pablo cesar aimar 巴勃罗·塞萨尔·艾玛尔

“窗寒西岭千秋雪,门思东雾万里床!”

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2006年1月9日 #

随着各行业信息化建设的发展,使人们对网络服务器的处理能力、高可用性提出了更高的要求。尤其是高度信息化的企业中,关键性网络服务已经成为企业生成过程中的重要环节,服务的中断意味着生产的中断,机会的丧失。
    负载平衡不但可以有效地解决单服务器的性能限制,而且可以实现故障的快速转移,保证服务的高可用性以及灵活的扩展性。于是,负载平衡几乎是每个网络管理员的必修课。本文章主要讲述windows2003在网络负载平衡(Network Load Balancing )方面的应用。
    Windows的负载平衡主要是依靠组建网络负载平衡群集来实现的,支持WEB、FTP、Proxy、VPN、Windows Media、Telnet等服务器的负载平衡。
    负载平衡的原理
    NLB其实就是提供相同服务的一系列服务器同时监听服务请求,并允许在同一时间运行多个应用程序实例。NLB的核心是位于网络适配器驱动和网络层之间的WLBS.SYS的筛选器驱动。NLB把每个IP数据包分发到所有群集节点,并根据数据包的源地址、目标地址、传输层协议、端口、群集的配置参数以及算法做出由某个节点处理而其他节点丢弃此数据包的统一决定。
负载平衡的概念
    配置负载平衡之前,需要理解几个重点概念。
    群集IP 地址和子网掩码:群集的虚拟IP地址,是表现在客户面前的"外部"地址。
    专用IP 配置和子网掩码:群集各节点的本地IP地址,唯一标识群集的各节点。
    完整Internet名:能够访问此群集的DNS名称,比如cluster.it.com.cn。
    群集操作模式:在方案的选择中详细讲述。
    端口规则:windows2003中新加的功能,细化了控制微粒,可以阻止某节点特定应用程序的流量,而在windows2000中这是不能实现的。
    优先级(单一主机标识符):范围在1-32之间(32是一个群集的最大节点数)。此值决定如何处理没有包含在任何为群集定义的端口规则中的传入网络通讯。具有最高优先级的主机(优先值最小)将处理所有这种通讯。
负载平衡的要求
    操作系统的要求 在windows2003的所有版本系统中,NLB都是可用的。群集可以兼容以前的windows服务器操作系统(比如2000,NT4.0)。
    网络结构的要求
    NLB可以在连接到FDDI(光纤分布式数据接口),以太网,吉比特以太网的服务器上运行,但不能在Token Ring(令牌环)网络上运行。
    网卡的要求
    所有的网络适配器必须在Windows2003的硬件兼容列表中。一般情况下,服务器的网卡都会符合要求。
    交换机和路由器的要求
    当计划使用VLAN来防止交换数据洪水时,必须确保交换机支持VLAN设置;当使用多播时,部分路由器不支持把单播IP地址映射为一个多播MAC地址,需要手工设置。
    通讯协议的要求
    绑定到群集的网络适配器只能安装TCP/IP协议,可以必须静态分配,不支持DHCP。
    应用程序的要求
    首先必须是TCP或UDP通讯,而且确定当前应用程序或服务必须支持NLB。
负载平衡的设计
    由于网络负载平衡不能根据CPU和内存利用率来分配流量,而且性能并不是随着节点数量的增加而线性变化的(因为随着规模的增大,由此产生的网络开销,CPU开销也随着增大),,所以正确的设计和规划负载平衡是至关重要的。
    群集的实现需要群集内部的通讯(比如心跳信息和聚合通讯)以及管理和内容复制的数据传输。这部分通讯占用了网络的可用带宽。为了克服单网卡的局限性,可以使用双网卡,一个用于负载客户端的通讯,另一个用于传输内部通讯,管理和内容的数据。
    群集操作模式的选择是设计的重要一步。单播模式是指各节点的网络适配器被重新指定了一个虚拟MAC(由02-bf和群集IP地址组成确保此MAC的唯一性)。由于所有绑定群集的网络适配器的MAC都相同,所以在单网卡的情况下,各节点之间是不能通讯的,这也是推荐双网卡配置的原因之一。为了避免交换机的数据洪水,应该结合VLAN使用。
    多播模式下,网络适配器在保留原有的MAC地址不变的同时,还分配了一个各节点共享的多播MAC地址。所以,即使单网卡的节点之间也可以正常通讯。但单网卡的带宽占用、竞争网络适配器等缺点仍然存在。
    此外,部分路由器(特别是Cisco产品)还不支持单播IP地址和多播MAC的ARP映射的自动创建,需要手工配置。IGMP多播(只有在选中多播时,才可以选择此项),在继承多播的优点之外,NLB每隔60秒发送一次IGMP信息,使多播数据包只能发送到这个正确的交换机端口,避免了交换机数据洪水的产生。
    端口规则是windows2003的新特性。NLB提供3种筛选模式,可以针对端口规则采取禁止、多主机负载平衡和单主机的特殊处理。其中,多主机筛选模式提供了真正意义上的负载平衡,并且可以根据节点的实际处理能力进行负载量的分配。
    单个群集的最大节点数为32,如果还不能满足需要,可以使用Round-Robin Domain Name Service把请求映射到多个群集上(但也因此引入了单点故障DNS,除非DNS冗余)。
负载平衡的安装与配置
    Windows2003引入了网络负载平衡管理器(控制面板->管理工具),使负载平衡的安装和配置更加简单。管理器可以容易的实现群集的建立、删除,节点的添加、 删除、修改以及故障的检测。
    运行网络负载平衡管理器,选择 群集 -> 新建 ,弹出"群集参数"对话框,按需要配置。如下:


下一步,系统会提示添加附加群集IP,如果不需要可直接按下一步进行端口配置。以web群集配置为例,其典型端口配置如下图所示:如果会话状态不保存在该群集上,则相似性选择无,否则选择单一或者类C

之后,指定一台主机连接,并选择一个可用的网络接口,进行主机参数的设置:

点击完成,管理器会自动连接到主机上进行相关配置来创建一个新的群集。可以双击日志项目,了解NLB管理器都进行了什么配置。

    虽然,使用NLB管理器是一个微软推荐的方法,但使用NLB.EXE命令行仍然有它独特的优点:反应快,便于批处理。因此,掌握NLB命令也是快速部署的需要。

负载平衡的安全考虑

    群集的远程管理特性允许管理员在远程计算机上使用NLB.EXE管理群集。但启用此功能后,会带来安全风险,比如密码泄露和DOS (拒绝服务攻击)。如果启用,请确保密码足够复杂,并且根据需要在防火墙上进行访问策略的配置(比如封锁UDP端口17172504)。

    总结

    负载平衡负载平衡是一项综合的技术,在实施过程中往往伴随着其他技术的应用。比如网络负载平衡群集和服务器群集的结合,甚至与存储区域网络或网络附加存储相关联都是一个不错的主意。

posted @ 2006-02-17 11:39 pablo cesar aimar 阅读(405) | 评论 (0)编辑 收藏

import java.io.*;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            Process process = Runtime.getRuntime().exec("ipconfig /all");
            InputStreamReader ir = new InputStreamReader(process
                    .getInputStream());
            LineNumberReader input = new LineNumberReader(ir);
            String line;
            while ((line = input.readLine()) != null)
                if (line.indexOf("Physical Address") > 0) {
                    String MACAddr = line.substring(line.indexOf("-") - 2);
                    System.out.println("MAC address = [" + MACAddr + "]");
                }
        } catch (java.io.IOException e) {
            System.err.println("IOException " + e.getMessage());
        }
    }
}
posted @ 2006-01-21 10:20 pablo cesar aimar 阅读(724) | 评论 (0)编辑 收藏

 
 
 
       近来在网上经常见有人问起Mac地址的问题,那么究竟Mac地址是什么?在现行的网络中,扮演什么角色呢?下面我们就一同来探讨一下关于Mac地址的知识。
       什么是Mac地址?

  Mac地址就是在媒体接入层上使用的地址,通俗点说就是网卡的物理地址,现在的Mac地址一般都采用6字节48bit(在早期还有2字节16bit的Mac地址)

  前24位由是生产厂家向IEEE申请的厂商地址(这可是要花钱的哦!据说1000美元才能买一个地址块)。后24位就由生产厂家自行定以了。(早期的2字节的却不用申请)

  IP地址和Mac地址有什么联系和区别

  大家都知道,现在有很多计算机都是通过先组建局域网,然后通过交换机和Internet连接的(大学里的校园网就是这样)。然后给每个用户分配固定的IP地址,由管理中心统一管理,这样为了管理方便就需要使用Mac地址来标志用户,防止发生混乱,明确责任(比如网络犯罪)。另外IP地址和Mac地址是有区别的,虽然他们在局域网中是一一对应的关系。IP地址是跟据现在的IPv4标准指定的,不受硬件限制比较容易记忆的地址,而Mac地址却是用网卡的物理地址,多少与硬件有关系,比较难于记忆。

  如何知道自己的Mac地址

  方法比较多,也比较得简单,在这里介绍两种常用的方法,在Win9x 可用:WinIPcfg获得,在2000、XP可用IPconfig -all获得。如果你已经给自己的网卡分配了IP还可以用 nbtstat -A 自己的IP 如下图,后者只能在2000/XP下使用。

如何获得别人的Mac

  其实上面已经涉及到了,如果是2000/XP用户可以用 nbtstat -A IP地址(还可以获得别的东东啊,可别学坏啊)。另外同一局域网内的,你可以用ping IP 或者ping 主机名,然后用arp -a 来获得。

  如何修改自己的Mac地址

  Mac地址是保存在网卡的EPROM里面,通过网卡生产厂家提供的修改程序可以更改存储器里的地址,即使网卡没有这样的设置我们也可以通过间接的方法修改,一般网卡发出的包的源Mac地址并不是网卡本身写上去的,而是应用程序提供的,只是在通常的实现中,应用程序先从网卡上得到Mac地址,每次发送的时候都用这个Mac做为源Mac而已,Windows中,网卡的Mac保存在注册表中,实际使用也是从注册表中提取的,所以只要修改注册表就可以简单的改变Mac

  Win9x中修改:

  打开注册表编辑器,在HKEY_LOCAL_MacHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Service\Class\Net\下的0000,0001,0002 Win2000/XP中的修改:同样打开注册表编辑器,HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Class\4D36E970-E325-11CE-BFC1-08002BE10318 中的0000,0001,0002中的DriverDesc,如果在0000找到,就在0000下面添加字符串变量,命名为"NetworkAddress",值为要设置的Mac地址,例如:000102030405
完成上述操作后重启就好了。

  Linux下的修改:

  1.必须关闭网卡设备,否则会报告系统忙,无法更改。

  命令是:"ifconfig eth0 down"

  2.修改Mac地址,这一步较Windows中的修改要简单。

  命令是:"ifconfig eth0 hw ether 00AABBCCDDEE"

  3.重新启用网卡

  "ifconfig eth0 up"网卡的Mac地址更改就完成了。

  现在还有很多软件提供了修改Mac地址的功能,如:Mac2001

  那么既然IP和Mac地址都可以改,那么怎么防御呢?通过简单的交换机端口绑定(端口的Mac表使用静态表项),可以在每个交换机端口只连接一台主机的情况下防止修改Mac地址的盗用,如果是三层设备还可以提供:交换机端口-IP-Mac 三者的绑定,防止修改Mac的IP盗用,这种方法更有效!还有些方法如配置交换机的VLAN,使用用户认证等,都略显复杂,再次不多浪费笔墨。
posted @ 2006-01-16 14:17 pablo cesar aimar 阅读(496) | 评论 (0)编辑 收藏

 Ping
  
   Ping是个使用频率极高的实用程序,用于确定本地主机是否能与另一台主机交换(发送与接收)数据报。根据返回的信息,你就可以推断TCP/IP参数是否设置得正确以及运行是否正常。需要注意的是:成功地与另一台主机进行一次或两次数据报交换并不表示TCP/IP配置就是正确的,你必须执行大量的本地主机与远程主机的数据报交换,才能确信TCP/IP的正确性。
  
   简单的说,Ping就是一个测试程序,如果Ping运行正确,你大体上就可以排除网络访问层、网卡、MODEM的输入输出线路、电缆和路由器等存在的故障,从而减小了问题的范围。但由于可以自定义所发数据报的大小及无休止的高速发送,Ping也被某些别有用心的人作为DDOS(拒绝服务攻击)的工具,前段时间Yahoo就是被黑客利用数百台可以高速接入互联网的电脑连续发送大量Ping数据报而瘫痪的。
  
   按照缺省设置,Windows上运行的Ping命令发送4个ICMP(网间控制报文协议)回送请求,每个32字节数据,如果一切正常,你应能得到4个回送应答。
  
   Ping能够以毫秒为单位显示发送回送请求到返回回送应答之间的时间量。如果应答时间短,表示数据报不必通过太多的路由器或网络连接速度比较快。Ping还能显示TTL(Time To Live存在时间)值,你可以通过TTL值推算一下数据包已经通过了多少个路由器:源地点TTL起始值(就是比返回TTL略大的一个2的乘方数)-返回时TTL值。例如,返回TTL值为119,那么可以推算数据报离开源地址的TTL起始值为128,而源地点到目标地点要通过9个路由器网段(128-119);如果返回TTL值为246,TTL起始值就是256,源地点到目标地点要通过9个路由器网段。
  
   通过Ping检测网络故障的典型次序
  
   正常情况下,当你使用Ping命令来查找问题所在或检验网络运行情况时,你需要使用许多Ping命令,如果所有都运行正确,你就可以相信基本的连通性和配置参数没有问题;如果某些Ping命令出现运行故障,它也可以指明到何处去查找问题。下面就给出一个典型的检测次序及对应的可能故障:
  
   ping 127.0.0.1--这个Ping命令被送到本地计算机的IP软件,该命令永不退出该计算机。如果没有做到这一点,就表示TCP/IP的安装或运行存在某些最基本的问题。
  
   ping 本机IP--这个命令被送到你计算机所配置的IP地址,你的计算机始终都应该对该Ping命令作出应答,如果没有,则表示本地配置或安装存在问题。出现此问题时,局域网用户请断开网络电缆,然后重新发送该命令。如果网线断开后本命令正确,则表示另一台计算机可能配置了相同的IP地址。
  
   ping 局域网内其他IP--这个命令应该离开你的计算机,经过网卡及网络电缆到达其他计算机,再返回。收到回送应答表明本地网络中的网卡和载体运行正确。但如果收到0个回送应答,那么表示子网掩码(进行子网分割时,将IP地址的网络部分与主机部分分开的代码)不正确或网卡配置错误或电缆系统有问题。
  
   ping 网关IP--这个命令如果应答正确,表示局域网中的网关路由器正在运行并能够作出应答。
  
   ping 远程IP--如果收到4个应答,表示成功的使用了缺省网关。对于拨号上网用户则表示能够成功的访问Internet(但不排除ISP的DNS会有问题)。
  
   ping localhost--localhost是个作系统的网络保留名,它是127.0.0.1的别名,每太计算机都应该能够将该名字转换成该地址。如果没有做到这一带内,则表示主机文件(/Windows/host)中存在问题。
  
   ping www.yahoo.com--对这个域名执行Ping命令,你的计算机必须先将域名转换成IP地址,通常是通过DNS服务器 如果这里出现故障,则表示DNS服务器的IP地址配置不正确或DNS服务器有故障(对于拨号上网用户,某些ISP已经不需要设置DNS服务器了)。顺便说一句:你也可以利用该命令实现域名对IP地址的转换功能。
  
   如果上面所列出的所有Ping命令都能正常运行,那么你对你的计算机进行本地和远程通信的功能基本上就可以放心了。但是,这些命令的成功并不表示你所有的网络配置都没有问题,例如,某些子网掩码错误就可能无法用这些方法检测到。
  
   Ping命令的常用参数选项
  
   ping IP -t--连续对IP地址执行Ping命令,直到被用户以Ctrl+C中断。
  
   ping IP -l 2000--指定Ping命令中的数据长度为2000字节,而不是缺省的32字节。
  
   ping IP -n--执行特定次数的Ping命令。
  
   Netstat
  
   Netstat用于显示与IP、TCP、UDP和ICMP协议相关的统计数据,一般用于检验本机各端口的网络连接情况。
  
   如果你的计算机有时候接受到的数据报会导致出错数据删除或故障,你不必感到奇怪,TCP/IP可以容许这些类型的错误,并能够自动重发数据报。但如果累计的出错情况数目占到所接收的IP数据报相当大的百分比,或者它的数目正迅速增加,那么你就应该使用Netstat查一查为什么会出现这些情况了。
  
   Netstat的一些常用选项:
  
   netstat -s--本选项能够按照各个协议分别显示其统计数据。如果你的应用程序(如Web浏览器)运行速度比较慢,或者不能显示Web页之类的数据,那么你就可以用本选项来查看一下所显示的信息。你需要仔细查看统计数据的各行,找到出错的关键字,进而确定问题所在。
  
   netstat -e--本选项用于显示关于以太网的统计数据。它列出的项目包括传送的数据报的总字节数、错误数、删除数、数据报的数量和广播的数量。这些统计数据既有发送的数据报数量,也有接收的数据报数量。这个选项可以用来统计一些基本的网络流量)。
  
   netstat -r--本选项可以显示关于路由表的信息,类似于后面所讲使用route print命令时看到的 信息。除了显示有效路由外,还显示当前有效的连接。
  
   netstat -a--本选项显示一个所有的有效连接信息列表,包括已建立的连接(ESTABLISHED),也包括监听连接请求(LISTENING)的那些连接。
  
   netstat -n--显示所有已建立的有效连接。
  
   Netstat的妙用
  
   经常上网的人一般都使用ICQ的,不知道你有没有被一些讨厌的人骚扰得不敢上线,想投诉却又不知从和下手?其实,你只要知道对方的IP,就可以向他所属的ISP投诉了。但怎样才能通过ICQ知道对方的IP呢?如果对方在设置ICQ时选择了不显示IP地址,那你是无法在信息栏中看到的。其实,你只需要通过Netstat就可以很方便的做到这一点:当他通过ICQ或其他的工具与你相连时(例如你给他发一条ICQ信息或他给你发一条信息),你立刻在DOS Prompt下输入netstat -n或netstat -a就可以看到对方上网时所用的IP或ISP域名了。甚至连所用Port都完全暴露了,如果你想给他一些教训,这些信息已经足够……
  
   IPConfig
  
   IPConfig实用程序和它的等价图形用户界面--Windows 95/98中的WinIPCfg可用于显示当前的TCP/IP配置的设置值。这些信息一般用来检验人工配置的TCP/IP设置是否正确。但是,如果你的计算机和所在的局域网使用了动态主机配置协议(Dynamic Host Configuration Protocol,DHCP--Windows NT下的一种把较少的IP地址分配给较多主机使用的协议,类似于拨号上网的动态IP分配),这个程序所显示的信息也许更加实用。这时,IPConfig可以让你了解你的计算机是否成功的租用到一个IP地址,如果租用到则可以了解它目前分配到的是什么地址。了解计算机当前的IP地址、子网掩码和缺省网关实际上是进行测试和故障分析的必要项目。
  
   最常用的选项:
  
   ipconfig--当使用IPConfig时不带任何参数选项,那么它为每个已经配置了的接口显示IP地址、子网掩码和缺省网关值
  
   ipconfig /all--当使用all选项时,IPConfig能为DNS和WINS服务器显示它已配置且所要使用的附加信息(如IP地址等),并且显示内置于本地网卡中的物理地址(MAC)。如果IP地址是从DHCP服务器租用的,IPConfig将显示DHCP服务器的IP地址和租用地址预计失效的日期(有关DHCP服务器的相关内容请详见其他有关NT服务器的书籍或询问你的网管),其输出信息见图6的下半部分。
  
   ipconfig /release和ipconfig /renew--这是两个附加选项,只能在向DHCP服务器租用其IP地址的计算机上起作用。如果你输入ipconfig /release,那么所有接口的租用IP地址便重新交付给DHCP服务器(归还IP地址)。如果你输入ipconfig /renew,那么本地计算机便设法与DHCP服务器取得联系,并租用一个IP地址。请注意,大多数情况下网卡将被重新赋予和以前所赋予的相同的IP地址。
  
   如果你使用的是Windows 95/98,那么你应该更习惯使用winipcfg而不是ipconfig,因为它是一个图形用户界面,而且所显示的信息与ipconfig相同,并且也提供发布和更新动态IP地址的选项 如果你购买了Windows NT Resource Kit(NT资源包),那么Windows NT也包含了一个图形替代界面,该实用程序的名字是wntipcfg,和Windows 95/98的winipcfg类似。
  
   ARP(地址转换协议)
  
   ARP是一个重要的TCP/IP协议,并且用于确定对应IP地址的网卡物理地址。实用arp命令,你能够查看本地计算机或另一台计算机的ARP高速缓存中的当前内容。此外,使用arp命令,也可以用人工方式输入静态的网卡物理/IP地址对,你可能会使用这种方式为缺省网关和本地服务器等常用主机进行这项作,有助于减少网络上的信息量。
  
   按照缺省设置,ARP高速缓存中的项目是动态的,每当发送一个指定地点的数据报且高速缓存中不存在当前项目时,ARP便会自动添加该项目。一旦高速缓存的项目被输入,它们就已经开始走向失效状态。例如,在Windows NT网络中,如果输入项目后不进一步使用,物理/IP地址对就会在2至10分钟内失效。因此,如果ARP高速缓存中项目很少或根本没有时,请不要奇怪,通过另一台计算机或路由器的ping命令即可添加。所以,需要通过arp命令查看高速缓存中的内容时,请最好先ping 此台计算机(不能是本机发送ping命令)。
  
   常用命令选项:
  
   arp -a或arp -g--用于查看高速缓存中的所有项目。-a和-g参数的结果是一样的,多年来-g一直是UNIX平台上用来显示ARP高速缓存中所有项目的选项,而Windows用的是arp -a(-a可被视为all,即全部的意思),但它也可以接受比较传统的-g选项。
  
   arp -a IP--如果你有多个网卡,那么使用arp -a加上接口的IP地址,就可以只显示与该接口相关的ARP缓存项目。
  
   arp -s IP 物理地址--你可以向ARP高速缓存中人工输入一个静态项目。该项目在计算机引导过程中将保持有效状态,或者在出现错误时,人工配置的物理地址将自动更新该项目。
  
   arp -d IP--使用本命令能够人工删除一个静态项目。
  
   
  
  
   看到这里,你也许已经有些累了……其实对于一般用户来说也已经足够--你可以用ipconfig和ping命令来查看自己的网络配置并判断是否正确、可以用netstat查看别人与你所建立的连接并找出ICQ使用者所隐藏的IP信息、可以用arp查看网卡的MAC地址--这些已足已让你丢掉菜鸟的头衔。如果你并不满足,那就"硬着头皮"(下面的内容可能有些枯燥)继续Follow me……
  
   Tracert
  
   当数据报从你的计算机经过多个网关传送到目的地时,Tracert命令可以用来跟踪数据报使用的路由(路径)。该实用程序跟踪的路径是源计算机到目的地的一条路径,不能保证或认为数据报总遵循这个路径。如果你的配置使用DNS,那么你常常会从所产生的应答中得到城市、地址和常见通信公司的名字。Tracert是一个运行得比较慢的命令(如果你指定的目标地址比较远),每个路由器你大约需要给它15秒钟
   Tracert的使用很简单,只需要在tracert后面跟一个IP地址或URL,Tracert会进行相应的域名转换的。Tracert一般用来检测故障的位置,你可以用tracert IP在哪个环节上出了问题,虽然还是没有确定是什么问题,但它已经告诉了我们问题所在的地方,你也就可以很有把握的告诉别人--某某出了问题。
  
   Route
  
   大多数主机一般都是驻留在只连接一台路由器的网段上。由于只有一台路由器,因此不存在使用哪一台路由器将数据报发表到远程计算机上去的问题,该路由器的IP地址可作为该网段上所有计算机的缺省网关来输入。
  
   但是,当网络上拥有两个或多个路由器时,你就不一定想只依赖缺省网关了。实际上你可能想让你的某些远程IP地址通过某个特定的路由器来传递,而其他的远程IP则通过另一个路由器来传递。
  
   在这种情况下,你需要相应的路由信息,这些信息储存在路由表中,每个主机和每个路由器都配有自己独一无二的路由表。大多数路由器使用专门的路由协议来交换和动态更新路由器之间的路由表。但在有些情况下,必须人工将项目添加到路由器和主机上的路由表中。Route就是用来显示、人工添加和修改路由表项目的。
  
   一般使用选项:
  
   route print--本命令用于显示路由表中的当前项目,在单路由器网段上的输出结果如图12,由于用IP地址配置了网卡,因此所有的这些项目都是自动添加的。
  
   route add--使用本命令,可以将信路由项目添加给路由表。例如,如果要设定一个到目的网络209.98.32.33的路由,其间要经过5个路由器网段,首先要经过本地网络上的一个路由器,器IP为202.96.123.5,子网掩码为255.255.255.224,那么你应该输入以下命令:
  
   route add 209.98.32.33 mask 255.255.255.224 202.96.123.5 metric 5
  
   route change--你可以使用本命令来修改数据的传输路由,不过,你不能使用本命令来改变数据的目的地。下面这个例子可以将数据的路由改到另一个路由器,它采用一条包含3个网段的更直的路径:
  
   route add 209.98.32.33 mask 255.255.255.224 202.96.123.250 metric 3
  
   route delete--使用本命令可以从路由表中删除路由。例如:route delete 209.98.32.33
  
  
   NBTStat
  
   NBTStat(TCP/IP上的NetBIOS统计数据)实用程序用于提供关于关于NetBIOS的统计数据。运用NetBIOS,你可以查看本地计算机或远程计算机上的NetBIOS名字表格。
  
   常用选项:
  
   nbtstat -n--显示寄存在本地的名字和服务程序
  
   nbtstat -c--本命令用于显示NetBIOS名字高速缓存的内容。NetBIOS名字高速缓存用于寸放与本计算机最近进行通信的其他计算机的NetBIOS名字和IP地址对。
  
   nbtstat -r--本命令用于清除和重新加载NetBIOS名字高速缓存。
  
   nbtstat -a IP--通过IP显示另一台计算机的物理地址和名字列表,你所显示的内容就像对方计算机自己运行nbtstat -n一样
  
   nbtstat -s IP--显示实用其IP地址的另一台计算机的NetBIOS连接表。
  
   Net
  
   Net命令有很多函数用于实用和核查计算机之间的NetBIOS连接。这里我只介绍最常用的两个:net view和net use。
  
   net view UNC--运用此命令,你可以查看目标服务器上的共享点名字。任何局域网里的人都可以发出此命令,而且不需要提供用户ID或口令。UNC名字总是以\\开头,后面跟随目标计算机的名字。例如,net view \\lx就是查看主机名为lx的计算机的共享点(见图15)。
  
   net use 本地盘符 目标计算机共享点--本命令用于建立或取消到达特定共享点的映像驱动器的连接(如果需要,你必须提供用户ID或口令)。例如,你输入net use f: \\lx\mp3就是将映像驱动器F:连接到\\lx\mp3共享点上,今后你直接访问F:就可以访问\\lx\mp3共享点,这和你右击"我的电脑"选择映射网络驱动器类似。
posted @ 2006-01-10 12:02 pablo cesar aimar 阅读(398) | 评论 (0)编辑 收藏

第一课 前言

    你是不是经常到处找破解资料,转了一大圈,也找不全,多么希望找一完整破解教程,从简到深,系统学习破解知识。本人就有这一体会,为了使大家更快掌握这门技术,特将本人长期收集资料和破解经验总结一篇教程,相信对大家有所帮助。这份资料主要是和大家探讨一些加密解密的问题,在文中引用了不少平时收集的资料,但均保持文章原样。

    很多人都想学学做cracker,好象破了一个程序很风光的,人人都很佩服。 可是做一个cracker其实很累,需花费大量的时间,而且经常会碰壁,三五天毫无进展是极为平常的事情。而且crack是违法的,这点要牢记。

    做cracker的五个必要条件是: 1. 知识 2. 经验 3. 感觉 4. 耐心 5. 运气 。

    如果你刚开始学crack,也许你遇到不少麻烦,并且有点想退却,其实你不要着急,只要你认真学习,成功就在眼前。没有人是生来就什么都会的,如果你有问题,就大胆的去问你周围的人,多来我主页论坛请教。计算机水平不高怎么办?没关系,我也不是学计算机的,我自己的专业与电脑不沾边。只要努力学习就能成功。

    所谓知识只要你肯学就可以了,刚入门时如你没汇编知识是不行的,你要掌握一下这门编程语言,能看懂就能上手,但是你想很顺手的话,除了把汇编掌握好,还有编程的基本功夫。

    经验是跟你破解软件时间,掌握程度有关,接触多了,拿到一软件应该知道用哪种法比较省事,比较有把握。

    感觉这点不可言传,就象我们做语文题目时,一句话有语法错误一看就知道,这时我们有可能从语法上也说不上什么道道,就知它是错的,这就是语感。我们crack多了,也会有这方面的体会,拿一软件跟踪,到关键点时凭感觉就找到。

    耐心就不多说,成功与失败的关键也在这一步。

    运气也很关键啦!以前我受朋友之托对付开天辟地2,那软件运行第二次时就叫你输入说明书的第几页第几行的第几个字,要输两三遍,D版哪有说明书呀,拿到这软件我用了一会儿,第一次能运行,第二次不行,我仔细分析一下,判断有可能在注册表或WINDOWS下写下什么文件,故先将系统备份一下,当然是整个windows系统了,是不是吓坏了:-O,哈!干我们这行什么损招都得想到。 好,开刀了,先试乱按几下(当然全是选择题,不过一屏幕有十几个字,只有一个是对的,要通过两三屏才成功),我试了两遍就OK了,运气太好了,我那朋友试了半天也不行,然后分析系统文件的变化,发现HUMAN.INI变化了,哈就这样破了,将HUMAN.INI拷给朋友机了就行了。

    另外我还要谈的一事是,当cracker目的不是破解软件,而是通过跟踪软件,了解程序思路,这样提高自己,使自己能写出更好的程序。 并且破解不在多,而在于你要掌握它,尽量了解注册码计算原理,最好能写出注册机,不能写也没关系,要弄懂它的算法。

(第二课) 


软件的几种保护方式介绍

  加密一词来源已久,自从人们希望对自己私人的信息得到保护开始,就有了加密这个概念。软件行业的加密是软件厂商为了保护软件开发的利润而采取的一种软件保护方式,加密 的好坏直接影响到软件的销售,从 Apple II 的年代开始,加密与解密的斗争就一直没有停 止过。时至今日,软件加密的方案已经多种多样,在这里我将介绍一下各种加密方案的特点 和优劣,当然这只是一家之见,持不同观点者可一笑置之。 

  当前软件加密方法多种多样,已经不可能找出一种分类方法来把各种加密方案很好的区分开来。 基本上来说可以分为依赖特定硬件的加密方案和不依赖硬件的加密方案。 

一、我们首先说说依赖硬件的加密方案: 
1、软盘加密 
  这是在计算机上最为古老的一种加密方案,它的原理是在软盘的特殊位置写入一些信息,软件在运行时要检验这些信息。这种软盘就好像一把钥匙。软件开发商只需一次投资购买一套加密工具就可以自己制作多张钥匙盘。此方法加密简单,成本低,在软件发展的不同时期 都能看到其闪光点。像中文之星 2.97还在延用这种方式。但用户在执行软件时必须要插入此软盘。因为软驱是慢速设备,多次检查软盘上的加密点会大大拖慢程序的运行速度,所以 一般加密软件只在软件运行开始的时候检查一次,这样不能避免用户用一张加密盘启动多份软件。而且由于软盘是一种易损载体,加密软件对软盘加密点的反复读写很容易造成软盘的损坏。而这张加密盘又不能备份,软件公司要不断应付用户更换加密盘的请求。另外由于这种加密技术出现的较早,硬解密的技术相对比较成熟,像双星公司的 King-Copy 软件能拷贝大多数的加密软盘,连加密点一起复制,复制后的软盘还是加密的。 

2、卡加密 
  在 90 年代初,各种各样的汉卡涌现出来,而随之而来的卡加密技术也开始风行。卡加密的好处是由于加密卡上面不仅仅可以存放数据,而且可以用硬件实现简单的算法,而且在软件的执行过程中可以随时访问加密卡,不会对软件运行的速度带来太多的影响,而且由于加密卡是与计算机的总线交换数据,数据通讯协议完全由卡的厂家制定,没有统一的标准接 口,让软件解密者有无从下手的感觉。像北大方正早期的印刷软件都是采用这种方法来加密 的。但这种加密方案需要打开计算机的机箱,占用扩展槽,一般还需要专门的人员来安装。 另外,由于加密卡设计上的某些问题,还很容易同现有的硬件发生冲突。考虑到成本,加密 卡必须要批量生产,厂商一般不会对低价值的软件一下投入这么大的资金。由于种种问题, 这种加密技术现在已经难得一见了。 

3、软件锁加密 
  软件锁加密是在国外首先出现的,它是一个插在计算机打印口上火柴盒大小的设备, 国内俗称为加密狗。在加密锁内部存有一定的数据和算法,计算机可以与之通讯来获得其中的数据,或通过加密锁进行某种计算。软件无法离开加密锁而运行。由于它不像卡加密那样 需要打开计算机的机箱来安装,但又像加密卡那样可以随时访问,而且访问速度很快,所以一推出就受到软件开发者们的青睐,很快成为当今世界上主流的加密方案。目前,所有的加 密锁都提供了可编程的接口。用户可以控制加密锁中的内容,在程序中通过加密锁的接口任 意访问加密锁。国外加密锁一般仅提供若干种算法,但好的加密锁不但可以向客户提供加密算 法,也容许客户根据自己的意愿自定义加密算法,容许客户自定义用户ID号……比如:北京 飞天诚信科技公司推出的ROCKEY-IV锁就是一种加密强度很高产品。但加密锁也是有一定缺欠的,由于加密锁利用的是计算机的打印口,而打印口原来是为打印机而设计的,软件锁一方面要保证用户加密操作的正确,同时也要保证打印机工作的正常。但由于打印机驱动程序 设计上千差万别,没有任何一家的加密锁能够完全做到这一点。 但这一问题随着技术的进步有希望得到彻底的解决,那就是 USB 接口的加密锁。USB 是 Microsoft、Intel、Compaq、NEC 联合开发的一种全新的硬件接口标准,能够同时支持 128 个 不同的外部设备,而且互相之间没有冲突,在新的 PII 计算机主版上大多都可以看见两个小小的长方形接口,那就是 USB 接口。USB 接口的加密锁不但拥有并口加密锁的所有优点,而 且没有打印上的问题,其前景十分看好。但美中不足的是只有 Windows 98 和 Windows 2000 目前能够支持 USB 设备。在国内市场上,有几种国外USB加密锁,但售价很高。北京飞天诚 信科技公司推出的一款ROCKEY-USB加密锁是国内目前唯一的民族品牌。其安全性优于国外产品的同时,售价还不足100元,仅是国外产品的一半。 

4、光盘加密 
  随着光盘的普及,光盘几乎成了软盘的替代产品。即然有软盘加密成功在先,为什么不能有光盘加密呢?有很多人在思考这个问题。但实际操作上确实是有一些问题的,因为光盘有 ISO9660 标准协议规定,其可控制性比软盘还要严格,想找出一种只能运行而不能复制的方式确实很困难。但现在确实已经有几家这样的产品出来了,而且加密方法也不尽相同。 其主要原理是利用特殊的光盘母盘上的某些特征信息是不可再现的,而且这些特征信息大多 是光盘上非数据性的内容,光盘复制的时候复制不到的地方。因为投入是一次性的,对于大规模的生产这种加密方案可以将成本降得很低。而且软件数据和加密在同一载体上,对用户无疑是很方便的。但这是一种较新的加密方案,很多方面还需进一步验证。而且由于加密方式所限,不可能在用户自己刻录的光盘上实现这种加密,必须是生产线上生产的光盘才能够实现。这对于一些小规模的软件生产厂商还是有一定困难的,而且由于光盘的只读性,一旦 加密有错是无法修复的。 

二、我们再谈谈不依赖硬件的加密方案: 
  所有的带有附加硬件设备的加密方案都有一定的加密成本在里面,对于那些价格高昂的软件当然无所谓,但对于那些共享软件或价格本身就很低的软件来说,硬件加密成本可能比 软件本身的售价还高,当然不会被考虑了。但不加密,往往就变成了免费软件,所以近年来 产生了很多软加密方案。 

1、密码表加密 
  在软件运行的开始要求用户跟据屏幕的提示信息输入特定的答案,答案往往在用户手册上的一份防复印的密码表中。用户只有输入密码正确后才能够继续运行。这种加密方案实现 简单,不需要太多的成本。但用户每次运行软件都要查找密码,不免使用户感到十分的不便。 像台湾的游戏大多采用此加密方式。而且往往有一些有耐心者把整个密码表输入到计算机中 存成一个文件,同软件的盗版一同公布出来,让加密者无可奈何。基本上是一种防君子不防小人的加密方式。 

2、序列号加密 
  这种加密方式从某种角度来讲不是一套完整的加密方案,现今很多Shareware( 共享软 件 )大多采用这种加密方式,用户在软件的试用期是不需要交费的,一旦试用期满还希望继续试用这个软件,就必须到软件公司进行注册,然后软件公司会根据你提交的信息(一般是用 户的名字)来生成一个序列号,当你收到这个序列号以后,并在软件运行的时候输入进去,软 件会验证你的名字与序列号之间的关系是否正确,如果正确说明你已经购买了这个软件,也 就没有日期的限制了。这种加密方案实现简单,而且购买过程也完全在 Internet 上实现, 无论是开发者和购买者都觉得很方便。不过有心的人可能已经注意到软件的名字与序列号之 间的验证是在你的计算机上完成的,很多黑客利用这个漏洞找出了名字和序列号之间的换算 关系,编写出一种叫 KeyMaker 的程序,你只要输入你的名字,这个程序会帮助你计算出序列号,你再用你的名字和这个序列号输入进软件中就变成正版软件了。而且也没有什么更好 的方法来阻止用户扩散他注册后得到的序列号。

3、许可证加密 
  这种方式在某种角度上说可以是序列号加密的一个变种,你从网上下载的或购买过来的 软件并不能直接使用,软件在安装时或运行时会对你的计算机进行一番检测,并根据检测结 果生成一个你的计算机的特定指纹,这个指纹可以是一个小文件,也可以是一串谁也看不懂 的数,你需要把这个指纹数据通过 Internet、Email、电话、传真等方式发送到开发商那里, 开发商再根据这个指纹给你一个注册码或注册文件,你得到这个注册码或注册文件并按软件 要求的步骤在你的计算机上完成注册后方能使用。这个方法的买卖也是完全通过网络来进行 的,而且用户购买的软件被限制了只能在他自己的计算机上面运行,换到其它的计算机上, 这个注册码或注册文件可能不再有效。但用户更换某些硬件设备也可能造成注册码的失效, 而且用户得到软件后在完成注册工作前会有一段时间无法使用。对于软件开发商来说服务与 管理的工作量无疑也是非常巨大的。网络上有个 ZIP Download 公司专门替软件开发商来完 成这种加密与服务工作。将来 PIII 处理器内部有了特定的序列号,将会对减少这种加密方案的硬件依赖性,但估计普及起来还有很长的一段时间。 

(第三课) 


软件分析技术

8088 汇编速查手册 


一、数据传输指令 
─────────────────────────────────────── 
它们在存贮器和寄存器、寄存器和输入输出端口之间传送数据. 
1. 通用数据传送指令. 
MOV 传送字或字节. 
MOVSX 先符号扩展,再传送. 
MOVZX 先零扩展,再传送. 
PUSH 把字压入堆栈. 
POP 把字弹出堆栈. 
PUSHA 把AX,CX,DX,BX,SP,BP,SI,DI依次压入堆栈. 
POPA 把DI,SI,BP,SP,BX,DX,CX,AX依次弹出堆栈. 
PUSHAD 把EAX,ECX,EDX,EBX,ESP,EBP,ESI,EDI依次压入堆栈. 
POPAD 把EDI,ESI,EBP,ESP,EBX,EDX,ECX,EAX依次弹出堆栈. 
BSWAP 交换32位寄存器里字节的顺序 
XCHG 交换字或字节.( 至少有一个操作数为寄存器,段寄存器不可作为操作数) 
CMPXCHG 比较并交换操作数.( 第二个操作数必须为累加器AL/AX/EAX ) 
XADD 先交换再累加.( 结果在第一个操作数里 ) 
XLAT 字节查表转换. 
── BX 指向一张 256 字节的表的起点, AL 为表的索引值 (0-255,即 
0-FFH); 返回 AL 为查表结果. ( [BX+AL]->AL ) 
2. 输入输出端口传送指令. 
IN I/O端口输入. ( 语法: IN 累加器, {端口号│DX} ) 
OUT I/O端口输出. ( 语法: OUT {端口号│DX},累加器 ) 
输入输出端口由立即方式指定时, 其范围是 0-255; 由寄存器 DX 指定时, 
其范围是 0-65535. 
3. 目的地址传送指令. 
LEA 装入有效地址. 
例: LEA DX,string 把偏移地址存到DX. 
LDS 传送目标指针,把指针内容装入DS. 
例: LDS SI,string 把段地址:偏移地址存到DS:SI. 
LES 传送目标指针,把指针内容装入ES. 
例: LES DI,string 把段地址:偏移地址存到ESI. 
LFS 传送目标指针,把指针内容装入FS. 
例: LFS DI,string 把段地址:偏移地址存到FSI. 
LGS 传送目标指针,把指针内容装入GS. 
例: LGS DI,string 把段地址:偏移地址存到GSI. 
LSS 传送目标指针,把指针内容装入SS. 
例: LSS DI,string 把段地址:偏移地址存到SSI.
4. 标志传送指令. 
LAHF 标志寄存器传送,把标志装入AH. 
SAHF 标志寄存器传送,把AH内容装入标志寄存器. 
PUSHF 标志入栈. 
POPF 标志出栈. 
PUSHD 32位标志入栈. 
POPD 32位标志出栈. 

二、算术运算指令 
─────────────────────────────────────── 
ADD 加法. 
ADC 带进位加法. 
INC 加 1. 
AAA 加法的ASCII码调整. 
DAA 加法的十进制调整. 
SUB 减法. 
SBB 带借位减法. 
DEC 减 1. 
NEC 求反(以 0 减之). 
CMP 比较.(两操作数作减法,仅修改标志位,不回送结果). 
AAS 减法的ASCII码调整. 
DAS 减法的十进制调整. 
MUL 无符号乘法. 
IMUL 整数乘法. 
以上两条,结果回送AH和AL(字节运算),或DX和AX(字运算), 
AAM 乘法的ASCII码调整. 
DIV 无符号除法. 
IDIV 整数除法. 
以上两条,结果回送: 
商回送AL,余数回送AH, (字节运算); 
或 商回送AX,余数回送DX, (字运算). 
AAD 除法的ASCII码调整. 
CBW 字节转换为字. (把AL中字节的符号扩展到AH中去) 
CWD 字转换为双字. (把AX中的字的符号扩展到DX中去) 
CWDE 字转换为双字. (把AX中的字符号扩展到EAX中去) 
CDQ 双字扩展. (把EAX中的字的符号扩展到EDX中去) 

三、逻辑运算指令 
─────────────────────────────────────── 
AND 与运算. 
OR 或运算. 
XOR 异或运算. 
NOT 取反. 
TEST 测试.(两操作数作与运算,仅修改标志位,不回送结果). 
SHL 逻辑左移. 
SAL 算术左移.(=SHL) 
SHR 逻辑右移. 
SAR 算术右移.(=SHR) 
ROL 循环左移. 
ROR 循环右移. 
RCL 通过进位的循环左移. 
RCR 通过进位的循环右移. 
以上八种移位指令,其移位次数可达255次. 
移位一次时, 可直接用操作码. 如 SHL AX,1. 
移位>1次时, 则由寄存器CL给出移位次数. 
如 MOV CL,04 
SHL AX,CL 

四、串指令 
─────────────────────────────────────── 
DS:SI 源串段寄存器 :源串变址. 
ESI 目标串段寄存器:目标串变址. 
CX 重复次数计数器. 
AL/AX 扫描值. 
D标志 0表示重复操作中SI和DI应自动增量; 1表示应自动减量. 
Z标志 用来控制扫描或比较操作的结束. 
MOVS 串传送. 
( MOVSB 传送字符. MOVSW 传送字. MOVSD 传送双字. ) 
CMPS 串比较. 
( CMPSB 比较字符. CMPSW 比较字. ) 
SCAS 串扫描. 
把AL或AX的内容与目标串作比较,比较结果反映在标志位. 
LODS 装入串. 
把源串中的元素(字或字节)逐一装入AL或AX中. 
( LODSB 传送字符. LODSW 传送字. LODSD 传送双字. ) 
STOS 保存串. 
是LODS的逆过程. 
REP 当CX/ECX<>0时重复. 
REPE/REPZ 当ZF=1或比较结果相等,且CX/ECX<>0时重复. 
REPNE/REPNZ 当ZF=0或比较结果不相等,且CX/ECX<>0时重复. 
REPC 当CF=1且CX/ECX<>0时重复. 
REPNC 当CF=0且CX/ECX<>0时重复. 

五、程序转移指令 
─────────────────────────────────────── 
1>无条件转移指令 (长转移) 
JMP 无条件转移指令 
CALL 过程调用 
RET/RETF过程返回. 
2>条件转移指令 (短转移,-128到+127的距离内) 
( 当且仅当(SF XOR OF)=1时,OP1<OP2 ) 
JA/JNBE 不小于或不等于时转移. 
JAE/JNB 大于或等于转移. 
JB/JNAE 小于转移. 
JBE/JNA 小于或等于转移. 
以上四条,测试无符号整数运算的结果(标志C和Z). 
JG/JNLE 大于转移. 
JGE/JNL 大于或等于转移. 
JL/JNGE 小于转移. 
JLE/JNG 小于或等于转移. 
以上四条,测试带符号整数运算的结果(标志S,O和Z). 
JE/JZ 等于转移. 
JNE/JNZ 不等于时转移. 
JC 有进位时转移. 
JNC 无进位时转移. 
JNO 不溢出时转移. 
JNP/JPO 奇偶性为奇数时转移. 
JNS 符号位为 "0" 时转移. 
JO 溢出转移. 
JP/JPE 奇偶性为偶数时转移. 
JS 符号位为 "1" 时转移. 
3>循环控制指令(短转移) 
LOOP CX不为零时循环. 
LOOPE/LOOPZ CX不为零且标志Z=1时循环. 
LOOPNE/LOOPNZ CX不为零且标志Z=0时循环. 
JCXZ CX为零时转移. 
JECXZ ECX为零时转移. 
4>中断指令 
INT 中断指令 
INTO 溢出中断 
IRET 中断返回 
5>处理器控制指令 
HLT 处理器暂停, 直到出现中断或复位信号才继续. 
WAIT 当芯片引线TEST为高电平时使CPU进入等待状态. 
ESC 转换到外处理器. 
LOCK 封锁总线. 
NOP 空操作. 
STC 置进位标志位. 
CLC 清进位标志位. 
CMC 进位标志取反. 
STD 置方向标志位. 
CLD 清方向标志位. 
STI 置中断允许位. 
CLI 清中断允许位. 

六、伪指令 
─────────────────────────────────────── 
DB 定义字节. 
DW 定义字(2字节). 
PROC 定义过程. 
ENDP 过程结束. 
SEGMENT 定义段. 
ASSUME 建立段寄存器寻址. 
ENDS 段结束. 
END 程序结束.
(第四课) 

常用工具介绍

破解离不开工具,合适的工具使你事半功倍,本课主要是介绍几种破解工具,当然详细的用法,参考后面几课及范例。
    1.调试工具softice
    2.调试工具Trw2000
    3.反汇编工具Wdasm8.93 
    4.Hiew
    5.Visual Basic程序调试工具Smartcheck
    6.十六进制编辑器(如:Ultraedit、WinHex、Hex Workshop 等)
    7.注册表监视工具RegShot、regmon或RegSnap
    8.侦测文件类型工具TYP、gtw或FileInfo等
    9. 脱壳工具PROCDUMP 
    10.调试工具IceDump 
    11.注册机制作crackcode2000 
    12.备份windows配制文件工具ERU
    13.文件监视工具 filemon 
    14.资源修改器 EXESCOPE 
    15.Frogsice 
    16.IDA 反汇编工具 

    一看这么多是不是吓坏了,其实你只需掌握一两种就能破解软件,当然要得心应手,最好还是全面掌握,因为现在软件什么手段都有可能采用。

Soft-ICE 是目前公认最好的跟踪调试工具。使用Soft-ICE可以很容易的跟踪一个软件、或是监视软件产生的错误进行除错。你甚至可以用他来替代C语言的调试器--如果你不喜欢使用C语言自己的调试器的话。主意其有几种平台的版本,DOS,WINDOW3.1,WIN95/98/2000/,NT,所以别搞错了。


Trw2000  中国人自己编写的调试软件,完全兼容SOFTICE各种指令,但现在许多软件能检测SOFTICE存在,而TRW2000在这方面就好多了。TRW2000有它自己的独特方面,是针对破解软件优化的,Windows下的跟踪调试程序,跟踪功能更强;可以设置各种断点,只是断点种类更多;它可以象一些脱壳工具一样完成对加密外壳的去除,自动生成EXE文件,只是留给用户更多的选择;在DOS下的版本为TR。


Wdasm8.93  反汇编的极品工具。可方便反汇编程序,它能静态分析程序流程,也可动态分析程序,操作简单、破解必备!


Hiew 不用多说,是一个十六进制工具,它除了普通十六进制的功能外,它还有个特色,能反汇编文件,并可以汇编指令修改程序,是不是够酷的!


Smartcheck VB程序执行时从本质上讲是解释执行,它们只是调用 VBRUNxxx.DLL 中的函数 ,VB 的 exe 是伪代码,程序都在 vbXXX.dll 里面执行,你只能在 vbdll 里面用SOFTICE 打转转,什么都改不成,而且代码质量不高,结构还颇复杂。 当然只要了解其特点用SOFTICE也可破解 ,但SmartCheck的出现,大大方便了我们,它可将VB程序执行的操作完全记录下来,使我们轻而易举的破解大部分VB程序。


十六进制编辑器 HIEW就是一种是十六进制工具,但其是DOS界面,因此有必要再准备一款windows下的工具,这样的工具很多,如:Ultraedit、WinHex、Hex Workshop 等,其中Hex Workshop比较有特色,操作方便,但遗憾的是没有汉化版。


注册表监视工具 注册表是Windows 95及Windows 98的核心数据库,表中存放着各种参数,直接控制着Windows的启动、硬件驱动程序的装载以及一些Windows应用程序运行的正常与否。而应用软件安装时,有可能在注册表中注册,将一些必要的信息放进去,如安装时间,使用次数等。RegShot、regmon或RegSnap就是一种监视注册表变化的工具,以了解应用程序在注册表何处修改了,以协助破解。


侦测文件类型工具 这样的工具有TYP、gtw或FileInfo等。这是一个能侦测你的软件是被哪一种「壳」给加密了 (就好像侦测你的文件档是被zip、rar、arj哪一个给压缩 了一样,如果连被哪种软体加了壳都不晓得,那要剥壳就难很多)。一般配合PROCUDUMP使用。


PROCDUMP 脱壳工具,可剥许多壳,你使用的许多软件都是压缩过的,用该工具很方便把它们还原,然后再修改,并可自己编写脚本文件,以便能脱壳新版的壳。它是也一款优秀的PE格式修改工具,脱壳必备!


IceDump 是配合SOFTICE而使用的,可抓取内存的数据,以重建EXE文件,脱壳必备。并可在SOFTICE下边调试边听mp3哟!具体参考其readme.


crackcode2000 一种全新的注册机工具,它可以从另一进程的内存中取出你想要的注册码,它可以令水平不高的你一夜之间成为破解高手,有了它,很多软件可以用二十秒时间写出注册机来,而你不需要会任何的语言,因为它只是一个工具,一个操作很简单的工具,它的参数只有四行, 实在简单到不能再简单了,它的体积也很少,只有11K,如果再用其它压缩软件压一下一定 会小于10K,所以用它是可以做出很优秀的注册机。


ERU   这是windows安装盘自带的小工具,备份注册表等一些windows重要的配制文件,强烈推荐,在你破解一软件前,最好备份一下系统,因为你在破解某些软件的过程中,寻找关键点时,在这时改动一下以验证自己的判断,结果正确注册成功,此时你再想回到那里看一究竟,重装该软件都没用,哈哈!永远是注册版版,除非你重装系统。此时你只要还原注册表和配制文件,再重装该软件,又可注册了,这次你就可好好研究它一下了......,当然这种情况不多见,但破解某些软件前备份一下注册表,还是有必要的。


filemon 文件监视工具 ,可监视系统文件运行状况,如哪个文件打开,哪个文件关闭,在哪个文件读取了数据等,破解时非常有用,以便了解程序在启动、关闭或验证注册码是做了哪些手脚。


EXESCOPE 资源修改器 eXeScope 可以说是 EXE 及 DLL 等执行文件的解析终结工具, 它有执行文件(EXE, DLL等)的解析与显示功能;提取资源到外部文件 ;资源的重新写入;记录文件的记录及其再编辑(成批编辑)等功能。是汉化软件的常用工具,当然破解软件时也很有用。

Frogsice 最好的 SOFT-ICE 加强软件!它并不是简单的将 SICE 隐藏,而是让你可以配合 SICE 避过现在流行的各种加密、保护软件里面的各种防止 SICE 的陷阱。有了它,你再也不用怕在装入一个程序准备调试的时候,程序告诉你发现 SICE 的存在而终止运行,或者干脆把你的机器从新启动,又甚至触发更残酷的报复手段。 
IDA 强大的反汇编工具,COOL!! 
posted @ 2006-01-09 11:28 pablo cesar aimar 阅读(929) | 评论 (1)编辑 收藏

1、IIS
2、DNS中指向外网IP的记录
3、HOSTS文件中指向外网IP的记录(C:\WINDOWS\system32\drivers\etc\hosts文件)
posted @ 2006-01-09 10:50 pablo cesar aimar 阅读(242) | 评论 (0)编辑 收藏

     摘要: 破解DR.COM的新方法之国外新秀 http://www.cqbullet.com/2005/10-26/105622-3.htmls 写前话:     最近, 很多朋友来信咨询为什么使用SOCKS 代理无法使用DR.COM 了!,后经核实, 是DR.COM 升级了他的认证客户端,并对代理软件和端口进行了进一步限制的结果。    ...  阅读全文
posted @ 2006-01-09 10:20 pablo cesar aimar 阅读(7329) | 评论 (0)编辑 收藏