摘要:
引言
在web开发中,session是个非常重要的概念。在许多动态网站的开发者看来,session就是一个变量,而且其表现像个黑洞,他只需要将东西在合适的时机放进这个洞里,等需要的时候再把东西取出来。这是开发者对session最直观的感受,但是黑洞里的景象或者说session内部到底是怎么工作的呢?当笔者向身边的一些同事或朋友问及相关的更进一...
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2010-02-20 12:48 junly 阅读(1039) |
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表达式意义:
1.字符
x 字符 x。例如a表示字符a
\\ 反斜线字符。在书写时要写为\\\\。(注意:因为java在第一次解析时,把\\\\解析成正则表达式\\,在第二次解析时再解析为\,所以凡是不是1.1列举到的转义字符,包括1.1的\\,而又带有\的都要写两次)
\0n 带有八进制值 0的字符 n (0 <= n <= 7)
\0nn 带有八进制值 0的字符 nn (0 <= n <= 7)
\0mnn 带有八进制值 0的字符 mnn(0 <= m <= 3、0 <= n <= 7)
\xhh 带有十六进制值 0x的字符 hh
\uhhhh 带有十六进制值 0x的字符 hhhh
\t 制表符 ('\u0009')
\n 新行(换行)符 ('\u000A')
\r 回车符 ('\u000D')
\f 换页符 ('\u000C')
\a 报警 (bell) 符 ('\u0007')
\e 转义符 ('\u001B')
\cx 对应于 x 的控制符
2.字符类
[abc] a、b或 c(简单类)。例如[egd]表示包含有字符e、g或d。
[^abc] 任何字符,除了 a、b或 c(否定)。例如[^egd]表示不包含字符e、g或d。
[a-zA-Z] a到 z或 A到 Z,两头的字母包括在内(范围)
[a-d[m-p]] a到 d或 m到 p:[a-dm-p](并集)
[a-z&&[def]] d、e或 f(交集)
[a-z&&[^bc]] a到 z,除了 b和 c:[ad-z](减去)
[a-z&&[^m-p]] a到 z,而非 m到 p:[a-lq-z](减去)
3.预定义字符类(注意反斜杠要写两次,例如\d写为\\d)任何字符
(与行结束符可能匹配也可能不匹配)
\d 数字:[0-9]
\D 非数字: [^0-9]
\s 空白字符:[ \t\n\x0B\f\r]
\S 非空白字符:[^\s]
\w 单词字符:[a-zA-Z_0-9]
\W 非单词字符:[^\w]
4.POSIX 字符类(仅 US-ASCII)(注意反斜杠要写两次,例如\p{Lower}写为\\p{Lower})
\p{Lower} 小写字母字符:[a-z]。
\p{Upper} 大写字母字符:[A-Z]
\p{ASCII} 所有 ASCII:[\x00-\x7F]
\p{Alpha} 字母字符:[\p{Lower}\p{Upper}]
\p{Digit} 十进制数字:[0-9]
\p{Alnum} 字母数字字符:[\p{Alpha}\p{Digit}]
\p{Punct} 标点符号:!"#$%&'()*+,-./:;<=>?@[\]^_`{|}~
\p{Graph} 可见字符:[\p{Alnum}\p{Punct}]
\p{Print} 可打印字符:[\p{Graph}\x20]
\p{Blank} 空格或制表符:[ \t]
\p{Cntrl} 控制字符:[\x00-\x1F\x7F]
\p{XDigit} 十六进制数字:[0-9a-fA-F]
\p{Space} 空白字符:[ \t\n\x0B\f\r]
5.java.lang.Character 类(简单的 java 字符类型)
\p{javaLowerCase} 等效于 java.lang.Character.isLowerCase()
\p{javaUpperCase} 等效于 java.lang.Character.isUpperCase()
\p{javaWhitespace} 等效于 java.lang.Character.isWhitespace()
\p{javaMirrored} 等效于 java.lang.Character.isMirrored()
6.Unicode 块和类别的类
\p{InGreek} Greek 块(简单块)中的字符
\p{Lu} 大写字母(简单类别)
\p{Sc} 货币符号
\P{InGreek} 所有字符,Greek 块中的除外(否定)
[\p{L}&&[^\p{Lu}]] 所有字母,大写字母除外(减去)
7.边界匹配器
^ 行的开头,请在正则表达式的开始处使用^。例如:^(abc)表示以abc开头的字符串。注意编译的时候要设置参数MULTILINE,如 Pattern p = Pattern.compile(regex,Pattern.MULTILINE);
$ 行的结尾,请在正则表达式的结束处使用。例如:(^bca).*(abc$)表示以bca开头以abc结尾的行。
\b 单词边界。例如\b(abc)表示单词的开始或结束包含有abc,(abcjj、jjabc 都可以匹配)
\B 非单词边界。例如\B(abc)表示单词的中间包含有abc,(jjabcjj匹配而jjabc、abcjj不匹配)
\A 输入的开头
\G 上一个匹配的结尾(个人感觉这个参数没什么用)。例如\\Gdog表示在上一个匹配结尾处查找dog如果没有的话则从开头查找,注意如果开头不是dog则不能匹配。
\Z 输入的结尾,仅用于最后的结束符(如果有的话)
行结束符 是一个或两个字符的序列,标记输入字符序列的行结尾。
以下代码被识别为行结束符:
‐新行(换行)符 ('\n')、
‐后面紧跟新行符的回车符 ("\r\n")、
‐单独的回车符 ('\r')、
‐下一行字符 ('\u0085')、
‐行分隔符 ('\u2028') 或
‐段落分隔符 ('\u2029)。
\z 输入的结尾
当编译模式时,可以设置一个或多个标志,例如
Pattern pattern = Pattern.compile(patternString,Pattern.CASE_INSENSITIVE + Pattern.UNICODE_CASE);
下面六个标志都是支持的:
‐CASE_INSENSITIVE:匹配字符时与大小写无关,该标志默认只考虑US ASCII字符。
‐UNICODE_CASE:当与CASE_INSENSITIVE结合时,使用Unicode字母匹配
‐MULTILINE:^和$匹配一行的开始和结尾,而不是整个输入
‐UNIX_LINES: 当在多行模式下匹配^和$时,只将'\n'看作行终止符
‐DOTALL: 当使用此标志时,.符号匹配包括行终止符在内的所有字符
‐CANON_EQ: 考虑Unicode字符的规范等价
8.Greedy 数量词
X? X,一次或一次也没有
X* X,零次或多次
X+ X,一次或多次
X{n} X,恰好 n 次
X{n,} X,至少 n 次
X{n,m} X,至少 n 次,但是不超过 m 次
9.Reluctant 数量词
X?? X,一次或一次也没有
X*? X,零次或多次
X+? X,一次或多次
X{n}? X,恰好 n 次
X{n,}? X,至少 n 次
X{n,m}? X,至少 n 次,但是不超过 m 次
10.Possessive 数量词
X?+ X,一次或一次也没有
X*+ X,零次或多次
X++ X,一次或多次
X{n}+ X,恰好 n 次
X{n,}+ X,至少 n 次
X{n,m}+ X,至少 n 次,但是不超过 m 次
Greedy,Reluctant,Possessive的区别在于:(注意仅限于进行.等模糊处理时)
greedy量 词被看作“贪婪的”,因为它第一次就读入整个被模糊匹配的字符串。如果第一个匹配尝试(整个输入字符串)失败,匹配器就会在被匹配字符串中的最后一位后退一个字符并且再次尝试,重复这个过程,直到找到匹配或者没有更多剩下的字符可以后退为止。根据表达式中使用的量词,它最后试图匹配的内容是1 个或者0个字符。
但是,reluctant量词采取相反的方式:它们从被匹配字符串的开头开始,然后逐步地一次读取一个字符搜索匹配。它们最后试图匹配的内容是整个输入字符串。
最后,possessive量词总是读完整个输入字符串,尝试一次(而且只有一次)匹配。和greedy量词不同,possessive从不后退。
11.Logical 运算符
XY X 后跟 Y
X|Y X 或 Y
(X) X,作为捕获组。例如(abc)表示把abc作为一个整体进行捕获
12.Back 引用
\n 任何匹配的 nth捕获组
捕获组可以通过从左到右计算其开括号来编号。例如,在表达式 ((A)(B(C)))中,存在四个这样的组:
1 ((A)(B(C)))
2 \A
3 (B(C))
4 (C)
在表达式中可以通过\n来对相应的组进行引用,例如(ab)34\1就表示ab34ab,(ab)34(cd)\1\2就表示ab34cdabcd。
13.引用
\ Nothing,但是引用以下字符
\Q Nothing,但是引用所有字符,直到 \E。QE之间的字符串会原封不动的使用(1.1中转义字符的除外)。例如, ab\\Q{|}\\\\E
可以匹配ab{|}\\
\E Nothing,但是结束从 \Q开始的引用
14.特殊构造(非捕获)
(?:X) X,作为非捕获组
(?idmsux-idmsux) Nothing,但是将匹配标志由 on 转为 off。比如:表达式 (?i)abc(?-i)def 这时,(?i) 打开不区分大小写开关,abc 匹配
idmsux说明如下:
‐i CASE_INSENSITIVE :US-ASCII 字符集不区分大小写。(?i)
‐d UNIX_LINES : 打开UNIX换行符
‐m MULTILINE :多行模式(?m)
UNIX下换行为\n
WINDOWS下换行为\r\n(?s)
‐u UNICODE_CASE : Unicode 不区分大小写。(?u)
‐x COMMENTS :可以在pattern里面使用注解,忽略pattern里面的whitespace,以及"#"一直到结尾(#后面为注解)。(?x)例如(?x)abc#asfsdadsa可以匹配字符串abc
(?idmsux-idmsux:X) X,作为带有给定标志 on - off 的非捕获组。与上面的类似,上面的表达式,可以改写成为:(?i:abc)def,或者 (?i)abc(?-i:def)
(?=X) X,通过零宽度的正 lookahead。零宽度正先行断言,仅当子表达式 X 在 此位置的右侧匹配时才继续匹配。例如,\w+(?=\d) 表示字母后面跟数字,但不捕获数字(不回溯)
(?!X) X,通过零宽度的负 lookahead。零宽度负先行断言。仅当子表达式 X 不在 此位置的右侧匹配时才继续匹配。例如,\w+(?!\d) 表示字母后面不跟数字,且不捕获数字。
(?<=X) X,通过零宽度的正 lookbehind。零宽度正后发断言。仅当子表达式 X 在 此位置的左侧匹配时才继续匹配。例如,(?<=19)99 表示99前面是数字19,但不捕获前面的19。(不回溯)
(?
(?>X) X,作为独立的非捕获组(不回溯)
(?=X)与(?>X)的区别在于(?>X)是不回溯的。例如被匹配的字符串为abcm
当表达式为a(?:b|bc)m是可以匹配的,而当表达式是a(?>b|bc)时是不能匹配的,因为当后者匹配到b时,由于已经匹配,就跳出了非捕获组,而不再次对组内的字符进行匹配。可以加快速度。
来自:http://www.blogjava.net/Werther/archive/2009/06/10/281198.html
在JAVA中使用正则表达式时,应该import下面两个类
import java.util.regex.Matcher;
import java.util.regex.Pattern;
另外"\"应该被替换成"\\"。
具体方法是:
String sql="create table test(id varchar(10) not null)"
String reg="create\\s+table\\s+.+";
Pattern p = Pattern.compile(reg);
Matcher m = p.matcher(sql);
boolean b = m.matches();
得到的布尔值表示sql是否匹配正则表达式reg。
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2010-02-09 09:47 junly 阅读(314) |
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1 Vector与ArrayList(HashTable/HashMap)
Vector防止多线程运行,是线程安全的,效率低,安全性高。
ArrayList在多线程环境下运行,是非线程安全的,效率高,安全性低。
以下方法可以将ArrayList类标识为线程安全的对象:
List list=Collections.synchronizedList(new ArrayList());
2 ArrayList
对于很大的数组,并且你预料到这个数组将会变得异常庞大,这里给出一个方法优化性能:
final int N=1000000;
ArrayList list=new ArrayList();
//调用ensureCapacity()方法初始化大小
list.ensureCapacity(N);
for(int i=0;i<N;i++){
list.add(obj);
}
3 ArrayList与LinkedList(同属List接口)
底层实现方法不同:ArrayList通过内部数组结构Object[]实现。
LinkedList类似数据结构中的链表对象,通过一系列的内部记录连接在一起来实现的。
将一个元素插入到集合中的某个位置时,使用LinkedList比ArrayList快很多,原因是ArrayList插入后其后面所有元素后移一位,而LinkedList只需要添加一个指向头部的引用即可。
在集合中按下标查找元素时,使用ArrayList比LinkedList快很多。
4 String与StringBuffer
使用append()方法代替"+"运算
5 字符串的length()方法
6 charAt()与toCharArray()
通过charAt()定位字符串时每次都要引起新的检索过程,更好的办法是转化为字符数给,通过数组索引定位。
7 简单字符串格式化时,"+"运算
优于String.formart()很多。
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2010-01-21 18:35 junly 阅读(350) |
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摘要: 1. 基础选择器 Basics
名称
说明
举例
#id
根据元素Id选择
$("divId") 选择ID为divId的元素
...
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2010-01-21 11:48 junly 阅读(103772) |
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ADOBE CS4 因许可证过期无法启动,最简单的解决办法就是破解执行激活验证的amtlib.dll文件,用破解了的文件替换,就再也不会连网验証了。
可以去以下地址下载已经破解的amtlib.dll文件。
http://st0p.cn/amtlib.rar
非常好用!!!!!!!
完整汉化包:
http://www.qqpcc.com/down/zh_CN.rar
部分英文未汉化补丁修正版:resources.rar
好用留个话!
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2010-01-21 09:45 junly 阅读(1051) |
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1 少量的内联代码 比 方法调用运行速度快4倍。但对于大量的、重复度高的代码还是建议使用方法。
2 final方法编译器会将该方法的代码展开插入到调用代码处,因此运行速度快,提高了效率。同样final类也可以提高效率。
3 使用循环语句的几个建议:
1)当作数组拷贝操作时,采用System.arraycopy()方法完成拷贝操作。
2)尽量避免在循环体中调用方法,因为方法调用是比较昂贵的。
3)最好避免在循环体中存取数组元素,比较好的办法是在循环体内采用临时变量,在循环体外更改数组的值。
4)采用0值作为终结条件。
5)避免作终结条件比较时采用方法返回值的方式进行判断,这样将降低系统性能。
6)避免在循环体中使用try-catch,最好在在循环体外使用try-catch以提高性能。
7)在多重循环中,如果有可能,尽量将最长的循环放在最内层,最短的循环放在最外层,以减少循环层间的切换次数。
8)如果循环体内有if-else类逻辑判断,并且循环次数很大,最好将if-else类逻辑判断移到循环体之外,以提高应用性能。
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2010-01-20 15:50 junly 阅读(390) |
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字符串比较时,采用.intern()方法将字符串添加到驻留池中,再进行比较,运行速度比equals()方法更快
String str="张三";
str=str.intern();
if(str=="张三"){
System.out.println("相同");
}
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2010-01-20 15:26 junly 阅读(306) |
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要让Dreamweaver支持jQuery自动提示代码功能,方法很简单,下载一个插件—jQuery_API.mxp[点击下载]。
在Dreamweaver里依次选择“命令” -> “扩展管理” -> “安装扩展” -> …,就会自动安装了。
成功后重启Dreamweaver,就大功告成了。
点击下载DW cs4的jQuery语法提示插件:jquery_api_for_dw4
注意:如果您安装的是精简版的Dreamweaver,那么请先下载Adobe Extension Manager 插件管理器[点击下载],我自己是cs3的,因此该处链接也是适用于cs3,请根据自己相应版本选择下载。
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2010-01-20 12:38 junly 阅读(16393) |
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这是struts2的一个拦截器错误
首先
查看struts的XML中对应action里配置是否有
<result name="input">/AddProducts.jsp</result>
如果有说明在拦截图器链中某个拦截器出错,大多情况下是
数据类型转换错误!
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2010-01-14 19:50 junly 阅读(1054) |
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webgame
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2009-12-30 21:29 junly 阅读(257) |
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