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结构和类[struct and class]

Posted on 2007-08-23 13:24 停留的风 阅读(384) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: C#学习历程

结构和类非常相似,但结构是值类型,而类是引用类型。
对象是引用类型,在把对象付给变量时,实际上是把带有一个指针的变量赋给了该指针所指向的对象,指针是内存中的一个地址。在这种情况下,地址是内存中该对象所在的位置。在用下面的代码把一个对象引用赋给类型为MyClass的第二个变量时,实际上是复制了这个地址。
           myClass  objectB=objectA;
这样两个变量就包含同一个对象的指针。
结构是值类型,其变量并不是包含节后的指针,而是包含结构本身。在下面的代码把第一个结构赋给类型为myStruct的第二个变量时,实际上是把第一个结构的所有信息复制到另一个结构中。
      myStruct  structB=structA;
      使用指针的技术隐藏在C#代码中,它使得代码更简单,使用C#中的不安全代码可以进行低级操作。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace structAndClass
{
    class MyClass
    {
      public int val;
    }
    struct myStruct
    {
        public int val;
    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            MyClass objectA = new MyClass();
            MyClass objectB = objectA;
            objectA.val = 10;
            objectB.val = 20;
            myStruct structA = new myStruct();
            myStruct structB = structA;
            structA.val = 30;
            structB.val = 40;
            Console.WriteLine("objectA.val={0}",objectA.val);
            Console.WriteLine("objectB.val={0}", objectB.val);
            Console.WriteLine("structA.val={0}", structA.val);
            Console.WriteLine("structB.val={0}", structB.val);
            Console.ReadKey();
        }
    }
}
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