb..吗?那你可以写自己的组件,然后用asp来使用它。
  3、java :同asp一样,java通过不断增多的(公司发布的或是自己编译的)class来扩展自已。而且jsp与asp相比有一个大的优点:jsp是基于java的,拥有强大的程序语法和天然的平台无关性。

执行效率:
  1、PHP是基于解释型的。
  “因为不用编译而且高阶,所以这类语言的程序效率通常很差,又因为原始程序代码暴露在外,所以拿它来写写工具程序自己用可以,但是拿来开发软件产品比较不恰当(除非你不在乎原始码外流)。”(此段引用蔡学墉文章“你该学什么程序语言?”)。
  虽然PHP可以通过使用第三方的zend(我对PHP不是太熟悉)来弥补这个缺陷,但是似乎Zend是收费的,而且使用第三方的东西已经不是PHP本身的讨论了。
  2、ASP
  asp发展较早,因此早期的asp1.0、asp2.0、asp3.0都是基于解释的,有同PHP相同的问题。不过自MS的.net以后,asp.net在第一次加载时进行编译,并加载于内存中,因此第一次以后的执行效率已经是相当快速了。
  3、JSP。
  java本身就是属于编译的语言,目前的jsp服务器产品大多是做JIT编译的,JSP在第一次加载时被编译,因而与PHP相比在执行效率上有明显的提高。

posted @ 2008-09-17 11:43 xyz 阅读(1677) | 评论 (0)编辑 收藏
來源:http://jeplove.blog.zj.com/blog/d-146416.html
1.下載DWR Version 2
https://dwr.dev.java.net/files/documents/2427/47504/dwr.jar

2.安裝DWR,把dwr.jar放到WEB-INF/lib下

web.xml中加入DWRServlet & ActionServlet
其中<load-on-startup>的部分要特別注意,ActionServlet要先初始化,所以數字要比較小.

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  <servlet>    
<servlet-name>action</servlet-name>    
<servlet-class>org.apache.struts.action.ActionServlet
</servlet-class>    
<init-param>      
<param-name>config</param-name>      
<param-value>/WEB-INF/struts-config.xml</param-value>    
</init-param>    
<init-param>      
<param-name>debug</param-name>      
<param-value>2</param-value>    
</init-param>    
<load-on-startup>2</load-on-startup>  
</servlet>  
<servlet-mapping>    
<servlet-name>action</servlet-name>    
<url-pattern>*.do</url-pattern>  
</servlet-mapping>  
<servlet>    
<servlet-name>dwr-invoker</servlet-name>    
<servlet-class>uk.ltd.getahead.dwr.DWRServlet</servlet-class>    
<init-param>      
<param-name>debug</param-name>      
<param-value>true</param-value>    
</init-param>    
<load-on-startup>10</load-on-startup>  
</servlet>  
<servlet-mapping>   
 <servlet-name>dwr-invoker</servlet-name>    
<url-pattern>/dwr/*</url-pattern>  
</servlet-mapping>



dwr.xml中加入struts的設定,其中formBean的參數的value值,會對應到struts-config.xml中<form-beans>的設定
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  <dwr>  
<allow>    
<create creator="struts" javascript="testFrm">      
<param name="formBean" value="testActionForm"/>    
</create>  
</allow>  
</dwr>  


struts-config.xml
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  <struts-config>  
<form-beans>    
<form-bean name="testActionForm" type="test.struts.testActionForm" />  
</form-beans>  
<action-mappings>    
<action name="testActionForm" path="/testAction" scope="session" type="test.struts.testAction" validate="false">      
<forward name="display" path="/display.jsp" />    
</action>  
</action-mappings>  
<message-resources parameter="ApplicationResources" />
</struts-config>


testActionForm.java,getDate()會透過dwr,取得現在最新的日期

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package test.struts; 
import org.apache.struts.action.*;
import java.util.*; 
public class testActionForm extends ActionForm {     
private String strDate;     
public void setStrDate(String strDate) {        
this.strDate = strDate;    
}     
public String getStrDate() {        
return strDate;    
}    
 //dwr    public String getDate() {        
Date date = new Date();        
return date.toString();   
 } 
}


testAction.java
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package test.struts; 
import org.apache.struts.action.ActionMapping;
import org.apache.struts.action.ActionForm;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
import org.apache.struts.action.ActionForward;
import org.apache.struts.action.Action;
import org.apache.struts.action.*; 
public class testAction extends Action {    
	public ActionForward execute(ActionMapping mapping, ActionForm form,                                 
HttpServletRequest request,                                 
HttpServletResponse response) {         
testActionForm actionForm = (testActionForm) form;       
 System.out.println(actionForm.getStrDate());        
return mapping.findForward("display");    
}
}

date.jsp,在form的部分,請用struts 的 tag library,我把<html:text property="strDate" size="30" >改成<input type="text" name="strDate">後,無法正常的接受到值.

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<%@ page contentType="text/html; charset=Big5" %>
<%@ taglib uri="/WEB-INF/struts-bean.tld" prefix="bean" %>
<%@ taglib uri="/WEB-INF/struts-html.tld" prefix="html" %>
<%@ taglib uri="/WEB-INF/struts-logic.tld" prefix="logic" %>
<html><head>
<title>title</title>  
<script type='text/javascript' src='dwr/interface/testFrm.js'></script>  
<script type='text/javascript' src='dwr/engine.js'></script>  
<script type='text/javascript' src='dwr/util.js'></script>
</head>
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" type=""
function refreshDate() {   
 testFrm.getDate(populateDate)
;} 
function populateDate(data){   
DWRUtil.setValue('strDate', data);
} 
</script> 
<body> 
<html:form action="testAction.do">
date:<html:text property="strDate" size="30" ></html:text> 
<input type="button" onclick="refreshDate();" value="更新日期"/><br/>   
<html:submit>送出  </html:submit>
</html:form></body></html>


display.jsp
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<%@ page contentType="text/html; charset=Big5" %>
<%@ taglib uri="/WEB-INF/struts-bean.tld" prefix="bean" %>
%@page import="test.struts.*"%
<html>
<head>
<title>test</title>
</head><body bgcolor="#ffffff"><h1>您送出的日期:<br>
<bean:write name="testActionForm" property="strDate"/></h1>
</body>
</html>
 
posted @ 2008-09-12 11:21 xyz 阅读(1146) | 评论 (3)编辑 收藏
来源:forest077

如何使用Eclipse导入并运行源码(原创哦,如有转载,请注明作者forest077)
OfwFypR  
  网上关于Eclipse配置和开发入门程序的文章很多,可是要么很粗浅,要么很高深,却很少看到讲解如何把别人的源码导入到自己的Eclipse环境中编译运行的描述。做为初学者,能够学习网上一些优秀源码是提高的必由之路,可是Eclipse却不象VC和Delphi那样容易上手,对于很多初学者来说,它似乎还是太难了点。在找不到很好的关于Eclipse入门教程的情况下,为了能运行网上下载的Java源码,我颇费了一些时间寻找如何正确的导入源码并运行的方法,不敢独美,特贡献出来与初学者共享。 pV!kC$]`@  
  运行环境: Y,EXoMs46  
    Java EE 5.0 OLX1{a  
    Eclipse 3.1 中文版 fL]MQUazf@  
  源代码用例(都是Java Application): 5)`J6fs}  
    仿真Windows记事本 .E$  
    连连看 @Elps8~+b  
  上述的两个源代码在赛迪网上可以找到。关于JDK的配置、安装和Eclipse的安装本文不再赘述,读者可以很容易地找到相关的资料。本文只讲使用Eclipse来导入源代码的方法。 WgdGwabFo  
  首先确保你的工作空间已经创建好,在我的机器上工作空间所在的目录是“e:\workspace”。源代码存放路径假设为“我的文档\cai\Java\一个仿windows的记事本”和“我的文档\cai\Java\连连看\kyodai”。 OwF]?t=F|  
  下面开始介绍导入源码的方法。 f51^7|W4#  
  ◎选择菜单“文件/新建/项目”,选择“Java项目”,弹出“创建Java项目”对话框。 lf 8ja6M  
  ◎在“创建Java项目”中输入“项目名”,项目名可以为任意名字,不必和main类的名字一样。这里假设为“Notepad”。 U 6icH I  
    在“内容”中有两个单选按钮,视你的需要来使用。其中“在工作空间中创建新项目”会在你的工作空间中创建一个新目录,目录名与项目名一致;“从现有资源创建项目”可以在源码所在目录中直接编译运行,生成的class文件也会存放在源码目录中。  @c2'   
  ~dL[qP  
  下面先讲“在工作空间中创建新项目”的方法。 ,$_1,e   
  ◎在“内容”中单选“在工作空间中创建新项目”,点击“完成”按钮。此时在e:\workspace下生成Notepad目录。 )z8.W$l  
  ◎下面需要导入源码到工作空间去。选择菜单“文件/导入”,选择“文件系统”。弹出“文件系统”对话框。 NNFl;^X  
  ◎在“从目录”中选择源码存放目录“我的文档\cai\Java\一个仿windows的记事本”,勾选上所有的.java源码,其他的垃圾不要选上。下面又有两个选择:对话框下方有两个选项,若选择“创建完整的文件夹结构”,就会按源码所存放的路径完整地在工作空间中创建目录,创建完毕会由于main方法类的路径不对而在包资源管理器内的图标上显示叉叉,无法编译成功;若选择“只创建选择的文件夹”,则会在工作空间创建的目录下导入所有的文件而不会保留原目录,此时可以编译成功。 _GPk^))  
  ◎若选择“创建完整的文件夹结构”,导入完成后,选择菜单“项目/属性/Java构建路径/源代码”,点击“添加文件夹”,把子目录逐级点开,直到源代码所在这级目录为止,勾选上该目录。弹出的提示对话框点击确定即可。注意上级目录不要勾选,否则会报错。这样这种方法导入的源码也可以编译运行了。 y90cZ0Y5  
  ◎注意若源代码中含有子目录,在main程序中会有import ...的语句,此时要注意import后面的目录级别,在选择Java构建路径时要勾选上import指明的上级目录名。例如,连连看代码中有子目录topbar,在main程序中有import kyodai.topbar语句,那么就要勾选到“我的文档\cai\Java\连连看\”这级目录,而非源码所在的“我的文档\cai\Java\连连看\kyodai”目录。 }C. ?$i_  
  ◎在连连看源码中,作者已经把所有源码都打包成了一个Jar,此时只需要添加该Jar包而不需要导入其他源码就可以运行了(但不能调试,因为Jar包中不含源码)。方法是创建完新项目后,选择菜单“项目/属性/Java构建路径”,点击“库”页,点击“添加外部JAR”按钮,选择源码自带的Jar包即可运行。 ?f[*aQ%  
  KwZ:"=3hk  
  下面介绍“从现有资源创建项目”的方法。 n^c3\F~xg  
  ◎在“创建Java项目”对话框中,点击“下一步”按钮,弹出“Java设置”对话框。 x|Gr/ 1  
  ◎在“Java设置”对话框中选择“库”页,选择“添加JAR”,若找不到随源码提供的Jar包,就选择“添加外部JAR”。一般如果Jar存放的目录正确,在“添加JAR”中是可以找到该条目的。双击出现的Jar包即可添加进去。若不需要额外的库支持,则点击“完成”。 [Z/gQ RR|  
  w~Oy9.Br  
  这样,用上面两种方法创建的项目就可以编译运行了。下面就介绍运行的方法。 sz.Ow*zx  
  ◎选择菜单“Run/运行”,弹出“创建、管理和运行配置”对话框。 GQcz \  
  ◎根据源码的种类在左边的列表中进行选择。我们用的两个例子都是Java应用程序,所以双击“Java应用程序”,在对话框右边可以输入运行的配置。 3#1U2uKW&  
  ◎如果新建了项目还没有运行过,那么右边的“项目”栏缺省值即为刚创建的项目。在“名称”栏中输入运行配置的名称,建议与项目名称一致(也可以不一致),不能与其他的运行配置重名。 L&Rxv2G  
  ◎点击“Main类”栏右方的“搜索”按钮,一般只有一个main类,在弹出的对话框中双击下面那个栏目的main类即可。如果需要以其他的main方法做为程序入口,可以勾选上“Main类”栏下方的两个复选框,选择其他的入口。 V3GyK"4\U9  
  ◎如果需要增加特殊的环境变量,例如有的源码可能需要添加classpath环境变量,则可以在“环境”页中添加。 '#Fu@zb  
  ◎运行配置中的内容也会同样反映在调试配置中,运行和调试使用相同的配置。 @ vcOG&+j  
  c_JQIv\@  
  创建了一堆新项目后,包资源管理器中会有一堆乱七八糟项目,有些是你需要的,有些是早已废弃不用的,你可以删除那些不用的项目,方法是右键点击该项目,选择“删除”。这里要提醒读者一下的是,删除对话框有两个选项,问你是否删除该项目目录下的内容,缺省是“不删除内容”,如果选择删除,那么那个目录就整个被删除掉了,如果你这个目录下的东西还有用,那你只好哭了。 .ag-Y4y  
  删除掉没用的项目后,运行/调试对话框中多余的配置也可以删除,方法是右键点击不用的配置名,选择删除。 H0QCprVN%S  
  nkBA.AS  
  好了,这是我初学Eclipse的一些心得,希望能对广大想要使用Eclipse又担心它烦琐的初学者有些帮助。
posted @ 2008-07-04 16:26 xyz 阅读(9168) | 评论 (1)编辑 收藏
作者:xyz

xml在java语言中的三大作用:
1)对小批量数据的格式化存储
2)数据的传递,包括从服务器向IE浏览器传递
3)用户构造java web程序的展现技术
===========================
XML的存储
1)xml 配置文件
如,自定义一个实现有关数据库连接的XML文件
然后写一个读取配置文件的java程序,可以利用DOM,SAX等API实现XML的读取和解析。

2)xml数据库
    DOM 接口对XML文件的地位与JDBC相对于关系数据库的地位相当,都是数据操作的统一接口。可以通过DOM接口,将XML文件中的数据套上特定界面模板显示在IE浏览器中。

XML的生成
1)通过标记完成XML数据发布(提取数据库数据,并将所提取数据按照字符串拼接形式发布成XML)
2)通过程序语句完成XML数据发布(思路核心首先在内存中将指定数据生成document对象,然后再将比Document对象保存到硬盘上,从而实现XML文件的创建)这种创建方式要比字符串拼接方式稳定而高效。

网页数据展现
1)传统数据展现技术
    jsp asp html
2)XML服务器数据展现

3)XML客户端数据展现
将XML数据文件和相应的XSL展现文件同时发送到客户浏览器上,借助客户浏览上的XSLT引擎,将XML文件转变为HTML文件显示

由于这种设计方法实现了数据和样式的彻底分离,因此程序的运行效率和维护效率有根本性提高。
2008年6月12日16:57:39
posted @ 2008-06-12 16:58 xyz 阅读(197) | 评论 (0)编辑 收藏

来源:http://macrochen.blogdriver.com/macrochen/1207263.html

(一)环境说明
(1)服务器有4台,一台安装apache,三台安装tomcat
(2)apache2.0.55、tomcat5.5.15、jk2.0.4、jdk1.5.6或jdk1.4.2
(3)ip配置,一台安装apache的ip为192.168.0.88,三台安装tomcat的服务器ip分别为192.168.0.1/2/4
(二)安装过程
(1)在三台要安装tomcat的服务器上先安装jdk
(2)配置jdk的安装路径,在环境变量path中加入jdk的bin路径,新建环境变量JAVA_HOME指向jdk的安装路径
(3)在三台要安装tomcat的服务器上分别安装tomcat,调试三个tomcat到能够正常启动
(4)tomcat的默认WEB服务端口是8080,默认的模式是单独服务,我的三个tomcat的WEB服务端口修改为7080/8888/9999
修改位置为tomcat的安装目录下的conf/server.xml
修改前的配置为
    <Connector port="8080" maxHttpHeaderSize="8192"
               maxThreads="150" minSpareThreads="25" maxSpareThreads="75"
               enableLookups="false" redirectPort="8443" acceptCount="100"
               connectionTimeout="20000" disableUploadTimeout="true" />
修改后的配置为
    <Connector port="7080" maxHttpHeaderSize="8192"
               maxThreads="150" minSpareThreads="25" maxSpareThreads="75"
               enableLookups="false" redirectPort="8443" acceptCount="100"
               connectionTimeout="20000" disableUploadTimeout="true" />
依次修改每个tomcat的监听端口(7080/8888/9999)

(5)分别测试每个tomcat的启动是否正常
http://192.168.0.1:7080
http://192.168.0.2:8888
http://192.168.0.4:9999
(三)负载均衡配置过程
(1)在那台要安装apache的服务器上安装apache2.0.55,我的安装路径为默认C:\Program Files\Apache Group\Apache2
(2)安装后测试apache能否正常启动,调试到能够正常启动http://192.168.0.88
(3)下载jk2.0.4后解压缩文件
(4)将解压缩后的目录中的modules目录中的mod_jk2.so文件复制到apache的安装目录下的modules目录中,我的为C:\Program Files\Apache Group\Apache2\modules
(5)修改apache的安装目录中的conf目录的配置文件httpd.conf,在文件中加LoadModule模块配置信息的最后加上一句LoadModule jk2_module modules/mod_jk2.so
(6)分别修改三个tomcat的配置文件conf/server.xml,修改内容如下
修改前
    <!-- An Engine represents the entry point (within Catalina) that processes
         every request.  The Engine implementation for Tomcat stand alone
         analyzes the HTTP headers included with the request, and passes them
         on to the appropriate Host (virtual host). -->

    <!-- You should set jvmRoute to support load-balancing via AJP ie :
    <Engine name="Standalone" defaultHost="localhost" jvmRoute="jvm1">        
    -->
        
    <!-- Define the top level container in our container hierarchy -->
    <Engine name="Catalina" defaultHost="localhost">
修改后
    <!-- An Engine represents the entry point (within Catalina) that processes
         every request.  The Engine implementation for Tomcat stand alone
         analyzes the HTTP headers included with the request, and passes them
         on to the appropriate Host (virtual host). -->

    <!-- You should set jvmRoute to support load-balancing via AJP ie :-->
    <Engine name="Standalone" defaultHost="localhost" jvmRoute="tomcat1">        
    
        
    <!-- Define the top level container in our container hierarchy
    <Engine name="Catalina" defaultHost="localhost">
    -->
将其中的jvmRoute="jvm1"分别修改为jvmRoute="tomcat1"和jvmRoute="tomcat2"和jvmRoute="tomcat3"

(7)然后重启三个tomcat,调试能够正常启动。
(8)在apache的安装目录中的conf目录下创建文件workers2.propertie,写入文件内容如下

# fine the communication channel
[channel.socket:192.168.0.1:8009]
info=Ajp13 forwarding over socket
#配置第一个服务器
tomcatId=tomcat1 #要和tomcat的配置文件server.xml中的jvmRoute="tomcat1"名称一致
debug=0
lb_factor=1 #负载平衡因子,数字越大请求被分配的几率越高

# Define the communication channel
[channel.socket:192.168.0.2:8009]
info=Ajp13 forwarding over socket
tomcatId=tomcat2
debug=0
lb_factor=1

# Define the communication channel
[channel.socket:192.168.0.4:8009]
info=Ajp13 forwarding over socket
tomcatId=tomcat3
debug=0
lb_factor=1

[status:]
info=Status worker, displays runtime information.  

[uri:/jkstatus.jsp]
info=Display status information and checks the config file for changes.
group=status:

[uri:/*]
info=Map the whole webapp
debug=0
(9)在三个tomcat的安装目录中的webapps建立相同的应用,我和应用目录名为TomcatDemo,在三个应用目录中建立相同 WEB-INF目录和页面index.jsp,index.jsp的页面内容如下
<%@ page contentType="text/html; charset=GBK" %>
<%@ page import="java.util.*" %>
<html><head><title>Cluster App Test</title></head>
<body>
Server Info:
<%
out.println(request.getLocalAddr() + " : " + request.getLocalPort()+"<br>");%>
<%
  out.println("<br> ID " + session.getId()+"<br>");

  // 如果有新的 Session 属性设置
  String dataName = request.getParameter("dataName");
  if (dataName != null && dataName.length() > 0) {
     String dataValue = request.getParameter("dataValue");
     session.setAttribute(dataName, dataValue);
  }

  out.print("<b>Session 列表</b>");

  Enumeration e = session.getAttributeNames();
  while (e.hasMoreElements()) {
     String name = (String)e.nextElement();
     String value = session.getAttribute(name).toString();
     out.println( name + " = " + value+"<br>");
         System.out.println( name + " = " + value);
   }
%>
  <form action="index.jsp" method="POST">
    名称:<input type=text size=20 name="dataName">
     <br>
    值:<input type=text size=20 name="dataValue">
     <br>
    <input type=submit>
   </form>
</body>
</html>
(10)重启apache服务器和三个tomcat服务器,到此负载 均衡已配置完成。测试负载均衡先测试apache,访问http://192.168.0.88/jkstatus.jsp
能否正常访问,并查询其中的内容,有三个tomcat的相关配置信息和负载说明,访问http://192.168.0.88/TomcatDemo/index.jsp看能够运行,
能运行,则已建立负载均衡。
(四)tomcat集群配置
(1)负载均衡配置的条件下配置tomcat集群
(2)分别修改三个tomcat的配置文件conf/server.xml,修改内容如下
修改前
        <!--
        <Cluster className="org.apache.catalina.cluster.tcp.SimpleTcpCluster"
                 managerClassName="org.apache.catalina.cluster.session.DeltaManager"
                 expireSessionsOnShutdown="false"
                 useDirtyFlag="true"
                 notifyListenersOnReplication="true">

            <Membership
                className="org.apache.catalina.cluster.mcast.McastService"
                mcastAddr="228.0.0.4"
                mcastPort="45564"
                mcastFrequency="500"
                mcastDropTime="3000"/>

            <Receiver
                className="org.apache.catalina.cluster.tcp.ReplicationListener"
                tcpListenAddress="auto"
                tcpListenPort="4001"
                tcpSelectorTimeout="100"
                tcpThreadCount="6"/>

            <Sender
                className="org.apache.catalina.cluster.tcp.ReplicationTransmitter"
                replicationMode="pooled"
                ackTimeout="5000"/>

            <Valve className="org.apache.catalina.cluster.tcp.ReplicationValve"
                   filter=".*\.gif;.*\.js;.*\.jpg;.*\.png;.*\.htm;.*\.html;.*\.css;.*\.txt;"/>
                  
            <Deployer className="org.apache.catalina.cluster.deploy.FarmWarDeployer"
                      tempDir="/tmp/war-temp/"
                      deployDir="/tmp/war-deploy/"
                      watchDir="/tmp/war-listen/"
                      watchEnabled="false"/>
                      
            <ClusterListener className="org.apache.catalina.cluster.session.ClusterSessionListener"/>
        </Cluster>
        -->  
修改后
        <!-- modify by whh -->
        <Cluster className="org.apache.catalina.cluster.tcp.SimpleTcpCluster"
                 managerClassName="org.apache.catalina.cluster.session.DeltaManager"
                 expireSessionsOnShutdown="false"
                 useDirtyFlag="true"
                 notifyListenersOnReplication="true">

            <Membership
                className="org.apache.catalina.cluster.mcast.McastService"
                mcastAddr="228.0.0.4"
                mcastPort="45564"
                mcastFrequency="500"
                mcastDropTime="3000"/>

            <Receiver
                className="org.apache.catalina.cluster.tcp.ReplicationListener"
                tcpListenAddress="auto"
                tcpListenPort="4001"
                tcpSelectorTimeout="100"
                tcpThreadCount="6"/>

            <Sender
                className="org.apache.catalina.cluster.tcp.ReplicationTransmitter"
                replicationMode="pooled"
                ackTimeout="5000"/>

            <Valve className="org.apache.catalina.cluster.tcp.ReplicationValve"
                   filter=".*\.gif;.*\.js;.*\.jpg;.*\.png;.*\.htm;.*\.html;.*\.css;.*\.txt;"/>
                  
            <Deployer className="org.apache.catalina.cluster.deploy.FarmWarDeployer"
                      tempDir="/tmp/war-temp/"
                      deployDir="/tmp/war-deploy/"
                      watchDir="/tmp/war-listen/"
                      watchEnabled="false"/>
                      
            <ClusterListener className="org.apache.catalina.cluster.session.ClusterSessionListener"/>
        </Cluster>
       <!-- modify by whh -->      
将集群配置选项的注释放开即可,如上。
(3)重启三个tomcat。到此tomcat的集群已配置完成。

(五)应用配置
对于要进行负载和集群的的tomcat目录下的webapps中的应用中的WEB-INF中的web.xml文件要添加如下一句配置
<distributable/>
配置前
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<web-app xmlns="http://java.sun.com/xml/ns/j2ee" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://java.sun.com/xml/ns/j2ee http://java.sun.com/xml/ns/j2ee/web-app_2_4.xsd" version="2.4">
  <display-name>TomcatDemo</display-name>
</web-app>
配置后
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<web-app xmlns="http://java.sun.com/xml/ns/j2ee" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://java.sun.com/xml/ns/j2ee http://java.sun.com/xml/ns/j2ee/web-app_2_4.xsd" version="2.4">
  <display-name>TomcatDemo</display-name>
   <distributable/>
</web-app>

posted @ 2008-05-13 19:25 xyz 阅读(539) | 评论 (0)编辑 收藏

来源:http://blog.csdn.net/ladofwind/archive/2006/08/29/1138484.aspx

  在单一的服务器上执行WEB应用程序有一些重大的问题,当网站成功建成并开始接受大量请求时,单一服务器终究无法满足需要处理的负荷量,所以就有点显得有点力不从心了。另外一个常见的问题是会产生单点故障,如果该服务器坏掉,那么网站就立刻无法运作了。不论是因为要有较佳的扩充性还是容错能力,我们都会想在一台以上的服务器计算机上执行WEB应用程序。所以,这时候我们就需要用到集群这一门技术了。

         在进入集群系统架构探讨之前,先定义一些专门术语:
1. 集群(Cluster):是一组独立的计算机系统构成一个松耦合的多处理器系统,它们之间通过网络实现进程间的通信。应用程序可以通过网络共享内存进行消息传送,实现分布式计算机。 
2. 负载均衡(Load Balance):先得从集群讲起,集群就是一组连在一起的计算机,从外部看它是一个系统,各节点可以是不同的操作系统或不同硬件构成的计算机。如一个提供Web服务的集群,对外界来看是一个大Web服务器。不过集群的节点也可以单独提供服务。
3. 特点:在现有网络结构之上,负载均衡提供了一种廉价有效的方法扩展服务器带宽和增加吞吐量,加强网络数据处理能力,提高网络的灵活性和可用性。集群系统(Cluster)主要解决下面几个问题: 
高可靠性(HA):利用集群管理软件,当主服务器故障时,备份服务器能够自动接管主服务器的工作,并及时切换过去,以实现对用户的不间断服务。
高性能计算(HP):即充分利用集群中的每一台计算机的资源,实现复杂运算的并行处理,通常用于科学计算领域,比如基因分析,化学分析等。 
负载平衡:即把负载压力根据某种算法合理分配到集群中的每一台计算机上,以减轻主服务器的压力,降低对主服务器的硬件和软件要求。

目前比较常用的负载均衡技术主要有: 
  1. 基于DNS的负载均衡 
  通过DNS服务中的随机名字解析来实现负载均衡,在DNS服务器中,可以为多个不同的地址配置同一个名字,而最终查询这个名字的客户机将在解析这个名字时得到其中一个地址。因此,对于同一个名字,不同的客户机会得到不同的地址,他们也就访问不同地址上的Web服务器,从而达到负载均衡的目的。 

  2. 反向代理负载均衡 (如Apache+JK2+Tomcat这种组合)
  使用代理服务器可以将请求转发给内部的Web服务器,让代理服务器将请求均匀地转发给多台内部Web服务器之一上,从而达到负载均衡的目的。这种代理方式与普通的代理方式有所不同,标准代理方式是客户使用代理访问多个外部Web服务器,而这种代理方式是多个客户使用它访问内部Web服务器,因此也被称为反向代理模式。

  3. 基于NAT(Network Address Translation)的负载均衡技术 (如Linux Virtual Server,简称LVS)
  网络地址转换为在内部地址和外部地址之间进行转换,以便具备内部地址的计算机能访问外部网络,而当外部网络中的计算机访问地址转换网关拥有的某一外部地址时,地址转换网关能将其转发到一个映射的内部地址上。因此如果地址转换网关能将每个连接均匀转换为不同的内部服务器地址,此后外部网络中的计算机就各自与自己转换得到的地址上服务器进行通信,从而达到负载分担的目的。

介绍完上面的集群技术之后,下面就基于Tomcat的集群架构方案进行说明:

上面是采用了Apache httpd作为web服务器的,即作为Tomcat的前端处理器,根据具体情况而定,有些情况下是不需要Apache httpd作为 web 服务器的,如系统展现没有静态页面那就不需要Apache httpd,那时可以直接使用Tomcat作为web 服务器来使用。使用Apache httpd主要是它在处理静态页面方面的能力比Tomcat强多了。
1、 用户的网页浏览器做完本地 DNS和企业授权的DNS之的请求/响应后,这时候企业授权的DNS(即21cn BOSS DNS)会给用户本地的DNS服务器提供一个NAT请求分配器(即网关)IP。


2、 NAT分配器,它会根据特定的分配算法,来决定要将连接交给哪一台内部 Apache httpd来处理请求。大多数的NAT请求分配器提供了容错能力:根据侦测各种WEB服务器的失效状况,停止将请求分配给已经宕掉的服务器。并且有些分配器还可以监测到WEB服务器机器的负载情况,并将请求分配给负载最轻的服务器等等。Linux Virtual Server是一个基于Linux操作系统上执行的VS-NAT开源软件套件,而且它有丰富的功能和良好的说明文件。商业硬件解决方案 Foundry Networks的ServerIron是目前业界公认最佳的请求分配器之一。


3、 Apache httpd + Mod_JK2在这里是作为负载均衡器,那为什么要做集群呢?如果集群系统要具备容错能力,以便在任何单一的硬件或软件组件失效时还能100%可用,那么集群系统必须没有单点故障之忧。所以,不能只架设一台有mod_jk2的Apache httpd,因为如果 httpd或mod_jk2失效了,将不会再有请求被会送交到任何一个Tomcat 实例。这种情况下,Apache httpd就是瓶劲,特别在访问量大的网站。


4、 Mod_JK2负载均衡与故障复原,决定把Apache httpd当成web服务器,而且使用mod_jk2将请求传送给Tomcat,则可以使用mod_jk2的负载均衡与容错功能。在集群系统中,带有mod_jk2的Apache httpd可以做的事情包括:
A、 将请求分配至一或多个Tomcat实例上
你可以在mod_jk2的workers.properties文件中,设定许多Tomcat实例,并赋于每个实例一个lb_factor值,以作为请求分配的加权因子。


B、 侦测Tomcat实例是否失败
当Tomcat实例的连接器服务不再响应时,mod_jk2会及时侦测到,并停止将请求送给它。其他的Tomcat实例则会接受失效实例的负载。


C、 侦测Tomcat实例在失效后的何时恢复
因连接器服务失效,而停止将请求分配给Tomcat实例之后,mod_jk2会周期性地检查是否已恢复使用性,并自动将其加入现行的Tomcat实例池中。


5、 Tomcat中的集群原理是通过组播的方式进行节点的查找并使用TCP连接进行会话的复制。这里提示一下就是,对每个请求的处理,Tomcat都会进行会话复制,复制后的会话将会慢慢变得庞大。


6、 Mod_jk2同时支持会话亲和和会话复制。在tomcat 5中如何实现会话亲和和会话复制?把server.xml中的<cluster/>标签去掉就实现会话亲和,把<cluster/>标签加上就实现会话复制。


7、 会话亲和:就是表示来自同会话的所有请求都由相同的Tomcat 实例来处理,这种情况下,如果Tomcat实例或所执行的服务器机器失效,也会丧失Servlet的会话数据。即使在集群系统中执行更多的Tomcat实例,也永远不会复制会话数据。这样是提高集群性能的一种方案,但不具备有容错能力了。


8、 使用会话复制,则当一个Tomcat实例宕掉时,由于至少还有另一个Tomcat实例保有一份会话状态数据,因而数据不会丧失。但性能会有所降低。 

posted @ 2008-05-13 19:23 xyz 阅读(397) | 评论 (0)编辑 收藏
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