Future模式可以簡單的看成是
Proxy 模式 與
Thread-Per-Message 模式 的結合,在Proxy模式中,用一個Proxy來代替真正的目標(Subject)生成,目標的生成可能是費時的,例如在開啟一個內嵌圖片的文件中,希望程式能儘快完成開啟文件的動作,並顯示一個可接受的畫面給使用者看,在還不需要看到圖片的頁面中先使用Proxy代替真正的圖片載入,只有在真正需要看到圖片時,才由Proxy物件載入真正的圖片。
考慮這樣一個情況,使用者可能快速翻頁瀏覽文件中,而圖片檔案很大,如此在瀏覽到有圖片的頁數時,就會導致圖片的載入,因而造成使用者瀏覽文件時會有停頓的現象,所以我們希望在文件開啟之後,仍有一個背景作業持續載入圖片,如此使用者在快速瀏覽頁面時,所造成的停頓可以獲得改善。
Future模式在請求發生時,會先產生一個Future物件給發出請求的客戶,它的作用就像是Proxy物件,而同時間,真正的目標物件之生成,由一個新的執行緒持續進行(即Thread-Per-Message),真正的目標物件生成之後,將之設定至Future之中,而當客戶端真正需要目標物件時,目標物件也已經準備好,可以讓客戶提取使用。
一個簡單的Java程式片段示範可能像是這樣:
....
public Future request() {
final Future future = new Future();
new Thread() {
public void run() {
// 下面這個動作可能是耗時的
RealSubject subject = new RealSubject();
future.setRealSubject(subject);
}
}.start();
return future;
}
文章来源:
http://www.blogjava.net/jesson2005/articles/111199.html