游戏策划咨讯
做一个游戏并不难,难的是做一个好游戏;完美在于积累!

我的随笔

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星相学的由来 蓝色雪焰 2005-07-23 23:25 阅读:334 评论:0  
古代冷兵器杂谈--弓箭 蓝色雪焰 2005-07-23 22:54 阅读:407 评论:0  
古代冷兵器杂谈--日本太刀 蓝色雪焰 2005-07-23 22:53 阅读:442 评论:0  
少林七十二绝迹 蓝色雪焰 2005-07-23 22:45 阅读:283 评论:0  
古代冷兵器杂谈--投石车 蓝色雪焰 2005-07-23 22:40 阅读:306 评论:0  
长的不漂亮但要活的漂亮 蓝色雪焰 2005-07-23 22:17 阅读:215 评论:0  
游戏角色命名与游戏风格 蓝色雪焰 2005-07-23 22:02 阅读:287 评论:0  
论游戏关卡设计的艺术 蓝色雪焰 2005-07-23 22:01 阅读:491 评论:0  
《RPG游戏》企划大纲 蓝色雪焰 2005-07-23 21:55 阅读:813 评论:0  
魔兽任务分类及游戏任务系统设计启示 蓝色雪焰 2005-07-23 21:53 阅读:330 评论:0  
[转载]10款游戏的设计分析 蓝色雪焰 2005-07-23 21:48 阅读:504 评论:0  
最近很忙~ 蓝色雪焰 2005-06-07 09:34 阅读:301 评论:2  
《魔兽世界》术语表 蓝色雪焰 2005-04-23 15:08 阅读:468 评论:1  
WOW的一些数据计算公式 蓝色雪焰 2005-04-19 20:38 阅读:479 评论:0  
游戏策划制作过程简述 蓝色雪焰 2005-04-19 20:17 阅读:300 评论:0  
Java2基础 问&答(一) 蓝色雪焰 2005-04-09 20:05 阅读:585 评论:1  
漂亮的游戏开始画面 蓝色雪焰 2005-04-08 19:01 阅读:539 评论:0  
J2ME游戏中的图片处理[转贴] 蓝色雪焰 2005-04-08 18:58 阅读:398 评论:0  
某公司招聘游戏策划的基本要求! 蓝色雪焰 2005-04-01 22:04 阅读:842 评论:2  
国内手机无线游戏市场前景分析 蓝色雪焰 2005-03-26 14:37 阅读:428 评论:0  
新手策划如何快速的提高自己的水平 蓝色雪焰 2005-03-25 23:02 阅读:448 评论:0  
咒术总论 蓝色雪焰 2005-03-25 22:15 阅读:206 评论:0  
乐器的频率范围表 蓝色雪焰 2005-03-25 22:13 阅读:283 评论:0  
网络游戏经济系统分析及设计[转载:游戏制作联盟] 蓝色雪焰 2005-03-25 21:21 阅读:669 评论:0  
关于连连看寻路算法的思路[转载CSDN] 蓝色雪焰 2005-03-25 21:19 阅读:549 评论:0  
游戏策划 蓝色雪焰 2005-03-24 10:06 阅读:202 评论:0  
道缘儒仙改编成游戏的可行性分析[转载] 蓝色雪焰 2005-03-23 20:29 阅读:335 评论:0  
J2ME学习笔记整理 蓝色雪焰 2005-03-13 11:01 阅读:347 评论:0  
Java术语查询 蓝色雪焰 2005-03-12 09:18 阅读:180 评论:0  
3D效果的Applet小游戏 蓝色雪焰 2005-03-10 21:38 阅读:499 评论:0  
基于Nokia S60的游戏开发 蓝色雪焰 2005-03-03 09:57 阅读:239 评论:0  
学习J2ME编程需要掌握的几种技术 蓝色雪焰 2005-02-25 14:39 阅读:370 评论:0  
Java2十大经典中文图书推荐 蓝色雪焰 2005-02-25 14:24 阅读:412 评论:0  
java的学习网站收藏 蓝色雪焰 2005-02-25 14:18 阅读:223 评论:0  
太极拳诀 蓝色雪焰 2005-02-24 10:17 阅读:254 评论:0  
<<诫子书>>--诸葛亮 蓝色雪焰 2005-02-23 20:31 阅读:286 评论:2  
手机游戏设计模版 蓝色雪焰 2005-02-22 15:01 阅读:800 评论:0  
谈谈网络游戏中的互动 蓝色雪焰 2005-02-21 00:46 阅读:361 评论:0  
[转载]优化J2ME程序大小 蓝色雪焰 2005-02-20 18:21 阅读:283 评论:0  
翻开手机游戏产业的三张底牌 蓝色雪焰 2005-02-20 18:15 阅读:294 评论:0  
中国手机游戏第一人:充实生活并非玩物丧志 蓝色雪焰 2005-02-19 22:34 阅读:391 评论:0  
从程序员到CEO 蓝色雪焰 2005-02-18 22:29 阅读:231 评论:0  
用J2ME在移动设备上实现动画 蓝色雪焰 2005-02-17 20:04 阅读:343 评论:0  
游戏策划 蓝色雪焰 2005-02-17 19:47 阅读:816 评论:1  
RPG游戏公式 蓝色雪焰 2005-02-17 19:04 阅读:941 评论:1  
图块象素化的边缘抗锯齿处理 蓝色雪焰 2005-02-17 18:59 阅读:1000 评论:0  
编程技巧在动画方面 蓝色雪焰 2005-02-17 18:07 阅读:277 评论:0  
游戏开发者的成功秘诀 蓝色雪焰 2005-02-17 17:50 阅读:240 评论:0  
J2ME游戏开发实例讲解 蓝色雪焰 2005-02-17 01:02 阅读:450 评论:0  
韩国系MMORPG和EverQuest在怪物智能上的简单对比 蓝色雪焰 2005-02-16 00:00 阅读:377 评论:0  
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