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因为口渴,上帝创造了水;
因为黑暗,上帝创造了火;
因为我需要朋友,所以上帝让你来到我身边
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  |田|田|
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〖总在爬山 所以艰辛〗
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Java最初奉献给世人的就是Applet,随即它吸引了全世界的目光,Applet运行于浏览器上,可以生成生动美丽的页面,进行友好的人机交互,同时还能处理图像、声音、动画等多媒体数据。Applet在Java的成长过程中起到不可估量的作用,到今天Applet依然是Java程序设计最吸引的人之一。在本期专题中我将向读者介绍Applet编程的一些技巧。
Applet小应用程序编程是Java的一个重要内容,与一般的应用程序不同,Applet应用程序必须嵌入在HTML页面中,才能得到解释执行。详细参考Applet程序设计基础 
实现文字显示
显示文字是Java中最基本的功能,使用非常简单的方式来支持文字的显示,只要使用类Graphics中的drawString()函数就能实现。我们来看最简单的showText例子:
//showText.java 
import java.awt.*
import java.applet.*
public class showText extends Applet 

 String text
="yesjoy is a student!"
 
public void paint(Graphics g) 
 {
  g.drawString(text,
20,20);//在坐标20,20 处显示text的内容 
 } 
}
<HTML>
<TITLE>test process Applet</TITLE>
<body>
Here comes my showText applet:
<br>
<APPLET
CODE="showText.class"
WIDTH
=400
HEIGHT=100>
</APPLET>
</body>
</HTML>
这是最基本的Java Applet,运行的时候仅显示“yesjoy is a student!”。Java支持Unicode,因此中文也能在Java中很好地显示出来,我们把“yesjoy is a student!”改成“你好!欢迎参观!”,同样可以显示(如果无法正确显示,则是浏览器的Bug,如用的IE4.0 就存在这样的问题,请改用Netscape 或IE5.0 以上版本)。值得注意的是,在Java中每个字符用16位来表示,而不是8位,这与C语言是不同的。
响应鼠标键盘事件
与用户的交互是Java的主要作用,也正是Java吸引人的原因,用户可以通过鼠标与Java Applet程序对话。我们先来看响应鼠标的例子:
//Mouse.java 
import java.awt.*
import java.applet.*
public class Mouse extends Applet 

 String text
=""
 
public void paint(Graphics g) 
 {
  g.drawString(text,
20,20);
 } 
 
public boolean mouseDown(Event evt,int x,int y)//鼠标按下处理函数 
 { 
  text
="Mouse Down"
  repaint(); 
  
return true
 } 
 
public boolean mouseUp(Event evt,int x,int y)//鼠标松开处理函数 
 { 
  text
=""
  repaint(); 
  
return true
 } 
}
<HTML>
<TITLE>test process Applet</TITLE>
<body>
Here comes my Mouse applet:
<br>
<APPLET
CODE="Mouse.class"
WIDTH
=400
HEIGHT=100>
</APPLET>
</body>
</HTML>
  当用户点击程序时,程序将显示"Mouse Down",说明程序对鼠标作出了响应。然而要注意Java并不区分鼠标的左右键。

  我们再来看对键盘响应的例子:

//Keyboard.java 
import java.awt.*
import java.applet.*
public class Keyboard extends Applet 

 String text
=""
 
public void paint(Graphics g) 
 {
  g.drawString(text,
20,20);
 } 
 
public boolean keyDown(Event evt,int x)//键盘被按下的处理函数 
 { 
  text
="Key Down"
  repaint(); 
  
return true
 } 
 
public boolean keyUp(Event evt,int x)//键盘被松开的处理函数 
 { 
  text
=""
  repaint(); 
  
return true
 } 
}
<HTML>
<TITLE>test Keyboard Applet</TITLE>
<body>
Here comes my Keyboard applet:
<br>
<APPLET
CODE="Keyboard.class"
WIDTH
=400
HEIGHT=100>
</APPLET>
</body>
</HTML>
当键盘被按下时,程序就会显示"Key Down",键盘松开时清除文字。利用这些函数,我们就可以用鼠标和键盘函数与用户交互。



 

posted on 2006-02-08 22:48 ★yesjoy★ 阅读(330) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: java.applet包

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