yjg2008

Java爱好者

我的人生

javathinker:程序人生

  如果程序人生是条路,这条路太漫长。
  我学计算机编程非常突然,总是找不到理想的工作,感觉自己总是很空虚、无所事事。看到现在最热门的行业就是IT业,曾经,也在电脑公司做过硬件销售与技术支持,对这方面有一定的了解,就这样选择了计算机程序设计,这也是我迈出程序人生的第一步。
      从开始系统的学习编程到写程序现在也快二年多了,写了不是太多的程序。我的第一个作品是图书馆管理系统,项目结束后多少有些体会,最大的体会就是感觉这条路太漫长。
     电脑里的世界渊博,程序员是活在自己想象的王国里 我没有奢望大家把写程序和文学创作相提并论,但其中的苦楚也不是一个普通用户能够体味到的。为了写好一个程序,我们度过多少不眠的夜晚,耽误了多少次美餐。有个朋友如此评价的,“写程序简直是在自杀,巨费精力巨费脑子巨累”。但还是有很多人不畏其苦,前仆后继,由此可见其中的无穷魅力。
     我刚接触电脑就发现电脑的妙处,电脑远没有人那么复杂。如果你的程序写得好,你就可以和电脑处好关系,就可以指挥电脑干你想干的事。这个时候你是十足的主宰。每每的坐在电脑面前,你就是在你的王国里巡行。
     电脑里的世界很大,程序员是活在自己想象的王国里。你可以想象到电脑里细微到每一个字节、每一个比特位的东西。你通过电脑可以实现你的设想,帮助你解决不少的问题。 这样的日子简直就是天堂般的日子,很多人就这样爱上了电脑。
      不少人认为程序员如同红粉佳人般地容易衰老,最多干到三十五岁就可以收山换环境了,脑子也差不多该歇歇了,体力也不支了。并认为写程序是年轻人的事情,到了一定岁数,估计没什么人再当程序员了。
     确实,刚开始从事编程时,总是意气风发,觉得自己没有什么不能做的(现在还能听到很多年轻人发出如此豪言壮语)。那时我也想先吃点苦,到了三十就别干了。年长一点后,尤其是当我们真正接触国外那些杰出的程序员后,发现他们都有十多年的开发经验,这才感到自己的无知。一个人大学毕业就二十一二岁,真正懂了开发就已经二十五了,接着就是人生琐事。如果三十岁就放弃的话,我们就不用选择程序人生的道路。美国和台湾开发以三十、四十多岁的人为主,虽然也不少年轻人做了不少好东西,但决大多数的产品出自那些有丰富开发经验的程序员之手。 从事编程,写程序已不仅仅是爱好,而是成了一辈子的工作。开始会有个阶段整天不知道写些什么东西,觉得特别没劲,找不到感觉,特别灰心。后来才明白,只有全身心地投入,写程序才会有意思。 虽然我没有打算一生只干编程这一件事,但我爱这个工作,。用一生来编程序是一件既容易又困难的事。如果碌碌无为,为交差写点程序,这样写两辈子的
人都有。但如果想全身心地写程序,写十年就不是一件容易的事。现在我不少朋友都洗手不干了,有时我也想“用什么电脑,Windows外的世界不是也很大吗?”。 但面对电脑的时候会立刻顿悟:电脑还是自己最擅长干的事,也是最顺手的事。
     成为高级程序员不是一个程序员追求的最终目标,每个人学习编程技术,是把高级程序员作为追求的目标,甚至是终身的奋斗目标。后来参与了真正的商品化软件开发后,反而困惑了,茫然了。 可以说,一个人只要有韧性和灵性,有机会接触并学习电脑的编程技术,就会成为一个不错的程序员。刚开始写程
序的时候,学得多的人写得好,到了后来,大家都上了一个层次,谁写的好只取决于这个人是否细心、有韧性、有灵性。掌握多一点或少一点,很快就能补上。成为一个高级程序员并不是件很困难的事。当我上学的时候,高级程序员也曾是我的目标,我希望我的技术能得到别人的承认。后来发现无论多么高级的程序员都没用,关键是你是否能够出想法出产品,你的劳动是否被社会承认,能为社会创造财富。成为高级程序员绝对不是一个程序员追求的目标。
     编程不仅仅是技术,也还是艺术有人认为程序员没有什么了不起,不过是一种熟练工种而已;也有人把编程说成是艺术创作,捧上天。这两种意见争论比较激烈,甚至可以说针锋相对。 我们换个工种来石匠应该是熟练工种,跟艺术似乎沾不上边。但正是这些石匠,给我们留下多少文物古迹,如乐山大佛、莫高窟等等。应该说这些石匠给我们留下了无穷的文化财富。我认为编程的工作和石匠比较相似,有很多是
技术活甚至是体力活,但编写优秀软件却非易事。熟练工种也好,艺术创作也好,这两种想法都有片面性,编程应该说两种属性都有,编程不仅仅是技术,也是艺术.有句俗话,已经被大家嚼烂了,但是我还是很欣赏它:熟能生巧,巧能生精。什么工作不是从生疏到熟练,最终发展成为自己一生的追求和理想的呢?一般人不会认为搞美术创作是“熟练工作”,但是一个画家在学画的时候,不可能没有一个从临摹到创作的过程。没有谁天生是天才。现代软件工业已具相当规模,很多软件的完成需要的是大兵团作战。一名普通程序员接受编写某一模块的任务后,往往只是写代码,发挥的余地很小。在大项目中,很多程序
员只能了解到和自己所编模块相当的很局部的细节,另外还受到开发环境的限制,真的很难体会到自己在从事“艺术”创造。更多的时候是感到自己在从事重体力劳动,有的时候还担心自己苦苦参与的这个项目究竟有没有意义,是不是在此类产品中有竞争力,会不会开发出来以后就因为硬件的发
展、操作系统的换代而过时……
     编程是技术活,才有可能大规模进行,才会有软件工程的理论。也正是编程具备艺术创作的特点,我们的生活中才会有如此多的好软件产品。大家一起出力的事情很多,但是不能说规模效应中共同完成的作品就一定是熟练工作的结果。写一个程序需要付出脑力和体力,当我——我们——几个群体完成一个程序之后,在那些真正为这个程序付出劳动、流下汗水的人们眼里,看到的自己的作品,那就是艺术品啊!
     编程,我还能说点什么呢?不论是种平淡的熟练工作,还是高雅的艺术创作,这些并不重要,重要的是“我独爱你”……

posted on 2006-06-21 18:32 马良 阅读(180) 评论(0)  编辑  收藏


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