为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
1.当你要为一个复杂子系统提供一个简单接口时。子系统往往因为不断演化而变得越来越 复杂。大多数模式使用时都会产生更多更小的类。这使得子系统更具可重用性,也更容 易对子系统进行定制,但这也给那些不需要定制子系统的用户带来一些使用上的困难。 Facade可以提供一个简单的缺省视图,这一视图对大多数用户来说已经足够,而那些需 要更多的可定制性的用户可以越过facade层。
2.客户程序与抽象类的实现部分之间存在着很大的依赖性。引入facade将这个子系统与客 户以及其他的子系统分离,可以提高子系统的独立性和可移植性。
3.当你需要构建一个层次结构的子系统时,使用facade模式定义子系统中每层的入口点。 如果子系统之间是相互依赖的,你可以让它们仅通过facade进行通讯,从而简化了它们 之间的依赖关系。
例子:
外观类:
public class Facade {
ServiceA sa;
ServiceB sb;
ServiceC sc;
public Facade() {
sa = new ServiceAImpl();
sb = new ServiceBImpl();
sc = new ServiceCImpl();
}
public void methodA() {
sa.methodA();
sb.methodB();
}
public void methodB() {
sb.methodB();
sc.methodC();
}
public void methodC() {
sc.methodC();
sa.methodA();
}
}
接口和接口的实现类:
public interface ServiceA {
void methodA() ;
}
public class ServiceAImpl implements ServiceA{
@Override
public void methodA() {
System.out.println("这是服务A");
}
}
public interface ServiceB {
void methodB() ;
}
public class ServiceBImpl implements ServiceB{
@Override
public void methodB() {
System.out.println("这是服务B");
}
}
public interface ServiceC {
void methodC() ;
}
public class ServiceCImpl implements ServiceC{
@Override
public void methodC() {
System.out.println("这是服务C");
}
}
测试类:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
ServiceA sa = new ServiceAImpl();
ServiceB sb = new ServiceBImpl();
sa.methodA();
sb.methodB();
System.out.println("========");
//facade
Facade facade = new Facade();
facade.methodA();
facade.methodB();
facade.methodC();
}
}