2012年12月7日

试了N多方法,貌似在终端执行命令:
export LC_ALL=zh_CN.GB2312;export LANG=zh_CN.GB2312是最有效的。
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1.不管用那种ssh客户端,字体设定一定要设为可以显示中文的字体。

2.远程的locale一定要设置为LANG=zh_CN.UTF-8

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修改/etc/profile

增加这一行
export LC_ALL=zh_CN.GBK

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SSH显示中文乱码问题
(1) 打开/etc/sysconfig/i18n
设置为:
LANG="zh_CN.GB2312"
LANGUAGE="zh_CN.GB18030:zh_CN.GB2312:zh_CN"
SUPPORTED="zh_CN.GB18030:zh_CN.GB2312:zh_CN.UTF-8:zh:en_US.UTF-8:en_US:en:ja_JP.UTF-8:ja_JP:ja"
SYSFONT="lat0-sun16"
SYSFONTACM="8859-15"

其中LANG="zh_CN.GB2312" 是必须的(如果你不想让中文乱码的话!!!)
其它的可以按照自已的需求来改变。
(2) 打开smb.conf
添加:

   display charset=cp936
    unix charset=cp936
    doc  charset=cp936
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posted @ 2013-09-12 17:23 姚先进 阅读(241) | 评论 (0)编辑 收藏
 
 与association一样,collection元素也有两种形式,现介绍如下:
一、嵌套的resultMap

      实际上以前的示例使用的就是这种方法,今天介绍它的另一种写法。还是以教师映射为例,修改映射文件TeacherMapper.xml如下(点击此处进入嵌套resultMap形式的示例源码下载页面。注:本示例代码是在修改本系列的上篇博文示例代码的基础上完成的,用到了MapperScannerConfigurer和注解等知识。对这些知识不熟悉的读者,可参考上篇博文:http://legend2011.blog.51cto.com/3018495/980150):

  1. <?xmlversion="1.0"encoding="utf8"?>

  2. <!DOCTYPE mapper PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Mapper 3.0//EN" "http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-mapper.dtd">

  3. <!--与以前一样,namespace的值是对应的映射器接口的完整名称-->

  4. <mappernamespace="com.abc.mapper.TeacherMapper">

  5.          <!--TeacherMapper接口中getById方法对应的SQL语句。  

  6.          查询教师及其指导的学生的信息。由于教师、学生都有  

  7.          id、name、gender等属性,因此给教师的字段都起了别名-->

  8. <selectid="getById"parameterType="int"resultMap="supervisorResultMap">

  9.           select t.id t_id, t.name t_name, t.gender t_gender,  

  10.           t.research_area t_research_area, t.title t_title,  

  11.           s.id,s.name, s.gender,s.major,s.grade  

  12.           from teacher t,student s where t.id=#{id}  

  13.           and s.supervisor_id = t.id  

  14. </select>

  15. <!--教师实体映射-->

  16. <resultMapid="supervisorResultMap"type="Teacher">

  17. <idproperty="id"column="t_id"/>

  18. <resultproperty="name"column="t_name"/>

  19. <resultproperty="gender"column="t_gender"/>

  20. <resultproperty="researchArea"column="t_research_area"/>

  21. <resultproperty="title"column="t_title"/>

  22.             <!--需要注意的是,上面的select语句中学生的字段名/别名应与  

  23.             下面的column属性一致。ofType指collection包含的元素的类型,  

  24.             此属性不可少-->

  25. <collectionproperty="supStudents"ofType="Student">

  26. <idproperty="id"column="id"/>

  27. <resultproperty="name"column="name"/>

  28. <resultproperty="gender"column="gender"/>

  29. <resultproperty="major"column="major"/>

  30. <resultproperty="grade"column="grade"/>

  31.                <!--映射学生的指导教师属性,用到了  

  32.                supervisorResultMap本身-->

  33. <associationproperty="supervisor"

  34. resultMap="supervisorResultMap"/>

  35. </collection>

  36. </resultMap>

  37. </mapper>

      运行程序结果如下: 

       与以前的写法相比,这种写法的缺点是学生实体映射被嵌入到教师实体映射中,因此学生实体映射不能被重用。

二、嵌套的select语句

      这种方式是使用一条单独的select语句来加载关联的实体(在本例中就是学生实体),然后在collection元素中引用此select语句(注:此方法会产生N+1问题,关于这个问题可参考本系列博客中的“MyBatis中的N+1问题”)。首先修改TeacherMapper.xml如下(点击此处进入嵌套select语句形式示例源码下载页面):

  1. <?xmlversion="1.0"encoding="utf8"?>

  2. <!DOCTYPE mapper PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Mapper 3.0//EN" "http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-mapper.dtd">

  3. <!--与以前一样,namespace的值是对应的映射器接口的完整名称-->

  4. <mappernamespace="com.abc.mapper.TeacherMapper">

  5.          <!--TeacherMapper接口中getById方法对应的SQL语句。  

  6.          查询教师的信息。-->

  7. <selectid="getById"parameterType="int"resultMap="supervisorResultMap">

  8.           select * from teacher where id=#{id}  

  9. </select>

  10. <!--教师实体映射-->

  11. <resultMapid="supervisorResultMap"type="Teacher">

  12. <idproperty="id"column="id"/>

  13. <resultproperty="name"column="name"/>

  14. <resultproperty="gender"column="gender"/>

  15. <resultproperty="researchArea"column="research_area"/>

  16. <resultproperty="title"column="title"/>

  17.             <!--ofType指collection包含的元素的类型,此属性不可少。  

  18.             column属性指把上述的getById的select语句中的教师id列的值作为参数  

  19.             传递给将要引用到的下述的getStudents的select语句,此属性不可少。  

  20.             引用的形式为:命名空间.select语句id-->

  21. <collectionproperty="supStudents"column="id"ofType="Student"

  22. select="com.abc.mapper.StudentMapper.getStudents"/>

  23. </resultMap>

  24. </mapper>

       在这里把根据指导教师id查询学生信息的SQL语句写在StudentMapper.xml中,并引用其中的学生实体映射studentResultMap。修改StudentMapper.xml如下:

  1. <?xmlversion="1.0"encoding="utf8"?>

  2. <!DOCTYPE mapper PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Mapper 3.0//EN" "http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-mapper.dtd">

  3. <mappernamespace="com.abc.mapper.StudentMapper">

  4. <resultMapid="studentResultMap"type="Student">

  5. <idproperty="id"column="id"/>

  6. <resultproperty="name"column="name"/>

  7. <resultproperty="gender"column="gender"/>

  8. <resultproperty="major"column="major"/>

  9. <resultproperty="grade"column="grade"/>

  10.           <!--在这里引用supervisorResultMap和getById,亦采用  

  11.           命名空间名.相关元素id的形式。column="supervisor_id"

  12.           属性不可少-->

  13. <associationproperty="supervisor"

  14. resultMap="com.abc.mapper.TeacherMapper.supervisorResultMap"

  15. select="com.abc.mapper.TeacherMapper.getById"column="supervisor_id"/>

  16. </resultMap>

  17. <!--根据指导教师id查询学生信息-->

  18. <selectid="getStudents"parameterType="int"

  19. resultMap="studentResultMap">

  20.             select * from student where supervisor_id = #{id}  

  21. </select>

  22. </mapper>

      执行结果如下:

posted @ 2013-09-11 13:44 姚先进 阅读(401) | 评论 (0)编辑 收藏
 

最近在工作中遇到了一个需求

在执行数据库操作时需要先判断指定的数据是否存在,如果不存在则插入,存在则更新

最开始使用的是三条SQL语句:

  1. SELECT bl_count,bl_src,bl_date,bl_topic FROM temp_table WHERE bl_topic=? AND bl_src=? AND bl_date=?;  
  2.   
  3. UPDATE temp_table SET bl_count=? WHERE bl_topic=? AND bl_src=? AND bl_date=?;  
  4.   
  5. INSERT INTO temp_table (bl_src,bl_date,bl_count,bl_topic) values(?,?,?,?)  
逻辑是:
  1. if(SELECT!= null){  
  2.     UPDATE  
  3. }else{  
  4.     INSERT  
  5. }  

后来leader提示还有新的方法,一条SQL语句就能搞定:

  1. INSERT INTO temp_table(bl_src,bl_date,bl_count,bl_topic) VALUES(?,?,?,?) ON DUPLICATE KEY UPDATE bl_count=bl_count+?;  

但是有个前提就是:什么时候会执行update语句?在SQL语句中并没有条件。

后来在网上看到的,执行update语句的条件是insert语句的执行会造成唯一键的重复。

所以,在创建表的时候还要加上唯一键的约束

  1. ALTER TABLE temp_table ADD CONSTRAINT c_topic_src_date UNIQUE(bl_topic,bl_src,bl_date);  

这样就能达到目的。

posted @ 2013-09-10 18:56 姚先进 阅读(907) | 评论 (0)编辑 收藏
 

JSP:include的flush属性的作用

分类: 其他 2012-04-06 10:51 2572人阅读 评论(2) 收藏 举报
includejspservlet服务器浏览器
JSPinclude 另一个文件时有个很偏的属性,叫flush,默认为 false。

在同一个 JSP 中,如果不断 include 自己(源文件),在逻辑上会形成死循环。若默认情况下,服务器会等待该文件被读到底端,然后才输出到客户端,并且销毁该次访问的 request 和 response。而当把flush 属性赋为真值时,在缓存累积了一定数据时,服务器会先提供一部分数据给浏览器,并等待后续内容。

由此可以得出结论,在简单页面中,该属性不纳入考虑,而在页面包含大量数据时,为缩短客户端延迟,可将一部分内容先行输出。该属性在 Servlet 中也有对应的应用。
posted @ 2013-07-29 20:54 姚先进 阅读(477) | 评论 (1)编辑 收藏
 

 大家都在为项目开发成功而喜悦,但可不知成功的路上是会经常出错的,下面是我碰到的一些错误集合!

【错误信息】

01-16 17:16:18.945: I/magh(979): org.apache.http.conn.HttpHostConnectException: Connection to http://127.0.0.1:8080 refused

在android模拟器连接本机访问web时报这错,把127.0.0.1改成localhost也是一样的

原因:
 在向本机发送HTTP请求时,有一点必须注意,就是在android 虚拟机中,127.0.0.1为android 虚拟机的IP地址,如果要访问本机,IP地址应该改为10.0.2.2。否则肯定会导致访问不成功!
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【错误信息】
[2011-01-19 16:39:10 - ApiDemos] WARNING: Application does not specify an API level requirement!
[2011-01-19 16:39:10 - ApiDemos] Device API version is 8 (Android 2.2)
原因:
不影响正常运行。在AndroidManifest.xml文件中没有加API的版本号,在<manifest> </manifest> 之间加<uses-sdk android:minSdkVersion="3"></uses-sdk>
[2011-01-19 16:55:04 - ApiDemos] Installation error: INSTALL_FAILED_INSUFFICIENT_STORAGE
[2011-01-19 16:55:04 - ApiDemos] Please check logcat output for more details.
[2011-01-19 16:55:05 - ApiDemos] Launch canceled!
该设备没有足够的存储空间来安装应用程序,


【错误信息】
[2011-02-18 11:46:53] Failed to push selection: Is a directory
原因:
原先目录已经有pkg_3.apk的文件夹,再copy一个pkg_3.apk安装文件时出现问题,解决办法,先删除掉pkg_3.apk的文件夹
[2011-03-04 09:25:12 - ActivityMain]: Dx
UNEXPECTED TOP-LEVEL EXCEPTION:
java.lang.IllegalArgumentException: already added: Lorg1/apache/commons/codec/net/RFC1522Codec;
[2011-03-04 09:25:12 - ActivityMain]: Dx at com.android.dx.dex.file.ClassDefsSection.add(ClassDefsSection.java:123)
[2011-03-04 09:25:12 - ActivityMain]: Dx at com.android.dx.dex.file.DexFile.add(DexFile.java:143)
.....
[2011-03-04 09:25:12 - ActivityMain]: Dx1 error; aborting
[2011-03-04 09:25:12 - ActivityMain] Conversion to Dalvik format failed with error 1
原因:


【错误信息】
启动Eclipse时出现:
this android sdk requires android developer toolkit version 10.0.0 or above.
current version is 8.0.1.v201012062107-82219.
please update adt to the latest version

原因:
Eclipse的android开发插件版本过低,应该下载ADT-10.0.0,并且
1. 启动 Eclipse, 然后进入 Help > Install New Software.
2. 在 Available Software 对话框里,点击 Add....


【错误信息】
[2011-03-09 15:21:34 - Info] Failed to install Info.apk on device '?': Unable to open sync connection!
[2011-03-09 15:21:34 - Info] java.io.IOException: Unable to open sync connection!
[2011-03-09 15:21:34 - Info] Launch canceled!
原因:
关闭模拟器和eclipse,执行adb kill-server命令,然后重试一下


【错误信息】
调用Webservice时出现
java.net.SocketException: Permission denied (maybe missing INTERNET permission)
原因:
需要访问到网络,所以,在AndroidManifest.xml中,需要进行如下配置:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />


【错误信息】
org.xmlpull.v1.XmlPullParserException: expected: START_TAG {http://schemas.xmlsoap.org/soap/envelope/}Envelope (position:START_TAG <{http://schemas.xmlsoap.org/wsdl/}wsdl:definitions targetNamespace='http://bo.webservice.nqbx.nq.com'>@2:603 injava.io.InputStreamReader@44a3a7b0)
原因有可能是以下2个之一:
1)Webservice服务器的Soap版本为1.0,所以客户端指定
SoapSerializationEnvelope envelope = new SoapSerializationEnvelope(SoapEnvelope.VER11);
VER11改为VER10
2)String serviceUrl = "http://200.200.200.11:10000/nqbx/service/InqBxWebService?wsdl";
Url指的是你的webservice的地址.一般都是以***.wsdl或者***.?wsdl结束的...但是.需要注意的是..要去掉后面的.wsdl或者.?wsdl


【错误信息】
在新的线程中 public class HttpThread extends Thread {...}
增加一个弹出窗体:
new AlertDialog.Builder(this).setTitle("数据加载失败").setMessage("请检查网络连接情况")           .setPositiveButton("OK", new DialogInterface.OnClickListener(){            public void onClick(DialogInterface dialoginterface, int i)            {            }            }).show();     
  原因及解决办法:
//不能在线程中操作UI界面
java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()

修改后:
new AlertDialog.Builder(com.nantsing.infoquery.chuanbo_detail.this).setTitle(" 数据加载失败").setMessage("请检查网络连接情况")           .setPositiveButton("OK", new DialogInterface.OnClickListener(){            public void onClick(DialogInterface dialoginterface, int i)            {            }


【错误信息】
The constructor AlertDialog.Builder(chuanbo_detail.HttpThread) is undefined
原因及解决办法:
在UI主线程之外是无法对UI组件进行控制的。因为你必须在新线程任务完成之后利用各种方法先UI主线程发送消息通知任务完成从而来显示各种提示消息。
线程间通信方法有多种,常用的是用handler来传递消息。
如下:
线程中构造消息:
//构造消息Message message = handle.obtainMessage();Bundle b = new Bundle();b.putString("tag", "1");message.setData(b);handle.sendMessage(message);
另外自定义消息:
        /** * 捕获消息队列 fubin.pan 2011-04-02 */Handler handler = new Handler() {public void handleMessage(Message m) {if (!m.getData().getString("tag").equals("1")){                            ...}else{new AlertDialog.Builder(chuanbo_detail.this).setTitle("数据加载失败").setMessage(" 请检查网络连接情况!")                .setPositiveButton("OK", new DialogInterface.OnClickListener(){                        public void onClick(DialogInterface dialoginterface, int i)                        {                        }          }).show();}}};


【错误信息】
android低版本工程(如1.5)放到高版本环境中(如2.2)可能会上述错误,解决方法如下:
1。 如果不修改android sdk版本,则使用project clean 命令作用于某工程即可。
       (该处理方式只是在高版本中兼容了低版本工程,未真正意义上的升级)
2。 如果修改android sdk版本,则需要以下几个步骤:
       1)修改SDK
             选择工程,build path --> configure build path ---> library 删除引用的低版本SDK,
             然后add External JARs,选择高版本SDK,OK,保存
        2)修改classpath文件
             该文件可能存在该项: <classpathentry kind="lib"   path ="你所指定的高版本的地址"
             把她修改成<classpathentry kind="con" path="com.android.ide.eclipse.adt.ANDROID_FRAMEWORK" />
        3) 修改AndroidManifest.xml
             在AndroidManifest.xml文件中,application标签后添加<uses-sdk android:minSdkVersion="3"></uses-sdk>
        4) 修改default.properties(很重要)
              该文件最后一行(前面没用#的)target=android-3 该成target=android-8,保存。
        再看看你的工程和新建的android 2.2的工程结构就一样了。


【错误信息】
在线程debug(运行没有问题)时调用Webservice时出现:
'JDI thread evaluations' has encountered a problem
Exception processing async thread queue


Exception processing async thread queue
JDI thread evaluations


原因及解决办法:
与运行无关的错误,关掉'expressions'视图就可以了


【错误信息】
打开开源项目JavaEye Android client时出错
http://javaeye-android-client.googlecode.com/svn/trunk/
这是 JavaEye 网站基于 Android 平台的客户端软件,可用以阅读动静、帖子、闲谈, 收躲, RSS 等功用。

[2011-04-19 10:55:11 - JavaEye Android Client] Project has no default.properties file! Edit the project properties to set one.


原因及解决办法:
遇到这种情况,可以创建一个default.properties文件,如果创建之后还是有错误,那么delete这个project,重新import。
编辑default.properties 之后,一般会自动创建 gen 目录, 如果没有,也可尝试手工创建。

✿Adroid Adapter ADB Interface 严重错误
今天在配置完Eclipse和Android SDK开发环境之后,想用华为C8500手机通过USB连接电脑,并在手机上去调试,但莫名其妙出现Adroid Adapter ADB Interface 安装严重错误,在豌豆荚手机精灵安装驱动的时候,也出现这个错误,后面也莫名奇妙的多装几次就好了,还没找到什么原因。


【错误信息】
用手机调试运行出现:
ActivityManager: Warning: Activity not started, its current task has been brought to the front
原因及解决办法:
该手机已经启动了相同名字的应用,关闭之后再试!


【错误信息】
最近(2012-04-05)在打开SDK Manager.exe,更新SDK时,会出现如下错误:

Failed to fetch URL https://dl-ssl.google.com/android/repository/repository.xml,
reason: Connection timed out: connect
原因及解决办法:
dl-ssl.google.com在大陆封掉了
解决方法就是修改C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts文件。添加一行:
74.125.237.1       dl-ssl.google.com
保存,重新启动SDK Manager.exe


【错误信息】
[2012-04-08 17:42:24 - JavaEye Android Client] ------------------------------
[2012-04-08 17:42:24 - JavaEye Android Client] Android Launch!
[2012-04-08 17:42:24 - JavaEye Android Client] The connection to adb is down, and a severe error has occured.
[2012-04-08 17:42:24 - JavaEye Android Client] You must restart adb and Eclipse.
[2012-04-08 17:42:24 - JavaEye Android Client] Please ensure that adb is correctly located at 'C:\android\android-sdk-windows\platform-tools\adb.exe' and can be executed.
原因及解决办法:
查看任务管理器,关闭所有adb.exe
重启eclipse即可


【错误信息】
更新SDK时错误信息:
Site Authentication
Please login to the following ......

原因及解决办法:
Cancel跳过提示


【错误信息】
打开Eclipse 提示安装ADT 17

原因及解决办法:
最新的Android SDK只能安装ADT 17.0.0
可用的下载地址:http://download.csdn.net/detail/merrido/4169460,
这里可不能用常规方法安装这个 ADT 17.0.0.zip 文件, 首先得解压这个文件,将里面的文件夹覆盖掉Eclipse安装目录下的文件夹。
然后再用Help-> install new software->Add -> Name: ADT   Archive:选择ADT 17.0.0.zip


【错误信息】
安装ADT 17.0.0时,提示:
Your original request has been modified.
  "Android DDMS" is already installed, so an update will be performed instead.
  "Android Development Tools" is already installed, so an update will be performed instead.
  "Android Hierarchy Viewer" is already installed, so an update will be performed instead.
  "Android Traceview" is already installed, so an update will be performed instead.
Cannot complete the install because one or more required items could not be found.
  Software being installed: Android Development Tools 17.0.0.v201203161636-291853 (com.android.ide.eclipse.adt.feature.group 17.0.0.v201203161636-291853)
  Missing requirement: Android Development Tools 17.0.0.v201203161636-291853 (com.android.ide.eclipse.adt.feature.group 17.0.0.v201203161636-291853) requires 'org.eclipse.core.runtime 3.6.0' but it could not be found
原因及解决办法:


【错误信息】
Updates ADT 17.0.0时提示:
Cannot complete the install because one or more required items could not be found.
  Software being installed: Android Development Tools 17.0.0.v201203161636-291853 (com.android.ide.eclipse.adt.feature.group 17.0.0.v201203161636-291853)
  Missing requirement: Android Development Tools 17.0.0.v201203161636-291853 (com.android.ide.eclipse.adt.feature.group 17.0.0.v201203161636-291853) requires 'org.eclipse.core.runtime 3.6.0' but it could not be found
原因及解决办法:
requires 'org.eclipse.core.runtime 3.6.0' but it could not be found
requires 'org.eclipse.ui 3.6.0' but it could not be found
eclipse需要升级到3.6.0,我的版本是3.5.2


【错误信息】
[2012-04-09 17:14:49 - Info] ------------------------------
[2012-04-09 17:14:49 - Info] Android Launch!
[2012-04-09 17:14:49 - Info] Connection with adb was interrupted.
[2012-04-09 17:14:49 - Info] 0 attempts have been made to reconnect.
[2012-04-09 17:14:49 - Info] You may want to manually restart adb from the Devices view.
原因及解决办法:
重新启动eclipse


【错误信息】
[2012-04-10 09:45:49 - adb] ADB server didn't ACK
[2012-04-10 09:45:49 - adb] * failed to start daemon *
原因及解决办法:
查看任务管理器,关闭所有adb.exe
重启eclipse


【错误信息】
[2012-04-10 09:53:50 - ApiDemos] ------------------------------
[2012-04-10 09:53:50 - ApiDemos] Android Launch!
[2012-04-10 09:53:50 - ApiDemos] The connection to adb is down, and a severe error has occured.
[2012-04-10 09:53:50 - ApiDemos] You must restart adb and Eclipse.
[2012-04-10 09:53:50 - ApiDemos] Please ensure that adb is correctly located at 'C:\android\android-sdk-windows\platform-tools\adb.exe' and can be executed.
原因及解决办法:
重启eclipse


【错误信息】
安装android sdk时:
-= warning! =- A folder failed to be renamed or moved. On Windows this typically means that a program Is using that Folder (for example Windows Explorer or your anti-virus software.) Please momentarily deactivate your anti-virus software. Please also close any running programs that may be accessing the directory 'C:\android\android-sdk-windows/android-sdk-windows/too!s'. When ready, press YES to try again.

原因及解决办法:
1, 复制 tools目录
为一个新的目录 tools-copy ,此时在android-sdk-windows 目录下有两个目录 tools 和 tools-copy
2, 在tools-copy目录以管理员身份运行 android.bat ,这样就可以正常 update all 了
3.重新运行SDK Manager.exe.问题解决!


【错误信息】
“正在启动JavaEyeApiAccessor“遇到问题。
不能连接至VM

原因及解决办法:
连接不到手机虚拟机
重启拔插手机连接线


【错误信息】
调试的时候:
[2012-04-13 17:46:27 - IpsosAutoAndroid] Failed to install IpsosAutoAndroid.apk on device '?': timeout
[2012-04-13 17:46:27 - IpsosAutoAndroid] Launch canceled!
原因及解决办法:
连接真机调试的时候如果连接太久没响应就会出现timeout
1.在window-》prensent....-》android-》设置ddms的timeout时间。这种是就最有效、最简洁的。
2.delete android里面的 apk,保证速度。不过试过一次后,真机好像变“聪明了”,也出现timeout。
3.Cleaning the project (Project->Clean),不行就重启eclipse或者android,很郁闷的是,重启后运行第一次可以。第二次就开始变慢了,也就是出现timeout

4.关闭eclipse ,然后再重启,就ok


【错误信息】
调用org.ksoap2.*访问webservice时
04-13 10:09:49.565: E/dalvikvm(354): Could not find class 'org.ksoap2.serialization.SoapObject', referenced from method......
04-13 10:09:49.585: E/dalvikvm(354): Could not find class 'org.ksoap2.transport.HttpTransportSE', referenced from method......
【错误信息】
Unable to open stack trace file '/data/anr/traces.txt': Permission denied
原因及解决办法:
Unable to open stack trace file '/data/anr/traces.txt': Permission 多见于这个Activity你没有在AndroidManifest.xml中注册,就会报这样的错误。


【错误信息】
source not found
找不到源
原因及解决办法:
android目录下没有对应的sources文件

如下图,不知道为什么,最新的SDK更新API 14/15中有Sources for Android SDK,而之前的版本的源码就不更新,气愤!

下载对应的SDK Sources后,放到\android-sdk-windows\sources 目录下就OK了!


【错误信息】
Android使用KSOAP2调用WebService时:
java.lang.NoClassDefFoundError: org.ksoap2.serialization.SoapObject
原因及解决办法:
虽然标明上 Java Build Path->Libraries中已经引用了ksoap2-android 包,但是需要order and export中也把该包勾选上


【错误信息】

error: Error: No resource found that matches the given name (at 'layout_toLeftOf' with value'@id/top_send_btn').
header_questionitemlist.xml /IpsosAutoAndroid/res/layout 第 27 行 Android AAPT Problem
原因及解决办法:


【错误信息】
无法解析导入 com.renren.api.connect.android.R
原因及解决办法:
导入android源码有错,R.java文件不能自动生成解决方法

【错误信息】
Eclipse中的DDMS无法打开data文件夹下的内容,也不能往里面写东西
原因及解决办法:
通过软件获取ROOT权限

【错误信息】
Fri May 04 16:27:46 CST 2012
Internal error logged from JDI Debug:
org.eclipse.jdi.TimeoutException: 等待包 8 时发生超时。
at org.eclipse.jdi.internal.connect.PacketReceiveManager.getReply(PacketReceiveManager.java:171)
at org.eclipse.jdi.internal.connect.PacketReceiveManager.getReply(PacketReceiveManager.java:180)
......
原因及解决办法:
重新启动eclipse,不行的话重启机器

【错误信息】
java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()
原因及解决办法:

如下是有问题的代码:
                Thread t = new Thread() {@Overridepublic void run() {super.run();try {QuestionItemlist = quesHandler.getData();if (QuestionItemlist.size() == 0) {Toast.makeText(questionitemlist2.this,"问卷题目为 空",Toast.LENGTH_LONG).show();} else {Toast.makeText(questionitemlist2.this,"问卷题目已经获 取",Toast.LENGTH_LONG).show();}} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}};t.start();

【错误信息】
java.lang.IllegalArgumentException: The key must be an application-specific resource id.
原因及解决办法:
mRadioButton.setTag(1,sQuestionItem.get(i).getToNext());//设置监听  ToNext:下 一题目mRadioButton.setTag(2,sQuestionItem.get(i).getToEnd());//设置监听  ToEnd: 是否终止 抛出IllegalArgumentException的原因就在于key不唯一,正确代码如下:
mRadioButton.setTag(R.id.tag_tonext,sQuestionItem.get(i).getToNext());// 设置监听  ToNext:下一题目 mRadioButton.setTag(R.id.tag_toend,sQuestionItem.get(i).getToEnd());//设置 监听  ToEnd:是否终止
【错误信息】
点击Debug 运行 结果模拟器总是会弹出Waiting for Debugger 然后程序又可以正常运行
如果你想调试的时候去掉 Waiting for Debugger 提示
原因及解决办法:
重启启动机器就OK

本文出自 “java之路” 博客,请务必保留此出处http://2402766.blog.51cto.com/2392766/1102373

posted @ 2013-05-17 16:57 姚先进 阅读(260) | 评论 (0)编辑 收藏
 

Fedora12下搭建Qt Creator的ARM开发环境 并 移植Qt4.6.2到Micro2440(一)

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Fedora12下搭建Qt Creator的ARM开发环境 并 移植Qt4.6.2到Micro2440(一)
参考:
环境:虚拟机Fedora12(建议安装Vmware Tools,详细安装方法参照Vmware帮助文档),USB串口,minicom终端。(minicom经常打不开ttyUSB0设备,我的解决方法是,打不开时就将USB串口移除,运行minicom,然后再接上USB串口,此时运行minicom一般都能打开设备)
软件准备:
到http://qt.nokia.com/downloads-cn下载最新版的软件包,当前是:
用于 Linux/X11 32位 的 Qt Creator 1.3.1 二进制软件包qt-creator-linux-x86-opensource-1.3.1.bin(http://qt.nokia.com/downloads/qt-creator-binary-for-linux-x11-32-bit)
用于嵌入式 Linux 的 Qt 库 4.6.2包qt-everywhere-opensource-src-4.6.2.tar.gz(http://qt.nokia.com/downloads/embedded-linux-cpp)
到http://hi.baidu.com/jiyeqian/blog/item/f46d26a2ff3f7da6caefd0d6.html下载arm920t-eabi.tgz(即arm-linux-gcc-4.1.2)(http://qtextended.org/downloads/toolchains/arm920t-eabi.tgz)
到http://www.arm9.net/download.asp下载Root_Qtopia,我用的是友善光盘里的root_qtopia-20100108.tar.gz(http://www.arm123.com.cn/linux/root_qtopia-20100108.tar.gz)
下载tslib1.4,这个忘了在哪下载的了,网上有很多,有些不能用,大家自己找个能用的吧。
将 qt-everywhere-opensource-src-4.6.2.tar.gz 压缩包解压为3份,分别编译 PC ,嵌入式 x86 和 arm 三个版本。
我在root目录下建立tmp文件夹,将qt-everywhere-opensource-src-4.6.2.tar.gz直接解压后复制2分,分别命名为pc、x86、arm。
1. 编译 PC 版:
进入pc目录
#./configure
# gmake
# gmake install
安装过程比较长,没有碰到过错误。
2. 编译嵌入式x86版:
进入x86目录
# ./configure -embedded x86 -qt-gfx-qvfb -qt-kbd-qvfb -qt-mouse-qvfb
# gmake
# gmake install
安装过程比较长,没有碰到过错误。
编译安装PC版中的 qvfb:
进入pc/tools/qvfb/目录
#make
编译完毕,将pc/bin目录下的qvfb文件复制到/usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.6.2/bin目录。
3. 编译嵌入式arm版(需要 arm-linux-gcc 的支持):
使用友善自带的ARM-Linux GCC 4.3.2编译完了,程序移植到开发板上后,出现Segmentation Fault错误,按原文,使用4.1.2正常。
直接将arm920t-eabi.tgz解压缩到根目录,不可以像文章中说的那样“我把它放在:/usr/local/arm/4.1.2/ ”,最起码我放过去后出错了。
把编译器路径加入系统环境变量,运行命令:
#gedit /root/.bashrc
编辑/root/.bashrc文件,在最后一行加上 export PATH=/opt/toolchains/arm920t-eabi/bin:$PATH

编译tslib对触摸屏支持:
下载,tslib1.4.tar.gz,解压后:
# ./configure --prefix=/usr/local/tslib/ --host=arm-linux ac_cv_func_malloc_0_nonnull=yes
# make
# make install
我下载的包解压后没有configure文件,需要运行autogen.sh后才能生成。
设置环境变量,以便编译时找到相关的库:
# export CPLUS_INCLUDE_PATH=/opt/toolchains/arm920t-eabi/arm-angstrom-linux-gnueabi/include/c++:/opt/toolchains/arm920t-eabi/arm-angstrom-linux-gnueabi/include/c++/arm-none-linux-gnueabi
# export PATH=/opt/toolchains/arm920t-eabi/bin:$PATH

修改qt-everywhere-opensource-src-4.6.2/mkspecs/qws/linux-arm-g++/qmake.conf 文件(添加lts参数):
QMAKE_CC                = arm-linux-gcc -lts
QMAKE_CXX               = arm-linux-g++ -lts
QMAKE_LINK              = arm-linux-g++ -lts
QMAKE_LINK_SHLIB        = arm-linux-g++ -lts
这一步必须有,不然肯定出错。
配置:
必须加上“-prefix /usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.6.2-arm ”参数, 不然安装后不在QtEmbedded-4.6.2-arm文件夹下,而是覆盖了QtEmbedded-4.6.2。
# ./configure \
-prefix /usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.6.2-arm \
-opensource \
-confirm-license \
-release -shared \
-embedded arm \
-xplatform qws/linux-arm-g++ \
-depths 16,18,24 \
-fast \
-optimized-qmake \
-pch \
-qt-sql-sqlite \
-qt-libjpeg \
-qt-zlib \
-qt-libpng \
-qt-freetype \
-little-endian -host-little-endian \
-no-qt3support \
-no-libtiff -no-libmng \
-no-opengl \
-no-mmx -no-sse -no-sse2 \
-no-3dnow \
-no-openssl \
-no-webkit \
-no-qvfb \
-no-phonon \
-no-nis \
-no-opengl \
-no-cups \
-no-glib \
-no-xcursor -no-xfixes -no-xrandr -no-xrender \
-no-separate-debug-info \
-nomake examples -nomake tools -nomake docs \
-qt-mouse-tslib -I/usr/local/tslib/include -L/usr/local/tslib/lib

上面划掉的蓝色内容,可以不要的,这样编辑也不会出错(虚拟机搞坏了,不得已重装,配置参数时忘了干上面的工作了,结果发现没出错)。

关于配置参数,参照一下这篇文章吧,可以用configure -embedded –help查看。

http://www.cuteqt.com/blog/?p=582
如果你放弃配置,则使用命令:# gmake confclean
编译:# gmake
安装:# gmake install
安装完成后,在 /usr/local/Trolltech 目录中有三个文件夹:Qt-4.6.2、QtEmbedded-4.6.2、QtEmbedded-4.6.2-arm。
4、移植
我是通过NFS启动的系统,具体操作可以参照友善的手册,在http://www.arm9.net/download.asp有下载,在第5.5.3节通过NFS启动系统。
将Fedora12上  /usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.6.2-arm/lib 中的所有文件复制到/opt/FriendlyARM/mini2440/root_qtopia/usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.6.2-arm/lib目录中(对应目录复制,相当于复制到了开发板对应目录中),其实需要的时候可以裁剪,看原文吧。
将Fedora12上  /usr/local/tslib 中的库复制到/opt/FriendlyARM/mini2440/root_qtopia/usr/local中。即将/usr/local/tslib下的所有文件复制到/opt/FriendlyARM/mini2440/root_qtopia/usr/local文件夹下。
如果运行时还缺少其他的库,复制方法相同。也可以使用arm-angstrom-linux-gnueabi-readelf -a 程序名 | grep "Share",命令查看需要哪些共享库,一起复制过去。
为支持触摸屏,开机自动设置环境变量,在2440的 /etc/profile中追加:
export LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/lib:$QTDIR/lib:$LD_LIBRARY_PATH                                                  
export TSLIB_ROOT=/usr/local/lib    
export TSLIB_TSDEVICE=/dev/input/event0
export TSLIB_FBDEVICE=/dev/fb0 
export TSLIB_PLUGINDIR=/usr/local/lib/ts
export TSLIB_CONSOLEDEVICE=none
export TSLIB_CONFFILE=/usr/local/etc/ts.conf
export POINTERCAL_FILE=/etc/pointercal
export TSLIB_CALIBFILE=/etc/pointercal
export QWS_MOUSE_PROTO=Tslib:/dev/input/event0
取消/usr/local/etc/ts.conf中的第一个注释:
# module_raw input (去掉#,并且该行顶格)
我编辑时没有“#”
启动Micro2440运行 /usr/local/bin/ts_calibrate 校正触摸屏。
到此Qt4.6.2的移植暂告一段落,移植还没有完,此时如果在开发板上运行Qt4.6.2-arm编译的程序,则会出现“relocation error: /usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.6.2-arm/lib/libQtGui.so.4: symbol powf, version GLIBCXX_3.4 not defined in file libstdc++.so.6 with link time reference”错误。
今天晚了,明天继续奉上……
tslib-1.4.part1.rar (900 K) 下载次数:1066 tslib-1.4.part2.rar (223 K) 下载次数:936


 Fedora12下搭建Qt Creator的ARM开发环境 并 移植Qt4.6.2到Micro2440(二)

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Fedora12下搭建Qt Creator的ARM开发环境 并 移植Qt4.6.2到Micro2440(二)
继续……
5、安装Qt-creator-1.3.1
把下载的qt-creator-linux-x86-opensource-1.3.1.bin文件拷到一个目录(如前面的/root/tmp目录),进入目录:
设置qt-creator-linux-x86-opensource-1.3.1.bin文件为可执行
#chmod +x qt-creator-linux-x86-opensource-1.3.1.bin
安装:
# ./ qt-creator-linux-x86-opensource-1.3.1.bin
启动安装界面,默认一路Next即可。
*如果我们下载的是Qt的SDK(qt-sdk-linux-x86-opensource-2010.02.bin),这里可以选择安装Qt的开发环境,这样,在前面安装pc版Qt那步就可以省了,关键是可以省出很多时间的。
6、Qt-creator开发环境的配置
启动Qt-creator。
在Qt-creator菜单栏Tools—〉Options…打开Options窗口。
在Options界面左侧,点击Qt4—〉Qt Versions右侧显示Qt Versions设置界面。
在Qt Versions界面中点击那个蓝色的大“”号图标
在下方Version Name:文本框内输入Qt的版本名,可以随便填,能区分各个版本即可(如pc版取Qt4.6.2-pc、x86版取QtE4.6.2-x86、arm版取QtE4.6.2-arm)。
单击Qmake Location:右侧Browse…按钮,在弹出的“Select QMake Executable”窗口中找到对应版本的qmake程序(按照我们前面安转的,pc版路径:/usr/local/Trolltech/Qt-4.6.2/bin/qmake,x86版路径:/usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.6.2/bin/qmake,arm版路径:/usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.6.2-arm/bin/qmake),单击打开,回到Qt Versions界面。
回到Qt Versions界面,单击Debugging Helper:右侧Rebuild按钮,等待片刻,看到Debugging Helper:后出现一个绿色的“”即可。
同理完成其他版本的添加。
添加完毕,单击OK按钮关闭Options窗口。
到此,Qt-creator配置完毕(我暂时就配置了这些)。
7、一个例子
从usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.6.2/demos下复制books例程到root/tmp文件夹下。
启动Qt-creator,File—〉Open File or Project…,打开root/tmp/books/books.pro。
这里我们分两部分,首先编译x86下的,并运行在qvfb下,再编译arm下的,移到开发板下运行。
7.1、x86下的编译与调试
在Qt-creator界面左侧点击Projects图标,打开工程设置界面。
从上往下,
在Edit Project Settings for Project books——〉Build Settings——〉Edit Build Configuration:单击Add,在下拉列表中选择Using Qt Version “QtE4.6.2-x86”弹出对话框单击Ok按钮,在Edit Build Configuration:下会出现蓝色的Make QtE4.6.3-x86 Release active.字符,单击激活QtE4.6.3-x86 Release。
在Run Settings——〉Edit run configuration:右侧单击Show Details按钮,在打开的下拉列表中Arguments:文本框中添加参数“-qws”。
设置完毕,点击Edit图标,回到编辑界面。
编译:在Build菜单下,先Clean Project “books”,然后Build Project “books”,在右下角Compile Output窗口能看到编译信息(按我们上面这样走来,到此编译不会出问题的)。
运行:
启动终端,# /usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.6.2/bin/qvfb -width 800 -height 480 &,启动Qvfb。
回到Qt-creator,Build——〉Run,运行程序。
切换我们的Qvfb窗口中,是不是看到Books运行的界面了。
调试:Debug——〉Start Debugging——〉Start Debugging,即可启动调试(请保证books路径中没有中文名,即不要把books工程放在了某个含有中文字符的文件夹下,不然无法启动调试)。
此时感觉如果前面编译选项Edit Project Settings for Project books——〉Build Settings——〉Edit Build Configuration:选择Debug项,则调试启动速度比Release时的要快很多。
7.2、arm编译并移植
编译:在Projects设置界面下,选择Using Qt Version “QtE4.6.2-arm”项,余下参数不变,build。
复制编译好的文件(也许还有images文件夹)到2440的NFS文件系统的某个目录下,我直接把books文件夹复制过去了(在Fedora12 文件系统下是/opt/FriendlyARM/mini2440/root_qtopia/home/plg文件夹下)。
运行及错误处理:
在minicom下面,ps一下,找到qpe进程对应的PID,比如1234,然后通过kill 1234杀死Qtopia。
进入books目录,执行./books –qws,此时就会出现前面讲到的“relocation error: /usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.6.2-arm/lib/libQtGui.so.4: symbol powf, version GLIBCXX_3.4 not defined in file libstdc++.so.6 with link time reference”错误。
我的解决办法是进入主机/opt/toolchains/arm920t-eabi/arm-angstrom-linux-gnueabi/lib目录下找到libstdc++.so.6链接的文件libstdc++.so.6.0.8(通过右键属性——〉基本,可以看到链接的文件),复制并重命名为libstdc++.so.6到/opt/FriendlyARM/mini2440/root_qtopia/lib文件夹下,之前别忘了将该文件夹下的libstdc++.so.6移到其它地方或重命名,如libstdc++.so.6.old。
*重命名其实是比较野蛮的方法,可以用ln命令的,参照下面这篇文章……
http://hi.baidu.com/a263238386/blog/item/362f01ce7b11a10a93457eae.html
然后再运行./books –qws,看问题是不是解决了!
这里有个新的问题还没解决,就是在开发版上运行时字非常小,留着以后处理吧。
OK!至此,Fedora12下搭建Qt Creator的ARM开发环境 并 移植Qt4.6.2到Micro2440算告一段落了,留下两个问题:字体非常小的问题、开发板上的远程调试,留待下次解决。
posted @ 2013-05-13 16:19 姚先进 阅读(458) | 评论 (0)编辑 收藏
 
    像风一样沐浴自由,等待木棉花开

离别多时,猛然看到他的文字,迎面而来的是清新和洒脱,放飞了自己,开阔了心境。从心里面为他高兴,又隐隐的疼惜自己,因为一个人还没有放下。
多伤感,多惆怅,多很多的是逃避。

有时候突然豪言壮语,突然壮志凌云,突然觉得一切都可能。但是有时又发现那些东西可有可无,无非是名利,是物质满足,是填补欲望,
没有真正的追求
posted @ 2013-05-10 10:02 姚先进 阅读(223) | 评论 (0)编辑 收藏
 
  package com.example.hoteltest;
    import java.io.ByteArrayOutputStream;  
import java.io.InputStream;  
import java.net.*;  
import java.util.ArrayList;  
import java.util.HashMap;  
import java.util.List;  
import java.util.Map;  
import org.json.JSONArray;  
import org.json.JSONObject;  
import android.util.Log;  
      
    public class JSON {  
      
          
        /**
         * 获取"数组形式"的JSON数据,
         * 数据形式:[{"id":1,"name":"小猪"},{"id":2,"name":"小猫"}]
         * @param path  网页路径
         * @return  返回List
         * @throws Exception
         */  
        public static List<Map<String, String>> getJSONArray(String path) throws Exception {  
            String json = null;  
            List<Map<String, String>> list = new ArrayList<Map<String, String>>();  
            Map<String, String> map = null;  
            URL url = new URL(path);  
            HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();// 利用HttpURLConnection对象,我们可以从网络中获取网页数据.  
            conn.setConnectTimeout(5 * 1000);   // 单位是毫秒,设置超时时间为5秒  
            conn.setRequestMethod("GET");       // HttpURLConnection是通过HTTP协议请求path路径的,所以需要设置请求方式,可以不设置,因为默认为GET  
            if (conn.getResponseCode() == 200) {// 判断请求码是否是200码,否则失败  
                InputStream is = conn.getInputStream(); // 获取输入流  
                byte[] data = readStream(is);   // 把输入流转换成字符数组  
                json = new String(data);        // 把字符数组转换成字符串  
                  
                //数据形式:[{"id":1,"name":"小猪","age":22},{"id":2,"name":"小猫","age":23}]  
                JSONArray jsonArray = new JSONArray(json); //数据直接为一个数组形式,所以可以直接 用android提供的框架JSONArray读取JSON数据,转换成Array  
      
                for (int i = 0; i < jsonArray.length(); i++) {  
                    JSONObject item = jsonArray.getJSONObject(i); //每条记录又由几个Object对象组成  
                    int id = item.getInt("id");     // 获取对象对应的值  
                    String name = item.getString("name");  
      
                    map = new HashMap<String, String>(); // 存放到MAP里面  
                    map.put("id", id + "");  
                    map.put("name", name);  
                    list.add(map);  
                }  
            }  
      
            // ***********测试数据******************  
            for (Map<String, String> list2 : list) {  
                String id = list2.get("id");  
                String name = list2.get("name");  
                Log.i("abc", "id:" + id + " | name:" + name);  
            }  
      
            return list;  
        }  
      
        /**
         * 获取"对象形式"的JSON数据,
         * 数据形式:{"total":2,"success":true,"arrayData":[{"id":1,"name":"小猪"},{"id":2,"name":"小猫"}]}
         * @param path  网页路径
         * @return  返回List
         * @throws Exception
         */  
        public static List<Map<String, String>> getJSONObject(String path) throws Exception {  
            List<Map<String, String>> list = new ArrayList<Map<String, String>>();  
            Map<String, String> map = null;  
            URL url = new URL(path);  
            HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();// 利用HttpURLConnection对象,我们可以从网络中获取网页数据.  
            conn.setConnectTimeout(5 * 1000);   // 单位是毫秒,设置超时时间为5秒  
            conn.setRequestMethod("GET");       // HttpURLConnection是通过HTTP协议请求path路径的,所以需要设置请求方式,可以不设置,因为默认为GET  
            if (conn.getResponseCode() == 200) {// 判断请求码是否是200码,否则失败  
                InputStream is = conn.getInputStream(); // 获取输入流  
                byte[] data = readStream(is);   // 把输入流转换成字符数组  
                String json = new String(data); // 把字符数组转换成字符串  
                  
                  
                //数据形式:{"total":2,"success":true,"arrayData":[{"id":1,"name":"小猪"},{"id":2,"name":"小猫"}]}  
                JSONObject jsonObject=new JSONObject(json);     //返回的数据形式是一个Object类型,所以可以直接转换成一个Object  
                int page=jsonObject.getInt("page");  
                String type=jsonObject.getString("type");  
                Log.i("abc", "type:" + type + " |page:" + page);   //测试数据  
                  
                JSONArray jsonArray = jsonObject.getJSONArray("hotels");//里面有一个数组数据,可以用getJSONArray获取数组  
                for (int i = 0; i < jsonArray.length(); i++) {  
                    
                    JSONObject item = jsonArray.getJSONObject(i); // 得到每个对象
                    
                    double distance=item.getDouble("distance");
                    String direction=item.getString("direction");
                    int star_rating=item.getInt("star_rating");
                    String name=item.getString("name");
                    double nightly_rate=item.getDouble("nightly_rate");
                    double promoted_nightly_rate=item.getDouble("promoted_nightly_rate");
                    double total_rate=item.getDouble("total_rate");
                    double longitude=item.getDouble("longitude");
                    String key=item.getString("key");
                    double promoted_total_rate=item.getDouble("promoted_total_rate");
                    String latitude=item.getString("latitude");
                    long master_id=item.getLong("master_id");
                    String thumbnail=item.getString("thumbnail");
                    String street_address=item.getString("street_address");
                    double review_score=item.getDouble("review_score");
           
                    map = new HashMap<String, String>(); // 存放到MAP里面  
                    map.put("distance", distance + "");  
                    map.put("direction", direction + "");  
                    map.put("star_rating", star_rating + "");  
                    map.put("name", name + "");  
                    map.put("nightly_rate", nightly_rate + "");  
                    map.put("promoted_nightly_rate", promoted_nightly_rate + "");  
                    map.put("total_rate", total_rate + "");  
                    map.put("key", key + "");  
                    map.put("promoted_total_rate", promoted_total_rate + "");  
                    map.put("latitude", latitude + "");  
                    map.put("master_id", master_id + "");  
                    map.put("thumbnail", thumbnail + "");    
                    map.put("street_address", street_address + "");  
                    map.put("review_score", review_score + "");  
                  
                    
                    list.add(map);  
                }  
            }  
      
            // ***********测试数据******************  
              
            for (Map<String, String> list2 : list) {  
                String distance = list2.get("distance");  
                String direction = list2.get("direction");  
                String star_rating = list2.get("star_rating");  
                String name = list2.get("name");  
                String nightly_rate = list2.get("nightly_rate");  
                String promoted_nightly_rate = list2.get("promoted_nightly_rate");  
                String total_rate = list2.get("total_rate");  
                String key = list2.get("key");  
                String promoted_total_rate = list2.get("promoted_total_rate");  
                String latitude = list2.get("latitude");  
                String master_id = list2.get("master_id");  
                String thumbnail = list2.get("thumbnail");  
                String street_address = list2.get("street_address");  
                String review_score = list2.get("review_score");  
                System.out.println(distance);
                System.out.println(direction);
                System.out.println(star_rating);
                System.out.println(name);
                System.out.println(nightly_rate);
                System.out.println(promoted_nightly_rate);
                System.out.println(total_rate);
                System.out.println(key);
                System.out.println(promoted_total_rate);
                System.out.println(latitude);
                System.out.println(master_id);
                System.out.println(thumbnail);
                System.out.println(street_address);
                System.out.println(review_score);
            }  
      
            return list;  
        }  
          
          
        /**
         * 获取类型复杂的JSON数据
         *数据形式:
            {"name":"小猪",
             "age":23,
             "content":{"questionsTotal":2,
                        "questions": [ { "question": "what's your name?", "answer": "小猪"},{"question": "what's your age", "answer": "23"}]
                       }
            }
         * @param path  网页路径
         * @return  返回List
         * @throws Exception
         */  
        public static List<Map<String, String>> getJSON(String path) throws Exception {  
            List<Map<String, String>> list = new ArrayList<Map<String, String>>();  
            Map<String, String> map = null;  
            URL url = new URL(path);  
            HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();// 利用HttpURLConnection对象,我们可以从网络中获取网页数据.  
            conn.setConnectTimeout(5 * 1000);   // 单位是毫秒,设置超时时间为5秒  
            conn.setRequestMethod("GET");       // HttpURLConnection是通过HTTP协议请求path路径的,所以需要设置请求方式,可以不设置,因为默认为GET  
            if (conn.getResponseCode() == 200) {// 判断请求码是否是200码,否则失败  
                InputStream is = conn.getInputStream(); // 获取输入流  
                byte[] data = readStream(is);   // 把输入流转换成字符数组  
                String json = new String(data); // 把字符数组转换成字符串  
                  
                  
                /*数据形式:
                    {"name":"小猪",
                     "age":23,
                     "content":{"questionsTotal":2,
                                "questions": [ { "question": "what's your name?", "answer": "小猪"},{"question": "what's your age", "answer": "23"}]
                               }
                    }
                */    
                JSONObject jsonObject=new JSONObject(json);     //返回的数据形式是一个Object类型,所以可以直接转换成一个Object  
                String name=jsonObject.getString("name");         
                int age=jsonObject.getInt("age");  
                Log.i("abc", "name:" + name + " | age:" + age); //测试数据  
                  
                JSONObject contentObject=jsonObject.getJSONObject("content");       //获取对象中的对象  
                String questionsTotal=contentObject.getString("questionsTotal");    //获取对象中的一个值  
                Log.i("abc", "questionsTotal:" + questionsTotal);   //测试数据  
                  
                JSONArray contentArray=contentObject.getJSONArray("questions");     //获取对象中的数组  
                for (int i = 0; i < contentArray.length(); i++) {  
                    JSONObject item = contentArray.getJSONObject(i); // 得到每个对象  
                    String question = item.getString("question");   // 获取对象对应的值  
                    String answer = item.getString("answer");  
      
                    map = new HashMap<String, String>(); // 存放到MAP里面  
                    map.put("question", question);  
                    map.put("answer", answer);  
                    list.add(map);  
                }  
            }  
      
            // ***********测试数据******************  
              
            for (Map<String, String> list2 : list) {  
                String question = list2.get("question");  
                String answer = list2.get("answer");  
                Log.i("abc", "question:" + question + " | answer:" + answer);  
            }  
      
            return list;  
        }  
          
          
          
          
        /**
         * 把输入流转换成字符数组
         * @param inputStream   输入流
         * @return  字符数组
         * @throws Exception
         */  
        public static byte[] readStream(InputStream inputStream) throws Exception {  
            ByteArrayOutputStream bout = new ByteArrayOutputStream();  
            byte[] buffer = new byte[1024];  
            int len = 0;  
            while ((len = inputStream.read(buffer)) != -1) {  
                bout.write(buffer, 0, len);  
            }  
            bout.close();  
            inputStream.close();  
      
            return bout.toByteArray();  
        }  
      
    } 
posted @ 2013-04-22 20:21 姚先进 阅读(260) | 评论 (0)编辑 收藏
 

首先说一下Json数据的最基本的特点,Json数据是一系列的键值对的集合,和XML数据来比,Json数据的体积更加小,传输效率高,易解析,不过可读性不高;

      因为这次要从服务器端得到Json数据,并且通过解析之后把解析后的数据显示在Android客户端中,首先部署服务器端代码(直接使用Jsp/Servlet):

       构造的Json数据如下:

     [{"name":"张三","address":"北京","age":20},{"name":"李四","address":"上海","age":30},{"name":"王五","address":"深圳","age":35}]


[一]服务器端(Person.java省略):

     ①:数据构造JsonService.java

  1. <span style="font-size: 16px; ">public class JsonService {
  2.         public static List<Person> getListPerson() {
  3.                 List<Person> mLists = new ArrayList<Person>();
  4.                 mLists.add(new Person("张三", "北京", 20));
  5.                 mLists.add(new Person("李四", "上海", 30));
  6.                 mLists.add(new Person("王五", "深圳", 35));
  7.                 return mLists;
  8.         }</span>
复制代码
   ②:Servlet的代码(包括构造Json数据,没有使用Json数据转换方法)JsonServlet.java
  1. <span style="font-size: 16px; ">public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)
  2.                         throws ServletException, IOException {
  3.                 response.setContentType("text/html");
  4.                 response.setCharacterEncoding("UTF-8");
  5.                 PrintWriter out = response.getWriter();
  6.                 List<Person> persons = JsonService.getListPerson();
  7.                 StringBuffer sb = new StringBuffer();
  8.                 sb.append('[');
  9.                 for (Person person : persons) {
  10.                         sb.append('{').append("\"name\":").append("\""+person.getName()+"\"").append(
  11.                                         ",");
  12.                         sb.append("\"address\":").append("\""+person.getAddress()+"\"").append(",");
  13.                         sb.append("\"age\":").append(person.getAge());
  14.                         sb.append('}').append(",");
  15.                 }
  16.                 sb.deleteCharAt(sb.length() - 1);
  17.                 sb.append(']');
  18.                 out.write(new String(sb));
  19.                 out.flush();
  20.                 out.close();
  21.         }</span>
复制代码
  1. <span style="font-size: 16px; ">
  2. </span>
复制代码
  ③:部署到Tomact 浏览器输入http://localhost/JsonWeb/JsonServlet直接访问结果如下: 0_1330066556axYL.gif        至此服务器端代码编码完成,下面进行客户端代码编写;    (二)客户端(Person类,和展示数据的布局文件因为简单省去)
      ①:获取服务器端的Json数据并且解析的工具类JsonParse.java
  必要的需要导入的包省去  
  1. <span style="font-size:18px;">public class JsonParse {
  2.         /**
  3.          * 解析Json数据
  4.          *
  5.          * @param urlPath
  6.          * @return mlists
  7.          * @throws Exception
  8.          */
  9.         public static List<Person> getListPerson(String urlPath) throws Exception {
  10.                 List<Person> mlists = new ArrayList<Person>();
  11.                 byte[] data = readParse(urlPath);
  12.                 JSONArray array = new JSONArray(new String(data));
  13.                 for (int i = 0; i < array.length(); i++) {
  14.                         JSONObject item = array.getJSONObject(i);
  15.                         String name = item.getString("name");
  16.                         String address = item.getString("address");
  17.                         int age = item.getInt("age");
  18.                         mlists.add(new Person(name, address, age));
  19.                 }
  20.                 return mlists;
  21.         }
  22.         /**
  23.          * 从指定的url中获取字节数组
  24.          *
  25.          * @param urlPath
  26.          * @return 字节数组
  27.          * @throws Exception
  28.          */
  29.         public static byte[] readParse(String urlPath) throws Exception {
  30.                 ByteArrayOutputStream outStream = new ByteArrayOutputStream();
  31.                 byte[] data = new byte[1024];
  32.                 int len = 0;
  33.                 URL url = new URL(urlPath);
  34.                 HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
  35.                 InputStream inStream = conn.getInputStream();
  36.                 while ((len = inStream.read(data)) != -1) {
  37.                         outStream.write(data, 0, len);
  38.                 }
  39.                 inStream.close();
  40.                 return outStream.toByteArray();
  41.         }
  42. }</span>
复制代码
②:主Activity类
  1. <pre name="code" class="java">public class MainActivity extends Activity {
  2.         private Button mButton;
  3.         private ListView mListView;
  4.         //使用IP不能使用localhost或者127.0.0.1,因为android模拟器默认绑定这个IP,这里应该访问局域网IP
  5.         private static final String urlPath = "http://10.16.31.207/JsonWeb/JsonServlet";
  6.         private static final String TAG = "MainActivity";
  7.         private List<Person> persons;
  8.         @Override
  9.         public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  10.                 super.onCreate(savedInstanceState);
  11.                 setContentView(R.layout.main);
  12.                 mButton = (Button) findViewById(R.id.button1);
  13.                 mListView = (ListView) findViewById(R.id.listView1);
  14.                 mButton.setOnClickListener(new MyOnClickListener());
  15.         }

  16.         private class MyOnClickListener implements OnClickListener {
  17.                 @Override
  18.                 public void onClick(View v) {
  19.                         try {
  20.                                 // 得到Json解析成功之后数据
  21.                                 persons = JsonParse.getListPerson(urlPath);
  22.                                 List<HashMap<String, Object>> data = new ArrayList<HashMap<String, Object>>();
  23.                                 for (int i = 0; i < persons.size(); i++) {
  24.                                         HashMap<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();
  25.                                         map.put("name", persons.get(i).getName());
  26.                                         map.put("address", persons.get(i).getAddress());
  27.                                         map.put("age", persons.get(i).getAge());
  28.                                         data.add(map);
  29.                                 }
  30.                                 //初始化适配器,并且绑定数据
  31.                                 SimpleAdapter _Adapter = new SimpleAdapter(MainActivity.this,
  32.                                                 data, R.layout.listview_item, new String[] { "name",
  33.                                                                 "address", "age" }, new int[] { R.id.textView1,
  34.                                                                 R.id.textView2, R.id.textView3 });
  35.                                 mListView.setAdapter(_Adapter);
  36.                         } catch (Exception e) {
  37.                                 Toast.makeText(MainActivity.this, "解析失败", 2000).show();
  38.                                 Log.i(TAG, e.toString());

  39.                         }
  40.                 }
  41.         }
复制代码
至此服务器端和客户端编码介绍,运行android应用结果截图:
0_1330067381FcfP.gif
Json数据解析服务器端加客户端代码.zip (75.08 KB, 下载次数: 1309)



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posted @ 2013-04-22 19:11 姚先进 阅读(311) | 评论 (0)编辑 收藏
 
     摘要: 、利用HttpUrlConnection 1 /** 2 * 从指定的URL中获取数组 3 * @param urlPath 4 * @return 5 * @throws Exception 6 */ 7 public static String readParse(String urlPath) throws Excep...  阅读全文
posted @ 2013-04-22 19:10 姚先进 阅读(279) | 评论 (0)编辑 收藏
 



例子1:android加载自己文件夹的图片,使用R类

 

main.xml文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    >
<ImageView
     android:id="@+id/iv1"
     android:layout_width="fill_parent"
     android:layout_height="wrap_content"
     android:src="@drawable/longshuai"      <!-- longshuai.png为图片的名称,记在资源文件里头,不用文件名后缀-->
   />
</LinearLayout>

注意:强调一下,资源文件的图片命名规则比较严格,由[a-z]和数字和“_”组成,而且不能数字开头,我就常犯傻,命名老是数字或者大写字母开头,这种错误——囧。。

我们要把longshuai.png导入到res中,最简单的方式就是直接找到这个文件夹,复制进去

之后右键更新,我们就可以在res中看到自己的图片了

android使用ImageView加载本地SdCard图片和加载网络图片 - 夏天的风 - FreeSimpleHappy

 

不用写代码。。直接用自动生成的代码。。

     public void onCreate(Bundle savedInstanceState)

    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);

      }

效果如下:

android使用ImageView加载本地SdCard图片和加载网络图片 - 夏天的风 - FreeSimpleHappy

 

 

2、加载本地图片(其实主要是SdCard中图片)

关于SdCard的使用,可以参见 http://longshuai2007.blog.163.com/blog/static/1420944142011611103950500/

 

xml文件同上面的是一样的,并不需要修改

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
       
        ImageView image1 = (ImageView) findViewById(R.id.iv1);  //获得ImageView对象
         /*为什么图片一定要转化为 Bitmap格式的!! */
        Bitmap bitmap = getLoacalBitmap("/sdcard/tubiao.jpg"); //从本地取图片(在cdcard中获取)  //
        image1 .setImageBitmap(bitmap); //设置Bitmap
      }

 

    /**
    * 加载本地图片
    * @param url
    * @return
    */
    public static Bitmap getLoacalBitmap(String url) {
         try {
              FileInputStream fis = new FileInputStream(url);
              return BitmapFactory.decodeStream(fis);  ///把流转化为Bitmap图片        

           } catch (FileNotFoundException e) {
              e.printStackTrace();
              return null;
         }
    }

 

显示效果如下:

android使用ImageView加载本地SdCard图片和加载网络图片 - 夏天的风 - FreeSimpleHappy
 
 
3、获取网络上的图片
mian.xml文件和1中一样,并不需要修改!
 
代码:
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
       
        ImageView image1 = (ImageView) findViewById(R.id.iv1);
                       //从网上取图片
        image1 .setImageBitmap(bitmap); //设置Bitmap
}
 
    /**
    * 从服务器取图片
    * @param url
    * @return
    */
    public static Bitmap getHttpBitmap(String url) {
         URL myFileUrl = null;
         Bitmap bitmap = null;
         try {
              myFileUrl = new URL(url);
         } catch (MalformedURLException e) {
              e.printStackTrace();
         }
         try {
              HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) myFileUrl.openConnection();
              conn.setConnectTimeout(0);
              conn.setDoInput(true);
              conn.connect();
              InputStream is = conn.getInputStream();
              bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
              is.close();
         } catch (IOException e) {
              e.printStackTrace();
         }
         return bitmap;
    }
 
 
注意:由于需要使用网络,所以 AndroidManfest.xml 文件需要添加使用网络权限!!!
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
 
这也是我为什么一直错,而且一直找不到原因,它就是不显示图片,什么错误都没有,坑爹啊!!
 
android使用ImageView加载本地SdCard图片和加载网络图片 - 夏天的风 - FreeSimpleHappy
 
posted @ 2013-04-21 16:08 姚先进 阅读(635) | 评论 (2)编辑 收藏
 
ackage shenmixiaozhu;
import java.sql.Date;
public class TypeChange {
 
  public TypeChange() {
   }
   //change the string type to the int type
   public static   int stringToInt(String intstr)
   {
     Integer integer;
     integer = Integer.valueOf(intstr);
     return integer.intValue();
   }
   //change int type to the string type
   public static String intToString(int value)
   {
     Integer integer = new Integer(value);
     return integer.toString();
   }
   //change the string type to the float type
   public static   float stringToFloat(String floatstr)
   {
     Float floatee;
     floatee = Float.valueOf(floatstr);
     return floatee.floatValue();
   }
   //change the float type to the string type
   public static String floatToString(float value)
   {
     Float floatee = new Float(value);
     return floatee.toString();
   }
   //change the string type to the sqlDate type
   public static java.sql.Date stringToDate(String dateStr)
   {
     return   java.sql.Date.valueOf(dateStr);
   }
   //change the sqlDate type to the string type
   public static String dateToString(java.sql.Date datee)
   {
     return datee.toString();
   }

   public static void main(String[] args)
   {
     java.sql.Date day ;
     day = TypeChange.stringToDate("2003-11-3");
     String strday = TypeChange.dateToString(day);
     System.out.println(strday);
   }
}
posted @ 2013-04-10 16:31 姚先进 阅读(174) | 评论 (0)编辑 收藏
 

android 完全退出应用程序
android android 退出应用程序, 单例模式管理Activity
引自:http://www.yoyong.com/archives/199
android 退出应用程序会调用android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid())
或是System.exit(0),这只是针对第一个Activity(也就是入口的Activity)时生效。如果有A,B,C
三个Activity,而想在B 或C 中Activity 退出,调用上面的方法,往往会销毁当前的Activity 返回上
一个Activity。当然也可以逐个返回上一个Activity,直到跳转到入口的Activity,最后退出应用程
序。但这样比较麻烦,而且逐个返回的体验并不友好。
网上比较流行的方法是定义栈,写一个ExitApplication 类,利用单例模式管理Activity,在每个在
Activity 的onCreate()方法中调用ExitApplication.getInstance().addActivity(this)方法,在退
出时调用ExitApplication.getInstance().exit()方法,就可以完全退出应用程序了。
ExitApplication 类
代码如下:
view plaincopy to clipboardprint?
1 import java.util.LinkedList;
2 import java.util.List;
3
4 import android.app.Activity;
5 import android.app.Application;
6
7 public class ExitApplication extends Application {


9 private List<Activity> activityList=new LinkedList<Activity>();

10 private static ExitApplication instance;
11
12 private ExitApplication()
13 {
14 }
15 //单例模式中获取唯一的ExitApplication 实例
16 public static ExitApplication getInstance()
17 {
18 if(null == instance)
19 {
20 instance = new ExitApplication();
21 }
22 return instance;
23
24 }
25 //添加Activity 到容器中
26 public void addActivity(Activity activity)
27 {
28 activityList.add(activity);
29 }
30 //遍历所有Activity 并finish
31
32 public void exit()
33 {
34
35 for(Activity activity:activityList)
36 {
37 activity.finish();
38 }
39
40 System.exit(0);
41
42 }
43 }
下面的三个类IndexActivity, BActivity,CActivity 是简单的例子, 分别是
IndexActivity–>BActivity–>CActivity 的跳转顺序。在每个Activity 类中onCreate()方法中调
用ExitApplication.getInstance().addActivity(Activity activity)方法。在任何一个Activity 界面退
出应用程序时,只要调用ExitApplication.getInstance().exit()方法,就可以在任何一个Activity
中完全退出应用程序。
IndexActivity 类源代码:
view plaincopy to clipboardprint?
44 import android.app.Activity;
45 import android.content.Intent;
46 import android.os.Bundle;
47 import android.view.View;
48 import android.view.View.OnClickListener;
49 import android.widget.Button;
50
51 public class IndexActivity extends Activity {
52 /** Called when the activity is first created. */
53 @Override
54 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
55 super.onCreate(savedInstanceState);
56 setContentView(R.layout.main);
57
58 Button next=(Button)findViewById(R.id.next_to_b);
59 next.setOnClickListener(nextClick);
60
61 Button exit=(Button)findViewById(R.id.exit_main);
62 exit.setOnClickListener(exitClick);
63 ExitApplication.getInstance().addActivity(this);
64
65 }
66
67 OnClickListener nextClick=new OnClickListener() {
68
69 @Override
70 public void onClick(View v) {
71 // TODO Auto-generated method stub
72
73 Intent intent=new Intent(IndexActivity.this,BActivity.class);
74 startActivity(intent);
75
76 }
77 };
78
79 OnClickListener exitClick=new OnClickListener() {
80
81 @Override
82 public void onClick(View v) {
83 // TODO Auto-generated method stub
84 ExitApplication.getInstance().exit();
85 }
86 };
87 }
BActivity 类源代码:
view plaincopy to clipboardprint?
88 import android.app.Activity;
89 import android.content.Intent;
90 import android.os.Bundle;
91 import android.view.View;
92 import android.view.View.OnClickListener;
93 import android.widget.Button;
94
95 public class BActivity extends Activity {
96
97 @Override
98 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
99 // TODO Auto-generated method stub
100 super.onCreate(savedInstanceState);
101
102 setContentView(R.layout.b);
103 Button next_to_c=(Button)findViewById(R.id.next_to_c);
104 next_to_c.setOnClickListener(next_to_cClick);
105
106 Button exit_b=(Button)findViewById(R.id.exit_b);
107 exit_b.setOnClickListener(exitClick);
108 ExitApplication.getInstance().addActivity(this);
109
110 }
111
112 OnClickListener next_to_cClick=new OnClickListener() {
113
114 @Override
115 public void onClick(View v) {
116 // TODO Auto-generated method stub
117
118 Intent intent=new Intent(BActivity.this,CActivity.class);
119 startActivity(intent);
120
121 }
122 };
123
124 OnClickListener exitClick=new OnClickListener() {
125
126 @Override
127 public void onClick(View v) {
128 // TODO Auto-generated method stub
129 ExitApplication.getInstance().exit();
130 }
131 };
132 }
CActivity 类源代码:
view plaincopy to clipboardprint?
133 import android.app.Activity;
134 import android.os.Bundle;
135 import android.view.View;
136 import android.view.View.OnClickListener;
137 import android.widget.Button;
138
139 public class CActivity extends Activity{
140
141 @Override
142 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
143 // TODO Auto-generated method stub
144 super.onCreate(savedInstanceState);
145
146 setContentView(R.layout.c);
147
148 Button exit_c=(Button)findViewById(R.id.exit_c);
149 exit_c.setOnClickListener(exitClick);
150 ExitApplication.getInstance().addActivity(this);
151
152 }
153
154 OnClickListener exitClick=new OnClickListener() {
155
156 @Override
157 public void onClick(View v) {
158 // TODO Auto-generated method stub
159 ExitApplication.getInstance().exit();
160 //如果只是调用以下其中的一个方法,并不会完全退出应用
161 //android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
162 //System.exit(0);
163 }
164 };
165
166 }

posted @ 2013-04-10 09:05 姚先进 阅读(191) | 评论 (0)编辑 收藏
 

1、Listview简述

A view that shows items in a vertically scrolling list. The items come from theListAdapter associated with this view.

简单来说就是,创建Listview,然后给数值就行了。

而这些数值来源有三种方式:ArrayAdapter、SimpleAdapter、SimpleCursorAdapter


第一种是最简单的一种Adapter,是字符串数值,只能在ListView显示出文本信息。

第二种是一种自定义的数据来源,要自定义布局方式,可以放置图片,按钮,文本之类的。

第三种数据来源于数据库。


本文为第一种方式,ArrayAdapter,其他两项的方法都差不多,主要是adapter不同。


2、使用ListView步骤

首先创建Listview组件,然后调用Listview.ArrayAdapter()方法,设置Adapter。


通过调用setOnItemClickListener()接口方法,设置“点击”listview某一项的监听事件。

通过调用setOnItemLongClickListener()接口方法,设置“长按”listview某一项的监听事件。


需要说明的是,当设置匿名内部类new OnItemClickListener()时,eclipse不会自动载入复写函数,要点击左边的错误提示,然后Add unimplemented methods,才能载入复写函数onItemClick()。


  1. mylistview.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {  
  2.   
  3.     @Override  
  4.     public void onItemClick(AdapterView<?> arg0, View arg1, int arg2, long arg3) {  
  5.         // TODO Auto-generated method stub  
  6.           
  7.     }  
  8. });  

关于onItemClick方法,下面详细说说。(以下是官方的说明,参数命名不同而已,类型都是一样的。arg0=parent,arg1=view,arg2=position,arg3=id)

public abstract void onItemClick(AdapterView<?> parent,View view, int position, long id)

Callback method to be invoked when an item in this AdapterView has been clicked.

Implementers can call getItemAtPosition(position) if they need to access the data associated with the selected item.

//当点击listview某一项时,这个回调方法就会被调用。

Parameters
parent The AdapterView where the click happened.
view The view within the AdapterView that was clicked (this will be a view provided by the adapter)
position The position of the view in the adapter.
id The row id of the item that was clicked.


主要说说最后三个参数,

view——————是你点击的Listview的某一项的内容,来源于adapter。如用((TextView)arg1).getText(),可以取出点击的这一项的内容,转为string类型。

position————是adapter的某一项,如点击了listview第2项,而第2项对应的是adapter的第2个数值,那此时position的值就为1了。

                             如对应adapter的第3个数值,那此时position的值就为2了。

id———————id的值为点击了Listview的哪一项对应的数值,点击了listview第2项,那id就等于1。

注:这些数值都是从0开始的。

  1. /*author:conowen 
  2.  * date:2012.2.26 
  3.  */  
  4. package com.conowen.listview;  
  5.   
  6. import android.app.Activity;  
  7. import android.os.Bundle;  
  8. import android.view.View;  
  9. import android.widget.AdapterView;  
  10. import android.widget.AdapterView.OnItemClickListener;  
  11. import android.widget.AdapterView.OnItemLongClickListener;  
  12. import android.widget.ArrayAdapter;  
  13. import android.widget.ListView;  
  14. import android.widget.TextView;  
  15. import android.widget.Toast;  
  16.   
  17. public class ListviewActivity extends Activity {  
  18.     /** Called when the activity is first created. */  
  19.     @Override  
  20.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  21.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  22.         setContentView(R.layout.main);  
  23.         ListView lv = (ListView) findViewById(R.id.lv);  
  24.         String[] data = { "windows", "linux", "ios", "android", "wp7",  
  25.                 "Symbian" };// 定义adapter  
  26.         lv.setAdapter(new ArrayAdapter<String>(this,// 把adapter绑定到listview里面  
  27.                 android.R.layout.simple_expandable_list_item_1, data));  
  28.         // 点击事件  
  29.         lv.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {  
  30.   
  31.             @Override  
  32.             public void onItemClick(AdapterView<?> arg0, View arg1, int arg2,  
  33.                     long arg3) {  
  34.                 // TODO Auto-generated method stub  
  35.                 Toast.makeText(ListviewActivity.this, "你点击的是第" + arg3 + "项",  
  36.                         Toast.LENGTH_SHORT).show();  
  37.                 // 取出所点击的那一项的id  
  38.   
  39.             }  
  40.   
  41.         });  
  42.         // 长按事件  
  43.         lv.setOnItemLongClickListener(new OnItemLongClickListener() {  
  44.   
  45.             @Override  
  46.             public boolean onItemLongClick(AdapterView<?> arg0, View arg1,  
  47.                     int arg2, long arg3) {  
  48.                 // TODO Auto-generated method stub  
  49.                 Toast.makeText(ListviewActivity.this,  
  50.                         ((TextView) arg1).getText(), Toast.LENGTH_LONG).show();  
  51.                 // 取出点击listview某一项的内容  
  52.                 return false;  
  53.             }  
  54.   
  55.         });  
  56.     }  
  57. }  

posted @ 2013-04-09 21:49 姚先进 阅读(196) | 评论 (0)编辑 收藏
 
 for(String s:v)

 

s是遍历后赋值的变量,v是要遍历的list。
可以通过以下语句进行测试:
List<String> v=new ArrayList();
v.add("one");
v.add("two");
for(String s:v){
System.out.println(s);
}
注意s要跟前面的类型匹配。

s表示的其实就是v中得任意一个元素,v可以是数组,也可以是集合,如list或set。这种语句叫做foreach语句。其实就是Iterator迭代器的简化,意思就是循环的从v中拿出一个元素s进行操作
posted @ 2013-04-09 19:54 姚先进 阅读(201) | 评论 (0)编辑 收藏
 


2008-06-01 16:35:46|  分类: mysql |字号 订阅

1.response.setContentType("text/html;charset=gb2312");

在做servlet的时候,在doGet中已经设定了response.setContentType("text/html;charset=gb2312");

pw.println("姓名");   
     pw.println("性别"); 
     pw.println("邮箱"); 
     pw.println("地址"); 
     pw.println("权限"); 

这些汉字的可以正确显示,但是从数据库中查询返回的汉字显示为乱码:

姓名 性别 邮箱 地址 权限
admin 0 admin@163.com ???????? 1
user1 0 user1@163.com ???????? 5
user2 0 user2@163.com ???????? 5
user3 0 user3@163.com ?????à?? 3
user4 0 user4@163.com ???????¨ 3
user5 0 user5@163.com ???????¨ 5
user6 0 user6@163.com ???????¨ 5

最近几天一直都在学JSP,我用的数据库是Mysql。在连接数据库的过程中,刚开始我只是简单的执行了查询命令,发现从数据库取出的中文数据全部显示成了乱码,查了一些资料之后,我先用了下面的一个转换函数,值得高兴的是,读出的中文显示正常:

     

     

     将从Mysql数据库中得到的中文数据,通过以下转换函数 String trans(String chi)进行处理,即可正常显示中文:

    

    String trans(String chi) {

        String result = null;

        byte temp[];

        try {

            temp = chi.getBytes("iso-8859-1");

            result = new String(temp);

        } catch(UnsupportedEncodingException e) {

            System.out.println(e.toString());

        }

        return result;

}

但很快,我意识到这种方法只是治标不治本,因为在插入中文数据时,又没法在Mysql中正常显示中文。而真正治本的方法是,将Mysql的编码格式由默认的latin1改成gb2312.

改的步骤如下:

1.      设置Mysql的编码格式(注意是在创建数据库之前就要设置)

找到Mysql安装目录下的 myini文件,用记事本打开,找到以下两句:

[mysql]

default-character-set=latin1

--------------------------------------------------------------------------------------------------

[mysqld]

# The TCP/IP Port the MySQL Server will listen on

port=3306

#Path to installation directory. All paths are usually resolved relative to this.

basedir="C:/Program Files/MySQL/MySQL Server 5.0/"

#Path to the database root

datadir="C:/Program Files/MySQL/MySQL Server 5.0/Data/"

# The default character set that will be used when a new schema or table is

# created and no character set is defined

default-character-set=latin1

                  我们需要做的是将这两处的默认编码格式由“latin1”改成“gb2312”。

                  改好之后,重启Mysql

2.      Mysql中开始创建数据库

   用相关命令创建数据库,表等

注意: 在创建表时要加上一句 TYPE=MyISAM, default character set gb2312;

    

   如以下示例:

    create table student

    -> (sno varchar(20),

    -> sname varchar(10),

    -> sex char(2),

    -> age numeric(2),

    -> dept varchar(20),

    -> primary key(sno))

    -> type=myisam,default character set gb2312;

    

3.      Java文件或者JSP文件中连接数据库

   Java代码中:

str = "com.mysql.jdbc.Driver";

url="jdbc:mysql://localhost:3306/example?useUnicode=true&characterEncoding=gb2312";

user = "root";

password = "123456";

            

Class.forName(str).newInstance();

     conn = DriverManager.getConnection(url,user,password);

   JSP中需要注意的有:

<%@page contentType="text/html"%>

<%@page pageEncoding="gb2312" %>

<%@ page import="java.sql.*,java.io.*" %>

gb2312">

             

             OK,经过上述一些设置之后,JAVAMysql将不会再出现中文显示乱码!

posted @ 2013-04-09 16:34 姚先进 阅读(397) | 评论 (0)编辑 收藏
 

在android中,有很多功能是不能放在onCreate或者onStart方法里面,因为这些功能相对

来说费时比较长,比如说下载一个文件,下载的过程比较长,但是如果写在Activity中,

那么这段时间Activity是完全没有响应的,那么就可以将这种处理大量数据或者耗时比较

长的东西放在一个单独的线程中来完成,即Activity是一个线程,而下载的是在另外一个

线程,那么这样就可以使得下载跟Activity之间互不影响,从而得到了良好的用户体验

 

这里有两种队列,一种是线程队列,就是用postXX方法或者removeCallbacks方法对线程对象的操作。另一种是消息队列,用sendMessage和handleMessage方法来对消息对象进行处理

 



 

handler采用的是一个消息队列的方式,每一个handler都有一个与之关联的消息队列,而且是先进先出的方式执行,即:每次加入一个handler,然后拿出来,对其进行处理,然后再拿出另一个,再进行处理

 

例子一:这个例子仅仅是对线程对象进行操作的测试

Java代码  收藏代码
  1. package org.hualang.handler;  
  2.   
  3. import android.app.Activity;  
  4. import android.os.Bundle;  
  5. import android.os.Handler;  
  6. import android.view.View;  
  7. import android.widget.Button;  
  8.   
  9. public class HandlerTest extends Activity {  
  10.       
  11.     private Button mybutton1;  
  12.     private Button mybutton2;  
  13.     @Override  
  14.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  15.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  16.         setContentView(R.layout.main);  
  17.           
  18.         mybutton1 = (Button)findViewById(R.id.mybutton1);  
  19.         mybutton2 = (Button)findViewById(R.id.mybutton2);  
  20.           
  21.         mybutton1.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()  
  22.         {  
  23.   
  24.             @Override  
  25.             public void onClick(View arg0) {  
  26.                 /** 
  27.                  * 调用Handler的post方法,将要执行的线程对象添加到 
  28.                  * 线程队列中 
  29.                  */  
  30.                 handler.post(updateThread);  
  31.             }  
  32.               
  33.         });  
  34.         mybutton2.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()  
  35.         {  
  36.   
  37.             @Override  
  38.             public void onClick(View v) {  
  39.                 // TODO Auto-generated method stub  
  40.                 handler.removeCallbacks(updateThread);  
  41.             }  
  42.               
  43.         });    
  44.           
  45.     }  
  46.     //创建Handler对象  
  47.     Handler handler = new Handler();  
  48.     /** 
  49.      * 将要执行的操作卸载写入线程对象的run()方法当中 
  50.      */  
  51.     Runnable updateThread = new Runnable()  
  52.     {  
  53.         public void run()  
  54.         {  
  55.             System.out.println("更新线程");  
  56.             //在run方法内部,执行postXX的方法,每隔3秒会执行一次  
  57.             handler.postDelayed(updateThread, 3000);  
  58.         }  
  59.     };  
  60. }  

 

运行结果如下:



 程序解释:首先创建一个Handler对象,然后创建一个继承自Runnable接口的线程

程序首先点击按钮“开始”,于是会马上执行post方法,将执行的线程对象添加到线程队列中,这时会马上执行

Java代码  收藏代码
  1. public void run()  
  2.         {  
  3.             System.out.println("更新线程");  
  4.             //在run方法内部,执行postXX的方法,每隔3秒会执行一次  
  5.             handler.postDelayed(updateThread, 3000);  
  6.         }  

 

然后,执行postDelayed方法,由于里面设置的间隔时间,所以每3秒会调价一个handler对象到线程队列中,并且一直执行,直到点击“结束”按钮,调用removeCallbacks方法将其从线程队列中移除

 

 

例子2:下面的例子将简单的对线程对象和消息对象进行处理

Java代码  收藏代码
  1. package org.hualang.handlertest2;  
  2.   
  3. import android.app.Activity;  
  4. import android.os.Bundle;  
  5. import android.os.Handler;  
  6. import android.os.Message;  
  7. import android.view.View;  
  8. import android.widget.Button;  
  9. import android.widget.ProgressBar;  
  10.   
  11. public class HandlerTest2 extends Activity {  
  12.     private ProgressBar bar = null;  
  13.     private Button start = null;  
  14.     @Override  
  15.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  16.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  17.         setContentView(R.layout.main);  
  18.         bar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progress1);  
  19.         start = (Button)findViewById(R.id.start);  
  20.         start.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()  
  21.         {  
  22.   
  23.             @Override  
  24.             public void onClick(View v) {  
  25.                 bar.setVisibility(View.VISIBLE);  
  26.                 handler.post(handlerThread);  
  27.             }  
  28.               
  29.         });  
  30.     }  
  31.     /** 
  32.      * 使用匿名内部类来复写hanlder当中的hanldrMessage方法 
  33.      * 这里的msg对象就是从线程部分发送过来的对象 
  34.      */  
  35.     Handler handler = new Handler()  
  36.     {  
  37.         public void handleMessage(Message msg)  
  38.         {  
  39.             bar.setProgress(msg.arg1);  
  40.             handler.post(handlerThread);  
  41.         }  
  42.     };  
  43.     //线程类,该类使用的是匿名内部类的方式进行声明  
  44.     Runnable handlerThread = new Runnable()  
  45.     {  
  46.         int i = 0;  
  47.         public void run()  
  48.         {  
  49.             System.out.println("开始线程");  
  50.             i = i + 10;  
  51.             /** 
  52.              * 得到一个消息对象,Message类是由android操作系统提供 
  53.              * obtainMessage方法用来得到Message对象 
  54.              */  
  55.             Message msg = handler.obtainMessage();  
  56.             /** 
  57.              * Message中有个成员变量,即msg独享的arg1参数 
  58.              * 将其值设置为i。用arg1或arg2这两个成员变量传递 
  59.              * 消息,优点是系统性能消耗较少 
  60.              */  
  61.             msg.arg1 = i;  
  62.             try {  
  63.                 //当前线程休眠1秒  
  64.                 Thread.sleep(5000);  
  65.             } catch (InterruptedException e) {  
  66.                 // TODO Auto-generated catch block  
  67.                 e.printStackTrace();  
  68.             }  
  69.             /** 
  70.              * 发送一个消息,用sendMessage是将msg加入到消息 
  71.              * 队列中。而post是将线程加入到线程队列中 
  72.              */  
  73.             handler.sendMessage(msg);  
  74.             if( i == 100)  
  75.             {  
  76.                 /** 
  77.                  * 如果i=100的时候,就将线程对象 
  78.                  * 从handler当中移除 
  79.                  */  
  80.                 handler.removeCallbacks(handlerThread);  
  81.                 bar.setVisibility(View.GONE);  
  82.             }  
  83.         }  
  84.     };  
  85. }  

  

main.xml

Xml代码  收藏代码
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:orientation="vertical"  
  4.     android:layout_width="fill_parent"  
  5.     android:layout_height="fill_parent"  
  6.     >  
  7. <ProgressBar  
  8.     android:id="@+id/progress1"  
  9.     android:layout_width="fill_parent"  
  10.     android:layout_height="wrap_content"  
  11.     android:visibility="gone"  
  12.     style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"  
  13. />  
  14. <Button  
  15.     android:id="@+id/start"  
  16.     android:layout_width="wrap_content"  
  17.     android:layout_height="wrap_content"  
  18.     android:gravity="center"  
  19.     android:text="点击我"  
  20. />  
  21. </LinearLayout>  

 

运行结果:



 

 

程序说明:

1、当点击按钮后,会执行按钮的onClick方法中的

Java代码  收藏代码
  1. bar.setVisibility(View.VISIBLE);  
  2. handler.post(handlerThread);  

 将进度条显示出来,并且将线程对象加入到线程队列中

2、线程对象对先打印出一个“开始线程”,然后i的值增加10,然后从系统中获取一个Message对象

3、将i赋给Message对象的参数arg1

4、当前线程休眠5秒,然后通过sendMessage方法发送一个Message对象发送到消息队列中

5、然后再执行,通过handleMessage方法设置进度条的值,并且将其加入到进程队列中

Java代码  收藏代码
  1. Handler handler = new Handler()  
  2.     {  
  3.         public void handleMessage(Message msg)  
  4.         {  
  5.             bar.setProgress(msg.arg1);  
  6.             handler.post(handlerThread);  
  7.         }  
  8.     };  

 6、循环执行,直到i=100,进度条隐藏,并将线程对象从线程队列中取出






对于Handler来说,它和与它调用它的Activity是出于同一线程的,上一篇并没有调用线程
的start方法,而是直接执行的run方法。而启动一个线程是调用的start方法

上一篇博客里的对Handler的调用时通过Runnable接口来实现的,并且是通过run()方法来启动那个线程的,而且是Activity和 Handler是两个线程独立运行的,互补干扰,但是实际情况确实,Activity所在的线程和Handler的线程是同一个线程,下面进行一下实验

 

Java代码  收藏代码
  1. package org.hualang.handlertest3;  
  2.   
  3. import android.app.Activity;  
  4. import android.os.Bundle;  
  5. import android.os.Handler;  
  6. import android.util.Log;  
  7.   
  8. public class HandlerTest3 extends Activity {  
  9.     private Handler handler = new Handler();  
  10.     private String TAG = "System.out";  
  11.     @Override  
  12.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  13.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  14.         handler.post(r);  
  15.         setContentView(R.layout.main);  
  16.         //Thread t = new Thread(r);  
  17.         //t.start();  
  18.           
  19.         Log.d(TAG,"Activity id:"+Thread.currentThread().getId());  
  20.         Log.d(TAG,"Activity name:"+Thread.currentThread().getName());  
  21.           
  22.     }  
  23.     Runnable r = new Runnable()  
  24.     {  
  25.         public void run()  
  26.         {  
  27.             Log.d(TAG,"Handler id:"+Thread.currentThread().getId());  
  28.             Log.d(TAG,"Handler name:"+Thread.currentThread().getName());  
  29.             try {  
  30.                 Thread.sleep(5000);  
  31.             } catch (InterruptedException e) {  
  32.                 // TODO Auto-generated catch block  
  33.                 e.printStackTrace();  
  34.             }  
  35.         }  
  36.     };  
  37. }  

 

运行结果:

证明是同一个线程的两个依据:

①Activity的id或name和Handler的id或name是同样的

②我设置了

 handler.post(r);
 setContentView(R.layout.main);

也就是,如果执行后马上显示文本信息,那么可以证明它们不在同一个线程,但是实际情况是要先执行了handler后5秒,才显示文本信息,说明它们在同一线程



 

 

如果将代码改为

Java代码  收藏代码
  1. //handler.post(r);  
  2. setContentView(R.layout.main);  
  3. Thread t = new Thread(r);  
  4. t.start();  

 再次执行,运行结果如下,通过start启动线程,它们不在同一个线程中

 

 

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Looper即循环的从队列当中取得消息的功能,如果在线程中使用Looper
那么,就会循环的从线程队列当中取得消息并处理,如果队列当中没有消息的话
,线程就进入了休眠状态

Looper很少自己创建,在Android中给出了HandlerThread类,并且具有循环取得并处理消息的功能

 

下面来实现这种Activity和Handler分别在两个线程中执行,实现真正的异步处理

Java代码  收藏代码
  1. package org.hualang.handlertest;  
  2.   
  3. import android.app.Activity;  
  4. import android.os.Bundle;  
  5. import android.os.Handler;  
  6. import android.os.HandlerThread;  
  7. import android.os.Looper;  
  8. import android.os.Message;  
  9. import android.util.Log;  
  10.   
  11. public class HandlerTest4 extends Activity {  
  12.     /** Called when the activity is first created. */  
  13.     @Override  
  14.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  15.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  16.         setContentView(R.layout.main);  
  17.         Log.d("System.out","Activity所在线程的id:"+Thread.currentThread().getId());  
  18.         /** 
  19.          * 生成一个HandlerThread对象,实现了使用Looper来处理消息队列的功能 
  20.          * 这个类由Android应用程序框架提供 
  21.          */  
  22.         HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("handlerThread");  
  23.         handlerThread.start();  
  24.         MyHandler handler = new MyHandler(handlerThread.getLooper());  
  25.         Message msg = handler.obtainMessage();  
  26.         /** 
  27.          * 将Message对象发送到目标对象 
  28.          * 所谓的目标对象,就是生成该msg对象的handler对象 
  29.          */  
  30.         msg.sendToTarget();  
  31.     }  
  32.     class MyHandler extends Handler  
  33.     {  
  34.         public MyHandler()  
  35.         {     
  36.         }  
  37.         public MyHandler(Looper looper)  
  38.         {  
  39.             super(looper);  
  40.         }  
  41.         public void handleMessage(Message msg)  
  42.         {  
  43.             Log.d("System.out", "handler所在线程的id:"+Thread.currentThread().getId());  
  44.         }  
  45.     }  
  46. }  

 

运行结果:



 

可以看到,Activity和Handler是在两个不同的线程中执行的,这样就是实现了真正的异步处理

1、首先创建一个HandlerThread对象,这个HandlerThread类实现了循环的取得消息并处理

2、用start方法启动一个新线程

3、创建MyHandler类,里面传递的参数即Looper方法所获得的可以循环在队列中取得的消息

4、MyHandler类调用的是带参数Looper的构造方法,并且实现了handlerMessage方法

5、获取一个Message对象

6、将这个对象发送到生成该msg对象的handler对象,从而执行了handleMessage方法

 

-----------------------------------------------------------------------------------------------------

最后,将说一下Message里传送的数据的使用,这里的msg对象可以使用arg1,arg2或者obj

arg1 and arg2 are lower-cost alternatives to using setData() if you only need to store a few integer values. 也就是相对于setData()方法,如果你仅仅保存一些简单的整形数的话,arg1,arg2对资源的要求较低,而setData()方法一般用于传递 大量数据的时候会用到

 

如果是msg.obj,那么可以这样用

msg.obj = "Welcome to china";

然后在handleMessage()方法中用

String str = (String)msg.obj;来获得传递的值

 

如果使用getData()方法的话,需要用到Bundle对象来传递,下面用个例子来说明

Java代码  收藏代码
  1. Bundle b = new Bundle();  
  2. b.putInt("age", 22);  
  3. b.putString("name", "loulijun");  
  4. msg.setData(b);  
  5. msg.sendToTarget();  

 

上面的代码用来设置要传递的数据

下面的代码用来获取Bundle传递过来的数据并且用Toast来显示

Java代码  收藏代码
  1. Bundle b = msg.getData();  
  2.             int age = b.getInt("age");  
  3.             String name = b.getString("name");  
  4.             Toast toast = Toast.makeText(getApplicationContext(), "age="+age+"name="+name, Toast.LENGTH_LONG);  
  5.             toast.show();  

 

package org.hualang.handlertest;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.HandlerThread;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.widget.Toast;

public class HandlerTest4 extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        Log.d("System.out","Activity所在线程的id:"+Thread.currentThread().getId());
        /**
         * 生成一个HandlerThread对象,实现了使用Looper来处理消息队列的功能
         * 这个类由Android应用程序框架提供
         */
        HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("handlerThread");
        /**
         * 使用HandlerThread的getLooper()方法之前,必须先调用该类的start()方法,否则是个null,会报错
         */
        handlerThread.start();
        MyHandler handler = new MyHandler(handlerThread.getLooper());
        Message msg = handler.obtainMessage();
        /**
         * 将Message对象发送到目标对象
         * 所谓的目标对象,就是生成该msg对象的handler对象
         */
        //msg.obj = "Hello world";
        Bundle b = new Bundle();
        b.putInt("age", 22);
        b.putString("name", "loulijun");
        msg.setData(b);
        msg.sendToTarget();
    }
    class MyHandler extends Handler
    {
    public MyHandler()
    {
    }
    public MyHandler(Looper looper)
    {
    super(looper);
    }
    public void handleMessage(Message msg)
    {
    //String str = (String)msg.obj
    Bundle b = msg.getData();
    int age = b.getInt("age");
    String name = b.getString("name");
    Toast toast = Toast.makeText(getApplicationContext(), "age="+age+"name="+name, Toast.LENGTH_LONG);
    toast.show();
    Log.d("System.out", "handler所在线程的id:"+Thread.currentThread().getId());
    }
    }
}

 运行结果:



 

 


posted @ 2013-04-09 09:36 姚先进 阅读(260) | 评论 (0)编辑 收藏
 

创建HttpServlet的步骤

0人收藏此文章, 我要收藏 发表于3年前(2009-05-31 15:58) , 已有955次阅读 ,共0个评论

创建用户自己的HttpServlet类。通常涉及下列4个步骤

  1. 扩展HttpServlet抽象类
  2. 覆盖HttpServlet的部分方法,例如覆盖doGet()和doPost()方法
  3. 获取HTTP请求信息。例如通过HttpServletRequest对象来检索HTML表单所提交的数据或URL上的查询字符串。无论是 HTML表单数据还是URL上的查询字符串,在HttpServletRequest对象中都以参数名/参数值的形式存放,可以通过以下方法检索参数信 息:
  •  getParameterNames():  返回一个Enumeration对象。它包含了所有的参数名信息
  •  getParameter(String name): 返回参数名name对应的参数值
  •  getParamaterValues(): 返回一个Enumeration对象,它包含了所有的参数值信息

   4.生成HTTP响应结果。通过HttpServletResponse对象可以生成响应结果。HttpServletResponse对象有一个 getWriter()方法,该方法返回一个PrintWriter对象。使用PrintWriter的print()或println()方法可以向客 户端发送字符串数据流。

 例子: 提供一个Servlet样例(HelloServlet.java)

package com.myServlet

  import  javax.servlet.*;
  import  javax.servlet.http.*;
  import java.io.*;

  public class HelloServlet extends HttpServlet     // 第一步:扩展HttpServlet抽象类
 {

  // 第二步: 覆盖doGet()方法
   public void doGet(HttpServletRequest request,HttpServletResponse response) throws IOException ,ServletException{

 //  第三步: 获取HTTP请求中的参数信息

   String clientName=request.getParameter("clientName");

   if(clientName!=null)

    clientName=new String(clientName.getBytes("ISO-8859-1"),"GB2312");

else

 clientName="你好"

 // 第四步

 PrintWriter out;
 String title="HelloServlet";
 String heading1="This is output from HelloServlet by doGet:";
  response.setContentType("text/html;charset=GB2312");

 out=response.getWriter();

out.print("<HTML><HEAD><TITLE>"+title+"</TITLE>);

 out.print("</HEAD><BODY>")

out.print(heading1);

out.println("<h1><P>"+clientName+":你好</h1>"+);

out.print("</BODY></HTML>");

out.close();

     }

 }

上述HelloServlet类扩展HttpServlet抽象类,覆盖了doGet方法。在重写的doGet方法中,通过 getParameter方法读取HTTP请求中的一个参数ClientName。在上述代码中,为了解决汉化问题,做了必要的转码工作。客户提交的查询 数据采用默认的ISO-8859-1编码,应该把它转换为中文编码GB2312:

  // 字符编码转换

   clientName=new String(clientName.getBytes(“ISO-8859-1”),"GB2312");

// 设置输出响应数据的字符编码

 response.setContentType("text/html;charset=GB2312");

HellowServlet.class 的存放位置为:

 <CATALINA_HOME>/webapps/helloapp/WEB-INF/classes/mypack/HelloServlet.class

在Web.xml中位HelloServlet类加上如下<servlet>和<servlet-mapping>元素:

 <servlet>

   <servlet-name>HelloServlet</servlet-name>
  <servlet-class>mypackCounterServlet</servlet-class>

</servlet>

<servlet-mapping>HelloServlet</servlet-mapping>

<url-pattern>/hello</url-pattern>

</servlet-mapping>

然后通过如下URL访问HelloServlet:

posted @ 2013-03-14 20:40 姚先进 阅读(270) | 评论 (0)编辑 收藏
 

有些网友不知道怎么才能运行自己的JSP文件,我在这里简单介绍一下,给大家提供一点参考:
1. 下载并安装tomcat。下载地址:http://jakarta.apache.org/tomcat
2. 编写自己的JSP网页和Java对象。
3. 配置自己的Web应用。配置方法:
   在TOMCAT_HOME/conf/server.xml文件中加入一行:
   <Content path="/appName" docBase="webapps/appName" debug="0" reloadable="true"/>
   其中,TOMCAT_HOME是tomcat的主目录,appName是你的Web应用的名称。
4. 将你的jsp文件、html文件、image文件拷贝到TOMCAT_HOME/webapps/appName目录下。
5. 编译你的java文件。
6. 将编译好的class文件拷贝到TOMCAT_HOME/webapps/WEB-INF/classes目录下。也可将class文件打包成jar文件放到TOMCAT_HOME/webapps/WEB-INF/lib目录下。
7. ALL IS OK! 你可以在你的浏览器上看到你的成果了:
   http://localhost:8080/appName/youjsp.jsp
   其中,appName是你配的Web应用名称,youjsp.jsp是你编写的jsp文件名。

posted @ 2013-03-14 19:46 姚先进 阅读(221) | 评论 (0)编辑 收藏
 
1.输入密码:******
2.ues mysql;使用Mysql
3.show databases;显示数据库
4.use register;使用数据库名为register
5.show tables;显示register数据库中的表
6.describe user;对表user进行操作:

insert into user(username,password) values("xiaoyan","123456");插入数据
insert into user(username,password) values("ff","123456");插入数据
delete from user where username="xiaoyan";删除数据
update user set username="xiaoyan" where username="ff";更新数据
select * from user;查询数据

7.quit;推出
1、显示当前数据库服务器中的数据库列表:
mysql> SHOW DATABASES;
注意:mysql库里面有MYSQL的系统信息,我们改密码和新增用户,实际上就是用这个库进行操作。
2、显示数据库中的数据表:
mysql> USE 库名;
mysql> SHOW TABLES;
3、显示数据表的结构:
mysql> DESCRIBE 表名;
4、建立数据库:
mysql> CREATE DATABASE 库名;
5、建立数据表:
mysql> USE 库名;
mysql> CREATE TABLE 表名 (字段名 VARCHAR(20), 字段名 CHAR(1));
6、删除数据库:
mysql> DROP DATABASE 库名;
7、删除数据表:
mysql> DROP TABLE 表名;
8、将表中记录清空:
mysql> DELETE FROM 表名;
9、显示表中的记录:
mysql> SELECT * FROM 表名;
10、往表中插入记录:
mysql> INSERT INTO 表名 VALUES (”hyq”,”M”);
11、更新表中数据:
mysql-> UPDATE 表名 SET 字段名 1=’a',字段名2=’b’ WHERE 字段名3=’c';
12、用文本方式将数据装入数据表中:
mysql> LOAD DATA LOCAL INFILE “D:/mysql.txt” INTO TABLE 表名;
13、导入.sql文件命令:
mysql> USE 数据库名;
mysql> SOURCE d:/mysql.sql;
14、命令行修改root密码:
mysql> UPDATE mysql.user SET password=PASSWORD(’新密码’) WHERE User=’root’;
mysql> FLUSH PRIVILEGES;
15、显示use的数据库名:
mysql> SELECT DATABASE();
16、显示当前的user:
mysql> SELECT USER();

一、启动与退出

1、进入MySQL:启动MySQL Command Line Client(MySQL的DOS界面),直接输入安装时的密码即可。此时的提示符是:mysql&gt;

2、退出MySQL:quitexit


二、库操作

1、创建数据库

命令:create database

例如:建立一个名为xhkdb的数据库

mysql> create database xhkdb;


2、显示所有的数据库

命令:show databases (注意:最后有个s)

mysql> show databases;


3、删除数据库

命令:drop database

例如:删除名为 xhkdb的数据库

mysql> drop database xhkdb;


4、连接数据库

命令: use

例如:如果xhkdb数据库存在,尝试存取它:

mysql> use xhkdb;

屏幕提示:Database changed


5、当前选择(连接)的数据库

mysql> select database();


6、当前数据库包含的表信息:

mysql> show tables; (注意:最后有个s)


三、表操作,操作之前应连接某个数据库

1、建表

命令:create table ( [,.. ]);

mysql> CREATE TABLE `testa` (
    ->   `id` int(10) UNSIGNED NOT NULL AUTO_INCREMENT,
    ->   `name` varchar(20) DEFAULT NULL ,
    ->   PRIMARY KEY (`id`)
    -> ) ENGINE=MyISAM AUTO_INCREMENT=65 DEFAULT CHARSET=utf8;


2、获取表结构

命令: desc 表名,或者show columns from 表名

mysql> DESCRIBE MyClass

mysql> desc MyClass;

mysql> show columns from MyClass;


3、删除表

命令:drop table

例如:删除表名为 MyClass 的表

mysql> drop table MyClass;


4、插入数据

命令:insert into [( [,.. ])] values ( 值1 )[, ( 值n )]


5、查询表中的数据

1)、查询所有行

mysql> select * from MyClass;


2)、查询前几行数据

mysql> select * from MyClass order by id limit 0,2;


6、删除表中数据

命令:delete from 表名 where 表达式

例如:删除表 MyClass中编号为1 的记录

mysql> delete from MyClass where id=1;


7、修改表中数据:update 表名 set 字段=新值,… where 条件

mysql> update MyClass set name=”Mary” where id=1;


8、在表中增加字段:

命令:alter table 表名 add字段 类型其他;

例如:在表MyClass中添加了一个字段passtest,类型为int(4),默认值为0

mysql> alter table MyClass add passtest int(4) default ”0”


9、更改表名:

命令:rename table 原表名 to 新表名;

例如:在表MyClass名字更改为YouClass

mysql> rename table MyClass to YouClass;
posted @ 2013-03-13 12:46 姚先进 阅读(2322) | 评论 (0)编辑 收藏
 

应用开发笔记

2011年05月9日

android 各种控件颜色值的设置(使用Drawable,Color)

Filed under: Android开发 — 标签:, , , , , — admin @ 16:21

在Android中,如果需要改变控件默认的颜色,包括值的颜色,需要预先在strings.xml中设置,类似字符串,可以反复调用。Android中颜色可以使用drawable或是color来定义。
本例中strings.xml内容:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources>     <string name="hello">Hello World, Main!</string>     <string name="app_name">Color</string>     <drawable name="red">#ff0000</drawable>     <color name="gray">#999999</color>     <color name="blue">#0000ff</color>     <color name="background">#ffffff</color> </resources>

上面定义了几个颜色值,下面是在布局文件中的调用,main.xml内容:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"     android:orientation="vertical"     android:layout_width="fill_parent"     android:layout_height="fill_parent"     android:background="@color/background"     > <TextView  android:id="@+id/tv1"     android:layout_width="fill_parent"      android:layout_height="wrap_content"      android:text="@string/hello"     android:textColor="@drawable/red"     /> <TextView  android:id="@+id/tv2"     android:layout_width="fill_parent"      android:layout_height="wrap_content"      android:text="@string/hello"     android:textColor="@color/gray"     /> <TextView  android:id="@+id/tv3"     android:layout_width="fill_parent"      android:layout_height="wrap_content"      android:text="@string/hello"     /> </LinearLayout>

在Java程序中使用:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 
package com.pocketdigi.color;   import android.app.Activity; import android.graphics.Color; import android.os.Bundle; import android.widget.TextView;   public class Main extends Activity {     /** Called when the activity is first created. */ 	TextView tv1,tv2,tv3;     @Override     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {         super.onCreate(savedInstanceState);         setContentView(R.layout.main);         tv1=(TextView)findViewById(R.id.tv1);         tv2=(TextView)findViewById(R.id.tv2);         tv3=(TextView)findViewById(R.id.tv3);         tv3.setTextColor(Color.BLUE);//直接使用android.graphics.Color的静态变量         tv2.setTextColor(this.getResources().getColor(R.color.blue));//使用预先设置的颜色值       } }

这里以TextView为例,其他控件类似.

posted @ 2013-03-05 15:45 姚先进 阅读(229) | 评论 (0)编辑 收藏
 

提示Android requires compiler compliance level 5.0 or 6.0. Found '1.7' instead

提示Android requires compiler compliance level 5.0 or 6.0. Found '1.7' instead. Please use Android Tools > Fix Project Properties.

解决方法:

1.项目右键 ->android tools->Fix Project

2.如果不可以,检查Project->Properties->Java Compiler

确认Compiler compliance level被设置为1.7,并且enable specific seetings.

经过这两步问题基本解决。

Eclipse中Compiler compliance level的含义说明

    设置编译级别既 Eclipse compiler compliance level为较低版本,只是让编译器相信你的代码是兼容较低版本的,在编译时生成的bytecode(class)兼容较低版本。

    这样设置与你写代码时引用的JDK是没关系的,也就是说你在写代码时仍可以引用较高版本的API.(这样就可能导 致错误)设置compiler compliance level为较低版本,这样的好处是当别人使用了较低版本的Jdk时也可以引用你写的编译后的代码。它可以保证编译后的class文件的版本一致性。但 是,如果你的代码里面(java source)里面调用了较高版本jdk的API.那么即使设置了compiler compliance level为较低版本,在较低版本的JDK上运行你的代码也会报错。

    所以建议在写代码时引用的JDK,要跟你compiler compliance level设置的版本,是一致。不然会报上面的错误。

posted @ 2013-02-26 19:03 姚先进 阅读(6174) | 评论 (0)编辑 收藏
 

环境:主机Win7、VMware Workstation 6.5.3、虚拟机Ubuntu10.04。

 

 

一、桥接的基本原理
   配置成桥接网络连接模式的虚拟机就当作主机所在以太网的一部分,虚拟系统和宿主机器的关系,就像连接在同一个Hub上的两台 电脑,可以像主机一样可以访问以太网中的所有共享资源和网络连接,可以直接共享主机网络的互联网接入线路访问互联网。主机与虚拟机之间,以及各虚拟机之间 都可以互访。对应虚拟机就被当成主机所在以太网上的一个独立物理机来看待,各虚拟机通过默认的VMnet0网卡与主机以太网连接,虚拟机间的虚拟网络为 VMnet0。这时你的虚拟机就像局域网中的一个独立的物理机一样。虚拟机中的操作系统可以PING通别的主机,反过来别的主机也可以PING虚拟机。想 让它们相互通讯,你就需要为虚拟系统配置IP地址和子网掩码,否则就无法通信。
二、配置步骤

1、首先判断VMware Bridge Protocol协议是否已经安装。在本地连接的属性中可以查看。如果是精简版的VMware就很可能没有安装。 

如果没有安装,通过以下方法安装:本地连接-属性-安装-服务-添加-从磁盘安装,选择VMware安装目录下的netbridge.inf,确定 安装,过程如果提示vmnetBridge.dll和vmnetBridge.sys文件找不到,可以在下一级目录中找到,拷贝到安装目录根路径。

 

2、虚拟机中的Ubuntu10.04系统设置为bridged方式联网。虚拟机-设置-选择NetWork Adapter-网络连接-桥接。

 

3、网络设置。编辑-编辑虚拟网络-摘要。查看是否已经有一个默认的桥接网卡,如下面的VMnet0。如果是精简版的VMware,可能没有默认的 桥接方式,我之前就安装的7.01就是这种情况。如果没有桥接方式,建议重装一个完整版的虚拟机。自己选择桥接方式的话,可能出现“不能更改网络为桥接: 已没有未桥接的主机网络适配器”错误。

选择主机虚拟网络映射。其中因为是桥接方式联网,所以VMnet0 要设为物理网卡。

 

4、查看Win7主机本地连接的设置。

 

5、启动Ubuntu10.04虚拟机。设置IP,网关路由及DNS。选择 系统-管理-网络。

在弹出的网络连接对话框中,选择有线,编辑已经存在的网络连接Wired connection 1,选择IPv4设置,方法-自动,添加地址,输入IP、掩码、网关和DNS。IP地址最后一个字段可随意(不要相同),其余与本地连接相同。

至此,桥接方式连网设置完毕。重启网络。左上角网络连接图标,点击右键-关闭网络,然后重新启动网络。

 

6、尝试连网。

posted @ 2013-01-11 15:16 姚先进 阅读(6993) | 评论 (1)编辑 收藏
 

假设你已经正确编译和安装了Sqlite,写个测试程序来测试:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include "sqlite3.h"

int main(void)
{
    sqlite3 *db=NULL;
    char *zErrMsg = 0;
    int rc;
    rc=sqlite3_open("test1.db",&db);
    if(rc)
    {
        fprintf(stderr,"Can't open database: %s\n",sqlite3_errmsg(db));
        sqlite3_close(db);
        exit(1);
    }
    else printf("open mydata successfully!\n");
    sqlite3_close(db);
    return 0;
}

用GCC来编译的时候总是会出现错误,编译的命令如下
gcc -static -o hello -lsqlite3 -L /usr/local/lib -I/usr/local/include hello.c
错误信息如下
/tmp/ccKeKpX9.o(.text+0x37): In function `main':
: undefined reference to `sqlite3_open'
/tmp/ccKeKpX9.o(.text+0x51): In function `main':
: undefined reference to `sqlite3_errmsg'
/tmp/ccKeKpX9.o(.text+0x73): In function `main':
: undefined reference to `sqlite3_close'
/tmp/ccKeKpX9.o(.text+0x9b): In function `main':
: undefined reference to `sqlite3_close'
collect2: ld returned 1 exit status

那么,恭喜你中招了。错误根本不在SQLITE也不在你的程序,而在GCC。Gcc的编译参数是有顺序的。正确的编译命令是:
gcc -o hello -L /usr/local/lib -I/usr/local/include -static hello.c -lsqlite3

说实话,这么的一个小问题困扰了我一天的时间!真是菜啊~~~~~~


posted @ 2013-01-10 14:05 姚先进 阅读(2237) | 评论 (0)编辑 收藏
 
QSqlQuery绑定查询

来源: ChinaUnix博客  日期: 2009.05.27 08:40 (共有条评论) 我要评论
 
Approaches to Binding Values
Below we present the same example using each of the four different binding approaches, as well as one example of binding values to a stored procedure.
Named binding using named placeholders:
     QSqlQuery query;
     query.prepare("INSERT INTO person (id, forename, surname) "
                   "VALUES (:id, :forename, :surname)");
     query.bindValue(":id", 1001);
     query.bindValue(":forename", "Bart");
     query.bindValue(":surname", "Simpson");
     query.exec();
Positional binding using named placeholders:
     QSqlQuery query;
     query.prepare("INSERT INTO person (id, forename, surname) "
                   "VALUES (:id, :forename, :surname)");
     query.bindValue(0, 1001);
     query.bindValue(1, "Bart");
     query.bindValue(2, "Simpson");
     query.exec();
Binding values using positional placeholders (version 1):
     QSqlQuery query;
     query.prepare("INSERT INTO person (id, forename, surname) "
                   "VALUES (?, ?, ?)");
     query.bindValue(0, 1001);
     query.bindValue(1, "Bart");
     query.bindValue(2, "Simpson");
     query.exec();
Binding values using positional placeholders (version 2):
     QSqlQuery query;
     query.prepare("INSERT INTO person (id, forename, surname) "
                   "VALUES (?, ?, ?)");
     query.addBindValue(1001);
     query.addBindValue("Bart");
     query.addBindValue("Simpson");
     query.exec();
Binding values to a stored procedure:
This code calls a stored procedure called AsciiToInt(), passing it a character through its in parameter, and taking its result in the out parameter.
     QSqlQuery query;
     query.prepare("CALL AsciiToInt(?, ?)");
     query.bindValue(0, "A");
     query.bindValue(1, 0, QSql::Out);
     query.exec();
     int i = query.boundValue(1).toInt(); // i is 65
Note that unbound parameters will retain their values.
More information to see QT Help.
               
               
               

本文来自ChinaUnix博客,如果查看原文请点:http://blog.chinaunix.net/u2/86708/showart_1945836.html
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posted @ 2013-01-09 16:11 姚先进 阅读(316) | 评论 (0)编辑 收藏
 

qt ttf 字体太小的解决方法

分类: 君正jz4755平台 

编译完成qt以后,发现qt的字体太小了

原因是qt的dpi计算错误,这样的情况会导致qt在不同的平台上大小不一

解决的方法就是设置好qt的dpi,

qt是根据显示器的物理长度或者宽度于分辨率的关系来计算dpi的, 所以我们设置export QWS_DISPLAY="LinuxFB:mmWidth95:0" export QWS_SIZE="480x272" 这样qt在所有的平台上显示的字体都一样大了 就好了,

还有其他的选项,可以参考http://doc.qt.nokia.com/4.6/qt-embedded-displaymanagement.html

posted @ 2013-01-09 11:07 姚先进 阅读(846) | 评论 (0)编辑 收藏
 


标:

it


IA32 : 32 bits Intel Architecture (32位带宽Intel构架)

IA64 : 64 bits Intel Architecture (64位带宽Intel构架)

i386 : Intel 386 ( 老的386机器,也泛指IA32体系的CPU)
i486 : Intel 486
i586 : Intel 586 ( Pentium ,K6 级别CPU )
i686 : Intel 686 ( Pentium II, Pentium III , Pentim 4, K7 级别CPU )

以上的86 也可以叫做 x86, 通称说 x86也是指 IA32构架CPU

 

x86 包含 i386 ,i386 仅仅是 x86 的一部分。
x86 这里的 x 本来就是一个未知数性质的,他可以是 3、4、5、6、7 。

x86 是 Intel 建立起来的 CPU 架构。
他的 8086、8088、80286、80386、80486、Pentium 、Pentium Pro 、Pentium MMX ,Pentium 2 ,还有后面的 P3、P4 、PD 、Core 全系列,Xeon 的 x86 系列。以及 AMD 的 Intel 架构兼容全系列.当然还有最近重新崛起的 VIA 的 C7 系列。
他们都是 x86 架构。

更多的 x86 代表的是 32 位的 Intel CPU 架构体系。

但其中分成很多代。i386 就是 80386 的那代 CPU 的标准,主要是支持 32 位的保护模式和实模式两种工作环境。这个功能很好很强大,一直沿用至今,而且系统对于这个功能是必须支持的。386 之后的 cpu 是完全兼容 i386 体系的。

i486 加入了新的一个功能,i586 (奔腾 1 代系列)又加入了新功能,i686 (奔腾 Pro 系列以后)又加入了新的功能体系。
i386 的软件可以运行在 i686 系统,但是 i686 的软件不能运行在之前的架构上。

旧 CPU 不能运行新软件主要是不能使用新的特性导致不能运行,但是旧的架构软件在新的架构上运行,仅仅是不能用新的功能体系,运行效率是没有减少的。
而且这个功能架构主要是 Linux 内核在使用。

只要看到 i 什么 86 ,基本都能用。
如果有 i686 ,CPU 只要不是 K6 系列,而是 Athlon 系列,最好选择 i686 ,但如果只有 i386 的,注意安装后看看你的内核是不是 i686 体系的,如果是,性能不受影响。

题外:
i786 是一个隐藏的新体系,听说只能用在 P4 以后的 Intel CPU 上面。但是很多软件没有针对这个架构编写,所以除非自己基于 i786 编译,不然网上没有 i786 的软件。

这里还要说 x86_64 体系,这个是 AMD 提出并且最先使用的 x86 新的架构体系。他把 32 位的 i686 架构体系,扩展为 64 位。
但是因为变动很x86 包含 i386 ,i386 仅仅是 x86 的一部分。


这里还要说 x86_64 体系,这个是 AMD 提出并且最先使用的 x86 新的架构体系。他把 32 位的 i686 架构体系,扩展为 64 位。
但是因为变动很大的原因,64 位的系统软件要兼容 32 位的软件,需要在内核里打开支持,并且安装 32 位的兼容库才行。其实如果你有源代码,32位系统的源代码基本上可以直接在 64 位的系统上面编译成为 64 位架构可运行的软件(新的技术还是用不上)。 



同样 64 位的 CPU 兼容上一代的 i686 架构,i686 CPU 不支持 x86_64 的

posted @ 2012-12-14 21:16 姚先进 阅读(202) | 评论 (0)编辑 收藏
 

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posted @ 2012-12-10 10:03 姚先进 阅读(716) | 评论 (0)编辑 收藏
 

使用 Java 测试网络连通性的几种方法

IBM/DW 发表于 11-27 08:10 11天前, 20回/4746阅, 最后回答: 3天前

【厦门】 12月22日(周六下午)OSC 源创会 我要报名»

本文由浅入深地介绍了如何使用 Java 类库,判断两台机器之间网络是否可达。本文介绍了 Java 中三种不同的网络可达的判断方法以及针对 IPv4 和 IPv6 混合网络的编程方法。同时也介绍了这些方法的使用场景和优缺点,基本涵盖了在实际应用中可能碰到的各种情况。

在网络编程中,有时我们需要判断两台机器之间的连通性,或者说是一台机器到另一台机器的网络可达性。在系统层面的测试中,我们常常用 Ping 命令来做验证。尽管 Java 提供了比较丰富的网络编程类库(包括在应用层的基于 URL 的网络资源读取,基于 TCP/IP 层的 Socket 编程,以及一些辅助的类库),但是没有直接提供类似 Ping 命令来测试网络连通性的方法。本文将介绍如何通过 Java 已有的 API,编程实现各种场景下两台机器之间的网络可达性判断。在下面的章节中,我们会使用 Java 网络编程的一些类库 java.net.InetAddress 和 java.net.Socket,通过例子解释如何模拟 Ping 命令。

一般情况下,我们仅仅需要判断从一台机器是否可以访问(Ping)到另一台机器,此时,可以简单的使用 Java 类库中 java.net.InetAddress 类来实现,这个类提供了两个方法探测远程机器是否可达

1boolean isReachable(int timeout) // 测试地址是否可达
2boolean isReachable(NetworkInterface netif, int ttl, int timeout)
3// 测试地址是否可达.
简单说来,上述方法就是通过远端机器的 IP 地址构造 InetAddress 对象,然后调用其 isReachable 方法,测试调用机器和远端机器的网络可达性。注意到远端机器可能有多个 IP 地址,因而可能要迭代的测试所有的情况。
01void isAddressAvailable(String ip){
02    try{
03      InetAddress address = InetAddress.getByName(ip);//ping this IP
04       
05      if(address instanceof java.net.Inet4Address){
06         System.out.println(ip + " is ipv4 address");
07      }else
08        if(address instanceof java.net.Inet6Address){
09         System.out.println(ip + " is ipv6 address");
10      }else{
11         System.out.println(ip + " is unrecongized");
12      }
13       
14      if(address.isReachable(5000)){
15          System.out.println("SUCCESS - ping " + IP + " with no interface specified");
16      }else{
17         System.out.println("FAILURE - ping " + IP + " with no interface specified");
18      }
19       
20      System.out.println("\n-------Trying different interfaces--------\n");
21       
22      Enumeration<NetworkInterface> netInterfaces =
23            NetworkInterface.getNetworkInterfaces();   
24      while(netInterfaces.hasMoreElements()) {   
25           NetworkInterface ni = netInterfaces.nextElement();   
26           System.out.println(
27"Checking interface, DisplayName:" + ni.getDisplayName() + ", Name:" + ni.getName());
28     if(address.isReachable(ni, 0, 5000)){
29          System.out.println("SUCCESS - ping " + ip);
30      }else{
31          System.out.println("FAILURE - ping " + ip);
32      }
33       
34      Enumeration<InetAddress> ips = ni.getInetAddresses();   
35      while(ips.hasMoreElements()) {   
36          System.out.println("IP: " + ips.nextElement().getHostAddress());  
37      }
38      System.out.println("-------------------------------------------");
39      }
40        }catch(Exception e){
41      System.out.println("error occurs.");
42      e.printStackTrace();
43        }      
44 }
程序输出:
01--------------START--------------
02 
03 10.13.20.70 is ipv4 address
04 SUCCESS - ping 10.13.20.70 with no interface specified
05 
06 -------Trying different interfaces--------
07 
08 Checking interface, DisplayName:MS TCP Loopback interface, Name:lo
09 FAILURE - ping 10.13.20.70
10 IP: 127.0.0.1
11 -------------------------------------------
12 Checking interface, DisplayName:Intel(R) Centrino(R) Advanced-N 6200 AGN -
13 Teefer2 Miniport, Name:eth0
14 FAILURE - ping 10.13.20.70
15 IP: 9.123.231.40
16 -------------------------------------------
17 Checking interface, DisplayName:Intel(R) 82577LM Gigabit Network Connection -
18 Teefer2 Miniport, Name:eth1
19 SUCCESS - ping 10.13.20.70
20 -------------------------------------------
21 Checking interface, DisplayName:WAN (PPP/SLIP) Interface, Name:ppp0
22 SUCCESS - ping 10.13.20.70
23 IP: 10.0.50.189
24 -------------------------------------------
25 
26 --------------END--------------

从上可以看出 isReachable 的用法,可以不指定任何接口来判断远端网络的可达性,但这不能区分出数据包是从那个网络接口发出去的 ( 如果本地有多个网络接口的话 );而高级版本的 isReachable 则可以指定从本地的哪个网络接口测试,这样可以准确的知道远端网络可以连通本地的哪个网络接口。

但是,Java 本身没有提供任何方法来判断本地的哪个 IP 地址可以连通远端网络,Java 网络编程接口也没有提供方法来访问 ICMP 协议数据包,因而通过 ICMP 的网络不可达数据包实现这一点也是不可能的 ( 当然可以用 JNI 来实现,但就和系统平台相关了 ), 此时可以考虑本文下一节提出的方法。

在某些情况下,我们可能要确定本地的哪个网络地址可以连通远程网络,以便远程网络可以回连到本地使用某些服务或发出某些通知。一个典型的应用场景 是,本地启动了文件传输服务 ( 如 FTP),需要将本地的某个 IP 地址发送到远端机器,以便远端机器可以通过该地址下载文件;或者远端机器提供某些服务,在某些事件发生时通知注册了获取这些事件的机器 ( 常见于系统管理领域 ),因而在注册时需要提供本地的某个可达 ( 从远端 ) 地址。

虽然我们可以用 InetAddress.isReachabl 方法判断出本地的哪个网络接口可连通远程玩过,但是由于单个网络接口是可以配置多个 IP 地址的,因而在此并不合适。我们可以使用 Socket 建立可能的 TCP 连接,进而判断某个本地 IP 地址是否可达远程网络。我们使用 java.net.Socket 类中的 connect 方法

1void connect(SocketAddress endpoint, int timeout)  //使用Socket连接服务器,指定超时的时间

这种方法需要远程的某个端口,该端口可以是任何基于 TCP 协议的开放服务的端口(如一般都会开放的 ECHO 服务端口 7, Linux 的 SSH 服务端口 22 等)。实际上,建立的 TCP 连接被协议栈放置在连接队列,进而分发到真正处理数据的各个应用服务,由于 UDP 没有连接的过程,因而基于 UDP 的服务(如 SNMP)无法在此方法中应用。

具体过程是,枚举本地的每个网络地址,建立本地 Socket,在某个端口上尝试连接远程地址,如果可以连接上,则说明该本地地址可达远程网络。

01void printReachableIP(InetAddress remoteAddr, int port){
02    String retIP = null;
03     
04    Enumeration<NetworkInterface> netInterfaces;
05    try{
06      netInterfaces = NetworkInterface.getNetworkInterfaces();
07      while(netInterfaces.hasMoreElements()) {   
08          NetworkInterface ni = netInterfaces.nextElement();   
09          Enumeration<InetAddress> localAddrs = ni.getInetAddresses();
10          while(localAddrs.hasMoreElements()){
11              InetAddress localAddr = localAddrs.nextElement();
12              if(isReachable(localAddr, remoteAddr, port, 5000)){
13                      retIP = localAddr.getHostAddress();
14                      break;       
15      }
16      }
17        }
18    } catch(SocketException e) {
19        System.out.println(
20    "Error occurred while listing all the local network addresses.");
21    }   
22    if(retIP == null){
23        System.out.println("NULL reachable local IP is found!");
24    }else{
25        System.out.println("Reachable local IP is found, it is " + retIP);
26    }       
27 
28     
29 boolean isReachable(InetAddress localInetAddr, InetAddress remoteInetAddr,
30                   int port, int timeout) {
31 
32    booleanisReachable = false;
33    Socket socket = null;
34    try{
35        socket = newSocket();
36        // 端口号设置为 0 表示在本地挑选一个可用端口进行连接
37        SocketAddress localSocketAddr = new InetSocketAddress(localInetAddr, 0);
38        socket.bind(localSocketAddr);
39        InetSocketAddress endpointSocketAddr =
40        new InetSocketAddress(remoteInetAddr, port);
41        socket.connect(endpointSocketAddr, timeout);       
42        System.out.println("SUCCESS - connection established! Local: " +
43          localInetAddr.getHostAddress() + " remote: " +
44          remoteInetAddr.getHostAddress() + " port" + port);
45        isReachable = true;
46    } catch(IOException e) {
47        System.out.println("FAILRE - CAN not connect! Local: " +
48      localInetAddr.getHostAddress() + " remote: " +
49      remoteInetAddr.getHostAddress() + " port" + port);
50    } finally{
51        if(socket != null) {
52        try{
53        socket.close();
54        } catch(IOException e) {
55           System.out.println("Error occurred while closing socket..");
56          }
57        }
58    }
59    return isReachable;
60 }
运行结果
1--------------START--------------
2 
3 FAILRE - CAN not connect! Local: 127.0.0.1 remote: 10.8.1.50 port22
4 FAILRE - CAN not connect! Local: 9.123.231.40 remote: 10.8.1.50 port22
5 SUCCESS - connection established! Local: 10.0.50.189 remote: 10.8.1.50 port22
6 Reachable local IP is found, it is 10.0.50.189
7 
8--------------END--------------

当网络环境中存在 IPv4 和 IPv6,即机器既有 IPv4 地址,又有 IPv6 地址的时候,我们可以对程序进行一些优化,比如

  • 由于 IPv4 和 IPv6 地址之间是无法互相访问的,因此仅需要判断 IPv4 地址之间和 IPv6 地址之间的可达性。
  • 对于 IPv4 的换回地址可以不做判断,对于 IPv6 的 Linklocal 地址也可以跳过测试
  • 根据实际的需要,我们可以优先考虑选择使用 IPv4 或者 IPv6,提高判断的效率

判断本地地址和远程地址是否同为 IPv4 或者 IPv6

1// 判断是 IPv4 还是 IPv6
2 if(!((localInetAddr instanceofInet4Address) && (remoteInetAddr instanceofInet4Address)
3 || (localInetAddr instanceofInet6Address) && (remoteInetAddr instanceofInet6Address))){
4 // 本地和远程不是同时是 IPv4 或者 IPv6,跳过这种情况,不作检测
5 break;
6 }
跳过本地地址和 LinkLocal 地址
1if( localAddr.isLoopbackAddress() ||
2     localAddr.isAnyLocalAddress() ||
3     localAddr.isLinkLocalAddress() ){
4     // 地址为本地环回地址,跳过
5     break;
6 }
本文列举集中典型的场景,介绍了通过 Java 网络编程接口判断机器之间可达性的几种方式。在实际应用中,可以根据不同的需要选择相应的方法稍加修改即可。对于更加特殊的需求,还可以考虑通过 JNI 的方法直接调用系统 API 来实现,能提供更加强大和灵活的功能,这里就不再赘述了。

文章出处:IBM DW

posted @ 2012-12-08 22:18 姚先进 阅读(221) | 评论 (0)编辑 收藏
 
QT4
Fedora12下搭建Qt Creator的ARM开发环境 并 移植Qt4.6.2到Micro2440(一)
参考:
环境:虚拟机Fedora12(建议安装Vmware Tools,详细安装方法参照Vmware帮助文档),USB串口,minicom终端。(minicom经常打不开ttyUSB0设备,我的解决方法是,打不开时就将USB串口移除,运行minicom,然后再接上USB串口,此时运行minicom一般都能打开设备)
软件准备:
到http://qt.nokia.com/downloads-cn下载最新版的软件包,当前是:
用于 Linux/X11 32位 的 Qt Creator 1.3.1 二进制软件包qt-creator-linux-x86-opensource-1.3.1.bin(http://qt.nokia.com/downloads/qt-creator-binary-for-linux-x11-32-bit)
用于嵌入式 Linux 的 Qt 库 4.6.2包qt-everywhere-opensource-src-4.6.2.tar.gz(http://qt.nokia.com/downloads/embedded-linux-cpp)
到http://hi.baidu.com/jiyeqian/blog/item/f46d26a2ff3f7da6caefd0d6.html下载arm920t-eabi.tgz(即arm-linux-gcc-4.1.2)(http://qtextended.org/downloads/toolchains/arm920t-eabi.tgz)
到http://www.arm9.net/download.asp下载Root_Qtopia,我用的是友善光盘里的root_qtopia-20100108.tar.gz(http://www.arm123.com.cn/linux/root_qtopia-20100108.tar.gz)
下载tslib1.4,这个忘了在哪下载的了,网上有很多,有些不能用,大家自己找个能用的吧。
将 qt-everywhere-opensource-src-4.6.2.tar.gz 压缩包解压为3份,分别编译 PC ,嵌入式 x86 和 arm 三个版本。
我在root目录下建立tmp文件夹,将qt-everywhere-opensource-src-4.6.2.tar.gz直接解压后复制2分,分别命名为pc、x86、arm。
1. 编译 PC 版:
进入pc目录
#./configure
# gmake
# gmake install
安装过程比较长,没有碰到过错误。
2. 编译嵌入式x86版:
进入x86目录
# ./configure -embedded x86 -qt-gfx-qvfb -qt-kbd-qvfb -qt-mouse-qvfb
# gmake
# gmake install
安装过程比较长,没有碰到过错误。
编译安装PC版中的 qvfb:
进入pc/tools/qvfb/目录
#make
编译完毕,将pc/bin目录下的qvfb文件复制到/usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.6.2/bin目录。
3. 编译嵌入式arm版(需要 arm-linux-gcc 的支持):
使用友善自带的ARM-Linux GCC 4.3.2编译完了,程序移植到开发板上后,出现Segmentation Fault错误,按原文,使用4.1.2正常。
直接将arm920t-eabi.tgz解压缩到根目录,不可以像文章中说的那样“我把它放在:/usr/local/arm/4.1.2/ ”,最起码我放过去后出错了。
把编译器路径加入系统环境变量,运行命令:
#gedit /root/.bashrc
编辑/root/.bashrc文件,在最后一行加上 export PATH=/opt/toolchains/arm920t-eabi/bin:$PATH

编译tslib对触摸屏支持:
下载,tslib1.4.tar.gz,解压后:
# ./configure --prefix=/usr/local/tslib/ --host=arm-linux ac_cv_func_malloc_0_nonnull=yes
# make
# make install
我下载的包解压后没有configure文件,需要运行autogen.sh后才能生成。
设置环境变量,以便编译时找到相关的库:
# export CPLUS_INCLUDE_PATH=/opt/toolchains/arm920t-eabi/arm-angstrom-linux-gnueabi/include/c++:/opt/toolchains/arm920t-eabi/arm-angstrom-linux-gnueabi/include/c++/arm-none-linux-gnueabi
# export PATH=/opt/toolchains/arm920t-eabi/bin:$PATH

修改qt-everywhere-opensource-src-4.6.2/mkspecs/qws/linux-arm-g++/qmake.conf 文件(添加lts参数):
QMAKE_CC                = arm-linux-gcc -lts
QMAKE_CXX               = arm-linux-g++ -lts
QMAKE_LINK              = arm-linux-g++ -lts
QMAKE_LINK_SHLIB        = arm-linux-g++ -lts
这一步必须有,不然肯定出错。
配置:
必须加上“-prefix /usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.6.2-arm ”参数, 不然安装后不在QtEmbedded-4.6.2-arm文件夹下,而是覆盖了QtEmbedded-4.6.2。
# ./configure \
-prefix /usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.6.2-arm \
-opensource \
-confirm-license \
-release -shared \
-embedded arm \
-xplatform qws/linux-arm-g++ \
-depths 16,18,24 \
-fast \
-optimized-qmake \
-pch \
-qt-sql-sqlite \
-qt-libjpeg \
-qt-zlib \
-qt-libpng \
-qt-freetype \
-little-endian -host-little-endian \
-no-qt3support \
-no-libtiff -no-libmng \
-no-opengl \
-no-mmx -no-sse -no-sse2 \
-no-3dnow \
-no-openssl \
-no-webkit \
-no-qvfb \
-no-phonon \
-no-nis \
-no-opengl \
-no-cups \
-no-glib \
-no-xcursor -no-xfixes -no-xrandr -no-xrender \
-no-separate-debug-info \
-nomake examples -nomake tools -nomake docs \
-qt-mouse-tslib -I/usr/local/tslib/include -L/usr/local/tslib/lib

上面划掉的蓝色内容,可以不要的,这样编辑也不会出错(虚拟机搞坏了,不得已重装,配置参数时忘了干上面的工作了,结果发现没出错)。

关于配置参数,参照一下这篇文章吧,可以用configure -embedded –help查看。

http://www.cuteqt.com/blog/?p=582
如果你放弃配置,则使用命令:# gmake confclean
编译:# gmake
安装:# gmake install
安装完成后,在 /usr/local/Trolltech 目录中有三个文件夹:Qt-4.6.2、QtEmbedded-4.6.2、QtEmbedded-4.6.2-arm。
4、移植
我是通过NFS启动的系统,具体操作可以参照友善的手册,在http://www.arm9.net/download.asp有下载,在第5.5.3节通过NFS启动系统。
将Fedora12上  /usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.6.2-arm/lib 中的所有文件复制到/opt/FriendlyARM/mini2440/root_qtopia/usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.6.2-arm/lib目录中(对应目录复制,相当于复制到了开发板对应目录中),其实需要的时候可以裁剪,看原文吧。
将Fedora12上  /usr/local/tslib 中的库复制到/opt/FriendlyARM/mini2440/root_qtopia/usr/local中。即将/usr/local/tslib下的所有文件复制到/opt/FriendlyARM/mini2440/root_qtopia/usr/local文件夹下。
如果运行时还缺少其他的库,复制方法相同。也可以使用arm-angstrom-linux-gnueabi-readelf -a 程序名 | grep "Share",命令查看需要哪些共享库,一起复制过去。
为支持触摸屏,开机自动设置环境变量,在2440的 /etc/profile中追加:
export LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/lib:$QTDIR/lib:$LD_LIBRARY_PATH                                                  
export TSLIB_ROOT=/usr/local/lib    
export TSLIB_TSDEVICE=/dev/input/event0
export TSLIB_FBDEVICE=/dev/fb0 
export TSLIB_PLUGINDIR=/usr/local/lib/ts
export TSLIB_CONSOLEDEVICE=none
export TSLIB_CONFFILE=/usr/local/etc/ts.conf
export POINTERCAL_FILE=/etc/pointercal
export TSLIB_CALIBFILE=/etc/pointercal
export QWS_MOUSE_PROTO=Tslib:/dev/input/event0
取消/usr/local/etc/ts.conf中的第一个注释:
# module_raw input (去掉#,并且该行顶格)
我编辑时没有“#”
启动Micro2440运行 /usr/local/bin/ts_calibrate 校正触摸屏。
到此Qt4.6.2的移植暂告一段落,移植还没有完,此时如果在开发板上运行Qt4.6.2-arm编译的程序,则会出现“relocation error: /usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.6.2-arm/lib/libQtGui.so.4: symbol powf, version GLIBCXX_3.4 not defined in file libstdc++.so.6 with link time reference”错误。
今天晚了,明天继续奉上……
tslib-1.4.part1.rar (900 K) 下载次数:985 tslib-1.4.part2.rar
Fedora12下搭建Qt Creator的ARM开发环境 并 移植Qt4.6.2到Micro2440(二)
继续……
5、安装Qt-creator-1.3.1
把下载的qt-creator-linux-x86-opensource-1.3.1.bin文件拷到一个目录(如前面的/root/tmp目录),进入目录:
设置qt-creator-linux-x86-opensource-1.3.1.bin文件为可执行
#chmod +x qt-creator-linux-x86-opensource-1.3.1.bin
安装:
# ./ qt-creator-linux-x86-opensource-1.3.1.bin
启动安装界面,默认一路Next即可。
*如果我们下载的是Qt的SDK(qt-sdk-linux-x86-opensource-2010.02.bin),这里可以选择安装Qt的开发环境,这样,在前面安装pc版Qt那步就可以省了,关键是可以省出很多时间的。
6、Qt-creator开发环境的配置
启动Qt-creator。
在Qt-creator菜单栏Tools—〉Options…打开Options窗口。
在Options界面左侧,点击Qt4—〉Qt Versions右侧显示Qt Versions设置界面。
在Qt Versions界面中点击那个蓝色的大“”号图标
在下方Version Name:文本框内输入Qt的版本名,可以随便填,能区分各个版本即可(如pc版取Qt4.6.2-pc、x86版取QtE4.6.2-x86、arm版取QtE4.6.2-arm)。
单击Qmake Location:右侧Browse…按钮,在弹出的“Select QMake Executable”窗口中找到对应版本的qmake程序(按照我们前面安转的,pc版路径:/usr/local/Trolltech/Qt-4.6.2/bin/qmake,x86版路径:/usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.6.2/bin/qmake,arm版路径:/usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.6.2-arm/bin/qmake),单击打开,回到Qt Versions界面。
回到Qt Versions界面,单击Debugging Helper:右侧Rebuild按钮,等待片刻,看到Debugging Helper:后出现一个绿色的“”即可。
同理完成其他版本的添加。
添加完毕,单击OK按钮关闭Options窗口。
到此,Qt-creator配置完毕(我暂时就配置了这些)。
7、一个例子
从usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.6.2/demos下复制books例程到root/tmp文件夹下。
启动Qt-creator,File—〉Open File or Project…,打开root/tmp/books/books.pro。
这里我们分两部分,首先编译x86下的,并运行在qvfb下,再编译arm下的,移到开发板下运行。
7.1、x86下的编译与调试
在Qt-creator界面左侧点击Projects图标,打开工程设置界面。
从上往下,
在Edit Project Settings for Project books——〉Build Settings——〉Edit Build Configuration:单击Add,在下拉列表中选择Using Qt Version “QtE4.6.2-x86”弹出对话框单击Ok按钮,在Edit Build Configuration:下会出现蓝色的Make QtE4.6.3-x86 Release active.字符,单击激活QtE4.6.3-x86 Release。
在Run Settings——〉Edit run configuration:右侧单击Show Details按钮,在打开的下拉列表中Arguments:文本框中添加参数“-qws”。
设置完毕,点击Edit图标,回到编辑界面。
编译:在Build菜单下,先Clean Project “books”,然后Build Project “books”,在右下角Compile Output窗口能看到编译信息(按我们上面这样走来,到此编译不会出问题的)。
运行:
启动终端,# /usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.6.2/bin/qvfb -width 800 -height 480 &,启动Qvfb。
回到Qt-creator,Build——〉Run,运行程序。
切换我们的Qvfb窗口中,是不是看到Books运行的界面了。
调试:Debug——〉Start Debugging——〉Start Debugging,即可启动调试(请保证books路径中没有中文名,即不要把books工程放在了某个含有中文字符的文件夹下,不然无法启动调试)。
此时感觉如果前面编译选项Edit Project Settings for Project books——〉Build Settings——〉Edit Build Configuration:选择Debug项,则调试启动速度比Release时的要快很多。
7.2、arm编译并移植
编译:在Projects设置界面下,选择Using Qt Version “QtE4.6.2-arm”项,余下参数不变,build。
复制编译好的文件(也许还有images文件夹)到2440的NFS文件系统的某个目录下,我直接把books文件夹复制过去了(在Fedora12 文件系统下是/opt/FriendlyARM/mini2440/root_qtopia/home/plg文件夹下)。
运行及错误处理:
在minicom下面,ps一下,找到qpe进程对应的PID,比如1234,然后通过kill 1234杀死Qtopia。
进入books目录,执行./books –qws,此时就会出现前面讲到的“relocation error: /usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.6.2-arm/lib/libQtGui.so.4: symbol powf, version GLIBCXX_3.4 not defined in file libstdc++.so.6 with link time reference”错误。
我的解决办法是进入主机/opt/toolchains/arm920t-eabi/arm-angstrom-linux-gnueabi/lib目录下找到libstdc++.so.6链接的文件libstdc++.so.6.0.8(通过右键属性——〉基本,可以看到链接的文件),复制并重命名为libstdc++.so.6到/opt/FriendlyARM/mini2440/root_qtopia/lib文件夹下,之前别忘了将该文件夹下的libstdc++.so.6移到其它地方或重命名,如libstdc++.so.6.old。
*重命名其实是比较野蛮的方法,可以用ln命令的,参照下面这篇文章……
http://hi.baidu.com/a263238386/blog/item/362f01ce7b11a10a93457eae.html
然后再运行./books –qws,看问题是不是解决了!
这里有个新的问题还没解决,就是在开发版上运行时字非常小,留着以后处理吧。
OK!至此,Fedora12下搭建Qt Creator的ARM开发环境 并 移植Qt4.6.2到Micro2440算告一段落了,留下两个问题:字体非常小的问题、开发板上的远程调试,留待下次解决。

posted @ 2012-12-07 12:29 姚先进 阅读(399) | 评论 (0)编辑 收藏