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java突击队
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Java程序集合

从入门到深入,过程最重要!
     摘要: 总的来说,计算机语言给子程序传递参数的方法有两种。第一种方法是按值传递(call-by-value )。这种方法将一个参数值(value )复制成为子程序的正式参数。这样,对子程序的参数的改变不影响调用它的参数。第二种传递参数的方法是引用调用(call-by-reference )。  阅读全文

posted @ 2007-04-26 15:52 停留的风 阅读(562) | 评论 (1)  编辑 |

     摘要: 在成员的声明前面加上关键字static(静态的)就能创建这样的成员。如果一个成员被声明为static,它就能够在它的类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象。你可以将方法和变量都声明为static。static 成员的最常见的例子是main( ) 。因为在程序开始执行时必须调用main() ,所以它被声明为static。
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posted @ 2007-04-26 15:24 停留的风 阅读(770) | 评论 (0)  编辑 |

     摘要: 抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。  阅读全文

posted @ 2007-04-19 09:14 停留的风 阅读(551) | 评论 (0)  编辑 |

     摘要: 介绍了如何判断一个字符串是否是对称字符串的方法,并介绍了charAt()方法的使用  阅读全文

posted @ 2007-04-15 10:30 停留的风 阅读(1387) | 评论 (0)  编辑 |

     摘要: 中心思想numA%k==0&&numB%k==0  阅读全文

posted @ 2007-04-14 22:12 停留的风 阅读(3823) | 评论 (0)  编辑 |

     摘要: break会中断内部循环。continue会中断内部当前循环,直接跳入下一轮循环。
break lable会中断内部外部循环到lable,不再进入循环;continue lable则会跳出循环到lable,重新执行循环  阅读全文

posted @ 2007-04-14 10:11 停留的风 阅读(20260) | 评论 (4)  编辑 |

     摘要: 注意print和println的区别!输入一个数,完成类似三角形的特殊显示。  阅读全文

posted @ 2007-04-14 02:21 停留的风 阅读(332) | 评论 (0)  编辑 |

posted @ 2007-04-08 12:05 停留的风 阅读(474) | 评论 (0)  编辑 |

posted @ 2007-04-07 22:51 停留的风 阅读(272) | 评论 (0)  编辑 |

posted @ 2007-04-07 22:22 停留的风 阅读(819) | 评论 (0)  编辑 |

posted @ 2007-04-07 22:12 停留的风 阅读(618) | 评论 (0)  编辑 |